Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Demonyx

Страницы: Назад 1 ... 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 ... 201 Далее
931
Ремастер выйдет на ps4 и xbox one в 2019 году.
Кагбе даже в самой ссылке написано, что выйдет везде, а не только на XBOX4. И дата более точная указана. Точнее 15 января. Год то длинный.

932
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 23 Август 2018, 23:53:06 »
а смысл, если там уже на носу будет ПС5 с обраткой?
Ну или подожду пс5)
Короче в 9 поколении апгрейд до консоли.

933
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 23 Август 2018, 21:41:44 »
Чет прикинул я цену нового системника... И...
Наверное, ближе к следующей осени проапгрейжусь до прошки. Уж больно кучеряво выходит новый ПК собирать. Нынешнему сделаю косметический апгрейд (прикуплю ссд, хард на терабайт и оперативки докину) и будет для эмулей и не сильно требовательной индюшатины.

934
Общий / SoulCalibur VI
« : 21 Август 2018, 23:00:47 »
Demonyx, не имеет значения. это показатель того что будут другие длс, ДО определения основного ростера так делать нельзя. харада сдружился с придурком Оно и перенимает его привычки. лично от меня нЯмка получает средний палец

Цитата
Astaroth
Geralt (Guest Character from The Witcher 3)
Grøh
Ivy
Kilik
Maxi
Mitsurugi
Nightmare
Seong Mi-Na
Siegfried Schtauffen
Sophitia
Taki
Talim
Tira (DLC/Pre-Order Bonus)
Voldo
Xianghua
Yoshimitsu
Zasalamel
Unknown Brand New Character

Unknown Guest Character (DLC)
DLC Character 2
DLC Character 3
По сути, основной ростер, присутствующий на релизе, уже анонсирован. Остался только один новичок, которого приберегли на сладкое. Тиру еще могли анонсировать раньше в связи с открытием предзаказов в Стиме, чтобы бонус был известен.
Это конечно, личное дело каждого, но мне всё равно, я так и так собирался брать делюх предзаказом.
Насчет будущих ДЛЦ, мне казалось, что это очевидно.

935
Общий / SoulCalibur VI
« : 21 Август 2018, 19:19:55 »
В таком случае нЯмка идет на хер
Её отдадут за предзаказ.

936
Общий / SoulCalibur VI
« : 21 Август 2018, 18:14:37 »
В Steam предзаказ завезли. Эх... опять Делюх за 3к...

937
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 21 Август 2018, 01:06:25 »
Я кстати тоже не могу понять, что с игрой (геймплеем) не так. Почему нет Вау-эффекта, как например тут:

Кстати вот да. Когда увидел этот трейлер, мысли были вроде "ЙИебааа... Ну ты ж нихера ж себе!" Игру в итоге ждал даже больше, чем второй ТТТ. А здесь не то что вау-эффекта, вообще практически никаких эмоций. Только там-сям халтурку и копипащенные анимации замечаешь. Нет, игру то я конечно куплю. Вот только жду я её намного меньше, чем даже второй сезон Т7, не говоря уже про SCVI.

938
Общий / Tekken 7
« : 20 Август 2018, 00:20:33 »
- DLC characters Anna Williams and Lei Wulong are available immediately on purchase. - старых персонажей продаем
Ну не зря же Харада и Оно кенты) Друг за другом повторяют.

939
Добавлю вот что. Ккак раз в 90-е, а если быть точнее в 94-ом по центральному ТВ шла передача "Денди: Новая реальность" с Сергеем Супоневым, в которой он спустя н-ное количество выпусков начал рассказывать о Супер Нинтендо и играх для нее среди которых были и Контра, и Йоши и еще многие игры. 
Об этом на этом форуме точно никто не знает  :D

940
Общий / Во что сейчас играем?
« : 06 Август 2018, 00:45:46 »
кинцо похлеще чем у Кодзимы, спасибо но такого и даром не надо  :lol:
А то ж в Шенму было мало роликов, ага)
Кинца там в разы меньше, чем у Кодзимы. Сайдквесты с диалогами, да, но нужно выбирать ответы, влияющие на исход, а не тупо смотреть ролики. Плюс, сайды по большей части юморные.
Мордобой сделан отлично, добивания зрелищные. Ну и история действительно интересная.
Кстати, не играв в Якудзу до этого, почему-то всегда думал, что это по геймплею игры про Кунио, но в тридэ. Собсна, так оно и оказалось)))

941
Общий / Во что сейчас играем?
« : 05 Август 2018, 23:07:37 »
Засел в Yakuza 0.
Чет подумалось... а вайнящие фанаты Shenmue в эту серию вообще играли? Это ж на голову выше того, что было у Судзуки.

