Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - SEGADreamFAN

Страницы: Назад 1 ... 111 112 113 114 [115] 116 117 118 119 ... 205 Далее
3421
Цитата: paul_met
нравиться музыка в MS-Dos версиях MK1 и MK2.

Да, звучит интересно. Слышу впервые, ни разу не додумался пойти в ютуб послушать. Мы в своё время без звука в МК 1 и 2 под Дос играли, такой уж был ПК гейминг в 1995 году. :)

Добавлено позже:
Цитата: gotten
остается только искать исключения.

Техно и песочное идустриальное звучание - конёк звукового чипа СМД. На СНЕС же более инструментальное и полифоническое звучание, инструменты чище звучат, гитарные сэмплы так же чище на СНЕС.

3422
Вот Courtyard для СМД и для СНЕС. Можно наглядно сравнить качество звучания и саму мелодию. Причём в СМД на раз угадывается тема, которая в последствии была использована в МК3 на второй арене (улица). И если на СМД отлично слышно что композитор старался и выжимал из синтезатора СМД хорошее качество звучания, то на СНЕС композиторы откровенно халтурили (качество звука и мелодии напоминают порты неизвестных китайских тружеников), а может просто пытались скопировать аркадную музыку но на достойном уровне не вышло (поэтому как получилось, то и вставили в игру). На СНЕС так же можно было пойти путём своих аранжировок с учётом особенностей синтезатора СНЕС и тогда вообще конфетка была бы (как мелодии в тех же Донкей Конг).


3423
xTH@Wk, Тогда может музыку из МК3, а не из УМК3 (раз в нём нет своей музыки)? ;)

3424
Цитата: xTH@Wk
Хреновый из тебя меломан.

Тема звуковых синтезаторов СМД и СНЕС. На СМД музыка в первом МК звучит лучше т.к. композитор грамотно воспользовался синтезатором СМД, а на СНЕС пытались скопировать аркадный саундтрек и вышло очень удручающе.
Это не тема близости звуковых дорожек к аркадным автоматам. ;)

Добавлено позже:
Цитата: xTH@Wk
Я уж лучше послушаю мелодии из умк3, вот уж где реально музон рулит.

Там (на СМД или СНЕС) есть хоть одна мелодия не из МК3?

Ну и если на чистоту. У меня скачены саундтреки к первым трём аркадным МК. Второй и третий можно слушать, а первый отдельно от игры ну никак (мелодии дурацкие).  При этом дорожку с СМД в своё время записывал на кассету и слушал отдельно.

3425
Цитата: xTH@Wk
А тут на отсебятничал как мог, превратив музыку в говно...

Ну слушай тогда укуренных папуасов на СНЕС. :lol:
http://www.youtube.com/watch?v=yZP5z0Zbmz4&list=PL249021CA70865595

Этот композитор хотя бы грамотно воспользовался возможностями СМД и музыка отлично звучит, пусть оно и не как в аркадной версии (я же не фанат, мне этот момент перпендикулярен). Как меломану мне гораздо больше нравятся красивые мелодии из СМД версии первого МК.

3426
Partsigah, а по мне так в первом МК на СМД очень даже атмосферные и красивые мелодии. На той же СНЕС вообще какофония какая-то невнятная, как будто папуасы в бубны долбят.  :)  Сам сравни.
http://www.youtube.com/watch?v=yZP5z0Zbmz4&list=PL249021CA70865595

3427
Цитата: Partsigah
у него вообще есть что-нибудь достойное

Дык вот же.

3428
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 17 Октябрь 2014, 10:22:48 »
Дестини. Ходим в рейд. Так как не знаем что там делать надо (тактика и командная игра ещё не выработана), то и получается не очень (по ютубу непонятно, надо самому щупать). Вот когда первый раз пройдёшь, уже гораздо проще становится.

3429
Разное / Re: Юмор
« : 12 Октябрь 2014, 20:45:45 »
На моменте "Расскажите про ДОТУ!" не сдержался и заплакал от смеха. :lol:

3430
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Октябрь 2014, 12:32:13 »
Цитата: Unit2k
Нафиг такое счастье?
Сейчас тебе объяснять что это норма и в этом нет ничего противоестественного или сложного. :)
Мне тут уже многократно этот пытались разъяснить и намекали на то что: "консольщики не умеют обращаться со сложными ПК механизмами" отсюда все проблемы и идут.

И да. Продолжаю Дестини. Надо команду в рейд собирать т.к. до 30 уровня можно прокачаться только со шмотками из рейда. А так максимальный уровень будет 29-й. Вчера ачивку дали за полый фиолет во всех слотах.

Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
У меня со стимом были некоторые проблемы с установок игр с дисков: Metro 2033, MW2 и MW3! Вроде начинает устанавливаться с диска, потом конец установки, и качать начинает с 0! Но если немного скачать, а потом вставить диск и нажать переустановка, то ставится как надо! Метро вообще, устанавливает, доходит до середины и начинает качать с 0!

Круто! Ничего не скажешь.
То ли дело другие играют. Скачали Дестини в день релиза и до сих пор без проблем играют. Это же скучно. То ли дело ПК гейминг с его бесплатными логическими ДЛЦ описанными выше. "Решишь мою загадку, пущу тебя в игру, а не решишь..." :D

3431
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 09 Октябрь 2014, 10:35:03 »
Цитата: ~Scorpion-
Мда уж, АМД опять сосет. Надеюсь на экзах это не отразится?

Нет конечно. Там не такие криворукие руко....пы работают, как в Юбисофт.

Добавлено позже:
Цитата: paul_met
Ну это дело вкуса. Мне, например, нравиться, когда фильм "оживает".

Это да, согласен. Сам спокойно к такому эффекту отношусь, даже забавно. Но часть зрителей этот эффект категорически не переваривает. Причём ещё до SVP случайно его получил, когда в том же WinDVD (только более старой версии, шла в комплекте с видеокартой) нажал на перемотку 1,25х в ДВД версии Матрицы Революция в сцене с колоннамии на входе в клуб Миравингина. И вот тогда узрел тот самый эффект уплавнения впервые. Было забавно. А потом уже и WinDVD7 вышел с функцией SVP, ЭЛТ телеки на 100 герц стали с уплавнялкой появляться, потом и SVP в кодеках для ПК появился и новые TFT телеки с функцией SVP.
Ещё сейчас даже на ТВ стремятся многие выездные передачи (не студийные) не в 50 полуполей или в 50 полных кадров снимать, а в 25 фпс.

3432
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 08 Октябрь 2014, 22:32:48 »
Цитата: paul_met
В результате как-то совсем не комфортно становиться глядеть фильм с его нативными 29,9 к/с.

Наоборот. Фильмы в трансляцию футбола, теленовости и в недорогой телесериал превращаются с этим SVP. Юзал его ещё на WinDVD7. Мне жена сразу говорит: "Фу! Выключи!". У меня SVP в телеке сразу был выключен после покупки.

Добавлено позже:
Цитата: Unit2k
Вообще при просмотре кина снятых по стандарту 24фпс никакого дискомфорта не испытываю и по сей день, ибо тот самый метод сглаживания кадров используется в кинематографе уже давным давно.

Там затвор кинокамеры смазывает движение и глаз комфортно воспринимает картинку. Так же камерой стараются сильно не мотылять т.е. снимают с учётом особенностей аппаратуры. Зато как вылезут какие "инноваторы" от киноматографа и начнут весь фильм камерой трясти и мотылять, так и выходит несмотрибельное У.Г. в стиле "Инопланетное вторжение: Битва за Лос-Анжелес". Причём оно несмотрибельное в первую очередь из-за нарушений особенностей съёмки в 24 фпс.

3433
Цитата: Doctor Venkman
Destny не отпускает. Решительно не понимаю негативной реакции на игру. Шутерная часть просто великолепна.

Вот! О том и речь! Это как тетирис. Вроде стакан тот же и фигуры не меняются. Но тянет поиграть ещё и ещё. Уже 28 уровень, вчера викли и найтфал затащили.

3434
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 08 Октябрь 2014, 13:38:00 »
Цитата: GKill
ты упоротый енот?

Обязательно на оскорбления переходить?

3435
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 08 Октябрь 2014, 09:30:07 »
Надоели уже с этим fps. На ПС2 народ играл в "Тень колосса" и никто на фреймрейт не жаловался, а он там ниже двадцатки проседал на раз. Всегда будут графо...ры которые играют не в игры, а в граф. настройки, шейдеры, разрешение, сглаживание, в тени, в стопкадры и т.д.

Цитата: GKill
30 очень говнисто выглядит на больших диагоналях, в пс3 на 42" телеке просто жесть

Может хватит уже ахинею нести с серьёзным видом?!

3436
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 07 Октябрь 2014, 11:52:03 »
Dyons, кода игры, а не КОДа. :) Ох уж эти новые геймеры. Скажешь кОнтра, а они на контр страйк подумают.

