Вывод: Сега - рип, Конами - рип, Нинтендо - рип. На айфонах и ведроидах куча игоря без контроля качества и да здравствует 1983 год и кризис перепроизводства продуктов человеческой жизнедеятельности и останется только ПК гейминг
Помню, когда-то там, в мае 2015 года написал эту фразу.
Ну так оно всё к этому и идёт, за исключением кризиса (потому и зачеркнул, там уже в шутку больше). Читаю сейчас Игроманию, статья про Конами и Кодзиму. Очень любопытный момент в ней обнаружил.
Давно известно, что азиатский рынок считается лакмусовой бумажкой для определения глобальных трендов развития игровой индустрии. Музыкальные игры, фри-ту-плей, социалки-казуалки, а теперь и мобильный рынок - всё это сначала появляется и развивается в Азии, а до западных рынков доходит с опозданием в несколько лет.
Так что, гляда на Азию, можно увидеть наше с вами будущее[консольное], только лучше этого не делать, потому что будущее ужасно. Или прекрасно, кому как. Консоли находятся здесь на последнем издыхании: даже в Японии спрос на приставки нового поколения находится на крайне низком уровне, в остальных странах [речь идёт про Азию] всё ещё хуже, а в Китае совсем плохо. Япония сидит за мобильниками и планшетами, в Китае и Южной Корее, помимо мобильных платформ, сильны позиции PC.
Возникает вопрос - зачем же тогда японские издатели рвали на груди тельняшки и рвались на западный консольный рынок? [смотрим старт ПС4] Просто на PC и мобильных платформах им было неуютно. Поэтому японские издатели отправились на Запад, чтобы и дальше делать и продавать большие и серьёзные игры.
Отсюда и тенденции к мультиплатформе (уже и ЖРПГ стали в Стиме выходить, благодаря чему получают русские субтитры, в том числе и на консолях) и уменьшении доли дорогих эксклюзивов у Сони. Нин дорогих игр в принципе не делает (у них упор на проработку и шлифовку геймплея), а Майки интегрируются с PC. Всё вполне закономерно.
Кстати, Конами в мобилки понесло ещё в 2010 году, когда они выпустили свой первый супер-мега-мобильный хит для соц.сетей
Dragon Collection (бюджет менее 1 миллиона долларов). Причём настолько успешный, что по мотивам этой игры вышла манга, карточная игра и сняли аниме, а потом ещё пачинко и прочие игровые автоматы понаделали. Тут Конами и понесло, за деньги малые делать мобилки дабы грести потом прибыль лопатой.