942
Demonyx, по большей части аналогично, но недавно всё-таки поставил софтмод на виию, так как консоль уже всё, а тамошние онлайн игры уже поднадоели. Но самые желанные на виию игры уже куплены, а софтмод юзается для всякой японской дичи и удобного запуска вии/гк игр.
Софтмод vWii у меня давно сделан. Софтмод Wii U делать не вижу смысла, так как практически всё интересующее уже купил (остались Super Mario Maker и #FE).

943
если ему на жизнь еле хватает, игры последнее о чем он должен думать лол.
То есть, если у тебя временные финансовые трудности (несколько лет = временные) которые со временем разрешатся сами собой и повлиять ты никак на это не можешь, то развлекаться тебе вообще никак не надо? Ну, то есть, сиди и думай над своими проблемами все эти несколько лет. И ни каких игр. Я не говорю, что надо поголовно всем пиратить, просто это личное дело каждого. Допустим, я избирательный лицушник. В 99% случаев я все игры стараюсь покупать. Если свободных денег в данный момент нет, а поиграть очень хочется, то качаю TE, но потом всё равно покупаю. Исключение в данный момент одно: взял себе Sky3DS+ по одной простой причине - очень хотел поиграть в Fire Emblem Fates, но Нинтенда задрала ценник на полную игру под потолок, еще и сделала лимиткой (которую хрен найдешь), а обычное издание разбила на 2 карика и продает по отдельности за фуллпрайс. Вот я и прикинул, что дешевле купить флешкарик и поиграть спокойно, чем перплачивать барыгам. При этом новые игры я покупаю как онли цифру, так и на кариках (Metroid Samus Returns взял лимитку, жду римейка Luigi Mansion), Wii U не софтмодил, Switch после покупки тоже не планирую.

944
Разное / Об аниме и Японии...
« : 30 Июль 2018, 23:08:27 »
Парад Смерти - очень неплохое, атмосферное аниме. Главные герои - судьи загробного мира, выносящие приговор душам умерших с помощью довольно нестандартных методов.
Плюсую. Сначала отнесся скептически, но потом втянулся. Оппенинг, там, кстати, очень даже.
Еще могу посоветовать Персону посмотреть. Все.  Каждый "сезон" снят по одноименной игре и так же сильно отличаются один от другого по атмосфере, как и игры. !НО! смотреть категорически не рекомендуется, если в планах поиграть в игры - заспойлерите нафег весь сюжет.

Рачехлил я тут свою коллекционку SF 25th Anniversary Edition на предмет BDхи с анимехами. Ну SFII The Animated Movie, понятное дело, шедевр, но его я видел уже не один десяток раз. Меня больше интересовало SFII The Animated Series. Мне почему-то думалось, что это то самое старое аниме с офигенской музыкой в оппенинге:
Думал, посмотрю на домашнем кинотеатре с офигенным звуком в отличном качестве. Но там оказалось...[барабанная дробь]... тупое аниме для мурикосовских детишек, где команда героев с капитаном Гайлом во главе борется с командой злодеев, ведомых Байсоном.  o_0
То есть вот так просто взяли и разделили разношерстную команду второго SF на 2 лагеря - плохиши и добряки. Несмотрибельное говнище на манер мультсериала Mortal Kombat.  <_<
А то, что меня интересовало, называется везде Street Fighter II V (V, видимо, добавляют из-за логотипа). Полез в бездонный ящик своего стола и откопал там две ДВД-болванки TDK с полным сериалом (когда-то очччень давно выписывал по почте у одного типа, барыжащего анимехами по почте). Старая брутально-раздолбайская рисовка, жестокость без цензуры и нормальные (сужу после просмотра пары серий) персонажи. Эх, жаль, что такого и так больше не делают.
Одного не пойму: как, ну КАК можно было запихнуть в юбилейное издание ту шнягу вместо этого, вполне годного сериала? Сначала подумалось, что это из-за проблем с рейтинговой системой в странах евросоюза, но вспомнил, что издание то американское. В общем,  :neznayu:

