Dizzy, В начале игры достаточно и двоих любителей стрелять в новичков, что бы всем новоприбывшим с Лос-Сантов этого показалось ужасающе много. 16 игроков на карту этого вполне достаточно, учитывая что у прокачанных игроков есть суперкары и вертолёты. Мы впятером всю карту шугали, в начале это было 10 человек, но достаточно быстро половина из них вышла. А если учесть, что на карте заняться особо нечем и вся соль в командных сюжетных миссиях, то без разницы 16-ть там человек или вообще никого нет. Но вот на миссии обычно не более 4-х игроков, примерно уровня после 50-го выдаются задания на шестерых. Вот в этих заданиях весь интерес в ГТА Онлайн на мой взгляд. На карте пострелушки устраивать интересно только ели у тебя большой уровень (60-70), есть танки и вертолёты, да и то пару вечером (потом надоест).
На ПК ничего не изменят т.к. сюжетные миссии в любом случае будут на 4 игрока.
На счёт сюжеток. Онлайн задания там на уровне сюжетных заданий ГТА Сан Андреас или ГТА4. Конечно в сингле ГТА5 задания намного лучше, но они лучше и заданий из предыдущих ГТА.
Добавлено позже: а в рецензиях пишут,
Шатал я эти рецензии. У меня 90 часов в ГТА5 онлайн. И это при том, что обычно не играю в мультиплейер и не фанат серии ГТА. То есть как раз тот самый человек со стороны. Просто правильно рассудив, что пока народ горит желанием играть и исследовать вселенную игры, а так же пока нет читеров и остальные игроки не знают лазеек, баланса и всего расклада, надо сыграть. Ход оказался верным т.к. была та же лазейка с перепродажей дорогих тачек (что позволило нашей банде закупиться автотранспортом и прочими плюшками) без всякого доната.
Кстати о донате.
Пока игра доберётся до ПК, рокстары могут сильно порезать вознаграждения за миссии, как денежные, так и в плане опыта. Потому как на консолях уже урезают, хотя сам донат ещё не ввели.
Так что будут на ПК играть не в лучшую версию, а в православно-донатную. И на тот же Бугатти в полном фарше надо будет как папа карло три недели пахать на миссиях (за вечер при командной игре сейчас дают заработать где-то 100к денег в среднем без учёта постоянных трат на содержание транспорта и закупки оружия, которое тоже стоит приличных денег).
И даже без глитча с продажей транспорта раньше денег давали всем одинаково и можно было перепроходить одну миссию, приглашая друг-друга по очереди и быстро зарабатывая денежку. Сейчас уже меньше денег дают за повторное прохождение миссии, так ещё и половине игроков опыта и денег так же меньше дают, чем хосту. Рокстар потихоньку уменьшает количество плюшек за миссии и готовит народ к донату.
Добавлено позже:и npc почти нет
НПЦ там бесят нереально! Да, по улицам их очень мало ходит. Но ведь передвигаешься ты на транспорте, а не пешком. И вот транспортом эти самые нпц управляют очень нагло. Могут выйти тебе в лоб, подрезают, бортуют, бьют со всего размаху в бок твоей машины. Причём иногда скрипт игры как будто специально начинает генерировать одну подобную сцену за другой и поездка до точки на миссии превращается в режим выживания среди взбесившихся нпц.
И творят они все эти безобразия в самый неподходящий момент. Например уходишь ты от погони, а нпц тебя ещё нарочно таранят.

В общем, они там местами сильно злые. Это отмечают все мои друзья, с кем играю в онлайн.
Добавлено позже:Вообще странно, вы тут расписываете, как прекрасна гта онлайн,
Ничего странного. Если играть в банде с друзьями и у всех есть гарнитура, то из игр ГТА онлайн - лучшее развлечение этой осени!
Мультиплейер там не нравится только самым замороченным скептикам, нытикам, нонконформистам и любителям играть в одиночку. Вот таким будет скучно. Но это проблема не в игре, а в неумении получать удовольствие от жизни. Тут к психологу нужно, а не на Рокстар пенять.
Подытожу. Что бы понять, что такое ГТА Онлайн нужно вступить в банду и отыграть там хотя бы недельки две. Я видел стрим, где играл Логвинов и сотоварищи. В то время, как мы с бандой прошли уже много десятков миссий, прокачали уровень и были неплохо вооружены, имея личные транспорты и гаражи, они ещё с начальным набором вооружения ползали по гоночками, прыжкам с парашюта и перестрелкам и когда более высокий игрок пригласил их на сюжетную миссию по захвату каргобоба с военной базы, их там быстро потратили и они посчитав это не интересным, снова поехали катать в гоночки и грабить магазины на глобальной карте. А ведь в слаженном командном выполнении сюжетных миссий на харде - весь смак Онлайна в ГТА5! Разумеется, что некоторые журналисты после парочки сессий пишут невнятные рецензии.
Иерархия нашей банды. Всё скромно, банда небольшая.
Добавлено позже:А вот что не скромные банды творят в ГТА5.
Добавлено позже: Добавлено позже:Добавлено позже:И на счёт статьи на сайте 3дньюс.
Хуже того, из-за каких-то технических ограничений Лос-Сантос и округа сами по себе пусты — по сравнению с одиночной компанией здесь примерно в три раза меньше трафика и прогуливающихся местных жителей.
