Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - SEGADreamFAN

Страницы: Назад 1 ... 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 ... 205 Далее
2311
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 16 Декабрь 2015, 12:32:26 »
Цитата: Unit2k
А что там с кастлой? Я не ихрал в последние.

Говорят Кодзима помогал немного с одной Кастлой, а вот со второй не помогал.

2312
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 16 Декабрь 2015, 10:40:49 »
Heidr, места нет, коробки держать негде, а на мобилку или 3дс находится кармашек в сумочке.

2313
Общий / Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« : 16 Декабрь 2015, 10:32:13 »
Цитата: Demonyx
Уже опровергли - перевод был хреновый.

Уже опровергли опровержение. :lol:
Паучье чутьё меня не подводит. Чего вы. :)

Добавлено позже:
Цитата: Rockman Z
и переноса овечек на воздушных шариках

А что такого? Это же классика, даже в 007 было, Шон Коннери на шариках летал.

2314
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 16 Декабрь 2015, 10:30:54 »
Кодзима, Кодзима... :)

2315
Разное / Re: Юмор
« : 15 Декабрь 2015, 21:39:36 »
Uncle Fester, Да, он считает что я жирный троль. ;)

2316
Общий / Re: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
« : 15 Декабрь 2015, 21:37:50 »
Это ещё осенью было понятно что в Сони пойдёт. Когда фоточки Кодзимы и Церни появились в сети.
А Конами будет игрушки с донатом для мобилок выпускать теперь, как я говорил весной 2015 года.

2317
Разное / Re: Юмор
« : 15 Декабрь 2015, 21:23:36 »
Не совсем юмор, но как минимум забавно. :)

2318
Цитата: Maelstrom
Россия почему-то то ли на 2, то ли на 3 месте по объёму покупок.

Так потому что скидки хорошие. Отчего бы не взять игрушек? Милое дело. Вон, в последнюю распродажу Элиту Денджероус взял, не смог удержаться. Так и надо маркетинг организовывать. Не то что Нинтендо раша, с ними только на софтмодах и сидеть. :) С другой стороны софтмод тоже штука полезная, дисками жонглировать не надо, всё с ХДД запускается.

Ту библиотеку (по количеству игр) что собирал на ПС3 три года смог собрать в Стиме за 6 месяцев, так ещё и денег гораздо меньше затратил. Почувствуйте разницу это называется. :)

2319
Цитата: Dyons
цены ножиков на КС в стиме

Там цены покруче чем на игры для консолей будут. ;)

2320
Цитата: Drapon
И все помаши аккаунту рукой

Тогда с торрентов скачаем, делов-то. :)

2321
Цитата: Dyons
А копирастическую модель где платятся бабки за цифру

Ну, можно же, если на распродажах затариваться. Спокойно можно отдать 200 рублей за КОД БО2 и потом играть и ругать его на форуме. :D
Вот Нинтендовые игры не будут покупать т.к. скидок нет, там софтмод. А в том же Стиме сервис удобный, всё под ругой (солюшны, руководства, секреты и пасхалки, моды, патчи, скриншоты, фанарт и прочее). Полюс ещё социальная составляющая т.е соцсети и с группами, чатами, общением по интересам и прочим и те в Стиме есть. Всё в одном месте. Довольно таки удобно. Например тусуюсь в одной группе в Стиме, там постоянно и оперативно скидывают в тему информацию о всех текущих распродажах игр на ПК и прочей халяве. Удобно.

2322
Копирасты, правоторговцы... Куда катится этот мир?! :)
Ваша западная мораль нам чужда. Нас с детства учили что искусство должно принадлежать народу, у меня был спектрум и собрана библиотека из более чем тысячи игр.

2323
Цитата: Dizzy
Хорош подменять понятия. Пиратство - это не воровство, а сохранение наследия и борьба с копирайтом.

ВОТ! Две бесплатные игры в ГОГе этому господину! :drinks:

2324
Цитата: Unit2k
В первую и последнюю очередь им надо сказать спасибо за то, что мы вообще имели возможность играть в 90х в видео игры, пусть и с опозданием на поколение.

Справедливо. Карик для Сежки за 60 баксов обходился бы тогда в 300 тысяч рублей (1 доллар стоил 5000 рублей). Собственно, лицензия для Снес в магазинах Денди столько и стоила. И Супонев просто разрывался в передачах доказывая что эти игры стоят что бы за них столько платили. При том что сама приставка стоила 600 что ли тысяч (плюс-минус). Донди тогда стоила 100-150 тысяч рублей.

