Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - gepar

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 431 Далее
1891
Цитата: roadkillll
Cinder, увы это не поможет.

Поможет, хотя не уверен точно ли эти кнопки, но тоже помню что надо зажимать несколько кнопок и с разгона прыгать. Ненавижу такие места в играх если честно, вот зачем придумывать одно-два места в игре где надо прыгать очень далеко и для этого надо как-то неудобно зажать несколько кнопок в нужный момент.

1892
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 19 Июль 2014, 20:57:45 »
Цитата: Heidr
Если что-то не так работало, приходилось искать баги непосредственно в коде.

Отладчик для этого и сделан, просто начни им пользоваться, отговорка "я в книге ещё до этого не дошёл" не подходит, а если в книге этого нет или знания устарели? Если будешь идти строго по книге то с большой вероятностью получишь такие же "узкие" знания как и после курса программирования в универе.
Цитата: Heidr
Не переживайте, не буду больше спрашивать.

Так мы и не переживаем, ты ведь нам одолжение этим не делаешь, лол. И только не надо пожалуйста снова о плохих русских форумах и т.д и т.п, ты спросил - мы тебя направили на протоптанную дорожку и сказали что почитать, почему возникла проблема и что поставить, но ты же не разобравшись с ответами начинаешь спрашивать то же самое перекрутив и вобще хочешь найти какой-то свой ограниченный путь с мультиплатформой и без отладчиков - пожалуйста, но и своё фе тогда нечего высказывать :)

1893
Дополнение Dragonfall для игры переведено на русский ZOG.

1894
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 19 Июль 2014, 15:33:40 »
Heidr, да-да, мы прям хохочем только так, очень смешно написано. Тебе же уже посоветовали  поставить ide - ты поставил? Тебе советовали запустить отладчик и посмотреть когда меняются флаги - ты запустил? Тебе посоветовали почитать статью про состояние потока и добавить проверку состояния потока - ты это сделал? Нет, тебе непонятно, ты просишь объяснить, но объяснения тебе тоже непонятны и делать ты ничего предложенного не хочешь и вообще все мы злые такие и плохие.
Ещё раз по пунктам:
1)Проект в ide это формальность, хочешь держать код в одном файле так никакая ide этому мешать не будет. CodeBlocks так вообще мультиплатформенный, можешь его проекты хоть на маке открывать (и снова я жую за тебя потому что ты не соизволил даже зайти на сайт и посмотреть что тебе предложили выше).
2)Стандарт с++ на то и стандарт что твои хелло ворлды по книге будут компилироваться любыми современными компиляторами на любых платформах.
3)
fileIn >> strBuff; // Here we read in a word
if (!fileIn.fail())
cout << strBuff << " "; // Now we're simply regurgitating the word we read in to the screen
неужели ты правда не мог написать это сам если бы прошёл по той ссылке?

1895
Разное / Re: Есть ли everdrive v3 в Крыму ?
« : 19 Июль 2014, 14:27:48 »
Цитата: ALKOSHA
Заказывать в Хахляндии ох, как не выгодно.

Так купи в России Матушке, чё ж ты, или там тоже дерут как-будто ты из другой страны, лол.

Добавлено позже:
Цитата: ALKOSHA
и типо пересылка Новой Поштой = 0 грн.

0 грн это для отправителя, а проблемы негров отправителя не волнуют, ака доставку оплачивает получатель и если он живёт где-то на куликах то и платить будет больше ... хотя чего это я объясняю, тебе же всё равно не дойдёт как нынче работают такие службы.

1896
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 19 Июль 2014, 13:54:13 »
Цитата: Heidr
Ну почему же, ходил и даже закрыть не успел. Просто не понял, как написанное там поможет, ведь ошибок чтения вроде как нет.

А ты попробуй подставить проверку перед тем как выводить полученный текст.

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
Я когда-то пробовал ставить Eclipse и Code::Blocks, что-то не получилось, не помню, что именно.