3437
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 07 Октябрь 2014, 10:43:44 »
Цитата: Rockman Z
Исходя из этой пыли в глаза, что вы прочитали, откровенно вылазит то, что Юбисофт намерено испортила PS4 версию,

Они ещё с пёсиками так же сделали. Хотя ранее показывали играбельные билды на ПС4, где графониум в пёсиках был лучше. А потом взяли и на пс4 перенесли билд игры с хуана (о чём свидетельствуют фрагменты кода).
Юбики такие юбики. :)
Ну и снова ГТА5 им мешает купоны стричь.

3438
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Октябрь 2014, 08:35:53 »
Дестини. Сегодня обновят викли найтфалл для 28 уровня, надо будет сходить и получить бонус на неделю. Так же купил легендарный фьюжн с солнечным уроном у вангурда, прокачиваю. Ещё бы авторайфл легендарный или экзотический и будет полный комплект.

3439
Разное / Re: Игромир и КомикКон 2014
« : 05 Октябрь 2014, 21:50:31 »
Цитата: Dizzy
Как может не быть билетов туда, где нет мест?

Ты полагаешь что здание Крокус Экспо сделано из резины?! :D

3440
Разное / Re: Игромир и КомикКон 2014
« : 05 Октябрь 2014, 15:06:12 »
Skay, не знаю кто такой Миша и в каких он сериалах снимался тоже не знаю. :)

3441
Разное / Re: Игромир и КомикКон 2014
« : 05 Октябрь 2014, 09:34:42 »
Цитата: Skay
на этих фото что то не оч понятно с колиеством людей.

Это в субботу столько было. А в пятницу в районе 12-ти часов можно было как белый человек зайти вообще без очереди.  :D
Причём люди в кассу стояли три часа и потом узнавали, что билетов больше нет. А всё почему? Потому что интернетом пользоваться умеют только для того что бы в комментах гадить. Можно было спокойно зайти на сайт игромира и заранее купить электронный билет. Покупал ещё в прошлые выходные. Причём уже тогда было понятно что в субботу будет толпа т.к. на пятницу оставалось 7,5 тысяч билетов, а на субботу 1,1 тысячи билетов. На воскресение 6,5 тысяч билетов. Пятница в плане посещения Игромира самый благоприятный день, причём лучше в первую половину дня. После трёх часов народа побольше становится, видимо потому что к этому времени занятия в вузах и школах заканчиваются.

3442
Разное / Re: Игромир и КомикКон 2014
« : 04 Октябрь 2014, 11:55:22 »

Добавлено позже:
Игромир и КомикКон 2014. Как это было.
Смотрим, оставляем комментарии. Кто ещё не сходил, может успеть сделать это завтра. Приятного просмотра!)))

3443
Разное / Re: Игромир и КомикКон 2014
« : 04 Октябрь 2014, 10:05:50 »
Цитата: Dizzy
но если это хоть чуть-чуть интересно, там будут длинные очереди.

Там на эксклюзивные показы в закрытых будках очередь. А на открытых стендах обычно от одного до 6-ти человек (по шесть стояло иногда к новому Мортал Комбат). В среднем очереди на 3-4 человека.

Добавлено позже:

Добавлено позже:

Добавлено позже:

Добавлено позже:

Добавлено позже:

Добавлено позже:

Добавлено позже:

3444
Разное / Re: Игромир и КомикКон 2014
« : 04 Октябрь 2014, 01:23:54 »
И комиксы мстителей продавали и человека-муравья. И ещё косплей был мстителей и ... :D


Добавлено позже:
Лично мне Россомаха понравился и пирамидоголовый.

3445
Разное / Игромир и КомикКон 2014
« : 04 Октябрь 2014, 00:44:37 »
Кто ходил? Что видел? Какие впечатления?

Пока первый заход на счёт фоток. Пятницо.

3446
Цитата: Rockman Z
Кстати на mariio128.com загляни.

Как раз брал у него в своё время на ебей гарнитуру соньковую за 100 баксов.

3447
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 28 Сентябрь 2014, 20:07:06 »
А у меня нет ПС4, но уже есть игры и подписка на плюс на год вперёд. :)

3448
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 28 Сентябрь 2014, 10:27:22 »
Дестини, 28 уровень, оделся в эпик и экзотик. Теперь надо шардов раздобыть на апгрейд и пару эпических пушек и можно в рейд отправляться.

3449
Дайджест / Re: Xbox One
« : 26 Сентябрь 2014, 18:33:11 »
щербаков5, Там же всевидящее око в комплекте, как без него сервисами пользоваться?

3450
Дайджест / Re: Xbox One
« : 26 Сентябрь 2014, 18:07:33 »

Страницы: Назад 1 ... 111 112 113 114 [115] 116 117 118 119 ... 205 Далее