Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 98 99 100 101 [102] 103 104 105 106 ... 431 Далее
3031
Надо было две отдельные темы создать ради такой новости, по-моему такой шаны как одна тема для этой жёлтой новости недостаточно.

3032
Цитата: k4ktuZ
а эмуль часто падает безвозвратно

Он не падает, он пишет что надо перезапустить его чтобы применились настройки и потом закрываеться.

3033
Цитата: k4ktuZ
нету времени на танцы с бубном

Ну у тебя же сейв есть, перепробовать остальные версии и различные настройки с быстрым сейвом можно минут за 10.

3034
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 11 Июль 2013, 12:30:28 »
Цитата: TerraWarrior
но ПС4 тупо мощнее

WiiU тоже была мощной ... до того как её реально выпустили.

3035
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 11 Июль 2013, 12:15:58 »
Цитата: Kiruha2012
Как на более слабой консоли может быть лучше мультиплатформа?

Ну фанаты по началу тоже кричали что ps3 сильнее x-360 по железу, но в итоге все в курсе что там с мультиплатформой :)

3036
Цитата: ShadowFlash
Сеговские библиотеки разные там есть, без которых, понятное дело, ничего не заведется.

А как так получилось что игры накрасть успели, а саму ос сдампить нет? Вроде на одном hdd это всё было, почему было не украсть заодно и специфические библиотеки сеги?

3037
Цитата: Dizzy
На зелёную серию линуксоиды жалуются, что он головки стопорит.

Там настраивается время простоя, правда программа для этого есть только для виндовс, но проблемы негров пингвинов Western Digital не волнуют.

3038
Одно дело скорость при линейном чтении, а другое вот эти ваши "перемотки" и т.д + у разных винчестеров разное время отклика же вот в этом то и дело. У меня тоже мой блек хоть и через usb его подключай так ему пофиг так как быстро он отзываеться, а вот старенький blue хоть и с хорошей скоростью, но хорошая скорость эта только при линейном чтении (просмотре фильма например), а вот само время отклика не очень (резко перемотать hd видео то может и подвиснуть, правда может он это сделать только если с него же и ос загружена, если ос загружена не с него то всё ок).

3039
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 10 Июль 2013, 11:35:48 »
Цитата: TerraWarrior
Запомните, разработчик консоли обязан гарантировать возможность игры на данной платформе в игры ТОЛЬКО ДАННОЙ платформы. Обратная совместимость - исключительно жест доброй воли.

Такие слова "обязан", "жест", тебе продают коробку за деньги, единственное что они обязаны это то что если тебе коробка не понравилась сразу после покупки то ты бы мог её вернуть и получить деньги. Ну ещё что есть определённый срок за который ты можешь прийти и сказать моя коробка сломалась (не на ней нет игор/ на ней платный live / она не запускает игры от ps1) и тебе её починят, всё, на этом обязательства закончились. А вот обратной совместимости весьма хотелось-бы конечно, мы же на пк привыкли что на win8 работает то же что на win95 в большинстве случаев, MS вообще-то тоже мог бы сказать "а вы вон купите себе старый пк за копейки с старой виндой и не нойте мне тут" :)

3040
Разработка игр / Re: Mortal Kombat Trilogy Extended
« : 09 Июль 2013, 10:38:13 »
Цитата: ShiningSbun
это АИ против АИ?

В названии ролика написано же что AI это игрок 2.

3041
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 08 Июль 2013, 23:54:39 »
SAN-DIABLO, ну раз были деньги на покупку то это явно значит что у компании было всё ок в то время :)

3042
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 08 Июль 2013, 17:52:52 »
Цитата: CrazyMax
По поводу выплат, так насколько я помню (правда не уверен, что это было в 2010), то AMD была на грани банкротства и Intel им помогла, побоялась антимонополии.

Да нет, там AMD с 2000х судилась с ними и судилась и под 2010 таки выбила официальные бумажки от больших производителей типа самсунга да асуса где представители интела давали указание сократить использование продукции амд за что им делались большие скидки на продукцию интел.

