Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 115 116 117 118 [119] 120 121 122 123 ... 431 Далее
3541
Цитата: Kenshin
В идеале его надо проходить ПОСЛЕ игры

Так вот в чём дело, а я думал это просто для прокачки по середине игры если не хватает денег/уровней. Ну тогда придёться персонажей на простом подземелье прокачивать так как я в 22 главе не могу добежать до замка что в самом верху стреляет через всю карту. Оно западлистско поставлено - и дракона не натравить и напрямую не добежать, видимо надо больше персонажей прокачивать чтобы хоть ниндзя добежал да вынес всё нафиг там (сейчас он выстрел того замка не выдерживает, он (замок) же как бахнет на - 2к хп каждому персонажу так из отряда с ниндзями два персонажа и вынесет за раз, там уже хоть лечись хоть не лечись их не восстановить, а с двумя персонажами они медленно до дома бежат).

Цитата: Kenshin
В каком направлении ты дракона развиваешь, таким он и станет.

Так а что его развивать когда я узнав о дешевом способе прокачки всех параметров прокачал их до мастред-дракон на 16ом уровне да и всё, до этого драконов кормить было интересно в принципе :)

Цитата: Kenshin
Похожая история с ниндзя, но там как-то иначе, я не помню уже...

Так они и так мощно атакуют и не фейлят, мне всё нравиться. Я их даже на два отряда разделил чтобы к врагам подбегать в серёдку и применять их умения на соседних 3 - 4 врага с ходу, а если они скучковались то и на все 5 можно хряснуть. А что есть какое-то значение у кого какой дракон стоит? Я думал что от этого атака и защита не усиляются, а только что каждый персонаж напрокачивал то и есть. Так что получаеться если я более прокачанного дракона (у которого уровень выше в смысле, а так все хар-ки у меня у всех драконов на max) подсуну слабым персонажам то они сильнее будут?

Цитата: Kenshin
Надо было прослушать все заголовки к бульварным выпускам на базаре. Только после этого диалог в доме появился бы. Иначе никак. Это дом, где в двух горшках можно отыскать много денег.

А, ну значит я не предал этому значения. Я сначала скупил все выпуски, а потом ходил по той деревне. Там диалогово было много помню потому что ходил от одного к другому персонажу чтобы послушать что скажут, деньги не взял правда, здесь в игре я даже не знаю куда деньги девать - оружие купить хорошое нельзя уровня с 15го, с шмотками та же история, драконы прокчаны на 100% так что им тоже ничего не надо. В итоге трачу все деньги на бокал джина да кормлю им драконов чтобы mp повысить, но оно мне не сильно и надо сейчас, по 600mp достаточно для всего.

Цитата: Kenshin
Героем надо было. Сразу же как нашёл и когда предлагалось. Теперь толку с помёта фактически нет. Ну, можно в бою его в кого-нибудь кинуть, конечно же. Или героям дать. Эффект какой-то должен быть. Впрочем, в сравнении со сценкой - это уже не то.

Вот блин, а я думал это для драконов надо будет и оставил.

Цитата: Kenshin
Например, когда ловишь осьминога в Махале.

Его я ловил, только когда следовал подсказкам он всегда срывался так что я рассердившись барабанил по всем кнопкам подряд быстро и он вытянулся.

Цитата: Kenshin
Не знаю, мне почему-то грибов всегда не хватало.

Я на 15 уровне уже всех драконов ими откормил до мастер-драконов. Дешево и эффективно, теперь даже прокачивать ничего не надо.

Partsigah, ну ты пробуй на каком хочешь, граф. баги проявяться быстро если эмулятор не подойдёт. Надо будет попробовать в последнем bsnes ещё, его разработчик заявил что его точный эмулятор в котором не используются спидхаки и работают все игры snes без известных багов завершён. Хотя я догадываюсь что он там i5 как камень захочет...

3542
Цитата: Brick_Man
Разве что братьев/парней они не спасают.

Это важное замечание, играть за гг женского пола размахивая мечами/ стреляя по всем в округе энергично прыгая и смотря как у неё там сзади и спереди всё трясётся от этого экшна, а юбка то и дело задирается то это интересно.

3543
Photon9, о наверное оригинальный джойстик в руках не держал, он по началу кажеться тяжелым (особенно если вставить в него вибо-модуль и vmu), но потом очень удобным и эргономичным. Со временем привыкаешь и действительно ощущаешь что в руках джойстик, а не кусок китайской пластмассы.

