Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Demonyx

Страницы: Назад 1 ... 171 172 173 174 [175] 176 177 178 179 ... 201 Далее
5221
Да про эту красоту уже давно известно. Игра явно не из тех, в которые можно играть, не зная языка (во всяком случае для меня сомнительное удовольствие барахтаться, как слепой котенок).
Релиз в NA 6 августа. Я преордер на амазоне еще в начале мая сделал.

5222

Я тут недавно бегал итальятькой с усами по волшебному миру с трубами и спасал принцессу от огромной черепахи с шипами на спине, а ещё там были грибы, ооочень много грибов. А потов одной из часей был ещё голубой ёжики ...

Это по поводу реализма в играх :)
Дело не в реализме. В первом KI он выглядел, как ледяной монстр, полностью состоящий из льда, в противовес огненному Синдеру, видимо. Да и сосульки на фэйсе у него довольно брутально смотрелись (тут вместо них жвала).
Перса реально изуродовали, сделали, так сказать, полный ремодел.

А графон, кстати, очень даже.

5223
Модель Гласиуса из первого трейлера больше понравилась.
Кстати, Глэсиус урод кошмарный. Насекомообразный дрыщ с жабрами в нанокостюме, позволяющем делать атаки льдом. Шозапестец...
Лучший концепт был в первом KI, во втором был какой-то бабуин, а теперь вот это... Сцуки, изуродовали моего любимого персонажа....

5224
а почему бы и нет) хуан провалится и майки свернут консольную деятельность как сега в свое время  :lol:
У Маек денег все же поболя будет, чем у Сеги )

5225
Общий / Re: Duck Tales Remastered выйдет на ПК!
« : 15 Июль 2013, 14:02:36 »
Сделали бы хак Army of Two и назвали Чип и Дейл 3 Ремастеред
:rofl:

5226
Дайджест / Wii U
« : 15 Июль 2013, 14:00:55 »
Ждем 100500 аркадок от Васи Пупкина всего за 0,99 USD.
Да не скромничай, Сосоня в этом плане впереди, в Плаустатион Хоме уже сто лет в обед эти аркадки от Васи Пупкина выходят.

5227
отлично если так. поиграем на плейстейшн :)
Игра от издателя Microsoft Game Studios на Playstation???  :lol:
Скорее уж на ПК тогда, если и правда временный эксклюзив.

5228
Разве? Самый унылый эпизод был, да ещё платный. Впрочем геймплей вообще не сильная сторона игры.
Мне, как фанату SF, эпизод очень доставил. Микс темы Рью там просто офигенский. Да и стоил он копейки.
По поводу геймплея считаю, что в данном случае он не на первом плане. В игре очень интересная история, колоритные персонажи и зрелищные, пафосные и безумные боевые сцены. Это скорее интерактивное аниме. Кинцо, но кинцо качественное и интересное. Игра доставила почти так же, как Фаренгейт в свое время. Но играть в нее лучше сразу со всеми купленными ДЛЦ.

5229
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 14 Июль 2013, 17:33:12 »
На mkserver.ru болтают. Но его появление маловероятно. Это же не разблокировка боссов в меню. Все-ж перенос перса не такая простая задача.
Ну в СФ4 то делали модельки, переносили с консольных версий в версию для ПК костюмы и суперы. Другое дело что Кратос в МК нах не сдался.
Я бы на самом деле больше хотел нормально работающий босс-мод без замены персов и 13 эксклюзивных костюмов с Виты в хайрезе, костюмы ниндзя из UMK3 смотрятся супер.

5230
Цитата: Rockman Z
Есть предположение, что это будет Асура из Asura Wrath.

Хочется надеяться. В ДЛЦ к собственной игре он в стилистике Street Fighter смотрелся просто офигенно.

5231
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 14 Июль 2013, 10:08:30 »
hell9999, На Вите у Scarlet, Kensi и Rain по 2 костюма. Просто их никто не стал перерисовывать в более полигональные модели для ПК. А может, там какое то соглашение с Сони.

5232
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 13 Июль 2013, 22:17:10 »
А как войти в режим просмотра персонажа? Где его покрутить можно!
в Extras выбирай пункт Necropolis или Krypt. Не помню уже.

