Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 431 Далее
5101
ShiningSbun,помню я тоже это читал когда-то, но ведь наверняка консоль отучена понимать инет, хотя с другой стороны прошивка то на ней пиратская так что можно наверное попробовать.

Добавлено позже:
GalaxyBot,но финалка и правда на psp хороша.

5102
Цитата: HoRRoR
чем DX ввиду нативности второго, но не настолько, чтобы это было ощутимо.
Ощутимо, у меня и на dx не 100% скорость.
Ну да ладно, разбирайтесь что вам подходит, вам виднее так как вам же оно и нужно. Я по просьбе выше в тему больше не захожу.

5103
TrickZter,пробовал я уже его, с такой скоростью пускай работает дальше.

5104
Так вы же сами захотели презентабельности, чтобы окно было не правильной формы, не было белых ореолов возле объектов,а девочка на качельках выглядела реально и как-будто когда раскачивалась (да, она ещё и качается) то летела прямо к нам (Nvidia 3dVision tm), при этом когда запущен патч чтобы на остальном фоне всё покрывалось типа льдом (используем шейдеры чтобы добавить эффектный туман) и при этом чтобы 5.1 звук присутствовал где будет играть тихоньконько музыка и всё время повторяться слова HoRRoR HoRRoR HoRRoR HoRRoR HoRRoR и качельки поскриповали при этом скрип-скрип, скрип-скрип ...
Вот тогда да, без фреймворков, dx'ов и прочего не обойтись.
Цитата: r57shell
А лучше всё сразу, и с DirectX (который метров 90).
Ну это вы уже до идиотизма докотились, а как же играть в цацку на пк эмуляторщикам без dx то? Эмулятор ps2/wii не через openGL картинку выводит то. Ну а если кто будет для консоли качать так те стянут образ где-то на рутрекере русифицированный уже и о том кто переводчик и не вспомнят даже, не говоря уже о том что с патчем они разбираться не захотят.

5105
Цитата: Rockman Z
gepar, да флэха то всего на два гига... >.<
А, ну так особо не разгоняйся тогда: 1 игру закинул, прошёл, закинул следующую  :)
Цитата: Rockman Z
ну дак что насчет вайпаутов скажете. кстати как грипшифт игруха стоит качать? На вид вроде как хот вилс.
Так качай всё что интересует, скинешь и посмотришь сам, у тебя ведь уже psp есть так чего тогда гадать.

5106
Цитата: HoRRoR
Представь ситуацию, когда для того, чтобы банально пропатчить игру, тебе придётся качать какой-нибудь .NET Framework 3.5. Разве тебя никогда не выводили из себя подобные ситуации?
Ну они бесят один раз после установки ОС когда первый раз с этим сталкиваешься  :) Но я не навязываю использовать майкрософтовский .NET.

5107
Нет, ну sitdRemake от части прав: такие интерфейсы опираются на фреймворки, которые на висте/7ке и так стоят, а у пользователей xp они тоже обычно установлены так как различные игры требуют их для правильной работы и наверняка каждый пользователь xp на такие игры время от времени натыкается.

5108
Rockman Z,а на сколько же флешка у тебя?

5109
Патапон игра на ритм, неплохо так.
Сега ралли нудятина, на один раз пол часа поиграть, а так однообразная она.
Птичек лучше уж на пк с мышкой поиграть или где на тачфоне, кнопками неудобно рулить да ещё и портировали криво.

5110
Так если оно и список игр использующих эту штуковину найти сложно да ещё и не видно толком эффектов от неё так может не так она важна и приоритетна и лучше было бы wince там допилить например  :)

5111
Цитата: HoRRoR
1МБ - вполне приемлемо. Только вот подскажи мне такой фреймворк. Конечно, можно на всё забить и юзать что-то вроде MFC или VCL, но хочется хотя бы кросс-компиляторного чего-нибудь.
Ну я о mfc в этом случае и говорил, из мультиплатформенного не жирного есть wxWidgets - использует стандартные ресурсы ос так что приложение получается с интерфейсом родным для каждой ОС, хотя не помню я чтобы какая группа переводчиков делала патчеры для линукса там, мака или, чего доброго, для freebsd для какой-либо игры, но если так хочешь мультиплатформенности то посмотри на эту штуковину. Только чтобы сделать приложение на ней с ней же разобраться надо. На меня если что не смотреть, я ею не пользуюсь  :)

5112
Цитата: HoRRoR
Написать презентабельный патчер. Точнее — маловесные GUI для него.
Это чтобы весил сам 5 кб, но требовал последний установленный нетфреймворк, а если его нет то предлагал скачать 40 мб?  :)
Хотя мне не сильно понятно в чём суть погони за малым весом? На винапи пока создашь небольшой проект да пока прикрутишь эту *!"№;%%?( прокрутку так всякое желание пропадёт делать с небольшим весом, уж лучше в mfc неспешные два клика мышкой  и пускай уж весит в два раза больше. Это ведь патч к игре которая сама весит больше 1 гб, почему бы личику патча не весить 1 мб например даже?
Хотя если делать морду с расчётом на все будущие проекты то можно уж сделать и на чистом winapi ради экономии в кб, но что мешает? Там же на один (ну хорошо-хорошо, пускай на три) зимних (дождливых) вечера, особенно если взять заготовку где уже создано новое окно, написан для него обработчик и нужно только дописывать что выводить в окно, какой-то стиль добавить/удалить, дописать всплывающее окошко about там, засунуть картинку где-то по середине...
Цитата: Yoti
Как раз в процессе изучения WinAPI. Пустой проект в КодБлокс - 50 КБ.
А теперь ставим в build target вместо debug - realease  :)