Ну в первом случае предположу что у тебя java нет, а во втором предположу что скачал ты его без gcc и когда тот попросил указать путь к gcc ты испугался и закрыл его.
Цитата: Heidr
А Visual Studio не подходит,так как иногда работаю на ноутбуке с убунтой, и нужна кроссплатформенность.

Да, это проблема конечно, тупой майкрософт со своими потоками и дурацкими циклами forMS(intMS i=0 ..., всё у них не как у людей!
Цитата: Heidr
Да и удобнее не создавать проект и выбирать его параметры, а просто открыть исходник и компилировать.

Вот-вот, компилятор MS же не умеет компилить один файл, тупой майкрософт и тупой виндовс.
</sarcasm>
Срсли ты хоть разберись сначала прежде чем писать такую белеберду :-\

1897
Разное / Re: Юмор
« : 19 Июль 2014, 13:36:22 »

1898
Цитата: Partsigah
Весьма вторично 
А вот это уже интереснее.

Вкусы у всех разные, а мне эта шапко-игра похожа на клон Марио/Banjo-Kazooie/Бандикута, приэтом что-то мне подсказывает что независимые разработчики не дотянуться сделать по качеству игру такого же уровня :)

1899
Hard'n'Soft / Re: Windows 8
« : 19 Июль 2014, 10:09:17 »
Если не дёргать флешки во время работы с ними то проверка на ошибки не вылазит же.

1900
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 19 Июль 2014, 10:07:28 »
Цитата: Heidr
Почему по байтику? В числовые переменные и буду считывать сразу.

А вдруг там 1 2 3 xyj 4 5 6 ?

Цитата: Heidr
Не дошёл я ещё до изучения отладчика.

Это не относиться к с++ как к таковому, это не возможности языка, не жди главу в книге по поводу того как в vs6 или bc3 можно использовать отладчик, они мало пользы тебе принесут если даже будут.

Цитата: Heidr
Значит, перевод строки не проигнорировался?

Цитата: gepar
: чтение с потока игнорирует пробелы и переводы строк

А вот ты ещё раз подумай: мы считывали значения и в конце файла остался ещё пробел значит это ещё не конец файла (там же ж пробел), но с другой стороны при след. чтении раз там пробел то мы его игнорируем и узнаём что кроме пробела там ничего и нету значит и считывать в строку нам нечего. Если ты всё равно не понял то не зацикливайся, запиши где-то в свой TODO списочек к чему вернуться через пару недель, возможно позже когда лучше ознакомишься с концепцией потоков и таки захочешь пройти по той ссылке что я дал (ты же туда не ходил, а если ходил то глянул что там какие-то флаги и английский, сказал фу, и закрыл, я уверен) тебе станет понятнее :)

1901
Разное / Re: Юмор
« : 19 Июль 2014, 10:01:27 »

1902
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 18 Июль 2014, 21:45:53 »
Цитата: Heidr
Если понадобится считывать числа, то getline не пойдёт. Не разбирать же потом строки на символы и выискивать там числа

Однобоко смотришь, а если тебе надо считать 100500 чисел из файла будешь вот так по байтику почитывать и парсить? Правда это тебя пока волновать не должно, я всего лишь намекаю что вариант считать строку и потом парсить тоже вполне нормальный.
Цитата: Heidr
Но после считывания последнего слова программа натыкается на EOF, и в while условие становится ложным, соответственно, ещё раз слово вывестись не должно.

Подсказка 1: чтение с потока игнорирует пробелы и переводы строк, дальше надеюсь ты сам откроешь отладчик и посмотришь что происходит с состоянием потока.
Подсказка 2: http://www.cplusplus.com/reference/ios/ios/fail/

1903
Timespinner хорошо выглядит, притом так неподдельно от него веет приключенческими играми 90х, будем ждать.

1904
Разное / Re: Юмор
« : 18 Июль 2014, 20:12:07 »
Цитата: Unit2k
А чо гуфовский новый канал открыл?

В первом видео было пара слов по этому поводу.

1905
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 18 Июль 2014, 00:12:39 »
Цитата: Heidr
Получается, можно или вводить русские буквы, или выводить, но не одновременно?

