Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - SEGADreamFAN

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 205 Далее
1891
Stargate не в пользу Сеги, где на Снес есть дополнительный уровень, да и само управление лучше сделали.
Вместо музыки на Снес какофония полная, местами с бубнами папуасов, в то время как на Мегадрайв отличное и атмосферное техно (ибо Снес в техно не умеет). Уже одно это делает невозможной игру в Снес версию. Музыка что в игре, что в фильме 60% атмосферы, если не больше.
Думал, что миф о том, что на Снес одни лишь РПГ и платформеры давно в прошлом, однако, находятся люди, которые вообще не удосужились толком изучить ее библиотеку: полно на Снес и....., и великолепных РПГешек, и суперских платформеров,
WAT&?! :wow:
и 10 игр, подобных Contra Hard Corps
На Снес тоже лишь одна Контра (и далеко не лучшая), зато действительно много-много рпг. Вот на СМД рпг мало - это факт.

Добавлено позже:
и хороших beat-em-up'ов
Эммм. Ну, назови на уровне Улиц Ярости 2 и 3 и Золотой Секиры 3 хотя бы один. ээээ Бэтман возвращается, и всё? И то он по гемплею, механике игры и продолжительности где-то уступает Улицам Ярости 2 (не говоря уже о том что ГГ там один, а в SoF2 целых 4) и безоговорочно уступает Улицам Ярости 3 - считай эталонный битемап на СМД.
 

Добавлено позже:
Adventures of Batman and Robin я считаю равнозначными проектами, даже снесовская версия нравится больше
"Я считаю" это конечно аргумент, ага. :) Один Джаспер Кид на Мегадрайв укладывает на лопатки всю игру на Снес, так на МД ещё и геймплей ураганный и по хардкору имеется. ;)

Добавлено позже:
Aladdin - cчитаю равнозначными проектами.
Это как сказать что МК Альтимейт или Аркадную Рестлманию "считаю равнозначными проектами".
Одну версию делали японцы, а другую создатели Червяка Джима вместе с Диснеем. Кто сделает Аладдина аутентичнее, японцы или Дисней с Дэвидом Перри и Ником Брутти, да ещё когда на клавишах Томми Таларико? Странный вопрос. Три подсказки надо? :D
При этом не говорю что на Снес плохая версия, нет, она хорошая. Но на СМД объективно наиболее аутентичная и близкая к первоисточнику версия Аладдина.

Добавлено позже:
это, по мне, ограниченные сеговские утята
Кря-кря. :lol:

Добавлено позже:
в начале жизненного цикла клепались ущербные порты с аркадных автоматом
Это классика, которая даже на Спектруме выходила и ещё на множестве систем, а не ущербные порты. Сега всегда славилась своими аркадными хитами. Во многом новаторскими и определяющими направление движения всей игровой индустрии.
Супер Ханг Он, Оут ран - пример того, как надо делать гонки на открытой местности.
Гэлакси Форс, Фандер Блейд и Афтебёрнер - аркадная классика боевиков, вышедших в 80-х, при том даже в 90-е не многие до этого уровня дотягивали.
Line Of Fire - пример того, как надо делать рельсовые тиры на спрайтовых технологиях.
Виртуа Файтер - серия, положившая начало всем трёхмерным файтингам.
Виртуа Рейсинг -  считай до сих пор наглядное пособие в плане того, какая механика должна быть у трёхмерной гонки со сменой видов и повторами с разных ракурсов после завершения заезда. Все остальные гонки просто скопировали этот момент и до сих пор делаются по этим самым лекалам.
Виртуа Коп - считай эталон трёхмерных рельсовых тиров.
В 80-е и 90-е Аркады двигали игровую индустрию вперёд. Тот же Дримкаст потом многие брали из-за множества отличных портов с аркад потому что на других домашних системах того времени они были урезаны (исключение система от SNK, но она сама по себе исключение, причём довольно дорогое).



1892
Дайджест / Nintendo NX
« : 26 Июль 2016, 22:55:47 »
Джойстик, подключающийся к портативной консоли? Блин, это как?
Вот так.

1893
Разное / Re: Юмор
« : 26 Июль 2016, 15:51:38 »
то можно в нормальные лабы сдать для оцифровки на проф. оборудовании.
Там тоже видак + DV камера со сквозным каналом. ;)
В VHS изначально 200 ТВЛ максимум, больше не вытянуть.

