Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Demonyx

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 201 Далее
961
Общий / SoulCalibur VI
« : 23 Июнь 2018, 18:20:00 »
А ещё одна часть руки в другой утопает :lol:
А динамике прямо есть время на всё это смотреть. Хочется реализма - смотрите лесбозасос из TLoU2.

962
А это о чем говорит?

Да и во многих русских магазинах уже можно предзаказы делать.
Там еще майлстоун есть про версию для Wii U, но это не значит, что она выйдет.

963
Demonyx, а кто сказал, что я вообще в неё буду играть?  o_0 Цель была чисто коллекционная, ведь есть\пить не просит!  :) Поставлю её на полку рядом с MindJack и буду гордится ими.
Смысл в коллекционировании гавёных игр? Ладно купить там коллекцию ГоВа, даже если не играешь в него, серия то в принципе стоящая. Но собирать всякий шлак... Как балласт на полку, для объема? :neznayu:

964
~MaoSadie~,
Цитата: Из рецензии Игромании на Ride to Hell
Наверное, еще ни одна рецензия на сайте не преследовала столь высокую цель. Она призвана уберечь людей не только от неудачной покупки, но и от горького разочарования и психической травмы. Нас все-таки избаловал современный игрострой, в котором проект с оценкой ниже семи баллов из десяти считается провальным. В Ride to Hell: Retribution есть приятные пейзажи и подробный тюнинг мотоциклов, никак не влияющий на игровой процесс, но эти крошечные плюсы — ничто в сравнении с чудовищным общим уровнем игры.
Однозначно, за ней стоило гоняться ))))

965
V.Roy, совершенно не то пальто. Жанр - да. Это как в тему с Калдой скинуть Килзон и сказать, что "Чёто если честно Killzone 3 один в один *ссылка на K3* уж больно эта игра её напоминает.."
И да, помимо AO я сам с пяток похожих игр насчитаю.

Добавлено позже:очень хорошо!  :wow: может даже физ.носитель возьму.  :)
Физ носители больше не производят, вроде как.

966
Общий / Resident Evil (серия)
« : 16 Июнь 2018, 21:54:16 »
Не всех граната ослепила. Радует :-)
Этого товарища не ослепляет всё, что не Кукурузис.
Претензий, пожалуй, нет только к уровню графического исполнения. В остальном разочарован.
Это уже не ремейк оригинала, а ремейк ремейка какой-то. Камера из-за плеча, позволяющая метко прописывать выстрелы в голову всем при небольшой сноровке. Странные лица главных героев. Леон так вообще похож на свою бета версию из Biohazard 2 Trial Edition.
Лобби полицейского участка-музея переработано под стиль Code Veronica, что не есть плохо, но немного странно.
Эх.. Это не та игра которую я так долго ждал и тем более за которую готов заплатить.
Да игра выглядит сочно, атмосферно и наверное страшно, но как по мне уж лучше бы сделали вид сразу из глаз как в Resident Evil 7. Хотя, думаю что если не разработчики, то фанаты смогут 100%. Плюс еще и классическую камеру реализовать или как в Resident Evil "3.5" и тем более ВР режим.
Метко прописывать хэдшоты ты сможешь, но убивать они возможно с первого выстрела не будут, по крайней мере из обычной пукалки. ЕМНИП, во второй тоже не всегда башню получалось снести одним выстрелом. Одной из фишек заявлена реалистичная модель повреждений, то есть возможность превратить морду зомби в кровавое месиво. 
Лица героев странные на постере, да. В игре же нормальные. Леон вполне похож на себя молодого, а Клэр просто красавица и тоже молодая девушка, а не зрелая мадам из тиров или, упаси Фуджин, крокодилина из Rev2.
Лобби полицейского участка выглядит логичнее, с ресепшеном, а не как холл музея из RE2.
А за что ты готов заплатить? Что конкретно ты ждал? Статичную камеру? Явный пример того, что так называемым фанатам никогда не угодишь, что ни делай. ИМХО, показанное превзошло все мыслимые и немыслимые ожидания. Сделали тот самый Resident Evil 2, но в современных реалиях. Делай они сейчас и Resident Evil Remake, а сделали бы так же, а не как в 2002, потому как технологии самую малость вперед шагнули и теперь можно сделать красиво то, что тогда было нельзя и без пререндеренных задников и статичной камеры было никуда. Жду, когда можно будет оформить предзаказ.
Вот именно, что зайдёт в кавычках... Мальчик знает, сколько мне в 98`ом году было лет (не считал), но спустя некоторое время, когда вышла RE4, я так и не пересилил себя оценить её в лице новой, чуждой тогда механике. Боюсь и в этот раз не пересилю <_<

Оптимальный вариант для "стариков", - это недавно вышедшая RE HD Remaster, которую я принял за родную, и в которую с удовольствием поигрываю в свободное от мирских дел время.