Цитата: CrazyMax
Ну это все фигня, я долго работал с Intel компилятором, быстрее код работает и на AMD

Ну у меня после студии с её max оптимизацией результаты на моём старом-престаром амд были лучше чем скомпилированное приложение интеловским компилятором, компилятор AMD не пробовал так как он же только под линукс, а у меня приложение с ориентацией на winapi было для ускорения чтения данных с диска, всё же так было немного быстрее чем использование сишных функций чтения/записи файлов.

3043
Цитата: ParagonUnits
А нельзя сделать так, чтобы пути можно было прописать, начиная с точки, чтобы при перемещении папки, он всё равно всё искал в папке с эмулем!

Оно небось так и делает, но делает один раз после запуска. Хотя стоп, ты что саму папку с эмулятором таскаешь туда-сюда, но зачем ?

3044
Цитата: korn
Так я и говорю,чтоб не включать героя не забегать сильно вперед.Поначалу такое было,несколько раз на языка,за-углом напарывался и тринда.

Так беги куда хочешь - болванчки всюду за тобой идут, хоть возьми да по середине игры развернись и пойди в другую сторону.

Цитата: ParagonUnits
Перевод левый, того и гляди проскакивают английский фразы! Но это во втором!

Ну он не левый, а оффициальный же, хотя непереведённые фразы проскакивают, да, видимо плохо тестировали перевод.

3045
Цитата: korn
главное держаться рядом сними

Это не тебе надо держаться рядом с ними, а им рядом с тобой, один фиг они по другому не умеют.

Сам в офлайн пару раз проходил когда инета не было, а хотелось во что-то мясное поиграть.
Добавлено позже:
Цитата: ~Scorpion-
Меня часто кидали и даже не лечили реальные игроки, когда заварушка начиналась.

Человеческая сучность проявляеться всюду, в т.ч и в играх :)

3046
Цитата: Smoke
Так перевели ж уже давно

Ну я помню что перевели (хоть и не в се части же), потому и вспомнил их отдельно так как всё никак не соберусь поиграть.

3047
У вас ещё по 10ку игр набралось, надо же :) У меня список покороче:
1.Astal
2.Nights Into Dreams
3.Saturn Bomber Man
4.Story of Thor 2 (хоть она и хуже чем первая часть что была на smd, хоть бы музыки в игру больше добавили чтоли, так нудно бегать под топание гг).
5.Castelvania (чисто за то что есть Мария).

Ну всё, Shining Force я так пока что и не попробовал, рпг на лунном не интересуюсь.

3048
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 08 Июль 2013, 11:26:21 »
Цитата: ~Scorpion-
Это правда?

Ну я об этом читал статью ещё году в 2010ом сразу после того как Intel выплатил AMD ту компенсацию.

3049
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 08 Июль 2013, 11:02:36 »
MetalliC, а как же то многолетнее разбирательство насчёт того что интел хочет выжить амд что тянулось аж до 2010го года и в конце-концов Интел выплатил больше 1млрд. AMD ? Если это тоже утка то почему же она тянулась так долго ? :) Ну или тот факт что интел умышленно засунул в свой компилятор тормозилку для AMD (собранные проекты в Intel Studio будут сильно тормозить на AMD больше по той причине что интеловский компилятор засовыват диспетчер процессора смотрящий при исполнении кода на процессор и если это не Intel то он начинает умышленно выбирать самый тормозной путь выполнения кода ), всё же видно что между компаниями напряжённые отношения, а не пофигистические.

3050
Sapog, ну о нём уж все в курсе, оно на топах в списке игр для wiiU ещё сидело. Вообще игра на один раз, но в принципе ничего так, за тот один раз надоеть не успевает.

3051
Цитата: Sapog
Rogue Legacy

Хорошая игра, меня так зацепила что играю и не могу оторваться, классная штука. Я вообще люблю в кастельвании замки исследовать, но здесь тоже классно, игра бы наверное быстро приелась но за счёт того что авторы наклепали 100500 комнат для замка и каждую игру замок строиться случайно (есть конечно возможность играть в пред. построенном замке если хотите) то исследовать его интересно много-много раз так как комнат разных реально много и их все можно увидеть небось игр за 50, не меньше.