2325
Общий / Re: Пройденные игры
« : 15 Декабрь 2015, 09:55:30 »
Прошёл Фоллаут 4. 140 часов, финал за минитменов. Открыл далеко не все локации (порядка 280-ти что ли, а их там за 350 и больше). Прокачал этакого харизматичного варвара в зелёной набедренной повязке и в противогазе с регенерацией здоровья днём и перками нинзи и карабинов. Собственно, снайперка + дробовик заруливают всех и вся. Хватает на все случаи жизни. Ещё какая-то винтовка синтов была, из неё тоже пулял успешно когда пулями надоедало. С троих компаньонов получил ещё по спец. способности, с Дансом заколебался т.к. его периодически раздражала моя манера игры (то робота охранника какого бесхозного взорву ваншотом из-за батареек для костюма, то задание для подземки выполню успешно), отправил его замок минитменов охранять, взял с собой верного Кодсворда который больше 200 лет меня обожает. Одним словом весело было, мне понравилось! Сейвы с 66 уровнем, перками, кучей оружия, развитой системой поселений с артиллерией и минитменами сохранил до будущих ДЛЦ. Играл в него как в Сталкер, почти не используя ВАТС (только ближе к финалу стал юзать ради разнообразия).

2326
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 21:10:43 »
Сыграл полтора часика в мульт КОД БО2. Ничего так, вполне себе развлекушка, народ играет. :)

2327
Разное / Re: Кино
« : 14 Декабрь 2015, 21:07:23 »
Ещё фантастика.

2328
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 18:50:05 »
Цитата: Myivee
Очень неплохо бы смотрелась. Герой бы обернулся в момент взрывы и даже прикрылся рукой для эффекта. А ты думал?

Играл я в ГТА5, герой там не оборачивался во время взрыва. ;)

Добавлено позже:
Цитата: Myivee
Речь идет о разных приемах съемки, разве нет?

Надо понимать где и какие приёмы уместны. Ты понимаешь? Изучал теорию кино?
Опять же, в КЗ 2 субъективная камера подана грамотно, а в БО2 раздражает. Приём одинаковый, но использован совершенно по разному.

Добавлено позже:
Цитата: Myivee
когда та же сцена от первого лица, вероятно выглядела бы немного внушительнее.

Это не так. Ты когда футбол по телеку смотришь и болеешь за свою команду тебе важно от какого лица показывают футбол? Вот и здесь так же.
Мало того, я тебе сейчас ещё одну вещь скажу. Нет разницы футбол в прямом эфире идёт или в записи, ты всё равно будешь воспринимать это как происходящее здесь и сейчас. Это особенности восприятия психики человека, так уж наш мозг работает.

2329
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 18:11:04 »
Цитата: Heidr
В кино есть затраты на танки и взрывы, в играх всё уже давно нарисовано, остаётся лишь написать скрипт, раскидывающий обломки танка.

Нет, батенька. Хорошее CG стоит приличных денег.
Опять же, писать скрипт взрыва танка вдали и вблизи - совершенно две разные вещи. Если вдали можно отделаться "и так сойдёт", то вблизи надо замутить явно что-то более красочное и эффектное. Вот в Фоллаут 4 же классно тачки с атомным реактором взрываются. Любо-дорого поглядеть!
http://coub.com/view/9h0gy
http://coub.com/view/9kmbo
http://coub.com/view/997pp
Больше скажу, Фоллаут 4 гораздо лучший шутер чем КОД и там всё вполне прелестно с видом от первого лица взрывается и уничтожается, при непосредственном участии игрока. При этом в диалогах можно ходить, крутить головой или вообще стукнуть квестодателя по башке (или вовсе его и всю его базу вынести если сильно захочется) и гамовера даже не наступит.

2330
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 17:49:15 »
Цитата: Heidr
все играют, чтобы принять участие самим в подрыве танка

Но не дают же принять в этом участие. От слова совсем. Даже камерой нельзя шевелить. Или ты такой играешь, тут у тебя отнимают управление и кажут чужой летсплей (да ещё поганый в плане управления камерой). И ты такой должен представить что это типа ты играешь?! :lol:
Но, как, Карл?! Ведь я знаю что управление у меня отняли полностью. Каким образом я должен представить что тут есть хоть какое-то моё участие в подрыве этого танка? Ведь даже QTE нет, даже вот из одной кнопочки и то нет.