RE2 Remake, это эдакая золотая середина между RE4/5/6 и RE7, c акцентом на классический антураж RE2. Ясно дело, что это привлечёт гораздо большую аудиторию, нежели старомодный RE HD Remaster о котором "поминалось" чуть выше.
Я хз, постариковее тебя буду все-таки. В RE2 влюбился сразу, потом в RE3. Играл с такой механикой и Dino Crisis, и Alone in the Dark, и Evil Dead Hail to the King, и RECV. Но когда вышла RE4, меня просто порвало. Игралось тогда просто шикарно, игру прошел раза три подряд. Нравилось буквально ВСЁ. Учитывая, что играл я тогда в порт на ПК (который был известно каким, но игрой насладиться мне это не помешало), извращался и с модопатчами, которые то освещение улучшали, то текстурки. Короче игра очень зашла. Просто я понимал, что серия меняется и как-то спокойно это воспринял, как и свистопляски с сюжетом. Так же приятно игралось в RE5, правда сеттинг немного огорчил. RE6 так же очень зашла, особенно первая кампания за Леона. Прошел запоем. За Криса и Пирса немного просело, но сюжетно немного сгладила драма (жалко было парня), а кампания за Джейка и Шерри игралась, как какой-нибудь Анчартед. Кампания за Аду тоже понравилась. Rev1 игрался на 3DS и тоже вполне бодренько. Rev2 уже на ПК, но тоже вполне неплох, хотя видна бюджетность. Единственное, что в обоих Rev огорчило, это сериальный подход.

Тут можно было бы попробовать заявить, что автор сего поста сожрет всё с логотипом RE, да вот хрен там. Тиры не зашли совсем, а RE7 выбесил сразу, одним своим анонсом. Да, это неплохая игра, страшная, напряжная, но это не RE. Это Outlast с пушками и отсылками. И уж очень напоминает Gun Survivor, от которого я в свое время плевался еще на первой плойке.

В RE2Remake на данный момент правильно всё, имхо. Антураж тот самый, а камера такая, какой должна быть. Фиксированная камера будет смотреться архаично в современных реалиях и не передаст всего драматизма и напряжности, которую может передать кинематографичная камера, которая в ролике не только из-за спины, но еще и отдалялась нехило так назад.

967
Дайджест / E3 2018
« : 14 Июнь 2018, 17:10:47 »
кто там про законченную сказку Н говорил?)
https://gamefaqs.gamespot.com/poll/7111-who-won-e3-this-year
Это ж Смашбои. Им Смэш покажи и будут биться в припадке.

968
Дайджест / E3 2018
« : 14 Июнь 2018, 00:32:42 »
Dyons, Нет. В плюсе давали эпизод.
Дык по первому эпизоду не поймешь ничерта. Самый смак начинается со второго.

969
Общий / Resident Evil (серия)
« : 12 Июнь 2018, 20:22:36 »
Лично для меня на фоне анонсированного RE2R, семерка тебе выглядит как Gun Survivor.

970
Дайджест / E3 2018
« : 12 Июнь 2018, 20:01:01 »
а смеш хоть новый или опять порты с виию
Я чуток застал, где Ridley показали иии... Арена, как и моделька Mario один в один с Wii U. Да и Ридли какой-то детеныш замухрышка.
Мде...
Ну у Нинки еще Treehouse будет три дня идти, могут еще чего показать. В прошлом году так Metroid Samus Returns анонсировали.
Но конфа, судя по комментам, тухляк. С покупкой Свища можно пока не спешить и покупать потихоньку игры.

Ну что, Майки конфой всех в этом году уделали )))

971
Дайджест / E3 2018
« : 12 Июнь 2018, 15:32:25 »
Uncle Fester, Ну от Нинтендо то понятно что никто ничего особого и не ждёт )
Паркура у них не будет, это точно.

