Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 81 82 83 84 [85] 86 87 88 89 ... 431 Далее
2521
Цитата: Sumac
Пардон, но вобще-то с Нинтендо 64 ещё.

А, точно, я чего-то их запамятовал хоть одну из них почти прошёл в своё время :)

2522
Разное / Re: Юмор
« : 11 Январь 2014, 13:59:54 »
Doom. Вид из глаз любого монстра:

2523
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Январь 2014, 11:53:05 »
Цитата: Silver Dragon
А Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Ого, такая серия на ПК да ещё и две игры подряд.
Добавлено позже:
Demonyx, хорошо, пожелания учту, думаю сегодня ночью после работы или уже завтра таки добраться до игры :)

2524
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Январь 2014, 03:15:58 »
Что-то в теме такие бурления насчёт mgs на тему канон-не канон что аж самому захотелось попробовать, надо таки на выходных поставить и пощупать хоть первый уровень (хотя сколько тут выходных, суббота же рабочая за 6ое :( ).

2525
Дайджест / Wii U
« : 11 Январь 2014, 01:48:58 »
Цитата: Maelstrom
Ё моё

Цитата: Maelstrom
гепараша

Цитата: Maelstrom
вклинивание

Цитата: Maelstrom
шаражке

Цитата: Maelstrom
чморили

Цитата: Maelstrom
мимо тазика

(и это только два последних сообщения здесь)
Кажется кто-то недавно побывал в местах не столь отдалённых и теперь шарм так и разит с его жопы рта словесным поносом потоком. Может хватит уже с себя чёткого пахана тут строить, все и так знают где твоё место и кто ты есть, ты же не со вчера тут пишешь чтобы можно было только строить предположения.
На сем закругляюсь, эта тема не подходит для такого общения, а темы "Мелстром, его обзоры и давние обиды" нет и я не хотел бы её увидеть, а тем более участвовать в обсуждении.
Добавлено позже:
Цитата: GKill
Кстати, я правильно понимаю, что версия для ВиЮ особо никому не нужна несмотря на "эксклюзивные фичи" и контент?

Мало у кого wiiU есть вообще, а особенно среди местных форумчан так что толком некому описывать впечатления от wiiU новинок и новостей.

2526
Дайджест / Wii U
« : 11 Январь 2014, 00:22:53 »
Цитата: GKill
Угу, CF3 я за весь дизайн отвечал.

А конкретнее чем ты занимался, интересны же примеры. Я правда до этого и не знал что у серии Cannon Fodder было продолжение, да и (ты надеюсь не столь обидчивый как некоторые динозавры) выглядит как действительно сделанное в игровом редакторе за неделю, а потом озвученное одним мужиком (я надеюсь что ты только за дизайн отвечал, а не за дизайн и озвучку) сразу за всех персонажей за пол часа  с первого дубля :-\

Цитата: Maelstrom
Думаешь, если тебя в шаражке научили книжку по опенгл открывать, то этим инструментарий программиста и ограничивается

Так это же хорошо когда научили хоть что-то открывать, другие то могут только предположения строить лёжа на диване да делать остроумные комментарии к видеоиграм, а потом бегать за мной по всему форуму и батхертить за мои высказывания насчёт этих самых видео, комиксов и прочего, ценимого в очень узких кругах, творчества. Так что ты бы лучше лежал да помалкивал, раз по делу ничего не можешь сказать :)

Цитата: GKill
Тот же Деус Экс зэ Фолл сделан полностью на нем.

Но ведь это не является хорошей игрой, ты же сначала пишешь что мол разработчики ленивые, всё можно быстро сделать майя-шмайя, а потом приводите примеры игр, скажем так, "сомнительного качества". Предположу что деус экс начали делать незадолго до регистрации tm, что было в начале года, а выпустили игру в июле, как итог - почти год разработки полу казуальной игры под тач где графон ... ай чего тут рассказывать, прицепил скриншот если кому интересно, о геймплее я и упоминать не хотел бы, все и так знают какой геймплей в тач играх для мобильников. А как же майя, как же фотошоп, как же дешёвая разработка и rad технологии программирования. Ведь с тех пор столько всего появилось в плане по и подходов ... а вот вам лишний пример что хорошую игру за небольшой срок не сделать, повторюсь что то что вы чужие готовые модели используете и в редактооре и выбираете стандартные элементы взаимодействия/события это ещё не явл. хорошей игрой. Можно конечно сделать что-то простенькое, но со вкусом, вроде того же Лимбо, но инди это особенный жанр и одного инди не наешься, а 100% захочется чего-то нового и более серьёзного.

