Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 230 231 232 233 [234] 235 236 237 238 ... 431 Далее
6991
Цитата: MetalliC
крайне сомневаюсь, что такой дефект из-за намагниченности кинескопа, и не факт что от процедуры хуже не станет.
MetalliC,почему же , помогло, он (ТВ) предварительно от 300 вольт поработал минуту (дерево на провода упало и замкнуло не далеко от дома)  и в результате в сине-фиолетовый цвет забило его сильно (синие люди кушающие фиолетовые помидоры - вот где фильм ужасов), но теперь нормально. Брат просил только вернуть, говорит что оно ему 20 гривень каждый раз зарабатывает и это у него очень нужная и популярная вещь  :)

Добавлено позже:
Цитата: MetalliC
вес БП или даже их мощность сами по себе ни о чем не говорят
Ну почему, совсем маленький вес говорит что бп гавно, хотя у моего хоть и вес "нормальный", но это за счёт дросселя он такой. Брат ещё посоветовал местного торгаша на радиорынке так как у него можно будет пощупать бп перед покупкой, ну чтобы не покупать в слепую.

6992
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 11 Апрель 2011, 00:41:52 »
HoRRoR,так с определением того одна или две у меня цифры проблем и не возникает. Проблема возникает с копированием из строки с заданной позиции или с удалением заданного числа символов из этой строки  с последующим сдвигом оставшихся символов.

Добавлено позже:
Цитата: HoRRoR
Лолшто?
У меня не просит оно никаких сиситайпов так что не знаю, но буду иметь в виду что подключить если попросит  :)

6993
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 11 Апрель 2011, 00:38:38 »
А с магазином это они здорово придумали. Ещё я смотрю Адам крутой в ремейке получился - с разбега бьёт сильно да и так приёмы у него хорошие, а с тремя звёздочками он вообще как Вескер из RE на бегу атакует.

6994
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 10 Апрель 2011, 23:08:35 »
Цитата: HoRRoR
Можно было и загуглить. cctype.
Загуглил, ничего ему не надо  :)
Но всё равно что-то я никак не могу придумать как хитро удалить из моей строки цифры собственно цикл мой:
   for(int i=0;i<shape.size();i++) //цикл по всем элементам вектора
    {
        Thshape *temp=dynamic_cast<Thshape*> (shape[i]);
        cout<<"Figure ";
        if (isdigit(typeid(*shape[i]).name()[1])) // Если второй символ в названии что вернёт typeid(..).name() цифра то

         strcpy(abc,typeid(*shape[i]).name()[1]); //надо бы как-то удалить первые две цифры из строки/скопировать строку без этих первых двух символов, но не так как я написал
        cout<<abc<<" Area: "<<shape[i]->getArea();
        if (temp) //если фигура трёхмерная
         cout<<" Volume: "<<temp->getVolume();
        cout<<endl;
    }

6995
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 10 Апрель 2011, 22:24:40 »
HoRRoR, ну когда я писал "только не switch" то я догадывался что можно же ещё и циклом вот так гонять, но это тоже как-то не тру, хотя вроде наиболее практично.
Цитата: HoRRoR
А есть ещё функция isdigit, которая заменяет собой *c >= '0' && *c <= '9'.
А что для неё инклюдить надо?

6996
Таак, заменил 1 конденсатор (зря брал больше, те что я в прошлый раз вытянул из 350w ведут себя отлично), завтра посмотря как будет работать пк. Правда проверил у друга и у него второй винт включался через раз, он у него конечно старый и привередливый, но тем не менее это означает что на линии +12 он "проседает", а это не хорошо. Ну да у меня один винт же да и заодно навещал сегодня брата и выудил у него бп на 350 вт с катушкой как у моего (если не больше), который протестировав у друга проявил себя нормально и второй винт включался всегда так что если мой опять бп будет работать опять с перебоями то буду пользоваться пока что тем 350ватником. Ещё у брата заприметил бп стыбренный с работы с какого-то ibm сервера, который несмотря на свой почтенный возраст и надпись 330 ватт весит как 3 моих, катушка и вовсе как-будто это 700 ватник какой-то, да и термодатчик даже запихнули и кулер классный, но такой бп для своих нужд уже просить не стал  :)

Добавлено позже:
Ещё размагничивающий дроссель у брата взял чтобы на тв родителей цвета поправить (в синеву что-то стал отдавать сильно), у брата он из обода кастрюли сделан, боевой такой на вид, сейчас вот сижу ищу как же он гад влияет на кинескоп что работает, жуть как интересно стало  :)

6997
Combiner,спасибо, уже нашёл где настройки для быстрых сохранений.

Добавлено позже:
MetalliC,я уже сменил назначение клавиш, предупреждения о том что сохранения могут не поддерживаться в запущенной игре mame то выдаёт, но сохранение работает и хорошо  :)
Я тут mame с win интерфейсом скачал так 64х битная версия целый гб жрёт оп и грузиться секунд 50. Что она всё это время делает интересно.

6998
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 10 Апрель 2011, 19:08:00 »
HoRRoR,а как я это сделаю ? Если допустим у меня будет строка с вот таким вот названием то как определить принадлежность к цифрами или символам (только не через switch же)? Отрезать просто первые два символа не получиться - иногда одну цифру перед названием оно возвращает, а иногда две, предугадать сложно.

6999
Цитата: serega segas
по моему начальная заставка офигенна
Это видео.

Добавлено позже:
Цитата: serega segas
zero tolerance forevor
Forevor and evor ?  :lol:

7000
А что насчёт блока?