972
Дайджест / E3 2018
« : 12 Июнь 2018, 13:04:20 »
Якудзу 0 уже предзаказать можно. 1100 всего и выходит 1го августа. Я так понимаю, они со временем их все выпустят на ПК.

Что реально разочаровало, так это отсутствие присутствия нового МК  :(

973
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 12 Июнь 2018, 13:02:55 »
Rockman Z, не, тенгу пускай останется, у нее хоть стиль свой есть, а вот двух других выкидывать
У Мари тоже свой стиль. Это у Хоноки микс. Но Хонока - Дочка Райдо, судя по всему. Было бы хреново, если бы это не обыграли как-то в продолжении.

974
Дайджест / E3 2018
« : 11 Июнь 2018, 22:49:47 »
Сапковский тоже на Ведьмака 3 жаловался. :)
Сапковский - старый ворчливый пердун и скряга. Жаловался потому, что когда к нему пришли разрабы за лицензией и предложили процент с выручки, он заломил цену и попросил сумму сразу. Они выплатили. В итоге сумма оказалась смешной по сравнению с гипотетическими процентами. Вот пан и не доволен. А вот сериалом грядущим он доволен. Видать, уже не протупил и капусты с Netflix срубил знатно.

975
Жаль только, что кастрированную версию с 1 чемпионом, но всё равно добавлю, авось расшедрятся когда нибудь.
Проходишь треню, получаешь Scalebearer'a. Плюс, за треню дают 200 000 славы, тогда как один чемпион стоит 250 000. Подкопить немного. Если есть Wolfenstein the New Colossus, то еще и Би Джея получишь. И еще плюс ко всему, тот перс, которого дают за так (Ranger) - один из сильных персонажей.

976
Дайджест / E3 2018
« : 11 Июнь 2018, 18:34:40 »
Грустно вообще то, что я, как вижу по комментариям из новостных сводок, есть много людей, которым очень понравилась очередная бездарная конференция Майков, которую и смотреть периодически было противно из-за постоянной рекламы и выскакивающих речевок "World Premiere", "Console Exclusive"( таким громким наименованием по логике Майкрософт легко может величаться даже пара карт для PUBG :D), - воистину игровая индустрия скатывается не потому что разрабы - бездари, а потому что геймеры такое жрут и радостно несут бабки таким конторам как Майкрософт, создавая на такую вакханалию спрос. Что посеешь, то и пожнёшь.
Игры показали на конфе майков? Да. Показали много годноты? Много. Поэтому и радости столько, ну, лично у меня. Игры выйдут, а где ты в них играть будешь, уже дело десятое.

977
Bethesda раздает Quake Champions в Steam.

978
Дайджест / E3 2018
« : 11 Июнь 2018, 10:50:15 »
RavenRaze, игра про Ori ведь реально клевая. Первая была супер, эту тоже очень жду. И это не лисенок, бтв)
Гири 5... Ну хз, просто драматизма нагнали. То что ГГ девушка имхо тоже не плохо. Если история, хоть и сопливая, будет интересной, то почему бы нет?
Трейлер DMC5 тоже понравился. Правда прикола с железной культяпкой не понял, нафиг было руку отрывать и каким макаром Верджил вернулся (чтобы руку оторвать) тоже не понятно. А так демоны наконец-то демоны, а не зассаные мешки из-под навоза; наконец расскажут историю Неро подробнее; ну и Данте будет, что тоже радует.

979
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 10 Июнь 2018, 00:25:43 »
Mortal Kombat XL играйте задрали вы уже теребонькать.
Только МК только МК. Файт на века. А всё остальное для теребонькальщиков.
Иди уже потеребонькай и узбагойзя.

980
не заслужила пока ещё
Она уже есть в разработке, значит заслужила. Или чего, после анонса PS5 будем какое то время писать о ней в теме PS4, потому как "низаслужила"? Эта версия тоже до выхода тему получила, тоже не заслуженно, получается? Не бредонось.

981
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 09 Июнь 2018, 13:05:27 »
AuAurora, гримаса там одна, вроде как. А тут обещают разные реакции на разные типы ударов. Типа как в своё время во второй была разная реакция тела на разные уровни ударов.

982
Ауау

Уже отдельная тема есть, але.