3544
Цитата: Kenshin
Или бонусный данжун?

Да бонусный конечно 3ий, маги со своими вспышками мочат меня как котёнка. Я уже и озера им морозил лечилкой, а они всё равно сбегаются по несколько штук и давай меня лупить этими вспышками, ну а если прицеляться сразу обое в одного персонажа то поминай как звали.

Цитата: Kenshin
ну, или давай я подскажу что-то

Ну давай, если подсказка не "пройди второе поземелье 100 раз и прокачаешься" :) Хотя я даже не знаю в чём там может быть секрет, пробовал спускать всех драконов а персонажей оставлять в уголку так они не могут их вынести по причине того что те лечиться успевают, а атаки драконов не очень сильные, озёра морозить тоже пробовал, различную магию тоже применял. Не знаю чего там ещё осталось.

Цитата: Kenshin
- По игре можно найти 5 предметов "??? принцессы". Если давать их драконам по одному, то они будут превращаться в драконов слабых

По ходу 5 я не найду уже, у меня 2 и я ими пробовал уже кормить драконов, но потом загружал сейв где я их не кормил. Не очень то весело когда дракон превращается постоянно в что-то новое. Кстати о глупостях: зачем те мини-демоны? Их как-то можно заставить не фейлить, у них же атаки случайные да ещё и в процентах 60 % это фейл так что я уже перестал их прокачивать давно, хотя уровни они быстро набирают да и когда атакуют удачно то атака сильная.

Цитата: Kenshin
- В 14 главе можно найти секретного персонажа. Она примкнёт к отряду и даст подсказку к секретному саундтесту;

Блин :) Хотя учитывая то что всё равно сразу всех персонажей с собой не позовёшь то оно толку с того что n у тебя персонажей в запасе, что n+1.

Цитата: Kenshin
- В 15 главе там есть два ниндзя, ну их найти не трудно;
Ну это само-собой :)

Цитата: Kenshin
- Также в 15 главе можно найти человека, который будет вести пародийный диалог с некой Телин

Уже не помню что там в деревушке было, хотя я обычно всех персонажей общупываю на предмет диалогов.

Цитата: Kenshin
- В 21 главе Трюс случайно зайдёт в женское крыло, можно почитать его реплику;

Это ты об этом?

Ну и потом диалог о том что и на пику намотанными нашли  :D
Но это же подстава, там же второй пикинёр потом говорит "мне так стыдно" и это неспроста :)

Цитата: Kenshin
- В 19 главе есть смешная реплика от Палпалеоса при спаривании драконов;

Что-то было такое.

Цитата: Kenshin
- Можно найти драконий помёт и слопать его - тоже будет сценка;

У меня он есть, а кем лопать?Или это во время боя лопать надо, так ведь персонажам кормить ничего нельзя. Если драконам давать то оно ничего не будет кроме изменения каких-то там хар-ик так что он у меня досих пор лежит (я перед тем как что-то скормить дракону сохраняюсь обычно, если пльзы никакой - загружаю предыдущий сейв).

Цитата: Kenshin
- Грибная грядка Биккебака - дающая бесконечные грибы;

Это очень утомительно, проще отдать ему 6000 за 100 грибов :)

Цитата: Kenshin
- При выборе в диалогах с торговцем иногда можно получить ценные предметы;

Один раз только попадал на такое при освобождении города, когда он с женой повстречался.

Цитата: Kenshin
- Ценные предметы можно найти на дереве флагмана (вот номер главы только не помню) - там нужно делать выбор будет...

Это какое дерево? На корабле деревьев нет, видимо я сюда не дошёл ещё.

Цитата: Kenshin
На сюжет влияют немного, на концовку нет, конечно. Всё это больше для раскрытия персонажей, ну и just for fun, как говорится. )

Так а если старику всё время дакать то что будет-то? :) И чего принцесса, подстилка такая, ведёт себя так, разве ж так можно. Я уже вижу как играю в Марио, добегаю до замка а там принцесса "Извини, Марио, но я влюбилась в вражеского капитана - Купу, мы пойдём с ним венчаться, будешь свидетелем?".

Цитата: Kenshin
- Донфуан (особенно, если его выбрать шпионом в Шпионской операции xD);

Блин, а я не пробовал его шпионом засылать. А что было бы если бы отправил, я то догадываюсь что что-то связанно с бабничеством его, но что именно?