Заодно скачал хвалёный в этой теме FEZ и ... я не понял в чём же фишка игры, я вижу что графика хорошая, фишка с поворотами тоже интересно сделана, музыка отличная, но вот просто ходить собирать кубики как-то скучновато как по мне, чем же игра всех так цепляет ?

3052
Цитата: Rockman Z
в этом году выходит переиздание обеих частей на Вите для Японии. Хз может обе части переведут

Если выходит для Японии то зачем им переводить ? Не вижу связи.

3053
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 07 Июль 2013, 19:40:28 »
Цитата: SAN-DIABLO
Что то мне расхотелось новый амдшник покупать, мне пока Phenom II X6 1090T хватит за глаза)

Ну после последних феномов амд новые процессоры конечно такого скачка не дали, был бы у меня феном я бы тоже не задумывался, ато у меня то ещё старый 2х ядерник до сих пор.
Добавлено позже:
Цитата: MetalliC
ну тыж наверное в курсе, как и почему AMD стали производить х86 процессоры ?

Ну интел же не насильно продавали его, всё честно :) Я конкуренции хочу как пользователь железяки чтобы цены были хорошие и чтобы интел оставшись один не обленился и не сложил ручёнки.

3054
fedosei4, а ты уверен что она в самом китайце есть-то ? :)
Для китайских геймпадов вроде где-то валялись что-то типа универсальных драйверов, это если у тебя с самим геймпадом диска не было и на коробке ссылки на драйвера нет.

3055
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 07 Июль 2013, 14:54:07 »
ZeroUseless, но по твоей же ссылке видно что топовый amd сосёт у топового процессора серии i5, а по цене они же практически одинаковые (211$ i5-3570 и 207$ AMD FX-8350), так что всё равно на данный момент не совсем понятно надо ли этот амд, хотя конечно же хочеться чтобы они таки допилили свои процессоры да догнали интел, здоровая конкуренция не помешала бы :)

3056
Цитата: MetalliC
там может быть древняя как мир защита - игра может несколько раз читать испорченный кусок диска и проверять читаются ли каждый раз разные данныепонятно, что с образа или болванки они будут каждый раз одинаковые

А после записи что табун китайцев сидит и трёт наждачкой диски ? :) Или это ещё при записи стараються испортить кусок данных ?

Цитата: Photon9
Хм, цена однако

А тут нечего удивляться, эта игра выставляеться как последняя для дрима и мол для истинных фанатов онли (другие уж закинули дрим на чердак в коробочке к smd/snes/nes), а не чтобы поиграть просто, чтобы просто поиграть ты в стим пойдёшь покупать по акции игру за доллар :)

3057
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 06 Июль 2013, 23:14:23 »
Цитата: MetalliC
это имхо из другой оперы, там видимо машинный код хитро "перемешивается", чтобы более равномерно загружались пайплайны, то есть несколько команд сразу выполнялось.

Ну я на примере однопоточного приложения где тоже нельзя распаралелить это дело (каждая следующая итерация будет использовать результаты обработки предыдущей итерации), что оно там делало и какие указания давало процессору что на какие конвееры пихать я не знаю... но студия max выкрученная на амд таких чудес не давала. Естественно что интел свои процессоры лучше знает и их компилятор использует возможности на max, но давайте смотреть на результаты сравнений одного и того же кода оптимизированного под amd и под intel так как я же к тому и клоню что у интела программная часть покруче будет и если её правильно задействовать то прирост производительности не измеряеться всякими "новый патч для win8 дал прирост +2% на процессорах амд",а изменярестя количеством раз.
Добавлено позже:
Цитата: MetalliC
до того как они откровенно фэйловые Бульдозеры начали клепать.