2527
Дайджест / Wii U
« : 10 Январь 2014, 15:53:54 »
Цитата: GKill
больше людей надо - да. Но по времени также примерно.

Я тебе о человеко-часах, конечно можно значительно увеличить количество людей и тогда по времени меньше выйдет, но там тоже не всё так просто так как большой командой сложно управлять и координировать действия, здесь опять же таки возникают сложности.

Цитата: GKill
- ты не поверишь  http://www.youtube.com/watch?v=5-X-Ebh1kYA

Я уже писал тебе что в реальном проекте ты не будешь использовать стандартный заготовки так как никто не захочет видеть игру такого качества так что вот так просто повозюкать мышкой в редакторе недельку и сделать хорошую игру не получиться, выйдет лишь уг вроде гульмена.

И я всё же хотел бы услышать подробнее о твоём 10 летнем стаже с активным участием в игро индустрии, раз уж ты об этом обмолвился.

2528
Дайджест / Wii U
« : 10 Январь 2014, 14:29:58 »
Цитата: Heidr
Программистам стало легче, потому что есть готовый UE3 с документацией и редакторами для всего, остаётся только скриптов понаписать.

Конечно легче, раньше надо было запрограммировать движение персонажа влево-вправо, а так же чтобы он мог прыгать и стрелять ,а сейчас надо чтобы Кратос кучей оружия махал, врага за шиворот хватал, комбо набивал, бегал в своём 3д мире, плавал, нырял, лазил, кучу qte прицепить ... дооо, легче, не то что раньше. Ах да, unreal не для всего годиться, да ещё  и если хочешь выпустить на нём игру - будь добр отвалить бабла за его использование, а там окупиться или нет - твои проблемы.
Вообще заседание диванных теоретиков что здесь собрались и думают что всё так просто - милости прошу открыть книгу по компьютерной графике, в частности по openGL. Это чтобы вы не думали что нормальные игры можно создавать держа в одной руке мышку и перетаскивая готовую текстурку, а второй почесывая яйца.

2529
Дайджест / Wii U
« : 10 Январь 2014, 13:46:16 »
Цитата: GKill
Не, чувак, я уже скоро 10 лет как игры делаю.

Кде?
P.S то что у нас пол форума в боре персонажам из sf усы пририсовывает и подсовывает в свои поделки и называет играми ... в общем мягко скажу это не считается, хотя бы потому что в твоём контексте ты говоришь что у нас тут куча инструментов для ААА игр что их можно быстро сделать.
Добавлено позже:
Цитата: GKill
Не пойму с чем ты не согласен в моей фразе. Хочешь сказать, что во времена Денди/Сеги были Фотошопы, Майи, и всякие Юнити?

Вообще-то фотошоп был, не понял правда с чего ты его вспомнил, а насчёт остального я и так подразумевал что разработчик будет использовать всё ему доступное, но всё равно понадобиться слишком много времени чтобы это всё сделать, каким хорошим по не было оно само за тебя ничего делать не будет так что твои мысли что Кратос сам рисовался, а не над кучу времени сидела группа людей и прорабатывали его весьма наивны.

2530
Дайджест / Wii U
« : 10 Январь 2014, 13:03:21 »
Цитата: GKill
- ты упоролся? Не надо сравнивать инструменты разработки тогда и сейчас. А также уровень квалификации разработчиков. Да и стоимость тоже. Сейчас все делается намного быстрее и эффективнее.

Я так понимаю о программировании и разработке игр ты слышал только "да там зп высокие и делать нифига не надо".

2531
Hard'n'Soft / Steam
« : 10 Январь 2014, 12:36:53 »
О чём вообще ведутся разговоры, ноутбук не для и гр и точка. Это устройство ориентировано в первую очередь на компактность и чтобы жрало поменьше, потом уже на производительность.

2532
Цитата: Cinder
Я рад видеть, что Castlevania и в 3Д получилась отличная.

Это уже 10ая попытка же, начиналось всё в 3д ещё на ps2 же.

2533
Дайджест / Re: Xbox One
« : 09 Январь 2014, 22:43:26 »
Цитата: Unit2k
А без yes это уже типа не палевно?