Цитата: Kenshin
плюс своеобразная вселенная (с геями

Ну я ещё с сор понял что высмеивание геев в играх это весело  :D Хотя в сор, а особенно в ремейке, это сделано на высшем уровне; чего только походка по уровню Эша стоит, я только её вижу уже смешно  :lol:

А концовок вообще несколько кстати, зная сквару я так догадываюсь что да, но мало ли. + влияет ли на концовки что-то за всю игру или концовка решаеться в последних главах и мне пару сейвов заготовить пока я на 22 главе чтобы потом можно было пройти по альтернативному пути?

3545
Общий / Re: Dead Island
« : 09 Март 2013, 14:05:19 »
Цитата: Photon9
ГГ вместотого чтобы их валить начинает активно ужиратся 

Ну он же нервничать начинает, а когда нервничаешь то хочеться кушать  :D

3546
Дайджест / Re: ign по русски!
« : 09 Март 2013, 14:02:30 »
А кто это вообще читает? В игры играть нужно, а не читать мнение Васи Пупкина с ником gameMaster, ну максимум можно посмотреть геймплейное видео из игры если возможности поиграть нет из-за отстуствия консоли там.

3547
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 09 Март 2013, 13:58:08 »
Cinder, ну бот то небось не пользуеться внешним интерфейсом, он делает запрос на юзание континиуса напрямую если он есть вот и получаеться так ...
Если кто там хотел по сети поиграть то может через хамачи попробуйте, я ими не пользовался, но они же созданы какраз для того чтобы можно было сыграть эмулируя нажатия на одном пк или как оно там работает.

3548
В варкрафт первый, если не играл ещё. Хотя я первый варкрафт давным-давно с мобильника выкачал когда у самого интернет такой только и был. Ещё дюна 2000 и та что после неё сразу выходила есть.

Цитата: Guyver(X.B.M.)
так как еду в тайгу минимум на год. Инета там не будет, только мобильный.

А если не секрет то чем ты там заниматься целый год там будешь (не в плане что "ололо, там же нет интернета!!", а в плане какая там например работа есть, мне сложно представить сейчас предприятие которое может продолжать свою работу без всемирной паутины) ?

3549
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 09 Март 2013, 01:30:54 »
Цитата: lost_hero
чего уж там заикаться про нечёткую логику

А нечего о ней заикаться, не для консолей такие рассчёты.

3550
Цитата: ParagonUnits
В демуле интерфейс не для людей!

А для кого? Для Соника с его лапками-культяпками? :)

3551
Цитата: Kenshin
(особенно на третьем).

Уже застрял, и так и эдак - те гады маги своими вспышками когда по два подбегают то выносят любого, кроме дракана, а драконы их не сильно берут.

Цитата: Kenshin
Не знаю, надо или нет, вот прохождения в помощь:

Да зачем, это же не бродилка, а прочитав прохождение неинтересно будет. Драконов я прокачал до max ещё на главе 16ой так что такой информации оттуда почерпнуть не смогу. Разве что прокачаны они все до мастер-дракона, но только у пламерика hp вечные какие-то, а у остальных по ходу так и не будет? Ну и влияет ли на сюжет всякие ответы, ато там целая история выстроилась вокруг униюдзи для капитана, это чисто повеселить меня или оно имеет значение на концовку? Ну и были ли ещё какие-то интересные развилки кроме вот этого пустякового униюдзи (если бы я отвечал Сендаку постоянно "да" то они бы в конце игры на драконе в закат улетели бы чтоли  ? :D).
Добавлено позже:
Цитата: Guyver(X.B.M.)
если встретишь непонятки какие-то - пиши...

Ну в начальной версии было 100500 раз что два варианта ответа но выбор со сдвигом на один вниз (выбираешь второе - выбирается на самом деле первое, а сдвигаешь курсор на третье(на пустоту) - выбираеться второе), но я думаю вы это убрали. Ну и ещё раз 5 до этого был текст вылезающий за рамку, например куча ..... в одном диалоге вместо реплики. Я скринил, скринил, а потом устал (много было), но я думаю это всё исправлено в фин. версии так как после того как я обновил версию перевода ни единого бага. Перевод сам хороший, литературный просто таки, видно же что старались :)

Цитата: Guyver(X.B.M.)
Хорошо хоть ты играешь

Так а мне непонятно чего других игра не заинтересовала, здесь же, как и в хроно: хорошая графика, интересный сюжет, много локаций, персонажей  ... ну список в общем-то большой хороших качеств у этой игры. Игра только, как я уже писал, жуутко медленная; если кто играет - обязательно попробуйте поставить скорость на 400% и поиграть минут 5 и вы сразу поймёте что это оно, я теперь когда ставлю 100% то даже музыка кажеться  замедленной.