7001
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 10 Апрель 2011, 17:52:38 »
Так и не поборол что typeid(...).name() выдаёт цифры в итоге вывод идиотский получается  :(

7002
А в mame есть быстрые сохранения или что подобное?

7003
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 10 Апрель 2011, 16:53:48 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
http://soronline.eden2-book.com/fangames.htm
Ох ты ж ё сколько их там!

7004
А как ставить блок в битве с этим Ксенохартом? У меня это спонтанно иногда получается (тот ещё так орёт "What?"), но получается это не часто, а без блока этот гад проводит одну серию атак и сразу хана. Играю за Терру, после прохождения думаю ещё пройти за другого персонажа. За кого сюжет интереснее: за Вентуса или Акву?

7005
Hard'n'Soft / Re: Проблема с Opera
« : 10 Апрель 2011, 13:20:00 »
Цитата: KASUMI-sama
снести сраную сборку Opera AC и установить оф. версию последней сборки.
Хороший ответ, а чтобы поменять цветовую схему окна посоветуй поставить ie.
Цитата: Photon9
Можно ли как поменять цвет шкалы загрузки сайта и файлов, а то в AC она серая что не совсем удобно да и синяя как то попривычнее
Можно (ну раз её сборщик смог сменить то значит точно можно же  :) ), но я не задавался такой целью так что не знаю какая строка в конфиг файле за это отвечает, в пн. поищу.

7006
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 10 Апрель 2011, 13:16:49 »
А почему эдик два раза попадается когда идёшь по среднему маршруту? Сначала в клубе, а потом тут же на уровне явл. ремейком на 1 уровень из sor3 ? Это ему мало одного раза чтоль. И ещё летающие боссы часто встречаются что бесит так как их не всеми персонажами бить удобно. Ну и Аксель что-то такой медленный стал, приходиться им постоянно бег использовать.

7007
Photon9, ну я об этом автору темы уже писал, но он судя по всему не пробовал это делать да и всё равно эмуляция не столь хороша будет.

7008
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 10 Апрель 2011, 00:29:04 »
Nereid-sama,оно подразумевается что тебе лень самому в ogg конвертировать музыку и ты хотел чтобы игра сделала это за тебя  :)
Сега наехала на проэкт за использование идеи, будь у них ещё и музыка из sor в свободном доступе то мы бы и 5 версии наверное не увидели бы.

7009
Цитата: EdHell
Балом эмуляции правит частота и тут у разогнанного i7 2600к конкурентов нет и не предвидится. До тех пор, пока кто-то не выпустит еще один проц, способный взять в домашних условиях на воздухе 5ГГц, данная модель будет рвать всех в мелкие клочья.
Ну я не большой фанат разгонов, а что 3.6 (обычного турбо режима амдшных и i7 процессоров) не достаточно для толковой эмуляции? Если так то не знаю стоит ли и апгрейдится - что на моей корке не поиграешь с нормальным фпс в высоком разрешении с удовольствием, что на новом процессоре тоже самое, ну а из новых игр кроме второго крайзиса я так и не нашёл игр в которые хотелось бы поиграть  :)

7010
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 10 Апрель 2011, 00:20:22 »
Nereid-sama,а ты хотел чтобы оно тебе прямо из сеговского рома само музыку доставало и конвертировало чтоль?

7011
Цитата: ~Scorpion-
Балом правит архитектура. Где она более слаженная, и где структурные элементы лучше усиливают/ускоряют процессы друг друга при взаимодействии. Меньше лишних вычислений и погрешностей. Отсюда вырастает преимущество.
И всё же хотелось бы узнать что с эмуляцией у Атлона II X6 так как цена на него почти в два раза меньше от топовых и не очень i7 и при этом дешевле чем на i5. Может кто из сосайтовцев форумчан владеет таким процессором? Хотелось бы чтобы он отписался доволен ли покупкой.

7012
А что по эмуляции ps2 /gc/wii будет если сравнить AMD II X6 (например топовый 1100 или почти топовый 1090) vs i7 (например тот же 2600K). Только именно в эмуляции, а не в кодировании видео и тому подобного, в тестах же блин не пишут как там с эмуляцией дела, правда я догадываюсь что эмуляторы не сильно то задействуют много ядер. Хотя мне по прежнему интересно как i7 со своей мультипоточностью накрывает AMD по всяким тестам и обзорам в инете, частоты те же, размер кеша примерно такой же, технологии правда у каждого производителя свои, но всё же как это так получается блин?

7013
Ну вот я две версии заливал, пробуй.

7014
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 09 Апрель 2011, 18:42:22 »
И всё же чего вы на сегу взъелись - игру успели же выпустить, но тут спасибо разработчикам за имитацию дохлого проэкта, если бы они создавали много шума и видео перед выходом сега бы точно бы не дала выпустить эту версию.

7015
Ну так зайди в саму игру и там настрой управление, никто же не запрещает так сделать.

7016


Почти идентичны, правда?   :D

7017
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 08 Апрель 2011, 23:49:35 »
aUruM,поздравляю!

7018
Цитата: Asha
К сожалению я не Админ сайта, и у меня нет к нему доступа.
Yaranga,имеет в виду что как (вероятно) владелец ты мог бы собрать программы для этих девайсов, описание и скриншоты и отправить это администрации после чего (вероятно) будет добавлен соответствующий раздел.

7019
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 08 Апрель 2011, 22:04:19 »
Noal,первая тоже в стиме есть.

7020
Врррн-вррн-врррррр (где-то такие звуки кстати издавались, когда малыми в тетрис в гонки играли, а на музыку батареек садить было жалко  :D )

Страницы: Назад 1 ... 230 231 232 233 [234] 235 236 237 238 ... 431 Далее