1894
Разное / Re: Юмор
« : 26 Июль 2016, 13:53:19 »
кому до сих пор нужны видеомагнитофоны, да ещё в таких количествах?
Представь. Вот нет у тебя видика, а кассеты с хоум видео есть. Как посмотреть?! :)
Тут выпускной школьный конца 90-х скинул в цифре в облако и разослал ссылку "вконтакте" всему выпуску (в "одноглазиках" зарегистрированных куда меньше было). Вот народ радовался. Кассеты у них ещё остались, а вот пихать их решительно некуда. :)
Тоже видака нет (и никогда не было, сразу на цифре), брал у кого-то года 4 назад, дабы камерой со сквозным каналом на MiniDV офифровать (так оно в шкафу на том носителе и лежало). А тут время появилось и решил в мп4 перегнать и релиз участникам того шабаша устроить. 

1895
Что скажете за Kings Bounty - SMD vs PC?
Скажу что тема называется    "Консоли 1-4 поколений  »  [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр". ;)


1896
Разное / Re: Юмор
« : 22 Июль 2016, 21:07:17 »

1897
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Июль 2016, 09:43:57 »
Heidr, Всё верно, работает тот же принцип.

1898
Общий / Во что сейчас играем?
« : 22 Июль 2016, 09:11:51 »
И вроде все это есть, но блин ни цепляло во время прохождения ни разу.
Аналогично. Но у меня после консольных Киллзон 2-3 и Ресистанс 3 не пошла БО2, до сих пор до финала не доиграл (вроде уже пол года прошло как игру установил). Главная претензия у меня была в том что в вышеназванных играх сюжет подаётся как в хорошем фильме (включая постановку и работу камеры), а в БО2 - пьяные пляски припадочного с гоу-про на голове.
Есть характерный пример такой вакханалии "реализма" в игре Resident Evil: The Darkside Chronicles, где тоже решили заместо традиционной плавной работы камеры рельсовых шутеров сделать "как в жизни". Только вот не учли что в жизни в голову аналог гироскопа встроен и даже при ходьбе и активном кручении головой картинка создаваемая в мозгу не трясётся и сильно не мотается. А в игре все прелести такой камеры вылезают и играть мягко говоря не комфортно.


1899
Разное / Кино
« : 22 Июль 2016, 09:07:02 »
Представление персонажа Enchantress
Арабский The Ring с полумесяцем во лбу? :)

1900
Кстати, в Ориджине раздают очередное дополнение к Батле 4 (ПК, ПС4\Хуан, ПС360).

1901
Годное предложение от 2К. Налетай! :)
https://www.humblebundle.com/2k-games-bundle

1902
Разное / Re: Юмор
« : 17 Июль 2016, 22:42:48 »
но у нас игра и официально недоступна.
С 4pda скачай и играй. ;)
У меня весь софт на ведроид оттуда.

1903
Разное / Re: Юмор
« : 17 Июль 2016, 15:29:47 »

1904
Вводишь промокод SUMMERFREEFLY2016
Извиняюсь, слона то и не заметил. :)

1905
Heidr, А талонами где отовариваться? :)

1906
Разное / Жадные игроделы
« : 16 Июль 2016, 14:13:15 »
PW появилась
Оно мобильное и без механик пятой части.

1907
Разное / Жадные игроделы
« : 16 Июль 2016, 13:50:31 »
Это бы имело смысл, будь в игре челлендж. Но его нет, напарники - считай легальные читы.
Эммм... Там есть челендж. Ранг S и при этом все доп. задания должны быть выполнены.
У меня почти 30 часов наиграно и пока из напарников только лошадка.

Это как сказать что в Гран Туризмо 5 нет челенджа т.к. легко проехать почти любой заезд (на бронзу, ага). А вот пройти в ГТ5 всё на золото - это ещё тот хардкор.


Добавлено позже:
Каждый раз необходимо было разгдатать мини-головоломку от геймдизайнера, как себя вести и играть в каждой новой ситуации, будь то босс или просто какой-то челленджовый момент. Как быстро игрок догадается и адаптируется под изменившеюся обстановку. В этом и была суть игры - преодолевать препятствия геймдизайнеров, получая от этого кайф
Всё это осталось в МГС5 в полной мере + добавились реалии открытого мира (патруль может заглянуть даже если ты всех на базе положил и тревоги не вызывал).
Те же боссы-черепа в 6-й миссии. Можно убить мега пушкой которую подобрал по заданию миссии (изи вей). Но при этом тебе говорят что из неё желательно не стрелять и привезти весь боезапас в целости, тут уже придётся попотеть т.к. кроме автоматика и гранат у тебя на тот момент как правило ничего нет. А можно вообще сесть в джип или на лошадь и убежать от них (да, это чит, детка).
Когда сам играл, выработал тактику (раза так с пятого) и укакошил их в рукопашку + помогал автоматом и немного гранатами. А кто-то бы пострелял их из мегабазуки (когда те кучковались) и сказал бы что челенджа нет, мегапушку сразу дают на босса, играть не интересно, ага. :)