3552
Guyver(X.B.M.), хорошо, сейчас попробую. Я как скачал на нг праздниках так и не следил больше, вижу никто не играет раз никто обсуждать игру не хочет.
Добавлено позже:
Кстати пока гуглил не бага ли какая это в эмуляторе увидел строку в гуглу BL episode 35 и понял что игра метит часов на 50 прохождения даже с 400% оригинальной скорости. Сколько в оригинале японцы проходили игру мне страшно представить.
Добавлено позже:
Ещё я вроде так и не писал, хотя здесь на эму-ленде (в комментариях к новостях) жаловались на snes9x что он подвисает в этой игре, чтобы этого не было достаточно убрать синхронизацию звука в настройках - в этом случае и зависаний не будет и звук от картинки не отстаёт.
Добавлено позже:
Пропатченная последним патчем версия не виснет, спасибо Guyver(X.B.M.) за подсказку.

3553
Злая Бака, эх ты, увесь кайф поламал  :D

3554
Цитата: KABAL
ergi, полностью с тобой согласен... Машинный код - по мне так проще всего...

Он проще всего, всё просто и понятно, только надо прочитать 500 строчек предыдущего кода чтобы отследить что же там в том регистре лежит-то и откуда оно взялось, а так да, всё хорошо и просто. Ато видишь ли мода пошла со всеми этими классами и наследованием ...  :)
Цитата: teremochek
И на скорее всего что его никто не знает...

А как можно написать что-то на том, что никто не знает ?  :wacko:

3555
Цитата: Night Man
это так и должно быть
Да не, всё ок, мы уже все привыкли так играть на джойстиках вот и не поднимаем эту тему. Может когда-то сделают более логичные русской душе джойстики, но пока все в Европе любят так чтобы было вниз это вправо, вправо - вниз ну и т.д. Ещё вон видишь кнопка 10 продублирована (по центру джойстика и одна из боковых) - это тоже в угоду европейцам сделано, им это логично. Не знаю чего им удобнее так, видимо привыкли давно, вот и я уже привык на своём дефендере так играть. Вот крестовина туговата - это раздражает, а к этому ты потом привыкнешь тоже.

3556
Играл я тут играл, дошёл до 21 эпизода и тут ...  :(

3557
Цитата: Timonza-kun
то по крайней мере с псевдотрехмерностью и деталировкой DKC

пластелиновый Рю? Нет уж, спасибо. Хотя графон могли хоть чуть-чуть подтянуть, это да.

3558
Разное / Re: Юмор
« : 06 Март 2013, 11:46:24 »
Цитата: Sumac
Так что победа Генезис это заслуга не Сеги, а китайских соседей и небольшого присутствия СНЕС.

Ну вот, победа же.
Цитата: Sumac
Это можно сравнить с победой в боксёрском матчем в котором Боксёр 1 одерживает победу, потому что его соперник не явился на бой.

Не, нинтенда же пришла на бой, только пришла она в дорогих перчатках. дорогих трусах и кросовках из золота и за всё требовала платить за что ей китайская СЕГА и наваляла ПРЯМО В ЛИЦО.
Добавлено позже:

Эвано как.

3559
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 06 Март 2013, 11:44:08 »
Cinder, не, не может, ему пишеться game over. Это разве что первый игрок проиграет и истратит все континиусы - тогда второй вернётся, но концовка будет обычная.

3560
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 06 Март 2013, 02:10:02 »
Цитата: Nereid-sama
Не уважаешь ты права на информацию. Вещи с магазина ты не берёшь "погонять" же, нэ? :3

Он же файл скопирует лишь, а не отберёт оригинал у продавца как это будет в магазине с товаром :)

3561
Цитата: Mr2
Поподробнее пожалуйсто о способе. 

Ну так бери и переписывай на более высокоуровневый язык, я о таком методе, лол. Бери и разбирайся потихоньку типа :) Вон код хорошо прокомментированный, если переписать то точно выглядеть логика попроще будет.
А откуда комментарии к асм коду кстати? При дизасме по идее не должно было их остаться ...