945
Дайджест / Nintendo Switch
« : 30 Июль 2018, 00:20:26 »
это когда ты в первый раз играешь в один из соусов они этим сложны, а потом они все по накатанной проходятся, а третий соус вообще не про думать, а про спамить одним ударом
Ну дык я о том же ж.
Кстати, первый DS настолько не совершенен в плане некоторых моментов, что я с трудом представляю, как изнеженные отполированными продуктами от Нинтендо мариобои будут его проходить, не запуская при этом Свищ аки бэтаранг в стену. Чего только Забытый Изалит стоит с его прогулкой по лаве и битвами с задницами гнилых драконов. Прогулки по балкам в соборе Анор Лондо вообще пустяки в сравнении с. Еще навскидку вспоминается библиотека в башне Нагого Сита, пещера перед ним с прогулками по "воздуху", склеп великанов и ущелье бездны.
Уж лучше бы второй портанули. Он хотя бы вылизаннее первого в этом плане.

946
Дайджест / Nintendo Switch
« : 29 Июль 2018, 23:50:34 »
дык про сильную сложность соуса любят рассказывать псевдоэлитарии, при этом почему то они забывают рассказать, что даже в ссаном скайриме, может выбежать откуда не возьмись ссаный маг и ваншотнуть  :lol:
Соулсы сложны только тем, что там нужно много запоминать и стараться думать наперед. Дохнешь в основном при первой встрече с врагами, пока их паттерны и мувсеты оружия не заучил, потом уже дохнешь по собственной тупости (я не говорил, что дохну там мало :lol:). Супруга не может смотреть, как я играю в них, нервы не выдерживают, когда за долю секунды до удара моба мой меч настигает его раньше. С боссами сложнее, но тоже всё вполне проходимо.
Кстати, интересно, оставили ли баг с Манусом в версии для Свища, когда его можно долго и нудно загнобить из лука под мостом (или это фича)?

947
По сути дела все, кто существуют до сих пор. Только мёртвые не кусаются. :D
Ну значит Сега мертва. Они выпустили в Стиме Мегадрайв и Дженесис коллекшен с поддержкой мастерской. Это позволяет менять одни игры на другие. То есть, не обязательно покупать все игры из коллекции, можно иметь несколько и просто заменять их при желании на другие. И никто никому ничего за подобные "моды" не делает.

948
Если так разобраться, то шум ни о чём. Ну да, Нинка копидарасит сайты с ромами. Но она же трясет и топит только за свои тайтлы. Если посмотреть, то не так и много эти сайты потеряют, если удалят только их контент, остальная библиотека ведь никуда не денется. Эмупарадайс же вон стоит без них.
Сколько действительно годных чисто Нинтендовских тайтлов на той же НЕС? Супер Марио, Зельда и Кирби? По всяким Урбан Чемпионс, Балун Файтам и прочим шедеврам сильно скучать будете? На СНЕС и Н64 уже побольше. На ГК, окромя мультиплатформы, не так много Ниновских тайтлов.
Опять же, если запахло жареным, а тебе нравятся эти игры и ты увлекаешься эмуляцией, то почему бы не скачать всё тебя интересующее и радоваться? Благо современные объемы хардов это вполне позволяют и займет это всё не так много места.
Ну и вообще, вся эта борьба никогда не принесет Нинке окончательную победу, ибо то, что в интернет попало, навсегда там и останется и при желании всегда можно будет найти запрещенные к пирацтву маревозельды. Все торренты с ромсетами всё равно не поперезакрывают.

949
Причём той, которая принципиально ничего не покупает :lol:
Даже тех, кто покупает, эта шняга с перепродажей древних игр подбешивает.

Вон Сега выпустила Megadrive & Genesis Collection в Стиме, даже поддержку мастерской добавила. Народ начал ромы добавлять, меняя одни на другие. И чего-то никто ни на кого с вилами не лезет.