Получается кому-то надо разобраться с кодировками один раз и больше не строить предположений
http://habrahabr.ru/post/158895/
Цитата: Heidr
Последнее слово почему-то выводится дважды.

Потому что в конце не было чего считывать и оператор >> ничего не сделал с старым содержимым (никто же не говорил что если не будет чего считывать то строка станет пустой, верно?).

1906
Разное / Re: Юмор
« : 18 Июль 2014, 00:07:05 »
Смотрю на "смешную политоту" вас потянуло, так включите первый канал - там вон на днях анекдоты были о том как в Донецке распинают людей и травят их газом, а также не упускают шанса показать старые кадры с Чечни приписав "ШОК! В Украине убили ребёнка (фото)", по-моему забавнее выглядит ... ах да, вы же думаете что это правда, ну тогда да, тогда не смешно будет, тогда с Гитлером та картинка смешнее.

1907
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 17 Июль 2014, 12:57:58 »
Цитата: Heidr
Тогда придётся менять настройки консоли на каждом компьютере, где захочется запустить программу. А это не годится.

Годиться потому что консоль это так для тебя для отладки, а если ты надумаешь распространять что-то всё равно придётся лезть на QT и т.д, ну а для особо желающих поработать с консолью есть SetConsoleOutputCP() засунутый в ifdef и с компиляцией под виндовс онли.
Цитата: Heidr
2014 год на дворе, а такие проблемы с кодировками.

Потому что это никому ненужно, для зануд сделали UTF wchar и wcout, можешь их попробовать, но я опять же таки повторюсь: это никому не нужно и даже тебе. Программки в консоли это так для гиков либо какая-то мелочь с параметрами которую сделать не на английском грех просто таки.

1908
Hard'n'Soft / Re: Програмирование на C++
« : 17 Июль 2014, 09:57:57 »
Цитата: Heidr
А ещё в виндовсе есть функция Sleep(), которой нет в линуксе, а в линуксе - nanosleep(), которой нет в виндовсе. Есть ли какая-нибудь общая для них функция задержки?

std::this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));
Цитата: Heidr
Библиотеки со временем меняются, что ли?

Дополняются.
Цитата: Heidr
там обнаружил, что пользовался многими функциями, которые сейчас куда-то пропали.

С разными компиляторами в комплекте идут свои определения и процедуры помимо тех что нужны по стандарту, приведённые тобой примеры в стандарт не входят.
Цитата: Heidr
В виндовсе русский текст из файлов выводится нормально, только если файл в кодировке CP1251

Можешь поиграться с кодировкой в настройках консоли в windows.

1909
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 16 Июль 2014, 11:33:33 »
Я тут вспомнил что я "The Melancholy of Haruhi Suzumiya" так и не смотрел второй сезон раньше, посмотрев, а точнее промотав большую часть первых 9 серий, могу сделать выводы что когда разработчики игр используют те же фоны либо те же спрайты перекрасив то это так халтурка, истинная лень это сделать 9 серий по 20 минут немножко перерисовывая некоторые сцены!

1910
А такой вопрос: при выходе в wii menu через кнопку с пада эмулятор пишет "бла-бла этого куска у вас в биосе нет, эмулятор щас зависнет" и зависает, так какой он там биос хочет полноценный и где его брать? Мне просто интересно было бы поклацать по менюшке wii, поуправлять сейвами оттуда и т.д

1911
Игры нашего форума / Re: Ассоциации
« : 13 Июль 2014, 23:00:32 »
масло масляное

1912
Цитата: cptPauer
Ты путаешь Xpadder с X360ce

А, точно, my mistake, ну в общем я к тому что в старых играх dinput с первых версий dx так что для разработчикам и тогда не стоило особых трудов добавить кроме клавиатуры поддержку ещё и всех dinput джойстиков.
Цитата: Photon9
К слову неплохо бы еслиб сделали переиздание

Ну версия для 32х/PC и так выглядит неплохо, а если переиздать то на графоне она выехать не сможет, а на названии так тем более (разработчики слили серию ещё свои The Lost Expedition).