В онлайне нет птиц и животных, остальное есть. Если ехать на хорошей машине, то зачастую трафика бывает очень много. Тут проблема самого обозревателя, он толком игру не видел, зато сразу делает выводы.
Вообще, с техническими нюансами прямо беда — GTA Online запустилась в начале октября с огромным скрипом и багами, и только к середине месяца разработчикам удалось разобраться с нагрузкой на серверы.
На третий день у меня всё работало и с тех пор только пару раз были недоступны сервера, аналогично и у друзей из банды. Без скрипов, без потери персонажей (это косяк самих криворучек, которые поверх основного создавали нового), без потери денег или уровней или прогресса.
Среди основных развлечений числятся гонки, перестрелки и ограбления — в принципе, событий довольно много и они по-своему разнообразные.
Ерунда. Основные развлечения в олайне - это сюжетные миссии которые мы получаем от персонажей игры по телефону. Именно при их прохождении открываются новые плюшки и развлечения, начинают сбрасывать ящики с ценным грузом на глобальную карту, Лестер предоставляет возможность назначать за других игроков награду, а Мерривёзер разрешает наслать киллеров на любого из игроков на карте или устроить бомбовый удар, Ларар даёт возможность нанимать уличного воришку который подбегает к любому игроку и отнимает у него энную сумму денег. Ну и так далее.
При всём этом здесь, конечно, нет столь проработанных и комплексных миссий, как ограбления из сюжетной кампании.
Да, это так. Сюжетные миссии в онлайне на уровне сюжетки в ГТА4 или Сан Андреас.
Другая проблема, опять же связанная с 16 пользователями, — очень долгое ожидание старта события.
Никаких проблем, если играть с бандой и гарнитурами. Звонишь любому сюжетному персонажу, он даёт миссию, становишься хостом, приглашаешь друзей, народ тут же заходит, закупает броню и патроны и уже через 10-15 секунд все на миссии.
Но это всё равно мучительно долго — пока соберется необходимое число желающих, пока пройдет минута на выбор оружия и ставок…
Плохому танцору, как говорится. При том, можно на самой миссии всей толпой заехать в амуницию или вызвать вертолёты, координировать действия и разрабатывать новые тактические ходы прямо по ходу миссии. Но криворукий журналист даже друзей собрать в одну сессию не смог, какое там стратегическое планирование.
Игра ужасно долго разгоняется, жадно делится деньгами, заламывает цены на всё на свете, а за пятнадцать часов здесь происходит меньше событий, чем в сюжетном режиме за первый вечер. Да, наличие живых людей добавляет веселья, но и это скоро может надоесть.
Если играть одному, то так и есть. С друзьями, особенно более высокого уровня, чем у тебя, сразу же начинается веселье. Более прокачанный друг посадит тебя в скоростную бронированную машину или даст свой вооружённый вертолёт и позовёт в более интересные миссии, которые тебе сейчас по уровню просто недоступны. Вообще, с бандой гораздо легче т.к. можно закупать транспорт сообща. Один купил автобус, второй армейский грузовик, третий берёт самолёт на 10 человек и т.д. В итоге банда может использовать всё это добро совместно.
Очевидно, что Rockstar запустила проект в виде тестовой версии, а в ближайшем будущем обязательно будут важные обновления. Населить город большим количеством живых людей, упростить организацию старта заданий, добавить увеселительных мероприятий (скажем, ветку квестов про охоту на кроликов лесу!) — вот тогда в GTA Online запросто захочется жить. Сейчас же это довольно сырой сетевой экшен, весь потенциал которого в текущем виде остался нераскрытым.
Написал человек, который толком не видел ГТА Онлайн. Со стартом задания проблем нет, банда разбивается на четвёрки и проходят миссии. За 10-15 секунд можно закупить броник и вывалиться в миссию.
Охота на кроликов в лесу?! Что за бред?! Можно сесть в военный грузовик впятером и устроить охоту на других игроков. Это незабываемо! Мощь просто ужасающая. Даже если взорвут или всех убьют, вызывается новый грузовик и веселье продолжается. Это действительно очень забавно! Народ в голос гогочет от восторга. Сидит четыре разношёрстных персонажа с покерфесами в армейском грузовике и чуть что, начинают дружно тратить случайного игрока, который конечно пытается отстреливаться, но это бесполезно. Самое забавное, когда некоторые вместо того, что бы сесть в машину и уехать, начинают пытаться нападать на этот грузовик пуляя из пистолетика.
Даже гонки с друзьями, вооружёнными гарнитурами просто море фана и веселья. Особенно на самолётах, где можно врезаться друг в дружку.

Недостатки:
местные виртуальные просторы очень пустынны;
игра долго раскачивается;
16 игроков на такой громадной карте — это печально.
Ответ один, играй с друзьями в банде. Тогда сразу будут доступны сложные и интересные миссии, быстро пойдёт набор опыта и денег, будет чем заняться на карте с 16-тью игроками.
Даже на начальном уровне можно пойти с друзьями в режим выживания, пройти его и получить на время миниган, ргд, пулемёт, снайперскую винтовку и другое недоступное по уровню вооружение (причём совершенно бесплатно) и уже с ним проходить миссии дальше или бегать по глобальной карте.
Но откуда это знать журналисту из 3дньюс? Ведь он не видел ГТА5 онлайн, но зато пишет обзор. А потом скептики начинают тыкать такими обзорами игрокам и говорить: "А что вам так нравится в этом онлайне? Там же ерунда полная, вот же обзор есть!".