Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 205 206 207 208 [209] 210 211 212 213 ... 431 Далее
6241
Общий / Re: F.3.A.R. - впечатления.
« : 29 Июнь 2011, 00:58:21 »
ParagonUnits,это тоже, но в неокоторых играх авторы наверное умышленно так делают, sh тот же например. Хотя если судить о шутерах то в них ведь тоже столько же типов врагов, солдаты то между собой не отличаются в фиаре.

6242
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 29 Июнь 2011, 00:56:55 »
Цитата: Ralador
Я тут на днях не осилил 5 сантиметров в секунду, такое уг, наверное, всё дело в русской озвучке...
Ну аниме вообще-то не столь простое как наруто, не думаю смотреть его не получиться так как сразу становится похожим на обычный поток сцен никак несвязанных между собой и потому и хочется выключить его. Озвучка на русском идеалная там, не жди чего либо другого от японской. А Имаго дело говорит, при переводе ведь отсебятина и появляется и не важно выражена она  в виде субтитров или чтения этих же субтитров тем кто озвучивает.

6243
Общий / Re: F.3.A.R. - впечатления.
« : 29 Июнь 2011, 00:53:52 »
Цитата: Romanchik
+ раздражающие qte до сих пор помню как в яму попал и раза с десятого из нее только вылез
Да там такие моменты на пальцах пересчитать + всегда идёт сейв перед таким местом так что падай сколько влезет, при загрузке опять будешь проходить такое место.
А вот напряжёнка там чувствуется, враги там так легко как в фиаре не выносятся, там уже принцип беги-стреляй не подойдёт.

Добавлено позже:
ParagonUnits,почему? Нарисовано хорошо в готическом стиле, замок там вообще классно и детально сделан. Ты ещё скажи что в фиаре окружение детальнее  :)

6244
Общий / Re: F.3.A.R. - впечатления.
« : 29 Июнь 2011, 00:23:51 »
Цитата: ~Scorpion-
Здесь замечательные живые перестрелки. Напряжение перед внезапным боем, перед нападением врага, во время перестрелок. Страх потерпеть поражение. Ни в одной игре это не подано так как в F.E.A.R., за что и полюбил эту игру. 
Это где же? Не чувствовал такого ни на миг, было в первой части разве что ощущение что вот те два врага сейчас кинут под задницу тебе гранату и свалят, а тебе придётся загружатся с фиг знает какого чекпоинта потому что давно не сейвился.
А то что ты описал ощущал только в одной игре - Иерихон.

6245
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 29 Июнь 2011, 00:00:16 »
Цитата: Dzhon
В озвучке только школотанарутофилы смотрят.
Не любому аниме мешает русская озвучка, некоторое без озвучки и смотреть не интересно-то. Хотя я с озвучкой смотрю только если озвучка как минимум двухголосая (есть хоть 1 девушка) и она сносная, а не закадровый бубняж над дешёвым микрофоном. Иногда такая попадается.

Добавлено позже:
Ван пис у нас на укр. тв показывают, там то уж точно озвучку сносную сделали, хотя я всё равно смотреть что-то не хочу его.

Добавлено позже:
Цитата: Vivi the Black Mage
gepar, не гуано-гамно а "gomu gomu no mi!"
Я с русской озвучкой тогда включил, в ней он точно говорил гуано-гамно, слова тянись точно не было.

6246
Общий / Re: F.3.A.R. - впечатления.
« : 28 Июнь 2011, 23:55:45 »
А где в первых частях страшные моменты? ~Scorpion-,ты sh пощупай либо Зов Ктулху ели хочешь напряжения, вот игры этих серий страху наганяют только так, в наушниках без света вообще атмсоферу чувствуешь только так и пофиг на то что всё квадратное :)

6247
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 28 Июнь 2011, 22:01:26 »
Я ван-пис открывал один раз в виде онлайн просмотра, после того как мужик сказал что он резиновый, а потом перед тем как ударить кринкул гуано-гамно (типа боевой клич) я тут же закрыл вкладку. Друг потом говорил что мужик резиновый потому что съел резиновый фрукт, но по-моему лучше бы я не спрашивал чего это он резиновый...