1913
Цитата: cptPauer
Удивительно, но подхватило геймпад без проблем, Rumblepad2 полностью совместим без всяких xpadder.

Я так понимаю у тебя ассоциация что xpadder это что-то что делает джойстик работающим, но реальность такова что xpadder эмулирует работу нового xinput за счёт старого dinput, а этот самый xinput появился в 360 ящике в 2005 году и до этого им в играх на пк и не пахло.

1914
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 13 Июль 2014, 19:27:56 »
Цитата: ~Scorpion-
Зачем они это сделали?

Ну так продался хорошо вот и делают продолжение, очередной перезапуск был бы если бы плохо продавалось, очевидно же.  Вон TR пришлось перезапускать дважды потому что каталка шаров по уровням не пришлась по вкусу фанатам, а тут и так неплохо вроде так что докрутят графон, добавят ударов да пару фаталити и в продакшн. Руководство мидвей небось волосы на жопе рвёт из-за того что не додумалось взять готовый движок (unreal) да наклепать на нём махалку и продать, вместо этого они занимались какой-то фигнёй, выдумыванием историй и переписыванием движка.

1915
Так а вопрос в том чтобы сделать схему или чтобы получить сенсор бар, ато я за 5$ заказал тут китайский беспроводной чтобы не мучаться с подбором диодов подходящих для такого же китайского моута, в планах питание от usb сделать и всё ...

1916
Hard'n'Soft / Re: На чем создать сайт?
« : 13 Июль 2014, 14:07:45 »
Цитата: cptPauer
Ему нужно тупо копировать с Word описание товаров и ценники или посадить какую-то блондинку для этого.

btw: в opencart есть плагин импорта/экспорта в ворд/эксель, наверное это идеальный вариант для тех кто не хочет разбираться во всём.

1917
Цитата: Alehander
Вопрос - смогу ли я подключить к моуту моушн +?

Сможешь, данные же передаються всё через тот же канал, просто чуть больше данных передаваться будет, в моём китайском паде motion+ уже встроен.
BTW: ну вот поиграл я с нунчаком и моутом (пока толькоко в те игры где надо моутом махнуть чтобы персонаж что-то сделал, а целиться никуда не надо) и что-то не почувствовал я никакого восторга от такого типа управления, во многих играх за уши притянуто, в той же оками я не представляю как можно пройти всю игру если атака висит на взмахе моута и умышленно не назначена ни на какую из кнопок (потому что так никто махать не будет небось). Может быть в шутане прикольно будет (завта заберу панель и попробую) или в Зельде, но в 90% игр он нужен как 5ое колесо.

1918
Цитата: Planestranger
Всё не тем занимаются.

Цитата: Kyasubaru
отложенная загрузка вкладок и встроенный PDF-просмоторщик из Mozilla

Это их лет 5 просили (больше первое конечно) так что частично тем занимаються, только уж больно медленно.

1919
Hard'n'Soft / Re: На чем создать сайт?
« : 11 Июль 2014, 20:44:26 »
Цитата: cptPauer
А мне не нравится совсем.

Если ты это мне то в Opencart никогда и не было TinyMCE, можно засунуть если хочется, но стандартный не уступает ему по функциональности да и разве редактор текстов в магазине это основное  :neznayu:
Цитата: cptPauer
http://www.prestashop.com/ru/ еще вариант.

Он посложнее opencart'а будет ну и лично мне не понравилась их манера всё засовывать в бд, даже пункт меню нельзя добавить/изменить/удалить в коде потому что оно с бд его тянет.
Цитата: cptPauer
Примитивный и простой способ, это поставить джумлу, сделать главную страницу тремя столбиками и тупо добавлять товары как статьи блога. Сделать через RSform форму заказа и обратной связи.

Зачем делать такой бред если для joomla тоже полно готовых плагинов-магазинов?

1920
Разное / Re: Юмор
« : 10 Июль 2014, 23:31:18 »

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 431 Далее