5113
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 08 Январь 2012, 14:54:16 »
topos84,ну если не работает только в одном расширении то скорее уж глюк этого расширения. А вообще напоминаю сайт ru.savefrom.net/, или же просто дописываешь в адресную строку ss перед youtube чтобы получилось ssyoutube.com/watch?v=... после чего откроется этот сайт  и сможешь выбрать в каком формате сохранить ролик.

5114
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 08 Январь 2012, 04:32:48 »
Сегодня пока разговаривал по телефону нажимал кнопку "калькулятор" на клавиатуре, так вот 254 калькулятора + пара приложений вроде оперы, читалки да компилятора работали хорошо, а 255 моя 7ка что-то не осилила (видать конфликт где-то на уровне gdi произошёл) и 7ка вздумала все их вместе перерисовать. В итоге минут 5 пыталась рисовать (по звуку было слышно что то и дело вываливались ошибки по доступу к памяти), при этом всём опера, rocket dock и читалка функционировали нормально, а вот семёрочные сервисы вроде диспетчера задач, панели всякие то и дело вылетали, появлялись в неожиданных местах (чуть ли не по середине экрана панель задач например), при этом всём не хватило в итоге ресурсов для пунттосвитчера (но хватило ресурсов запустить дебагер в visual studio что несказанно удивило) и он вывалился, а ultramon 7ка заблокировала так как она начала творить непонятно что. Вот такой вот эксперимент по созданию большого числа процессов  :) Ещё добавлю что при этом после того как я калькуляторы закрыл и пунто свитчер вывалился я хотел было написать сообщение в icq, но клавиатура перестала работать (кроме ctrl/alt/del/esc), разве что когда нажимаешь v m она писала слово FNUCK большими буквами что тоже удивило.
Это я в общем решил поделиться информацией о своих издевательствах над 7кой. Возможно это только моя так отреагировала, да и ноутбук у меня не сильно мощный, хотя цель забить всю оп не сбылась и там ещё свободно оставалось под пол гб когда я запускал калькуляторы.

5115
Hard'n'Soft / Re: вопросы по MS Excel
« : 08 Январь 2012, 04:25:35 »
Напиши небольшой макрос себе для вычислений, который сначала ищет столбец x  в котором значения наибольшие, а потом ищет столбец y в котором значения наименьшие. Ну и потом как-то их тебе выделяет (цветом можно, если хочешь, selection же не выставить сразу на два столбца там если они не соседние, или там внизу подписывает строчкой "ВОТ ОНО") или что тебе там надо сделать. Basic учил? Так вот vba это тоже самое, только присутствует ещё объектная модель от microsoft.

Добавлено позже:
Цитата: lost_hero
Как потом передать другой функции номер строки, чтобы она могла получить данные из определённой ячейки этой строки?
Ну так и передаёшь вызывая функцию в виде объекта range (диапазон те). А та уже может двигаться по этому диапазону с возможностью двух адресаций: просто по номеру и что-то типа как-будто бы эта строка находилась в самом начале ... хотя с этим тебе заморачиваться не стоит и продвижений по номеру достаточно будет.

Добавлено позже:
Пиши если вопросы будут, я хоть применю свои познания на vba, ато они мне ни пользы ни денег не принесли и я в них уже было разочаровался, так может хоть тебе чего подскажу если время свободное будет ковыряться в экселе.

5116
Wind,ну ты напиши хоть в каких играх и где оно используется, кто же его знает где его хоть искать, так то ведь картинка далека от дрима так как тв со своим чудо-фильтром делал картинку иначе. Цветовая гамма например была тусклой (белый казался сероватым), тв мазал картинку немного что делало ощущение фильтров, те же тени на дриме были красивыми с его хитрым видеоускорителем, но это сложно сравнить ведь не имея последних версий и не видя твоих реализаций этого всего на dx11. Ты посмотри в какой игре использовался этот Translucent Modifier Volume и где именно и открой видео на ютубе где оно с дримкаста писалось.

5117
Я в настройках форума по сообщениях не копался и исходящие сообщения сохраняться.

5118
Combiner,версия 1.7 не будет ругаться если библиотеки для видео плагина не хватает (да и не идёт же глайд с ним изначально), а раз ругается то значит каких-то библиотек нет вроде visual c++ либо net фреймворка.