6248
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 28 Июнь 2011, 21:54:09 »
Bomfunk-MC,ну я заметил что из друзей кому нравится наруто тем нравится и ван пис. Это у них лучшее аниме.

6249
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 28 Июнь 2011, 21:50:57 »
Septor,так фанаты ван пис всегда наруто любят, это как один список у них.

6250
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 28 Июнь 2011, 19:56:59 »
Vivi the Black Mage,о, а я его и не применял, я и забыл что можно им воспользоваться в даном случае. Но вызов подкрепления то 1, а роботов 22  .

6251
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 28 Июнь 2011, 18:48:39 »
А кто нибудь 22х роботов валил? Они там так быстро выпрыгивают.

6252
Может прошивают через неё консоль или тестируют ремонтники консоль через него, это чисто предположение такое  :) Ведь выход, который может как-то пригодиться обычному пользователю не будут оставлять внутри.

6253
Кстати вся та дребедень на удачу которую дают героине какую-то роль играет?

6254
Разное / Re: ЕГЭ
« : 28 Июнь 2011, 18:18:13 »
GManiac,а толку с того что хотят, в наших странах этап планирование всегда выполняется, а вот когда доходит до этапа финансирование тут же о всём забывают, а деньги распиливают.

6255
Разное / Re: ЕГЭ
« : 28 Июнь 2011, 17:16:52 »
GManiac,потом дошло, но не отписывался  :)

Добавлено позже:
Цитата: GManiac
Или выйти в инет с трубки (найденной в бачке).
А почему найденной в бачке, как-будто кто-то по карманам на входе шарит есть ли у тебя мобильник.

6256
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 28 Июнь 2011, 13:36:57 »
Проблема с классом ClientData решена, не надо было строку использовать для хранения данных, теперь работает когда сделал символьный массив. Тем не менее почему так? sizeof возвращает ведь тот же размер что для пустрой строки, что для строки с данными ... правда sizeof то делает это на этапе компиляции. В общем надо отказаться от использования строк в классах, данные которые планируется сохранять в бинарный файл с возможностью мгновенного доступа к любой записи из файла.

6257
Toy-Boy,так всё равно не отображало же.

6258
Разное / Re: ЕГЭ
« : 28 Июнь 2011, 12:41:49 »
Smooth criminal,я знаю что там есть ещё другие части заданий, интересно что в части с , написать что-то на паскале чтоль  :) Так там я так понял знание языка не сильно требуется так как в 1 части все задания дублируются на просто словесной форме условий типа (если i>0 тогда ...).

6259
Вот видео на ютубе с демонстрацией как Брюс Ли быстрыми ударами может поджигать спички. Напрямую не вставляется на форум что-то http://www.youtube.com/watch?v=HqA7w10TPEo

6260
Разное / Re: Арбуз vs Дыня
« : 28 Июнь 2011, 12:13:38 »
Цитата: Brick_Man
pedro, давай уже меняй как было!
Кстати да, фанаты арбузов помнят что вариантс арбузом был первым и выигрывал  :)

6261
Разное / Re: ЕГЭ
« : 28 Июнь 2011, 12:00:58 »
У нас на зно в туалет положено было ходить с одним человеком из комиссии который должен ждать тебя под туалетом и сможет слышать если ты там надумаешь позвонить кому или ещё чего, ну такого не было конечно.
Цитата: GManiac
поэтому на каждый символ 6 бит.
Вот это разжуй, откуда у нас такие выводы взялись. Я вчера так тест и недопрошёл, в 12 ночи инет отрубился, а тест я прошёл до 23 вопроса, а жаль, надо будет перепройти. Из всех вопросов было наверное только 2 связанных с информатикой, остальные банальная арифметика типа посчитай сколько будет либо из 4х ответов выброси 3 не подходящие нескольким условиям.