С yes сильно насторожит и пока дочитает до конца уже увидит окошко, тут и так приходиться школоту толкать чтобы она посчитала игрока идиотом и прочитала ник, но в итоге забавно получается да и то ещё надо попасть на того у кого включено голосовое управление, оно же по видео видно что те кто наткнулись на это сразу вспоминают что оно включено и говорят "Stop listening" :)

2534
Дайджест / Re: Xbox One
« : 09 Январь 2014, 22:29:45 »
Цитата: GKill
Как и зачем люди играет в ХБокс? Это как заставлять ребенка кататься летом на санках или играть прибитыми к полу кубиками. Ох жесть

Не очень понял в связи с чем у тебя пригорело, показано как играют в cod:ghosts и хитрый пользователь юзает то что опция голосового распознавания по умолчанию включена, если бы показывали как кто-то играл в эту игру на ps4 то это было бы божественно, а если играют в неё же на x-box так это как кататься летом на санках? Я вас фанбоев не понимать, у вас всегда такие трепетные чувства к сони что вы целые видео снимаете где рассказываете о том как в первый раз увидели ps3, что вы в тот момент подумали, как ощутили бабочки в животе и какую игру первую начали играть и какие чувства в этот момент вас переполняли (прям как о любимой девушке рассказываете, не иначе). Это я в продолжение обсуждения того видео что не так давно здесь на форуме засветилось, где ещё Рокман поучаствовал, те последнее не относится лично к GKill.
Добавлено позже:
Цитата: SEGADreamFAN
Тема пошла, народу нравится.

Ага, жаль ос переспрашивает перед тем как сделать, а назваться X-box sign out yes слишком палевно будет уже :)

2535
Hard'n'Soft / Steam
« : 09 Январь 2014, 22:21:03 »
Цитата: Kiruha2012
В общем, стим-машины, я так понял, это эдакие игровые неттопы с фирменным дистром Линукса от Valve.

А разве кто-то ожидал что-то другое?

2536
Дайджест / Re: Xbox One
« : 09 Январь 2014, 01:50:56 »
Хитрый тролль завёл себе  в версии игры для хуана никнейм X-box sign out, что при включённом голосовом управлении на x-box one делает сами знаете что :)
Получился такой себе Волан Де ... "тот, кого нельзя называть" в мире хуана.

2537
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Январь 2014, 01:19:22 »
Цитата: paul_met
Так и на обычной сложности каждый 3-й кролик - демон.

Всё верно. Heidr, то ты видимо до этого их убивать не пробовал, там они довольно часто демонами становятся если начать их давить, хотя удовольствие это особо  не приносит и правда, пару раз для ржаки трогаешь, а потом бежишь и не обращаешь внимание на их потрахушки.

2538
Дайджест / Wii U
« : 09 Январь 2014, 00:52:28 »
Цитата: Unit2k
Duke Tales

Дюк тейлс, оо-оо :) Хотя я так понимаю ты после дума вспомнил Дюк Нукема вот и описался.

2539
Дайджест / Wii U
« : 08 Январь 2014, 23:43:55 »
Цитата: Sinеd
И ты там говорил, что на НЕС 300 кариков отличных игр-шедевров, да? Сможешь ли ты назвать отличных игр-шедевров на ПС3 и Ящере 360, чтобы их было больше 300 по отдельности на каждой?

Уже не раз говорили что одно дело игры тогда, а другое дело игры сейчас, вон черепахи на денди - хорошая игра и допустим gow последний на ps3 тоже хорошая игра и что ты приравняешь первую ко второй? Ну мол 1 хорошая игра = 1 хорошая игра, а ведь усилий/денег/времени на эти игры затратили по разному, раньше игры делали небольшие группы: пара человек за неделю пиликают себе на своей ямахе музычку, ещё несколько рисуют тайлы 8x8, а третие правят движок игры который есть в компании под новую игру - всё. Сейчас же только лысину Кратоса прорабатывает 10 человек чтобы она блестела на солнышке и чтобы по ней сбегала вода когда его волной накрыло.

2540
Цитата: Rocket
Ты видимо ещё в версию для Sega Saturn не играл...

Не играл, посмотрел видео - плясок текстур нет и хорошо, графон в тех нескольких минутах видео что я посмотрел получше чем в версии для ps, так что в сатурновской версии плохого?

2541
Цитата: Леон
В Старуновой версии у Криса в два раза больше полигонов. Вообще, самая технически подкованная версия, если откинуть хреноватое качество роликов и несколько дольшую загрузку.

Почему тогда не она была выбрана? Или там есть сложности с упаковкой данных, ато я никогда не заглядывал что оно там лежит в сатурновских образах, а сессия не время для того чтобы выделить денёк на баловство...

