Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 231 232 233 234 [235] 236 237 238 239 ... 431 Далее
7021
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 20:32:59 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
не только, ещё в Steam  причём стоит весьма прилично - 5$
*псс

7022
черепашка ниндзя

7023
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 08 Апрель 2011, 19:34:31 »
HoRRoR,с switch второй код выглядел бы более конкурентоспособным  :)

Добавлено позже:
А каков смысл в типе size_t ? Ну вот у Дейтела строка например
for ( size_t j = 0; j < employees.size(); j++ )
Почему бы не воспользоваться более привычным int, экономия же памяти минимальна или у size_t типа есть какие-то особенности?

Добавлено позже:
И ещё вопрос: что такое try и catch?
Я случайно в вики наткнулся когда смотрел пример: http://ru.wikipedia.org/wiki/Dynamic_cast

Добавлено позже:
И ещё вопрос:
почему в примере Дейтела typeid <...>.name возвращает просто название класса, а у меня XXназвание класса, где X - цифра. Я так понимаю это зависит от компилятора, но зачем тогда minigw возвращает какие-то левые  цифры и что они означают?
На всякий случай прикрепляю пример.
UPD: Дейтел пишет что компиляторы могут выдавать по этому поводу что угодно, но зачем тогда minigw добавляет какие-то цифры и от чего зависят эти цифры?

Надеюсь ответы на мои маленькие вопросы , когда хорошо знаешь язык с++, не занимаю много времени  :)

7024
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 19:29:31 »
Цитата: Noal
Остатки сайтов по двум проектам, основанным на игре Хроно Триггер:http://www.opcoder.com/projects/chrono/
Да ладно вам, главное что мы увидели игру, а теперь там сега пускай как не дуется, а игру распространят уже и без бомбергеймс.

7025
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 18:08:40 »
Цитата: Noal
Угу, все так и было
А где фан.сайт / скрины наработок хоть? Мне интересно, или они дальше идеи не пошли?

7026
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 17:41:13 »
Цитата: Noal
Тоже не понимаю. В случае с Хроно Тригерром ребятам просто  не дали доделать игру.
В каком таком случае  с хроно тригером?

7027
Photon9,так вот разница в >100 грн по сравнению с 650w мне и не понравилась, при этом разница между 600 и 650w по цене идёт в 40 грн и того за последние 50w получается платить надо чуть ли не в три дорога  :)

7028
Там ерунда в чём: отзывы покупателей о чифтеке 600 и 650 идут по принципу повезло/не повезло и из 14 отзывов примерно у 3х человек бп при приличной нагрузке (например в играх) вырубается на 2 секунды, а у других с 2мя видяхами игровыми по sli никаких проблем и они нахваливают бп мол и мощный и тихий и не дорогой, боюсь чтобы мой купленный бп не попал в "не качественную" партию. Хотя я думаю ведь это будет гарантийный случай будет вдруг что, ведь так?

Добавлено позже:
Цитата: Photon9
недавно присмотрел в магазине модельку на 700w со сёмными кабелями, думаю как прикуплю gtx460 (ну или чего помощнее) с i5 камушком приобрету его
А разве для такого 600-650 w не хватит? Ато я что-то подобное задумал брать.

Добавлено позже:
Хотя нет, плохие отзывы были о 600ватнике их, о 650 ватнике таких почти нет: отзывы на hotline

Добавлено позже:
Блин, там тот бп ещё и сгромадным вентилятором и сам громадный будет, даже не знаю впихну ли я его в свой пк, наверное попробую для начала конденсаторы на выходы в бп поменять, тогда ведь только на входы заменил, лучше потрачу время завтра на то чтобы съездить на радиорынок что думаю даст мне прилично времени потом на выбор бп, процессора и видяхи для апгрейда, ато боюсь в спешке с этим бп фигню какую куплю  :)

Добавлено позже:
Но тем не менее спасибо за советы насчёт выбора бп.

7029
Раздумываю взять chieftec на [url-http://fotomag.com.ua/Chieftec_APS-600C_600W-info.html]600[/url] или 650, учитывая что разница в цене небольшая, хотя есть ещё вот такой вот fsp 650, но он стоит неприлично мало и это наводит на размышления о том сколько же он проживёт. Отзывов о последнем в инете найти не удалось так что сейчас склоняюсь к chieftec, mariman, а ты что за бп брал?

7030
зеро толерасте  :lol:

7031
Защитник коров

7032
Джойстик от N64

7033
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 08 Апрель 2011, 00:52:51 »
Читаю что-то тут о полиморфизме и не сильно пока замечаю его мега преимуществ, ну можем мы пользоваться указателями на базовый класс и вызывать через них потом реализации функций от класса наследующего базовый класс, но толку? Как-то всё вполне логично и эффект "вау" не возник, вот наследование интересная и удобная штука. Хотя я правда раздел ещё не дочитал, может я ещё изменю своё мнение.