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
Блин, неужели ты серьёзно думаешь, что взрыв танка не показали, чтобы сэкономить?

Ясен пончик.
А ты думаешь что не показали потому что в это время ГГ отвернулся т.к. его отбросило взрывом и он не мог наблюдать процесс? :D
Это же старый как мир операторский приём. Даже в том самом отрендеренном трейлере Киллзон 2 с Е3 во всю применялся, что бы скрыть пустынные задники на которых вообще пустая текстура песка до горизонта и никаких объектов нет. Там умело мотали камерой, быстро закрывали огнём из огнемётов Хелгастов и всячески маскировали что это CG в трёх соснах, а не готовая проработанная локация из игры.

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
Ты понимаешь, что это игра, а не кино, и танк, и взрыв не настоящие?

Мало того, я понимаю что и в кино взрыв не настоящий и это всего лишь умело поставленная экранная иллюзия. ;)

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
Спойлер

Представляю как эта сцена от 1-го лица смотрелась бы. :lol:

2331
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 17:13:33 »
Цитата: Heidr
Вот будь ты режиссёром БО2, как бы сам эту сцену поставил?

Нефиг делать на такие сцены ВИД С ГОУПРОШКИ. Смотрится убого же. Поставил бы красивую катсцену по Голливуду с красивым взрывом и всем таким прочим. Ты, кстати, заметил что тут взрыва вообще нет? Тебе звук включают и заместо него небеса кажут, а потом уже поломанный танк. Понял как зрителя развели хитрым ходом с гоупрошкой и зачем все эти кувырки, ужимки и бешеная болтанка? Ещё раз эту сцену пересмотри ради интереса. Там нет взрыва танка. :)
Красивый Голливуд в CG стоит приличных денег, а тут можно и рыбку съесть и на ... сесть. Вроде как клёвую фичу, "вы смотрите на всё действие глазами героя", а с другой строны можно и взрыв танка даже не рисовать. А зачем? Мотнул ввверх или вниз камеру, игрок впадает в дизориентацию, наложил звук взрыва, а потом покажем статичный дымящийся танк, авось все лохи и не поймут что взрыва им и не показали. Да ещё нахваливать будут взахлёб: "Всё как вживую! Реализом!"
Теорию кино изучал, прекрасно знаю как человеческая психология работает и как сопоставления информации в мозгу происходит. Катсцены как в Киллзон гораздо дольше и затратнее делать, чем камерой неистово мотать в КОДе на движке игры.

Добавлено позже:
Цитата: Myivee
Нет, все равно не понял. Есть кино и сериалы снятые от "первого" лица, но это не повод называть их неправильными или плохими.

Ещё есть фильмы Уве Болла и студии Асулум. Кому-то даже нравится. :)

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
но когда играешь сам, такое поведение камеры смотрится естественно.

То-то меня колбасило от смеха вчера. :lol:
Да ни грамма естественности. Балаган.

Добавлено позже:
Цитата: Heidr
SEGADreamFAN наиграл уже 15 часов в кампанию BO2, ему по-прежнему не нравится,

А что такого? За 200 рублей можно и пострелять. Алиен Колониал Маринс тоже брал за 200 рублей и прошёл. На изи вполне можно популять. Главное как в шутер не пытаться в это играть.

2332
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 16:49:50 »
Цитата: Heidr
Посмотрел, не увидел большого отличия от CoD кроме того, что в CoD

Ну раз не видишь разницы... Блажен не знающий. :)
Но ты должен был заметить что как минимум в приведённом отрывке КZ2 отличная работа камеры, а в КОД тряска с показом по неба, то песка под ногами или обшивки танка. Меня это честно говоря раздражает. Ты в кино когда драку смотришь (со стороны), часто персонажи мордой в небо пялятся и потом резко мордой в песок или броню танка?! А КОДе их постоянно колбасит почему-то.
Заметь, в КЗ нет таких мусорных кадров и болтанки, а КОД весь из такого операторского "экшина" состоит. Вчера почти три часа отыграл и всё время плевался.
https://youtu.be/r4nfAkMsXRw?t=15m14s
Вот это же лютый звездец!