3562
Так а что хочет автор? Можно ли перевести код из асма на что-то выскоуровневое - можно, хоть и на с++; будет ли оно работать после этого на нес - нет. Так что же хотел автор-то ? :)

3563
Общий / Shenmue 3
« : 05 Март 2013, 21:47:40 »
Sumac, ну да, потом пришлось переходить на сегу дримкаст :)

3564
Цитата: ~Scorpion-
А там измеряли силовые качества?  Не знал.

Ну телосложение те, может и правда худощавый мутант с накачанными запястьями вводит данные. Толщина рук и длина ног ведь не всё значат, хотя от части закономерность "большая лапа и длинные ноги - более спортивное телосложение" наблюдается, но всё равно по 3м параметрам имхо не стоит судить.

3565
Разное / Re: Юмор
« : 05 Март 2013, 21:42:46 »
WormSkull, так технически ... СЕГА БЫЛА ПОПУЛЯРНЕЕ, технически ... Ведь катриджей снеса было продано мало, а пиратских игр для smd тонны, то что они пиратские не отменяет ведь того факта что они для smd ну а чтобы определить популярность можно например посчитать количество проданных игр (лицензионных копий и не очень лицензионных) ну и получится что СЕГА СДЕЛАЛА ТО ЧТО НЕ СМОГЛА НИНТЕНДА.
Зануда моде оф, учитесь улавливать смысл сообщений :)

3566
Разработка игр / Re: Streets of Rage Remake
« : 05 Март 2013, 16:35:52 »
С другом проходили сор remake, дошли до концовки с Mr. X где он спрашивает желаете ли вы присоединиться. Ну друг нажал сразу "нет", а я к нему повернулся и сдерживая смех "Я должен в кое чём признаться ... я - предатель ... здесь всё закончиться, никто не хватиться мертвого бывшего копа" и выбрал "да". Ну после этого быстро подбежал к персонажу друга и давай лупашить. Друг по началу в шоке был, а потом во время боя начал прибавлять "я так и знал, я это начал подозревать ещё когда ты меня с лифта сбрасывал" (лифт поднимающий персонажей вверх перед тем как доехать к mr. X).
Я так насмеялся аж живот болел :lol: Попробуйте как-нибудь с друзьями поиграть если они не знают об этой концовке из первого сора.
Добавлено позже:
Вдвоём вообще весьма весело играть, постоянно кто-то кого-то пнёт или бросит куда -то на ловушку. Ну или курицу из под носа стащит. Немного раздражает что игра видит оба джойстика (они вообще разные, один xinput, а второй dinput) как один так что приходиться хитрить с xpadder'ом и затсавлять думать игру что подключён один джойстик, а второй играет якобы на клавиатуре.

3567
Общий / Re: Tomb Raider (2013)
« : 05 Март 2013, 16:31:16 »
Посмотрел видео - ничего так, неплохо; наверное пришло время обновлять пека ...

3568
Общий / Shenmue 3
« : 05 Март 2013, 16:25:59 »
Цитата: ~Scorpion-
К тому же, серия когда-то не окупилась...

Канешн. не окупилась, слишком много вложили да ещё и переделывали по 100 раз. Игру сначала делали для сатурна, наверняка кучу бабла вбухали чтобы написать оптимальный код чтобы крутить хороший графон, а потом пришлось переходить на сегу: на другой процессор, на другую видео систему, на другую среду разработки и давай опять все соки из консоли давить. Да ещё и + разработка же велась с рассчётом на целую серию игр, тоесть то что они только две части выпустили не значит что их столько есть. С большой вероятностью там уже были затраты на проработку 3 и 4ой частей ... в общем сега не тот подход выбрала и прогадала с Шенму, игра получилась хорошая и интересная, но не настолько сколько потрачено на её разработку.
Добавлено позже:
Цитата: korn
Это точно,в этом и есть уникальность Шенму.

В gta тоже стрелочек нету :) Уникальность шенму скорее в комбинировании нескольких стилей игры. Что-то в Шенму взято из файтингов, что-то из гта, а что-то из Натали Брукс (или как там ту тупую игру о следователе всяких убийств называют).

3569
Да ну, кто же меряет по 3м параметрам силовые качества.

3570
Мне кстати интро сора нравиться. Вот вроде ничего особенного, спецэфектов нет толком, анимации мало, а вот нравиться и всё тот
Каждый раз ещё когда смотрю плююсь на их "21 год ... бывшый коп", я тут в свои 21 универ не закончил, а они там уже успели половить бандитов, разочароваться в методах борьбы с ними и уйти из полиции :)

Страницы: Назад 1 ... 115 116 117 118 [119] 120 121 122 123 ... 431 Далее