Добавлено позже:
И ещё:  когда мы используем  полиморфизм то для каждой виртуальной функции получается при выполнении в памяти держится куча реализаций и выбирается нужная уже при вызове, так? А если у меня там много классов за счёт наследование и будет сотня реализаций виртуальных функций то это всё постоянно будет висеть в памяти чтобы в любой момент была возможность вызова нужной вирт. функции?

7034
Донки Конг не пробегал?

7035
Му-ха-ха-ха!

7036
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 07 Апрель 2011, 23:21:42 »
Хотел бы как-то прокомментировать следующее видео, но  я пока в шоковом состоянии от увиденного так что просто посмотрите

7037
Разное / Re: Юмор
« : 07 Апрель 2011, 23:19:23 »
Уборка в змеином террариуме  0_0

7038
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 07 Апрель 2011, 22:02:46 »
Maelstrom, убрали, но я же не зря предложил прямо в шапке зеркало на файл опубликовать  :)

7039
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 07 Апрель 2011, 19:35:39 »
HoRRoR,тут понял, те получалось что в код CommissionEmployee.cpp после using std::string добавлялся код Employee.h, но так как ; была пропущена ... В общем теперь понятно почему возникла ошибка, спасибо. Непонятно только почему оно не намекнуло хоть как-то на то что ошибка связана косвенно с  CommissionEmployee.cpp.

7040
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 07 Апрель 2011, 19:22:57 »
HoRRoR, беда в том что пример большой, не хотел пугать, думал можно будет и так определить куда копать, ну тогда ... смотрим прикреплённый файл.

7041
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 07 Апрель 2011, 19:08:53 »
Мучу тут пример Дейтела на полиморфизм и наследование. Так вот всё работает но head файл базовый класс, который наследуют остальные классы, не компилируется если после
#ifndef EMPLOYEE_H
#define EMPLOYEE_H

не поставить ;  :? По какой причине такое может быть? Я не могу понять как может такое возникнуть именно с head файлом базового класса, который у меня выглядит
сам класс выглядит

Сорри, комментариев нет так как это базовый пример из книги, решил перепечатать так как пока перепечатаешь всегда где-то допустишь ошибку и пока её выудишь лучше поймёшь пример, но в этот раз я все ошибки выудил но почему возникает последняя без ; перед объявлением базового класса в .h файле я не понял. Не подскажете почему так?

Добавлено позже:
Написал отдельно main чисто для тестирования класса Employee и он компилируется и с ; после#define EMPLOYEE_H  и без неё.

7042
Дайджест / Re: Segaone
« : 07 Апрель 2011, 17:27:49 »
Цитата: Kurtis Stryker
Опредленно не фейк
Доо, у фейка не может быть говно сайта с говнотитулкой в виде говнокартинки.

7043
Разное / Re: Кино
« : 07 Апрель 2011, 17:11:48 »
Украинская короткометражка

7044
А мне понравился эпизод, вполне интересный.

7045
Цитата: HoRRoR
Глупости Во-первых, биос бы выдал сообщение. Во-вторых, загрузка с флешки не стояла. Так-то.
А у меня тоже не стоит и первым стоит двдюк, а вторым винт, но если вставить флешку то тоже лезет к ней молча и перезагружается постоянно (если на ней нечего грузить), я первый раз когда решил перезагрузить ноутбук со вставленной флешкой аж испугался что ноутбук купленный меньше месяца назад уже сдох.

Добавлено позже:
mariman,так там no-name в списке и нет, а на 600 как min ватт собрался брать так как новому железу то надо будет нормальный бп, зачем же брать такой чтобы на новую железяку ели-ели хватало потом, да и цена на 500w не так сильно и отличается так что переплата небольшая будет. Я ведь не на 800w брать бп собрался  :)

7046
qefsxcdgsd,они так псевдо 3д, 3д эффекта же в них в основном нет!

7047
Раз уж такое дело: какие нынче бп хорошие у нас? Так как у меня к производителям отношение параллельное и я смотрю лишь на хар-ки.
Планирую купить при апгрейде проц из серии i7 или Phenom II X6 и какую видеокарту от nvidia на 1 гб, те кушающую тоже не очень мало.
Покупать планирую здесь.
Как я понимаю мне нужен би с мощностью >= 600 ватт.

Добавлено позже:
HoRRoR, это потому что система не находила там что грузить, у меня на ноутбуке так же но тут дело в бп (уверен сейчас на 60%) либо в сетевой карте так как пк вырубился после старта какраз когда происходило подключение к инету записанное в автозагрузку.

7048
Блин, сегодня и после старта 1 раз вырубился, надо торопиться с решением этой проблемы с бп.

7049
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 07 Апрель 2011, 01:13:03 »
WormSkull,так они и разбегались уже давно, а это вот решили снова "сбежаться", Сандра постарела сильно, но голос тем не менее хуже не стал что радует. Трек на клип не самый лучший выбрали , там fire есть классный, советую всем старым поклонникам этой групы послушать альбом, меня он не разочаровал.

7050
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 06 Апрель 2011, 23:36:45 »
Цитата: Про Игрок
из обломков корабля чн гх и бт
чего извольте?

Страницы: Назад 1 ... 231 232 233 234 [235] 236 237 238 239 ... 431 Далее