Ну они не так плохи, другое дело что наобещали они прорыв, а на деле как оказалось разница как сейчас между ivy bridge и haswell - вроде и технологии поменялись, и всё там переразместили и новый сокет, а как по производительности так +1-2% :) Правда я думаю таки взять что-то из последних этих haswell, один фиг по цене они как и процессори ivy bridge, вот всё же больше склоняюсь к i5 тому новому, 4670 который, думаю его мне для нормальной эмуляции ps2 / gc/ wii хватит, правда там ещё материнки под эти новые haswell дорогие зараза ... в общем я ещё так и не решился к какому клану пристать: intel или amd, надо будет поднять тему когда надумаю апгрейдиться после сдачи экзаменов :)

3058
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 06 Июль 2013, 20:46:06 »
Цитата: щербаков5
З.Ы. Опасно у вас совета по апгрейду спрашивать

Ну почему же, никто не отрицает как то что интел в плане технологий лучше так и то что он дороже в несколько раз, оптимальную середину цена-качество ещё надо прощупывать. Я сам подумываю толи взять топовый i5 новой серии (или вообще раскошелиться на сраный последний i7 из haswell чтобы потом апгрейдиться не скоро захотелось) или лучше что-то из верхушки amd взять, знать бы справляеться ли последнее с эмуляцией ps2 / wii / gc в норм. разрешении (я не маньяк, мне не надо 2500x100500, но 640x480 тоже видеть в ps2 играх не хочу).

3059
Hard'n'Soft / Re: Intel vs. AMD
« : 06 Июль 2013, 20:24:47 »
Цитата: щербаков5
В большинстве случаев всё упирается в банальную лень программистов

охохохо, что ты делаешь,

Цитата: щербаков5
или неспешную работу в свободное время - в случае с эмуляторами

ахахах, перестань.
По секрету: работой потоков управляет ос, а не сам поток, а если поток решил отдать управление раньше времени то это не поток/программист ленивый, а так надо, ибо нечего делать этому потоку пока другой завершит выполнение этой задачи и это ещё если задачу таки удалось разбить на несколько подзадач.
Но не всё так печально, процессор может помочь при выполнении таких вот однопоточных задач тем что может угадывать что будет происходить дальше, так вот угадывалка у процессоров amd хорошая, но она так  и осталась на уровне 2005х, а интел сейчас может похвастаться предугадывлакой с оочень хорошими результатами. Когда мы в универе писали шивровалку des (позже и aes с rsa, но там всё аналогично) и основной задачей было заставить её шифровать ну ооочень быстро (преподаватель умышленно ставил такие рамки что после того как ты просто пишешь код и компилируешь то получаешь шишь и 10 кратное превышение ограничений по времени) так вот одно дело скомпилировать проект как для всех процессоров, а другое дело включить все технологии интел (у интела для этого дела есть intel studio) при компиляции, такая штука даёт прироста в 4-6 раз. Притом полных раз, то что делалось 4 минуты начинает делаться секунд за 50, ну дальше кто каким путём пошёл, я писал с ориентацией на 64х бита и развёртывал циклы чтобы пройти по времени и сдать задание, но как видишь из 10х проигрыша в 5х раз всё ускоряет чисто наличие процессора интел и компиляция с ориентацией на него. Это тебе на примере другого однопоточного приложения, когда результаты выполнения предыдущей операции так же не позволяют наплодить потоков, а не что-то там связанное с моей ленью и неспешной работой шифровалки :)

3060
Дайджест / Re: Re: Ouya
« : 06 Июль 2013, 02:14:20 »
Цитата: Mad
Для эмуляции консолей

Вот именно что за 100$ ты получаешь коробку для эмуляции, а за 150$ ты получаешь китайский планшет с фиговым экраном, hdmi выходом и двумя сим-картами. Не конкурентна эта ouya, а сама идея что вот для нас будут делать эксклюзивные игры это вообще дохлый номер. Вот вам полный ряд фейлов по продажам когда пытаються взять что-то готовое (симбиан / андроид) и выпустить один конкретный девайс и надеяться что для него станут клепать эксклюизвы: n-gage, n-gage2, xperia play, ouya.

Страницы: Назад 1 ... 98 99 100 101 [102] 103 104 105 106 ... 431 Далее