5233
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 13 Июль 2013, 13:49:57 »
Не заметил разницы с роликами на консоли, такое же мыло, и не надо привирать, на консолях графика  почти такая же четкая как и на ПК в FullHD, за исключением сглаживания и более детальной проработки персонажей, теней, окружения и т.д. в пользу ПК.
Никто не привирает, ты сам себе ответил) И разве я не то же самое написал? В этом как раз разница и заметна. Например, на консолях в стори мод переход от ролика к битве не заметен практически, а на ПК заметен. По тем самым причинам, что ты указал. А фуллХД или не фуллХД, это не особо важно. Я же не говорил, что на консолях или ПК ролики в разрешении 320х240.

5234
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 13 Июль 2013, 12:53:58 »
Поиграл только что в МК! Ничего так, но некоторые вещи просто бесят! С музыкой и правда как-то тихо, и поддержки мыши нет, в роликах сжатие видно! Поменяли много чего в механике! Почему-то теперь апперкот, не вниз и верхний удар рукой, а вниз и нижний! Вместо бега - стрейф вперёд, вперёд! Такой же назад появился! Новые удар: назад и нижний удар рукой; назад, вперёд и нижний удар рукой; назад вперёд и нижний удар ногой; назад, вперёд и верхний удар ногой! Как перекинуть я вообще не понял! На кой чёрт надо было переусложнять?
Поддержка мыши, имхо, нафиг не нужна, все отлично с геймпада управляется.
Ролики в том же разрешении что и игра на консолях, а сжатыми кажутся, что графика на компе все же получше, но рендерить ролики по новой никто не стал.
Апперкот делается нормально, теперь понятий верхний и нижний удар нет, есть (как бы странно это не звучало) передний удар FP (FK), и задний удар BP (BK), скорее всего подразумеваются прямой удар и удар с замахом(разворотом) . Так вот апперкот вниз+BP (что вполне логично, так как он с замахом). К слову, большинство суперов сохранили свой инпут с классических версий (даже если команды на этих кнопках висят другие, например, заморозка у Саб-Зиро висит, как и раньше, на нижней левой кнопке, только в классике там был нижний удар рукой, а теперь передний удар ногой). Управление никто не усложнял, просто взяли управление с последних версий МК (DA, Deception, Armageddon) и переложили его на МК2.
Бросок делается одновременным нажатием FP+FK, или отдельно назначенной для этого кнопкой.
И вообще на клаве играть в файтинги - ересь (вот только не надо мне про трушность и аутентичность клавиатуры распинаться, бред это все), геймпад самое оно. В идеале вообще файтстик, привыкаешь долго, зато потом рвешь все что движется из-за более быстрого инпута.

5235
Общий / Re: Mortal Kombat (2011)
« : 13 Июль 2013, 10:57:48 »
Цитата: hell9999
В той-же МК2 можно было абсолютно всех персонажей выносить простым прыжком с ударом ноги.

Не обязательно даже прыгать. В аркадной версии просто бьешь его верхней ногой стоя на месте, а он как дурак, прет и прет на тебя.

Вообще, по поводу сложности Шао-Кана скажу следующее: поиграйте 251 испытание в башне, мозг вынесет только в путь. Про 300 вообще молчу, каким чудом мне удалось на консоли завалить всю эту ватагу из боссов с пробафанной Милиной и осатаневшим Шао-Каном в конце, ума не приложу. Часа 3, наверное, сидел и рубал в это испытание без остановки.

5236

А что ты думаешь о новой Castlevania Lords of Shadow? По слухам, главгерой тамошний, Габриель Бельмонт - ДРАКУЛА. (Ведь среди двух сыновей у него не только Тревор, но и АЛУКАРД, а вот Саймон это СЫН Тревора и Сифы...)
По новому сторилайну Тревор и есть Алукард.

5237
Не знаю насчёт уютности. Я когда Кинамана слушаю, у меня такое чувство, что кто-то с неприятным голосом вторгается в мой светлый мир детства.
Да нормальный у него голос. Не нравится, никто смотреть не заставляет. Человек занимается творчеством, а творчество в любом его проявлении (не наносящее вред окружающим) очень похвально, так как развивает внутренний мир человека. Так относитесь все серьезно, как будто он, как минимум, римейк Титаника или Звездных войн снимает. Видео у него сняты, чтобы расслабиться, улыбнуться, даже посмеяться иногда и, главное, понастальгировать. Не стоит тут из себя диванных видеокритиков строить.

Паша, ты молодец! Творческих успехов тебе и спасибо за твои видео.

5238
Niflung, Dream Team Bros. вроде ж не вышла ещё.

5239
Потому что группа "хардкорных" игроков никого не интересует.
Ежу понятно. В усложненном режиме вообще можно от первого моба загнуться с 3 удара, хомячки-казуальщики такого б не одобрили  :lol:

5240
Sumac, мне кажется, тут всё дело в повальном упрощении всех игр вообще. Хардкор уже выходил из моды, если можно так сказать, вот Конами и сделали игру попроще для массового пользователя.