Просто надо байкотировать нинтенду, особенно в России ;)
В смысле, байками их затравить?  :lol:

950
Мне это напомнило громкое дело начала нулевых Napster VS Metallica. Смысл один и тот же. Напстер в итоге обанкротили, но где сейчас Металлика? Как бы Нинка не пошла по стопам Ульриха и Ко. Жадным металюжкам стоило бы взять пример с Iron Maiden - они не только совсем не преследуют распространение своей музыки, но и навариваются на этом: отслеживают, а каких странах их музыка пользуется большим спросом на скачивание, едут туда с концертами и гребут бабло лопатой. Нинке бы так же поступать со своими старыми играми. Плюсик к карме и любовь аудитории.

951
Дайджест / Nintendo Switch
« : 12 Июль 2018, 01:38:09 »
Ващето если бы не регион лок - яб её купил. А то выпустили ток в Японии, где ток у ленивого наверно первой/второй Якудзы нет и удивляются.
Согласен. Вообще странное решение было. Выпустили бы в европе, я б тоже взял (я кагбе ждал, что выйдет). И вообще, логика странная, на Wii U не взлетело, значит на намного более популярную и успешную систему выпускать ниче не будем. Абидилися они. Это равносильно, если б кто-нибудь сказал "мы выпускали на Virtual Boy нашу игру, но она чет не взлетела. Поэтому мы подумали, и решили, что на GameBoy Advance тоже выпускать ничего не будем".
На Свище наоборот всё с руками бы поотрывали, учитывая, что стопицотлетнее инди на физ носителях разлетаются за тройной оверпрайс.

952
деньги у меня есть а кластер картридже давно не делает... я хочу одна игра на одном картредже!!!
Кластер не делает, но делает его знакомый, за которого он поручился. Я у него заказывал, всё норм.

953
Maratka, а что, кто-то кроме китайцем этим вообще занимается? ;)

Кластер. Можно записать любые игры в любой комбинации.
Но у картредже этого и цена как у половины полнокомплектного ав фамикома)

954
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 25 Июнь 2018, 19:07:49 »
Я не принимаю тебя всерьёз. очевидно же. Ты просто не разбираешься.
Ну да, в том, что DOA и Tekken одинаковые по механике игры, только ты один и разбираешься :lol:

955
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 25 Июнь 2018, 01:30:12 »
Demonyx, говно тут только ты, остынь.
О, аргумент, да. Все с тобой ясно [дубль 2].
иди поджангли на блудсикере, файтинги - явно не твоё)
Докопаться до очепятки - это аргумент и скилл вести обсуждение, ага.

956
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 25 Июнь 2018, 00:59:25 »
AuAurora, запаханил прям ваще))))
Лоооол, это в МКХ то сопротивляться при джагглах нельзя? ))) Хотя, там же тоже какая-никакая реакция нужна для этого, чтобы попасть в момент удара))) Джагглинг (и не только) конкретно в Теккене я учу только потому, что это одна из основных механик Теккена сейчас и без ее освоения ты далеко не уедешь. Как прикольно, наверное, равнять все игры под DOA, да? В DOA в джагглах ты висящее гавно - значит во всех играх в джагглах ты висящее гавно))) Это я то нубяра после этого?)))) А ничего, что против более-менее опытного игрока задроченный стохитовый джаггл, как в DOA марио, не поможет, если ты банально не знаешь, как на него вывести? И ничего, что для этого нужна тактика и реакция, на которую я болт клал, судя по твоему вангованию и тупо задрачиваю джагглы? Неее, зачем? В DOA ж на джаггл вывести и навтыкать не напрягаясь PPKKK может любой дурак, значит везде так.

Итог.
Джагглы в МКХ не проблема - есть брейкер.
Джагглы в Теккене проблема только для казуалов, которые не знают, как их избежать и как за них наказать. Но против них они и не нужны особо.
Джагглы и любые комбы в KI вообще не проблема - контрится и контр-контрится вообще всё, что ушло дальше опенера.
Джагглы не проблема в SFV, потому что их там нет.
Джагглы не проблема в GG и VF потому что попробуй, блин, сделай.
Джагглы проблема только в DOA, в котором их может делать любой, даже не особо понимая, что он делает. Но вот парадокс - уйти из них не может никто.
Может ты просто не в ту игру играешь, если столько претензий к этой механике? Или как мышка с кактусом?