Набор копипастных шаблонных моментов, где ты каждый раз либо ведешь себя одинаково пользуясь наиболее эффективным вариантом
Это ерунда. Там приходится варьировать поведение т.к. эффективный вариант для каждого задания разный. Причём ещё и может измениться прямо по ходу пьесы, может начаться песчаная буря которой можно очень даже выгодно воспользоваться, вручную вырубив половину базы. И нет там никакого одного "наиболее эффективного варианта" на все миссии. Одно дело когда днём на базу лезешь, другое, когда ночью.
Причём с прокачкой возможностей эффективный вариант тоже изменяется на другой.

Складывается впечатление что ты в игру не играл.

Вот же толковый обзор от автора Истории Серии.

1908
Разное / Жадные игроделы
« : 16 Июль 2016, 13:32:52 »
Можно сколь угодно нахваливать геймплей и механику, но пока это все подается в стиле "развлекай себя сам" - грошь этому цена, ибо большинство находят единственно верную оптимальную тактику и юзают только её.
Но так же скучно. Какой смысл играть так же, как в первом МГС? Ладно в 1998 году, там в игре по другому и сыграть было никак. Вот тебе чёткий корридор действий, ну и действуй в рамках этих возможностей.
А в пятой части старые возможности (их никто не отнимал) + новые + те что появляются через апгрейд и исследование мира игры.
Там десятки возможностей и тактик, этим игра и цепляет.   
И не надо тут за Юбисофт, у них всё гораздо примитивнее. Ежели ты играешь в Вашдохс и захватываешь криминального афторитета, то сделать это ты можешь буквально парой способов. Причём на помощь никто не придёт, только бандиты в рамках этой отгороженной зоны.
В МГС5 мало того в рамках базы солдаты могут менять своё поведение и маршруты (даже если нет режима тревоги, в то время как в Ваш Дохс они стоят как истуканы на вейпоинтах и никуда не ходят), так ещё вызывают подмогу с других КПП и баз. Причём уровень тревоги будет не на одной базе, а на всех в округе.
Случайные патрули бродят от одной базы к другой.  В случае тревоги могут и погоню за тобой по пустыне выслать (передвижения помеченных солдат отображаются на глобальной карте).
Если в МГС 5 тебе дают задание устранить командиров, которые соберутся в таком-то командном пункте. То ты можешь дождаться пока они соберутся в штабе и устранить (хочешь из автоматического оружия, хочешь взрывчатку заложи, хочешь из гранатомёта расстреляй), а можно вообще их оглушить и на фултонах отправить к себе на базу дабы они на тебя работали. Причём даже дожидаться пока они все в штабе соберутся не обязательно. Можно прямо в пустыне остановить джипы с командирами и по одному их завербовать в твою частную армию.
Полная свобода выбора тактики и гемплея.
В Ваш Дохс если сказали тебе "наказать бандита в рукопашную" то шаг влево или шаг вправо - расстрел.
Не, не стоит даже пытаться сравнивать "песочницы" от Юбисофт с разбросанными на карте значками миниигр и проработанную песочницу МГС5 с множеством механик.

 

1909
Разное / Жадные игроделы
« : 16 Июль 2016, 12:49:03 »
включая ужасный МГС5
Он клёвый же. Ну, недополировали с сюжетом и концовкой, да и ладно. Зато по механике и геймплею это лучший МГС.


Добавлено позже:
С самими консолями тоже какая-то байда. Вместо мощного кастомного железа, дешевое решение от АМД на обычной х86 архитектуре.
Так кризис же 2008 года сказывается, все как могут, сокращают издержки производства. А с другой стороны мобилки, социалки и фтп напирает со всех сторон.


Добавлено позже:
Одно дело 20 часов насыщенные событиями, сюжетом и разнообразными ситуациями, а другое дело 40 часов дрочева с репетативным захватом копипастных баз.
Так 20 часов насыщенных событиями и разнообразными ситуациями. Сюжета гораздо меньше стало, это да. Но зато открытый мир и механики с ним связанные. Вариативности добавилось, ИИ врагов прокачался, ситуации генерируются тоже разные. Плюс база появилась и связанные с ней элементы геймплея, что тоже сильно влияет на привычный геймплей. Например если прокачать подразделение разведки, то придётся меньше лазить по горам с биноклем рассматривая и помечая солдатиков.
Ну и всегда интересно и приятно когда что-то в игре строишь собственными усилиями и оно реально влияет на геймплей и мир игры. Мало того, там даже задания типичные для трофеев (сделай 100 хэдшотов, эвакуируй 50 заложников, сделай 100 отметок на карте, захвати 10 постов противника) награждаются не просто значком, который где-то там закопан в профиле игрока. А реальной наградой для развития базы: деньги, ресурсы, повышения ранга рекрутов (что повышает уровень твоих подразделений и влияет на их эффективность).
Почему кроме Кодзимы никто не додумался так улучшить систему трофеев?! 