983
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 08 Июнь 2018, 20:33:52 »
Первые подробности:

Появится специальная кнопка, благодаря которой игра станет более дружелюбной к новичкам (R1 на PS4, RB на Xbox One). Простое нажатие активирует мощную комбо-атаку, а серия из четырех таких нажатий позволит начинающим файтерам дать отпор настоящим мастерам;

Основной игровой процесс не претерпит сильных изменений. Удары, пинки, броски оппонентов и, конечно же, контр-захваты будут доступны как и прежде;

Добавится специальная шкала, отображающая накопленное количество энергии для суперприемов;

Предложенные для ознакомления журналистами IGN арены располагали умеренной интерактивность без каких-либо внезапно появляющихся на экране динозавров и прочего в таком духе. Была описана ситуация, когда врезавшись в ограждение со зрителями, те оттолкнули персонажа, в результате чего он потерял равновесие и пошатнулся;

Несмотря на более реалистичный подход к созданию новой игры, некоторые из арен все же сохранят ожидаемый от серии азарт и безумие;

Шестая Dead or Alive станет более приземленной и взрослой игрой, в результате чего авторы приняли решение снизить сексуальность персонажей до разумных пределов. Если посмотреть на первые кадры, можно заметить, что Касуми теперь не просто предмет юношеских мечтаний, а настоящий воин, сохранивший вместе с тем свою женственную привлекательность;

Груди женских персонажей перестанут трястись и сильно подпрыгивать. Одежда героинь станет менее откровенной;

Все бойцы, включая женских персонажей, будут потеть, менять гримасы и получать видимые телесные повреждения;

Проект использует совершенно новый физический движок студии, а фиксированные источники света уступили место динамическому освещению;

Немалое внимание уделяется сюжетному и другим синглплеерным режимам, однако поиграть в онлайне геймеры также смогут. В плане одиночной кампании DoA6, вероятно, будет близка к пятой части, но привнесет в эту формулу несколько свежих идей. Помимо этого, разработчики готовят углубленный режим обучения и базовый аркадный режим;

В демке присутствовало шесть героев: Касуми, Зак, Хелена, Янн Ли, Хаятэ и Рю Хаябуса из Ninja Gaiden, дизайн которого был разработан специально для DoA6 под руководством Фумихико Ясуды;

В процессе сражения маски некоторых персонажей, вроде Хаятэ и Рю Хаябусы, могут разбиться. Подобная интерактивность планируется и для других бойцов;

984
Технические советы / Какую SNES брать?
« : 06 Июнь 2018, 14:15:01 »
В общем ладно парни, спасибо за помощь, думаю честно высказали свое мнения, а я там посмотрю, может и супер фамиком возьму, или может даже остановлюсь на этой европейке из-за ностальгических чувств, если конечно не передумаю) 
Дык они ж одинаковые внешне. Только логотип отличается.

985
Технические советы / Какую SNES брать?
« : 06 Июнь 2018, 06:11:57 »
Да в том то и дело что качать ромы своего региона я же совсем не против, но повторюсь - РПГшки на русском чаще всего другого региона, вот поэтому и спрашиваю как они поведут себя на пал консоли. Знаю что можно их еще проверить на тактово точном эмуле, но тут диллема возникает, именно загвоздка в том что в эмуляторе то нет такой защиты как в оригинальном железе. Фиг его знает, может и в самом деле забить на консоль и не рисковать?
Берешь NTSC-J консоль и кормишь её флешкариком с J и U ромами. Эти консоли на авито спокойно можно найти, а на наебае их вообще как грязи.

986
И да, не заметил особой разницы с Combo assist on/off.
Лол.
Ты вообще не разобрался, что такое Combo Assist. При включенном CA после опенера можно тупо баттонмешить, то есть просто лупить по одной кнопке руки/ноги, а персонаж будет делать комбо и линки сам (которые выполняются соответственно рукой или ногой), пока не заполнится шкала лимита. Если вовремя нажать просто HP или HK в нужный момент, то персонаж сделает финишер. Если в этот момент была заполнена полоска тени, то сделает шэдоу финишер. Это режим не просто для казуалов, он для тех, кто файтинги вообще первый раз видит.
Если для тебя комбы легкие, сходи в доджо и пройди весь тренинг до конца. Только не удивляйся, почему вдруг пальцы узлом завязались. Новый KI имеет очень глубокую боевую систему и в нем очень долго можно расти, но можно так же не напрягаясь рубать под пиффко с друзьями, которые в файтингах не в зуб ногой, выделывая на экране эпичные махачи, а не унылоту вроде "прыжок-удар-прыжок-удар".