957
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 25 Июнь 2018, 00:05:54 »
AuAurora, конечно, для игры с людьми, не умеющими играть, эдванс техники не нужны)))  Интерес по любому потеряется, если ты сходу ему запердолишь комбу на треть лайфбара.
Но лично я не могу играть в поддавки. Нет, конечно, можно не делать джаггл комбо в том же МКХ после лаунчера и наблюдать, как соперник целую вечность падает, когда в него можно было еще с десяток ударов воткнуть. Зато товарищу ХП сохранил. И потом еще раз пять за бой сохранил. Азарта никакого и товарищ по любому почувствует, что ему поддаются. Смысл тогда играть вообще в такие файтинги, если разница между нубом и продвинутым разительная? Почувствовать себя паханом? Это соревновательная игра, где должен быть азарт.  Можно вон в KI зарубиться с комбо ассистом, где у казуала глаза на лоб полезут от цифры на его комбо счетчике)))
Что ни говори, а Теккен для посиделок больше всего подходит нашей компашке. Мы с братом лет так 19 назад рубали в третий, буквально задротили. Так ему сейчас много времени не понадобилось, чтобы освоиться. Вот буквально вчера сели за семерку под пивко после фразы "да я тебя и щас порву". Пара боев на освоение и в ход уже пошли увороты, разводки, перехваты и прочее. Джагглы тоже были где-то через полчаса игры глядя на то, как я их делаю, хоть и не сложные, хотя после третьей он ни в один больше не играл, что говорит о том, что не так и много требуется времени на их освоение, если есть желание и руки не из жопы (и то последнее поправимо чуть большим количеством затраченного времени). Это еще к вопросу о том, что надо в новой части что-то кардинально новое придумывать - людям, выпавшим из серии надолго не нужно много времени, чтобы освоиться, если игру кардинально не меняют. И потом, у серии должен быть свой стиль и она должна чувствоваться и узнаваться тактильно. А то будет как с седьмым резидентом, который на деле аутласт с пухами.

Добавлено позже:
Как бы в том же Теккене прежде чем провести сам джаггл требуется поймать противника на стартовый удар (лаунчер). И дело в том, что это достаточно медленные (в контексте конкретной игры) удары, которые могут хорошо наказываться на блоке или же обладать другими минусами (близкая дистанция, промахивается по сидячим, просто не лаунчит сидячих, можно отойти вверх или вниз и прочее). Сам джагл - это просто последствия за то, что попался на такой очевидный лаунчер-удар.
Если DOA и Tekken одинаковые, можно еще и не то не увидеть))) Главное, что обе игры в тридэ и в обеих есть нога дебила )))

958
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 24 Июнь 2018, 21:45:34 »
это все хорошо звучит в отрыве от пинга
Играл в момент выхода XL на ПК с ребятами из Москвы и Украины. Игралось нормально.

959
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 24 Июнь 2018, 20:10:08 »
Ой ну прямо вот так вот всё плохо. Спецы кругом, а джагглы проблема. Если ты умеешь играть в эти игры, то их выполнение и выход на них для тебя проблемой не будет. Тем более, что в том же МКХ, например, можно уйти от джаггла брейкером или выйти из прессинга приемом с армором; в Теккене противник находится в воздухе очень мало и надо точно знать, что делать; в DOA с этим похуже и джагглить проще, но там дамаг режется неплохо.
Да и вообще это на бурчание бабок у подъезда смахивает: мы не задроты, джагглить не умеем и не будем, в онлайн помойку не лезем, но из-за джагглов сцука играть невозможно :lol:

960
Общий / DEAD OR ALIVE 6.
« : 24 Июнь 2018, 13:21:24 »
не понимаю какой обиженный вообще придумал подлёты людей аки они резиновые с последующим удержанием в воздухе просто махая по ним кулачками.
Создатели DOA и придумали.

Страницы: Назад 1 ... 28 29 30 31 [32] 33 34 35 36 ... 201 Далее