Ну и не стоит вот этого негатива про дрочево и однообразие. Играл во все части МГС и вполне могу сравнивать. Ты можешь написать что играл и тебе лично МГС5 не зашла, но говорить "за всю Одессу" - это перебор. :)

1910
seebox, к сожалению на СНЕС УМК3 хуже - меньше арен, медленее геймплей, больше багов (включаю недоудалённую Шиву).
О том и речь. Правда не понимаю почему к "сожалению". Ну хуже и хуже.

Добавлено позже:
Есть официальная версия для ПК, Mortal Kombat Arcade Kollection.
В стиме больше не продается, но можешь найти пиратку
В 1с можно купить цифровой ключ для Стим.

1911
Дайджест / Nintendo NX
« : 15 Июль 2016, 10:54:20 »
Я про реальные картриджи.
Так у китайцев "куча игр в одном" на Али в большом количестве продаётся.
Конечно, если покупать жёлтых слонов на аукционах гбх то никаких денег не хватит. :D

1912
Разное / Жадные игроделы
« : 15 Июль 2016, 09:20:44 »
когда МГС4 уже бы закончился, в пятой подсунули повторку миссий
Там повторы начинаются часу на 50-м или 60-м игры. Да и что плохого в повторах, когда у тебя уже арсенал прокачан?
Это как в ГТА5 онлайн на старые миссии сходить, только теперь на вертолёте с ракетами. Вот и в МГС5 так же.

1913
umk  версия снес более качественная
Ты ещё скажи что Рестлмания аркадная на Снес более качественная. :D

1914
Разное / Жадные игроделы
« : 14 Июль 2016, 23:13:12 »
МГС5 клевый
Представь себе, да. За 20 часов МГС4 уже бы закончился, а пятая часть только началась.

1915
Дайджест / Nintendo NX
« : 14 Июль 2016, 23:00:00 »
Этот обрезок без слота для картриджей они ещё и по такой цене собираются продавать?  o_0
http://videoigr.net/product_info.php?products_id=16683
За эту цену брал китайский клон ПСвиты о двух ядрах на котором не только Донди, но и некоторые игры от ПСП и Дримкаст идут. :D
А Снес, ГБА и НДС и подавно.

Добавлено позже:
Вряд ли.
Ну, я же купил Еxeq Set 2 за 4к в Медиамаркт, причём уже после падения рубля.

1916
Разное / Жадные игроделы
« : 14 Июль 2016, 22:57:13 »
Ну так все равно все новые игры ужасные, играть не во что
Дум и МГС5 клёвые. :)

1917
Разное / Жадные игроделы
« : 14 Июль 2016, 09:25:40 »
Продажи игр и консолей в Японии от Famitsu и Media Create на 10 июля
PS4 - 22,717 / 3,007,477
3DS - 20,546 / 20,898,426*
WIU - 15,470 / 3,213,958
PSV - 11,042 / 5,076,754
PS3 - 1,126 / 10,426,448
XB1 - 72 / 67,197

В Японии ВиЮ продано больше, чем ПС4. Собственно, там стационар нового поколения вообще особо никому не нужен. Азия давно уже на портативе, мобилках и ПК.
Учитывая что все новые тенденции в игрострое сначала появляются в Азии, а потом с опозданием приходят и на запад, это то самое обозримое будущее, которое нас всех ожидает.

Кому интересно, можете изучить источник на неогафе.
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1245789

1918
Хуже пиратки
Да ладно. Зачем таким категоричным быть?
Вполне себе сервис. У меня там половина игр бесплатные (или выдавали, или подарили ключик) или за 1 бакс с хамбла. И половину купил хорошим по скидкам.

1919
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Июль 2016, 13:11:28 »
Там что блин?
Клиент Стима наверное. :)
На дисках тоже иногда беру, когда по скидке цена выходит меньше чем в Стиме. Алиен Исолейшнс или КОД БО2 по 200р за каждую. Разве плохо? Ещё и коробочки остаются пыль собирать. :)

1920
Общий / Во что сейчас играем?
« : 11 Июль 2016, 09:56:12 »
а много ли есть игр, в которых у ГГ есть усы, но нет бороды?
Ещё из детства помню вот такую игру. ;)

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 205 Далее