987
"Даймидоро, билиберда..."
Дикий ангел, штоле?))) У меня двоюродная сестра смотрела. Он шел днем, как раз, когда надо было идти на дачу. И из-за этого сраного сериала мы выходили позже чем надо, попадая в дороге в самое пекло.

988
И я молчу про анимэшки. ;) Тех вообще только на ВХС было. Сосед озадачивался, а я в гости ходил.
Ты мне частично напоминаешь гибрид меня и моего тогдашнего другана.)))) Телек Рекорд был точно такой же, как у тебя, но установка декодера для цвета остановилась на моменте первого подключения приставки к телеку словами отца "надо декодер поставить и будет цветное"))) Сам я поставить не мог по техническим причинам - мне было 9 лет ).
И кабельное с декодером у нас тоже было и тоже вечерним эфиром. Декодер был коричневой такой штукой, в него вставлялся антенный кабель и вместе с ним в телек.

А вот логика насчет анимех была у моего друга такая. Заморачивался я, а он в гости ходил. В нашем муходрищенске ничего не продавали вообще из такого. Кое как случайно выцепил Гайвера 1-6 серии (с 7 по 12 не видел тогда, но там такое гэ), нравилось смотреть рекламу от MaxFactory в конце, называвшейся Zoanoid data file, где в красках показывали ФИГУРКИ Гайверов и зоаноидов, и насколько они были крутые, просто ппц (я тогда коллекционировал китайских трансформеров и обладание хотя бы одной такой вызвало бы моментальный катарсис). Человек-дьявол вторая овашка тоже была, но её выменял на две кассеты у знакомого. А вот Парящий замок Лапута, Принцесса Мононоке, Наусикаа из долины ветров и GitS мне записал товарищ, когда ездил к родственникам в Майкоп. Сейлор Мун тоже смотрели по ТНТ, за неимением лучшего, иногда было с чего поржать, но в целом скучно.

Из не-аниме смотрели Спауна, Челопука, ЭксМэнов, Мышей-Рокеров, Диких Котов, Воинов Скелетов, Мегамэна, Хи-Мэна, Ши-Ру... Причем почти полностью удалось посмотреть только Паука. Грустно было узнать спустя много лет, что у многих из виденных мультсериалов концовки не было и они не уехали дальше первого сезона.

989
Demonyx, не всегда фильмы становились книгами. Тот же "Я, робот" Айзека Азимова был экранизирован спустя более 50 лет после написания. Книги Стивена Кинга точно также экранизирпвались. А вот "Газонокосильщик" таки да, сняли, вдохновившись книгой "Цветы для Элджернона".
Сценарии для экранизации адаптируются, что-то убирается, что-то добавляется, но в большинстве случаев это как молоко, разбавленное водой - на вкус вроде бы то, но не совсем.
Отож я не знаю, что по книге создавалось.
Покажи мне тут "Я, Робот" и "Газонокосильщик":
Помню только дилогию Терминатора и трилогию Робокопа (такой себе пересказ с очень годными дополнениями).
Нету? Ну и с чего ты проорал?

990
Проорал с "пересказа с дополнениями". :lol: А ничего, что голливудские блокбастеры снимаются по книгам, а не наоборот?
Проорал с твоего бреда.
Сценарий Робокопа придумал Эд Ноймайер, которая в виде рукописи попала к Верховену. Тот её выкинул нахер, но его жена её перечитала и попросила мужа дать сочинению молодого парня второй шанс.
Терминатора вообще придумал Джеймс Кэмерон (известный американский писатель, наверное :lol:), когда увидел его во сне во время болезни. И весь сюжет придумал он же.
Чужого придумал сценарист и продал сценарий.
Хищника тоже придумали сценаристы.
Все это было сначала фильмами и уж потом стало книгами. Хоть бы почитал сначала истории создания культовых фильмов, чтобы не позориться. Это напомнило мне момент, когда мне одно тело в школе сказало, что игра Mortal Kombat сделана по фильму, а не фильм снят по игре. Причем, сказано это было вот точно так же, с миной стопроцентной уверенности в своей правоте.

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 201 Далее