Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 185 186 187 188 [189] 190 191 192 193 ... 431 Далее
5641
Портативные / Re: Playstation Vita (ex. Sony NGP)
« : 22 Сентябрь 2011, 19:14:04 »
GalaxyBot, играл, но игра же в 3д, с шейдерами, сглаживанием да хорошей физикой. Здесь же сделали игру в стиле 2д.

5642
Портативные / Re: Playstation Vita (ex. Sony NGP)
« : 22 Сентябрь 2011, 17:25:17 »
SergeCheb,так а чего там особо делать? Хд травку по травинке рисовать чтоль?  :)

5643
~Scorpion-,его же во второй части уже меняли, зачем ещё и в третьей менять да и не так много тут частей чтобы спешить кардинально всё менять.

5644
Цитата: MetalliC
а на секундочку, MS Visual Studio 2010 Ultimate стоит ни много не мало более $10.000
фигасе, а чего так много? Я смотрел там когда-то 32x битные версии так они в границу 1000 $ входили, а 64битная ultimate особенная или что?

5645
Разное / Re: Юмор
« : 22 Сентябрь 2011, 11:40:32 »
Nereid-sama,откуда она взяла деньги на клип, но не нашла деньги на нормальный микрофон?

5646
Портативные / Re: Playstation Vita (ex. Sony NGP)
« : 22 Сентябрь 2011, 11:34:53 »
Цитата: Andr3w
Демонстрация функции Remote Play на PS Vita
Так оно же и на psp тоже самое было.

5647
Shift имхо лучше выглядит

5648
Ну чтобы эмулятор можно было перевести на платную основу нужно проделать колосальную работу чтобы было за что платить если посмотреть на последнюю бесплатную версию и платную, там работы да работы, не думаю что он так сходу перейдёт на платную версию эмулятора.

5649
Тьфу-ты, я каким-то макаром ответил на сообщение alex'а написанное полгода назад, странно, чего это форум выдал мне его в виде последнего сообщения в прошлый раз  o_0
FEV,ты ещё смотри что за биос у тебя.

5650
И всё же хотелось бы графику уровня 16 бит, 8 бит это хорошо когда игра делалась в то время, а сейчас хочется видеть 2д графику получше.

5651
alex, полно вариантов.
Цитата: alex
По началу раза с 10 ему удавалось его завести, сейчас же неможет.
Вот это на дохлые конденсаторы похоже, раньше он заряжал их своими включаниями по несколько раз и пользовался пк, а теперь видать совсем высохли.
Хотя к теме то что не включается пк не относится, тема ведь по проблемам с монитором.
Цитата: igrok_128
как минимум радиатор отклеился и не отводит тепло от проца сам на прошлой неделе решал такую траблу привинчиванием радиатора
У брата как-то процессор сам решил эту проблему - выпаялся во время работы и отвалился на дно системника чтобы охладился.

5652
GalaxyBot,играл конечно, ну есть разрушения там и что? Ну реально на вид как старая ps2 игра, мне ещё графика чего-то vice city всё время напоминала.

5653
Из гонок только nfs shift понравился, он на psp сделан классно, не то что на пк и остальных платформах и выглядит действительно как гонки на мощной консоли, midnight club выглядит как гонки уровня дримкаста 2000 года, вот без обид фанатов этой серии.

5654
Дайджест / Fusion Micro (Portable GameCube)
« : 21 Сентябрь 2011, 17:39:32 »
Пользователь youtube  с ником Ashen123451, который очень любит Game Cube смог сделать свой портативный (хотя и не совсем) Game Cube, укомплектовав железо от Game Cube в корпус PSP. Для удобства он также приделал своей Game Cube-PSP второй аналог и выбросил привод (теперь игры запускаются с SD карты). Учитывая что такая "консоль" кушать будет много то батарейки уже в корпусе нет и питание к "консоли" постоянно должно быть подключено через АС выход psp.

На ютубе всё это можно посмотреть в действии.

5655
OmKol,авантюрный экшн же  :D

5656
ParagonUnits,это как же? Сега же показывала что мол вот как легко портировать игры на дрим и привела пример с квакой насколько я знаю.

5657
Портативные / Re: Playstation Vita (ex. Sony NGP)
« : 21 Сентябрь 2011, 14:11:04 »
GalaxyBot,мне нет, я в 10 не играл потому мне и интересно  :)

5658
Портативные / Re: Playstation Vita (ex. Sony NGP)
« : 21 Сентябрь 2011, 13:43:32 »
Final Fantasy X  HD - это интересно.

5659
Портативные / Re: Модификация прошивок PSP
« : 21 Сентябрь 2011, 10:33:40 »
Цитата: lupus
+ такие плюшки, как новые функции в прошивках, которые соневцы встроили
Какие плюшки там были после 5.03 для обычных psp? Скринсейвер с часами да плеер какой-то угадывающий визуализацию для музыки? Так я это и в 5.03 свою добровольно-принудительно запихивал в своё время.

5661
Photon9,помогло,а что делает F5? Изменяет режимы какой-то фильтрацию чтоли ? Только где она в обычных настройках и есть ли ещё у эмулятора такие вот "скрытые" комбо клавиш с настройками?