И вот адекватно срежиссированная катсцена которую приятно посмотреть, без всяких болтанок небо-земля и бессмысленного мельтешения.
https://youtu.be/PnNHa0bKJgs?t=18m59s

Вот в КЗ хороший фантастический фильм на все деньги, а в КОД БО2 гоупрошка на пелептике припадочном. Вроде как даже каждый должен был разницу заметить. Или всё ещё есть те кто не видит разницы? Или может болтанка земля-воздух-морда в броне танка кому-то милее? :)

Вот взять The Last Of Us, там переход от катсцены к гемплею ещё более незаметный. В процессе геймплея мы продолжаем знакомиться с персонажами, наблюдаем за их раскрытием по поступкам и диалогам. А в КОДе даже играть местами не дают, отнимают управление и врубают припадочного гоупрошника при том что выглядит это как чей-то летсплей, а не сюжетная катсцена. Вот как-так?! :)


Добавлено позже:
Цитата: Dyons
а вот сраный респаун пока не добежишь до очередной контрольной точки с респауном, это да запомнилось

Вот поэтому КОД в сингле не шутер, а тир. Ежели хочется шутера, он весь в мультиплейере. Хотя когда то играл в КОД1-2-3, те шутеры были. Хотя и там где-то вроде уже бесконечный респаун фрицев был. :)

2333
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 15:55:57 »
Ну, купил БО2 за 200 рублей. Почему бы не попробовать? А КОД с Кэвином Спейси вообще выиграл на СГ. Думал там что-то типа Киллзон, а там.... тир-балаган.
В принципе нормальный шутан в КОД есть в мультиплейере, но в такое не играю (мультик не интересен).

Добавлено позже:
Цитата: Dyons
пресса визжала опупеть, супер, новое слово в жанре, а на деле это была коридорная фигня с говняными катценами

Так и есть. И это ещё кто-то кричал что Хэви Рейн или Анчартед - кинцо. КОД, вот где кинцо 120%. :)
Анчартед - это просто мега ТПС со сложной вариативностью, тактическими схемами и многоходовым оппозиционным геймплеем в сравнении с КОД.

2334
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 15:34:02 »
Myivee, Ты фильм в кинотеатре как смотришь, со стороны или из глаз? Понял мою претензию? ;)
Если не понял, вот тебе пример того как надо правильно делать катсцены с видом из глаз (а как не надо уже показал на примере КОД).
https://www.youtube.com/watch?v=upZvkhPYSlQ&feature=youtu.be&t=6m49s
Здесь и грамотная работа камеры, правильно расставлены акценты, периодически идёт смена плана дабы зритель не уставал (а он таки устаёт когда ему один и тот же план показывают) и бессмысленных мотаний тоже нет, небо и землю попусту никто не показывает и мордой в пол не тычет как в КОДе просиходит постоянно.
Если в том же Киллзон 2 ты смотришь хорошо срежиссированный и поставленный фантастический экшн голливудского уровня, то в КОДе приходится наблюдать припадки пилептика оператора гоупрошки. Если ты не видишь разницы, ну... Тут ничего не поделаешь.


Добавлено позже:
Цитата: Heidr
В CoD в таких катсценах хоть можно головой подёргать

НЕЛЬЗЯ! МЕНЯ ЭТО И ВЫБЕСИЛО! :lol:
На что выше давал ссылки, оно всё не интерактивно. 1 в 1 как видео в каком-нибудь Мэд Дог МакКри. Нажми две кнопки мышки что бы тебе показали мультик как твой протагонист конвульсивно выползает из-под здешней плотвы. Что до этого головой нельзя крутить, что после этого когда персонаж в танк гранату кидает. Вот это всё НЕ ИНТЕРАКТИВНО от слова ВООБЩЕ.
https://www.youtube.com/watch?v=r4nfAkMsXRw&feature=youtu.be&t=14m39s
Оно само скачет, крутит башкой, и гранату в танк швыряет. Единственный интерактив, нажать две кнопки одновременно.

Какой-нибудь Беёнд Ту Соулс просто бескрайняя песочница в сравнении с тем что в КОД творится.


Добавлено позже:
Цитата: Heidr
Или лучше иметь полное управление, как в халф-лайфах, когда тебе что-то говорят и дальше не пускают

Меня более чем устраивало то что было в Киллзон 2 и 3 или что было в трилогии Анчартед и The Last Of Us. Вот после этих игр меня КОД и выбешивает своей дуболомной ультимативностью (едешь прикованный к коляске, головой твоей крутит неизвестный оператор) и убожеством исполнения катсцен.
А, ну да. Там же иногда дают подвигать головой по оси Y например, почему-то блокировав ось X. Короче дебильная в КОЛДе постановка, уровень грайдхауса студии Асулум.