6262
Разное / Re: ЕГЭ
« : 28 Июнь 2011, 00:54:20 »
pedro, да ладно тебе, вот прохожу для интереса, пока ничего сложного: либо тупо посчитай что просят либо найди правильную картинку. Разве что один вопрос для школьников слишком крутой я бы сказал: К какому цвету будет близок цвет страницы, заданный тэгом
<body bgcolor="#F300F3">? . Прохожу дальше  :)

Добавлено позже:
А, тьфу, там сверху картинка-подсказка есть, только что догрузилась, тогда это вопрос не на коды цветов, а на рисование: какой цвет получится если смешать красный и синий. Пока сложных вопросов не выделю.

Добавлено позже:
Ах, да, ещё дискретка есть, но думаю в нормальных школах её преподают уже. В моей правда ею и не пахло, пришлось за первый курс выучить.

Добавлено позже:
А нет, вот нашёл вопрос который не понял:
Система генерации 13-ти-символьных паролей устроена следующим образом: в качестве символов используются цифры, а также строчные и прописные латинские буквы в любом порядке. Каждый пароль  система записывает минимально возможным и одинаковым целым количеством байтов, при этом все символы кодирует одним и тем же минимально возможным количеством бит. Программа сгенерировала 512 паролей. Какой объем памяти был использован?
Вообще не понятно как система собралась кодировать данные, если просто писать как текст то и будут пароли по 13 байт * 512 паролей, но ответа нигде такого как получается нету.

Добавлено позже:
Хм, некоторые задания предлагают варианты с одним наборов языков, другие - с другим, решились бы чтоли.

Добавлено позже:
Ааааа, держите меня семеро  :rofl: :rofl: :rofl:
На месте преступления были обнаружены четыре обрывка бумаги. Следствие установило, что на них записаны фрагменты одного IP-адреса. Криминалисты обозначили эти фрагменты буквами А, Б, В и Г. Восстановите IP-адрес.
Я не могу  :lol: :lol: :lol:

6263
Некоторые физические достижения
Время удара рукой из свободного положения — пять сотых секунды.[2]
Брюс Ли мог удерживать 32-килограммовую гирю на вытянутой вперёд руке 20 секунд.[3]
Удары Брюса Ли были настолько быстрыми, что порой их не удавалось заснять обычной в то время технологией 24 кадра в секунду, поэтому некоторые сцены приходилось снимать 32-кадровым способом.[4][5][6]
Брюс Ли мог держать ноги уголком в упоре на руках 30 минут и больше.[7][8]
Брюс Ли мог подбрасывать в воздух зёрна риса и ловить их палочками для еды.[9]
Брюс Ли мог пальцами пробить неоткрытую банку колы (в те времена жесть, из которой изготавливалась ёмкость, была значительно толще)[6]
Брюс Ли мог отжиматься на пальце одной руки, а также подтягиваться, используя только большой и указательный пальцы для обхвата перекладины.[8][9][10]
Для демонстрации своей скорости, Брюс мог заменить 10-центовую монету, лежащую на ладони другого человека, на 1-центовую, прежде чем тот успевал её сжать.
Одним из учеников Брюса Ли был исполнитель роли агента 007 Джеймса Бонда Джордж Лэзенби.
Практически ни одна из игр жанра файтинг не обходится без персонажа, прототипом которого послужил бы Брюс — Лю Кан из Mortal Kombat, Маршалл Ло (Tekken 1, 2, 4-6) и его сын Форест Ло (Tekken 3) из Tekken, Фей Лон из Street Fighter и Джэн Ли из Dead or Alive.
1978 — Игра смерти / Game of Death (фильм доснят и смонтирован уже после смерти Брюса Ли с помощью дублёров. Компания смонтировала его из кусков, которые хранились на студии. Оригинальную плёнку, которая была у Брюса Ли, обнаружили только после монтажа фильма, вместе со сценарием. Сценарий оригинального фильма Брюса Ли сильно отличается от того, что вышел на экран).