5662
Shining Tears у меня с хаками фулспид (без хаков на поле боя под 55 фпс), притом хаки не добавили ни одного глюка. Но как избавиться от этого дрдрдрожания? Я сначала как запустил на стандартных настройках то вообще в шоке был от тряски, картинка как с пиратской видеокамеры из кинотеатра. Ещё цвета совсем не сочные, блеклые такие, даже на дриме было не так и это то с включённым режимом "раскраски" от самсунговского монитора, который "подкрашивает" цвета. Включив вертикальную синхронизацию и переключив режим картинки в 16:9 (кстати что же это за 16:9 когда в фулскрине у меня сверху и снизу по чёрной полоске на моём 16:9 мониторе) трястись почти перестало, но слово почти я написал не случайно так как маленькая редкая тряска картинки есть, из-за чего она и как лечиться? Самое главное что пока игра работает в 50 фпс то нигде ничего не трясётся (в игре сначала запускается лоадер от пиратов предлагающий выбрать язык), а потом когда консоль пишет что игра опять переводится в 60фпс начинает трястись, на видео тряску синхронизация и режим 16:9 не убрали вовсе так что там всё трясётся как и тряслось, ну да это ладно, мне бы так в игре полностью исключить тряску, это рпг вед, здесь текст читать надо, а он трясётся, не хорошо.

5663
Photon9,заинтересовал, ну напишешь что с кастельванией, в неё бы я тоже с удовльствием сыграл бы. Вообще я ps2 эмулировать пробовал года полтора назад, вот только посмотрев на gow с кучей багов и фпс под 30 мне в него играть перехотелось (да и psp была у меня ещё) и я с настройками копаться не стал. Сейчас скачаю последнюю версию эмулятора тогда и попробую заэмулировать эту Shining Tears.
Bsnes у меня тормозит x64 оф. версия 078 под винду и которой x32 версии официально нету, новее не пробовал да и не вижу особого смысла, оно с 0.70 ещё, а то и раньше изменений от версии до версии не наблюдается.

5664
EdHell,ну оперативной памяти 2 гб, видеокарта на 512 мб (ge-force 8600 gh), ну а игрушку тогда попробую помучить. На какой реве кстати лучше пробовать тогда? На более новых или старых? Я спрашиваю это потому как вон bsnes от версии к версии всё требовательнее и требовательнее становится, у меня уже даже 60 фпс на последней ревизии нету, несмотря на то что практически ничего не поменялось так что bsnes я пользуюсь более старыми версиями. Здесь так же или с новыми ревизиями всё же качество эмуляции улучшается быстрее чем ростут системные требования?

5665
OmKol,наоборот вроде (с мобильниов на nds порт),или просто сразу была мультиплатформа с рассчётом для всего. На ds поудобнее в плане того что управление нормальное, а так всё тоже самое.

5666
А для эмуляции 2d игр (я там пару рпг от сеги из серии шайнингов присмотрел) ресурсов почти также как и для эмуляции 3д игр надо или нет? У меня просто старая корка 2.2 Ггц, а на апгрейд пока не решился, так вот можно ли будет поиграть с 60fps в 2д рпг с таким железом или мне и мучиться с настройками не стоит так как всё равно ничего не получиться?

5667
Игры на персональном компьютере / Re: Indie Games
« : 20 Сентябрь 2011, 11:00:39 »
Lee Pai-Long,да я там уже сам разобрался, там надо назад тащить ящик, а потом на деревья карабкаться, ну а на дереве сделать то что какраз на видео с ютубе что я добавил в предыдущем посте показано на скрине.

Добавлено позже:
Игра мне another world напоминает, только здесь не так много нужно проходить когда проигрываешь. Помню в another world бесило когда вода смывала тебя на 3ем или 4ом уровне, ведь когда вода настигает тебя нужно опять целый уровень бегать чтобы открыть её, а на это минут 5-8 нужно потратить, здесь же так сильно назад не отбрасывает когда проигрываешь.

5668
Игры на персональном компьютере / Re: Indie Games
« : 20 Сентябрь 2011, 09:30:08 »

Название игры: Limbo
Год выхода: 2011
Разработчик: Playdead
Жанр: платформер-аркада-хоррор

Великолепная платформенная аркада, завоевавшая кучу наград. Неуверенный в судьбе своей сестры, мальчик отправляется в LIMBO...


Кто-нибудь проходил из форумчан? Я что-то с загадкой с ящиком и ямой с водой не разберусь, чего делать то? Не получается никак выбраться на тот ящик так чтобы он не утонул, в чём же хитрость?

5669
Общий / Re: Silent Hill
« : 19 Сентябрь 2011, 11:30:17 »
Цитата: ShiningSbun
В общем в конами сидят дылды
Так не в конами же, конами давно игры из этой серии сама не делает.

5670
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 19 Сентябрь 2011, 11:26:44 »
Адамом в ремейке удобнее всего из не читерских персонажей играть, так в sor мне всегда нравилось играть за блейз, но здесь у неё слабоваты удары да и удар с разбега не очень раскачивается + нету никакого спец. удара когда в разбеге нажимаешь кнопку спец удара (у Адама для этого специальный удар мощный есть).

Страницы: Назад 1 ... 185 186 187 188 [189] 190 191 192 193 ... 431 Далее