5119
Цитата: Yaranga
Я запускаю без проблем в SSF_012_beta_R3. И скорей всего в других тоже так запустится. Ты видео посмотреть не можешь? Могу показать скриншотами на свежескачаной версии.
Да не надо, что же я не верю, уже понял что дело в образе.
Цитата: Yaranga
Впрочем, пока ты не показал откуда качал своё nrg - толку не будет.
Я бы показал да заранее знаю что пользы нет - качал я его с ex.ua,а туда доступ только с Украины, после того как RIAA к ним претензии свои предъявила сайт не доступен для других стран.
Образ скачаю, когда будет хороший интернет в вторник-среду, тогда и проверю.

5120
Цитата: Yaranga
R3 скачать никак? Или мне повторить гайд со способом закачки этой R3?
Ну и зачем качать мне ещё и R3? SSF_012_beta_R3, SSF_012_beta, SSF_011_alpha_R5, SSF_011_alpha_R2,SSF_010_test не работает, а в 011 R3 заработает чтоль? Хватит с меня проб разных версий, тем более что в списке совместимости SSF указана какраз 011 R2.
Combiner,да вот так и было до последнего момента, а этот образ почему-то оказался лежащим в nrg там где я качал из тосека.

5121
Ну тогда может с образом чего не то, хотя с тосека брал ведь, ещё вот качаю 0.11 R2 - эта версия указана в списке совместимости, а у меня просто 011 была.

Добавлено позже:
Хотя образ и правда странный, я привык к связке mp3+iso+cue, а тут в формате nrg.

Добавлено позже:
Нет, всё равно и на 0.11 R2 не работает.

5122
ParagonUnits,эта версия у меня тоже есть, я в ней уже проверял, дальше менюшки старт не уйти.

5123
Yaranga, ну я ведь изначально проверил же
http://lusspace.free.fr/ssf.htm
Только я на 012 не последней пробовал запускать, сейчас скачаю последнюю ревизию.

Добавлено позже:
а что такое это SSFa.exe, которое ещё вылетает при загрузке?

Добавлено позже:
Нет, всё равно с настройками по умолчанию не работает не смотря на то что у меня ведь тоже образ региона usa как там и указано в списке.

Добавлено позже:
Хех, поклацал старт раз 10 пока был чёрный экран и увидел что индикатор чтения с диска вновь стал активным, наверное там ролик какой вначале или что-то такое.

Добавлено позже:
Рано обрадовался: это только до менюшки "нажимите старт" я так добрался, а дальше всё равно чёрный экран и никакие "10 раз страт, abba >< abba" тут не помогают.

5124
zmaster332,слетай в соседнюю деревню феей и купи там лопату, которой можно будет откопать линка - это квест такой же.

5125
Sen244,там смотря какая версия. В некоторых версиях строка с меню вызывается/прячется по tab, а разворачивается и сворачивается окошко по нажатию alt+enter. Это в 0.70 так которой я пользуюсь, дальше  мой пк не поспевает за прогрессом эмулятора и в 7ке не выдаёт фулспида,а 57-60 фпс и уже начинает скрипеть звук да ещё и ромы конвертировать надо ...

5126
Yaranga,ну я не сразу же на форум побежал, я сначала попробовал отключать биос, включать sh2, выбирать в преднастройках высокую совместимость с играми.

Добавлено позже:
Как там кстати сейви было стирать из биоса, l+r+a+b+c ? или каое там комбо было, ато я кажись дату ввёл считанную эмулятором с пк, те сегодняшнюю, а изначально ведь планировал вводить в игру 31. Вообще я запускал эту игру ещё до ssf на yabause кажись, но теперь вот хочу поиграть на ssf с биленийкой.

5127
Почему-то не работает Christmas Nights у меня в ssf (в 3х версиях тестировал). Появляется экран выбора даты, а после того как нажимаешь ок чёрный экран и всё, хотя в списке совместимости для ssf написано что всё идеально. Где-то что-то надо включить в опциях?  :-\

5128
Цитата: Yaranga
А уж таверна у них - аж семь с лишним тысяч страниц...
У первого пользователя же
Posts: 42,878да он же там живёт! и ведь это небось не самое большое число постов на форуме.

5129
Pacifist, и как работает вибрация? По-человечески или опять в начале уровня включается где-то на 5 минут, а потом выключается в конце?  у самого тоже джойстик не мелкософтовский, но в принципе можно засунуть эмулятор x360 джоя, он ведь и вибрацию перенаправляет вроде как, хотя наверное он её перенаправляет не так точно как мой джойстик её поддерживает. Что-то я вот вспомнил о вибрации в джойстиках и вспомнилась вибрация джойстика дримкаста, вот где была вибрация так вибрация, там действительно когда едешь в v-rally 2 было ощущение что ты заехал в выбоину, ну а если джойстик во время такой вибрации на стол положить то он с лёгкостью двигался вперёд к краю стола. Эх ...

5130
EdHell,интернет новогодний, до вторника качать не буду, вообще автор раз уж разобрался с выводом картинки через dirextX, то мог бы уж и посвятить один вечер тому чтобы в mfc наклацать хоть какой-то интерфейс своему эмулятору. Ведь кто как не он знает что как и где можно в конфиг файле задавать.

Страницы: Назад 1 ... 167 168 169 170 [171] 172 173 174 175 ... 431 Далее