2335
Разное / Re: Кино
« : 14 Декабрь 2015, 15:02:05 »
Схожу в кино, гляну. Не часто фантастика выходит на экраны. На Стар Варс тоже пойду в кино, само собой.

2336
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 15:01:02 »
Цитата: Rockman Z
Потому что мультиплеер.

This.

Добавлено позже:
Цитата: ParagonUnits
Так значит, всё-таки, 007 легендс не из-за постановки с насильным видом из глаз провалилась!

Там нет мульта из КОД.

2337
Разное / Re: Кино
« : 14 Декабрь 2015, 13:17:01 »
Тут трейлер продолжения ID подоспел.

2338
Разное / Re: Юмор
« : 14 Декабрь 2015, 13:05:51 »
Про 10-ю винду
Цитата
Я: - Блин, винда. Ну я же отключил у тебя поиск обновлений без спроса. Ну фигли вот ты полезла их искать? Я тут сижу, работаю. Мне не до тебя.
Винда: - Я не ищу никаких обновлений.
Я: - Покаж диспетчер задач.
Винда: - Вот, я не ищу никаких обновлений.
Я: - Скрытые задачи. Системные процессы. Службы. Производительность.
Винда: - Всё путём. Я не ищу никаких обновлений.
Я: - Слушай, ну ты за идиота мне держишь? Я что вентилятора твоего грёбаного не слышу? Я не вижу как тормозит всё? Я что, не знаю, как это работает?
Винда: - Я не ищу никаких обновлений.
Я: - Ок, хорошо. Найди обновления для себя.
Винда: - Простите, чтобы начать новый поиск нужно сначала дождаться, пока закончится прошлый.
Я: - И? Что ты на это скажешь?
Винда - То, что я не ищу никаких обновлений.

2339
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 12:01:49 »
Цитата: Heidr
и не увидишь взрыв, в который много денег вбухано?

Там взрывов то и нет половины, просто экран трясут и мордой в песок тыкают под звук взрыва как в случае закидывания гранаты в люк танка. :)
А уж если в Киллзон возьмёшь ракетницу да вдаришь по зданию или летающим дронам, там бабах будет на все деньги.
Постановка с насильным видом из глаз - самое тупое что придумали в игропроме. Потому и 007 легендс провалилась.

2340
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Декабрь 2015, 11:47:53 »
КОД БО2. Ну и убожество же это. Когда мне говорили что Киллзон - это КОД в космосе, то думал что сейчас поиграю в шутер с классной поставкой. Авотфиг! Убожество какое-то, тир световой с дебильной камерой. Ролики где ГГ сажают в инвалидное кресло и катают его по уровню, так ещё и голову крутят как им вздумается, то мордой в небеса, то резко мордой в пол тычут и так по пять раз повторяют. Ну и фигня же это коловдутие! :D
Да Киллзоны в сравнению с КОДом - это просто образцовый кинематограф на уровне Стар Варс, а КОД - это видосы уровня студии Асулум где заместо того что бы рендерить красивый взрыв с нескольких ракурсов на все деньги, камеру с головой плотвы сначала в небо задерут, потом резко мордой в песок тыкнут, включал звук "БАБАХ!" и эффект двоения граней врубят. Зашибись постановка, на все деньги! :lol:
https://youtu.be/r4nfAkMsXRw?t=14m39s
Пьяный пилептик с гоупрошкой на башке. :lol:
https://www.youtube.com/watch?v=r4nfAkMsXRw&feature=youtu.be&t=15m21s
И когда эта вся ахинея происходит, даже головой вращать нельзя, всё за тебя делает пьяный пилептик-оператор (что неимоверно БЕСИТ!). :lol:

И вот как это в те же времена в Киллзон выглядело, игры по сути в одно время выходили.
https://www.youtube.com/watch?v=s6dDxjiWHiw&feature=youtu.be&t=9m16s
Тут ты можешь хоть сам участвовать в гуще событий, хоть прятаться за углами и постреливать оттуда (как у автора ролика). В лучших традициях первого Халф Лайф.
А в кодятине... нет, у меня слов нет на эту постановку от первого лица. :lol:

Просто это всё к тому что последний КОД который играл, был КОД3 и там таки был шутер, а не тир в стиле недавней трилогии Рэмбо. :lol:

Страницы: Назад 1 ... 74 75 76 77 [78] 79 80 81 82 ... 205 Далее