5241
Maximum, крит в 120хп - низко берешь ))) басилардом в спину криты иногда четырехзначными бывают ))) я хотел о повышенном критрейте написать, но вылетело из головы, так как пишу на работе с перерывами и со смарта.
Сам играю только на этом режиме, так как гораздо проще выбить рарные шмотки и оружие с крутыми спецатаками в перевернутом замке. Под конец в фуллэквипе разницы с нормалом практически нет, это да, но по началу просто ад - п.деф. ниже плинтуса, 80 хп иногда хватает на 1-2 пропущеных удара, с прокачкой хп растет медленно...хардкор прям. Так что не совсем фигня режим то :)
Да и вообще, данная ситуация - стандартная для большинства экшн-РПГ. В Diablo 3 (да и во 2 тоже, в первом не помню уже) вон сложность, следующая за нормалом, тоже кажется убийственной только поначалу, потом с раскачкой все на свои места встает. И так по возрастающей поэтапно (не помню, сколько там усложнений). И что то никто не говорит, что повышенные уровни сложности - фуфло)

5242
Обзор, как мне кажется, уж слишком затянут. Это и не обзор уже, а разбор по винтикам. Не стоило так углубляться.
Вообще в целом, я не согласен с твоим мнением. Симфония действительно одна из лучших игр серии, стольких тумаков она не заслуживает. Красивая, атмосферная и великолепно звучащая (пусть и с посредственной озвучкой диалогов). Познакомился с ней вскоре после покупки PSOne в 2001 и влюбился с первого взгляда. Игра затянула и очень долго не отпускала. Играть было ни капли не скучно, даже пары прогуливал из-за нее. Да, есть недостатки, но они не столь существенны на фоне плюсов. И уж она ну ни сколечки не виновата в том, что у Иги после нее случился творческий ксерокс головного мозга и он ударился в самоклонокопирование (большая часть клонов весьма недурственные, на самом то деле. Просто фанаты такие фанаты - им хрен угодишь).
А по поводу низкой сложности, могу посоветовать ввести вместо имени при создании новой игры X-X!V''Q Показатель везучести будет зашкаливать, но вот все остальное будет ниже плинтуса + прокачка и апгрейд банки повышают статы на меньшее значение, чем при обычной игре. Экстрим еще тот, зато редкие шмотки под бафом на удачу просто сыпятся из врагов.

5243
Чорд, значит по любому надо с СШАхи тянуть, долго ждать придется :(
Спасибо за ответы.

5244
Ну и последний нубский вопрос :)
Насколько я понимаю, консоли NES PAL и NTSC региона идентичны за исключением CIC?
То есть, берем, к примеру, флеш карик, засыпаем в него игры U и J регионов, вставляем в PAL консоль и получаем 60 кадросекундей?

5245
я практически невытаскиваю карик . Он у меня флеш.
Какой, почем и где и брал?  :)

5246
Цитата: Rumata
Во-первых, проблематично, так как разъём стоит глубоко

То есть даже если разобрать консоль, почистить не выйдет?

5247
Цитата: Andrey_stal
TopLoader не имеет таких проблем со слотам карика как нес, у корторой засоряеться разьем и карики начинают глючить.

А почистить там проблематично, что ли?

5248
А вообще, посоветуйте плз, что лучше и практичнее брать, Nes, Famicom или TopLoader?

5249
А почему бы не отключить CIC и забыть об этих проблемах?
То есть получается, отрубаем эту ногу на CIC у NES любого региона и консолька становится всерегионоядной?

5250
Кинаман молодец!
С удовольствием смотрю его обзоры. Рассказывает все по делу, но без глубокомысленных самокопаний и замашек на психоанализ (некоторым псевдожурналистам на нашем форуме не мешало бы поучиться :D) воды практически нет, что не может не радовать. Как всегда, очень креативно, весело и без сортирного юмора, как у AVGN (а то некоторые, очень неплохие выпуски из-за его привычки срать на картриджи с Багзом, вызывали у меня такой фэйспалм, что мозги через уши выносило).

В общем - удачи Кинаману в его творческих начинаниях.

P.S.:Есть парочка идей для кухни: Почему бы не сделать летсплей на James Bond Jr. и Fantastic Adventures of Dizzy? Игры же просто великолепные.

Страницы: Назад 1 ... 171 172 173 174 [175] 176 177 178 179 ... 201 Далее