2542
Как по мне то любая версия лучше чем та что ps потому что играя в ps игры на эмуляторе (а особенно если разрешение поднять повыше) сразу в глаза бросаються танцы текстур и от этого не избавиться, сони реально очень повезло в своё время что её консоль восприняли и полюбили такой так как к этой тряске на экране привыкаешь часами пока начинаешь получать удовольствие от игры.

2543
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Январь 2014, 21:07:09 »
Цитата: ~Scorpion-
"Новой игры +" нету?

Не думаю что тебе будет мало того что есть, я читал в интернете что там считай 20 эпизодов, а я прошёл лишь 5 и уже "наелся" потому решил сделать перерыв на недельку Что-то мне подсказывает что любой сыграв максимум в эпизодов 10 удовольствие от игры уже особо получать не будет и захочет пройти её чисто для галочки.

2544
Цитата: Bruzon
Что нужно изменить в настройках, чтобы я мог играть когда мне надо с джойстика, а когда надоест джойст - с клавиатуры?

Можно настроить управление на клавиатуру, а потом в joy2key навесить кнопки с клавиатуры на джойстик, при этом потеряешь возможность более точного управления аналогами. Но мне всё равно непонятно зачем это, в консольные игры всегда удобнее играть на джойстике же так как они для него и рассчитывались, на клавиатуре и мышке удобно играеть лишь если игра поддерживает и такой способ управления, но это не относиться к ps2 играм. Ну да всё равно выбор за тобой, как получить желаемый результат я ведь тебе написал.

2545
Цитата: Леон
Да, самое простое это приложить досбокс с настройками, но сам же знаешь, что сейчас даже демул с парой галок много кто настроить не может.

Ну так настроенный же уже досбокс будет, ничего делать не надо: alt+enter нажал и играй, а все эти красивые сплеш скрины и красивые иконочки на геймплей не влияют, но можешь сменить иконку досбокса или даже подменить в win95 экран загрузки на какой-то экран из РЕ с припиской "Леон груп (с)" или чего ты там задумал, в этом тоже особых сложностей нет ведь. По крайней мере в сравнении с переводом игры это ведь вообще мелочь, я не понимаю почему перевести игру тебя не напугало, а прицепить досбокс пугает да ещё и какое-то нездоровое переживание за пользователей не умеющих в руках мышку держать и галочки ставить в настройках появилось :)

2546
Леон, так а в чём проблема и правда? Я делал когда-то сборку с win 3.1, 95ую в досбоксе ставить не пробовал так как не было необходимости, обычно у меня всё заводилось под xp который для этой цели до сих пор у меня есть на виртуалке, RE 1 там работал нормально.

2547
Леон, спасибо за перевод, вот только почему именно ps, всё же если сейчас играть но версия для ps явно не будет на первом месте.

2548
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 06 Январь 2014, 23:44:31 »
Цитата: ~Scorpion-
Не удивлюсь если она вообще через месяцок тебе функции отключит какие-нибудь.

Она грозиться начать убивать заложников перезагружать систему каждые 2 часа если я не выполню её требования и никаких ментов, 7ка правда тоже помню так грозилась, но это больше напоминало последнее китайское предупреждение (да и грозилась она почти молча - в правом нижнем углу на раб. столе появилась надпись что срок ознакомления истёк, даже обои не отключались и так целый год, лол).

2549
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 06 Январь 2014, 20:18:54 »
~Scorpion-, да самый элементарнейший набор студия + офис + sql сервер сожрёт часа три (особенно сервер со своими проверками всего и вся и обязательными перезагрузками, видите ли его сервис иначе нельзя добавить, нафига такое делать в версии для обычной windows мне не понятно, ладно бы для серверной ещё оставили), а потом же ещё всякий адобо-софт и оракловский-софт и настраивать часть этого всего под себя ... в общем не хочу я это делать каждые пол года, да и снова повторюсь же: 8.1 релиз кандидат такой же, только некоторые эмуляторы у меня не выделываються и язык только английский, так функционал абсолютно совпадает, только вот этот выпендрёж появился с перекрывающим диалоговым окном "переустановить виндовс прямо ЩАС".

2550
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 06 Январь 2014, 01:49:53 »
Цитата: ~Scorpion-
Поставь Windows 8.1 Pro

Лень переустанавливать по да и релиз кандидат по функционалу такой же, мне бы просто заткнуть её и всё.

Страницы: Назад 1 ... 81 82 83 84 [85] 86 87 88 89 ... 431 Далее