6264
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 27 Июнь 2011, 20:55:33 »
Напомните где там версия развилок последняя, её все же в шапку надо, ато когда надо не найдёшь.

6265
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 27 Июнь 2011, 20:40:16 »
Немогу разобраться с записью в файл данных созданного класса  :-\
Собственно вот я пишу всё это в файл trans.dat
int main()
{
    fstream file("trans.dat",ios::in|ios::binary|ios::out);
    if (!file)
    {
        cerr<<"Error";
        return 100500;
    }
    ClientData client1,client2,client3;
    client1.setID(1).setName("Abba").setBalance(2.34);
    client2.setID(2).setName("Baab").setBalance(-2.3);
    cout<<client1<<client2;
    file.write(reinterpret_cast<const char*>(&client1),sizeof(ClientData));
    file.write(reinterpret_cast<const char*>(&client2),sizeof(ClientData));
    file.seekg(0);
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&client3),sizeof(ClientData));
    cout<<client3;
}
По выводу программы (данные client3) видно что запись в файл была успешна и считывание тоже прошло удачно так как в обьекте client3 появились данные считанные из начала файла trans.dat, тоесть были считаны данные такие же как у client1. Файл trans.dat при просмотре через текстовый редактор тоже показывает что данные есть.

Далее я убираю код по записи файла и хочу всего лишь считать данные в client3 и вывести их на печать
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "ClientData.h"
 
using namespace std;
 
int main()
{
    fstream file("trans.dat",ios::in|ios::binary|ios::out);
    if (!file)
    {
        cerr<<"Error";
        return 100500;
    }
    ClientData client1,client2,client3;
//    client1.setID(1).setName("Abba").setBalance(2.34);
//    client2.setID(2).setName("Baab").setBalance(-2.3);
//    cout<<client1<<client2;
//    file.write(reinterpret_cast<const char*>(&client1),sizeof(ClientData));
//    file.write(reinterpret_cast<const char*>(&client2),sizeof(ClientData));
    file.seekg(0);
    file.read(reinterpret_cast<char*>(&client3),sizeof(ClientData));
    cout<<client3;
}
И я тут же получаю ошибку, второй день матерюсь и не могу понять где я совершаю ошибку при чтении файла. Что я не так делаю подскажите пожалуйста. В прикреплённом файле помимо этого main и код самого класса ClientData.

Добавлено позже:
Пробовал открывать второй раз файл только для чтения - получал ту же ошибку так что не знаю где я накосячил или может что не правильно понял по считыванию данных, собственно из-за этого же не могу сделать в другой программе нормальное чтение и распечатку данных из файла.

6266
snake2,аксесуары никак не мешают и не помогают эмуляции, вырезать из кода рома код по подключению одного из аксесуаров никто для тебя не будет, помоему ты до конца не понимаешь что ты просишь.

6267
Разное / Re: ЕГЭ
« : 27 Июнь 2011, 01:50:24 »
StreetGamer,тогда уже над моим постом  :) Тем не менее тему ты назвал ЕГЭ, тогда, тогда ... тогда надо репетитор или куча времени + алгебра и геометрия за 10-11 класс. Первое быстрее, второе дольше, но бесплатно.

6268
Портативные / Re: Sony NGP
« : 27 Июнь 2011, 01:47:10 »
Andr3w,задний тачпад, как пошло звучит то  :lol:

6269
Hard'n'Soft / Re: Помогите выбрать DVD плеер
« : 26 Июнь 2011, 22:21:40 »
EdHell,ну я сам не собирал, я при выборе корпуса натыкался на корпуса из этого класса и они были отнюдь не дешёвые.
Если цена в 5 тысяч рублей Guyver(X.B.M.) устроит то пусть лучше так и поступит, в этом случае он точно получит что надо + с такого мультимедиа-пк можно и эмулятор какой запустить если чего.

6270
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 26 Июнь 2011, 22:18:24 »
Ralador,да то я на белорусском  :lol:

Страницы: Назад 1 ... 205 206 207 208 [209] 210 211 212 213 ... 431 Далее