4321
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 02 Июнь 2014, 18:11:57 »
Трейлер супер. По поводу речитатива уже не оригинально, да? )))) А если серьезно, то музыка без слов была бы лучше.
Ждем подробностей.
Ждем подробностей.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
че так поздно то? завтра мк 10 анносируют уже)Ну так, это только анонсируют ) А пока выпустят, как раз успеет наиграться
При этом 4 числа выходит ультра.Кто-нибудь в курсе, апдейт до Ultra будет возможен только для загружаемой версии или дисковую тоже можно пропатчить?
Опять наивное утверждение. Без хорошей тактики основанной на суперах бой не выиграть. Даже если зазубрить все приёмы перса.
В УМК3, если освоил механику, играть сможешь за любого персонажа, главное зазубрить комбы и суперы. Фремймдата у персонажей в базовых ударах пратически не различается.
Ты неправ, комбо можно расширять за счёт суперов бойцов.
Мне кажется, что это скучно.Получается что и Street fighter на фоне SC кусок г*.

Аааа, вот вы про что! Ну так я и говорю что они не на что не влияют, потому что бой строится в основном на суперах, комбо, подсечках, аппекротах, вертушках.
Но что-то я отвлекся.Чем хоть он его уделавал?
К слову 4 июне в европлюсе dragons crown.
Почему если анимировать по разному апперкот/вертушку/забыл че там еще, то это не отразится на боевой системе?..один будет быстрее делать то, другой это и так далее....расстояние удара и прочее....выйдут разнообразные пэрсонажи) а не типа, у одного файрбол красный, а у другого он из звездочек состоит, этот швыряет под землю, а этот может в воздухе и тд)
Я согласен что разнообразие нужно, но все движения должны состовлять единый стиль, а не быть набором неуклюжих ударов.
Но для этого нужно глубокое тестирование, отбор групп таких приёмов, тестировать героев, чтобы каждый мог выстоять против списка таких приёмов. MK команда никогда такой ерундой не занималась и не будет.(это видно по MKDA-MKA)
Пусть лучше они делают так как умеют, делая то что всем понравилось ещё лучше.

ну вот реально играл я в МК4....играл довольно много....и честно скажу, что разницы между персонажами там довольно мало....научился играть за одного, поиграл немного за других и все че....друзей пинаешь на раз два, пока они пытаются придумать какого же им перса выбрать и какое(хотя разницы то) оружие достать)) выучить мувлист там....ну....реально пара минут, особенно если до этого гонял в другие МК части, что и где применять тоже быстро доходит) а потом что?...скука....с компом драться тоже блин....если уж его можно тупо запинывать джампкиком....то нафиг надо ваще против него что то там такое изобретать, издеваешься как можешь, угараешь над Горо и еще больше над Шинноком(вспоминая люли которые отхватывал нное количество раз от Шао и куда больше от Мотаро в предыдущей части)
В наши массы решил перетечь?
Это будет рентген позвоночника Буна, если он расстроит седых фанатов MK.
Я думаю такой пойдетМодится. Только ему для PS2 надо.Правда тоже скорее всего не модицца
Ну хоть посоветуй топовые модели к PS 2.
Смотрел. Говно для 4-летний детей и 40-летних мамаш. Что ты только нашёл в этой вторичной казуальшине?
TerraWarrior, , т.е. в игры скаченные с PS Plus, я могу играть, только пока действует подписка?Да.
Собирать стик имеет смысл обычно в двух случаях:
1) Хочется собрать дорогой и красивый стик, который будет радовать глаз и играть на котором будет огромное удовольствие. Вариант подходит для "гиков" мира файтингов или людям, которые считают файтинги серьезным увлечением в своей жизни.
2) Хочется собрать дешевый стик. Тут всё не так просто. Нужно понимать, что нужно иметь плату от джойстика,палку и кнопки для стика, материал для корпуса - если чего то из этого в наличии нет, то это автоматически становится допольнительными расходами. Помимо этого если делаешь сам, нужны прямые руки, навык работы с паяльником, навык работы со столярным инструментом для создания корпуса и главное время на всё это.

Наконец для примера приведу 2 своих стика, один покупной, второй дешевый кастом
Тоже заметил,что последние сборки от Хори хаят.
).Ну я хз, он еще не моддится
Хочешь сказать, меньше 190 баксов не стик?
Я вот подумываю взять, вот такой, дешевенький:Ну кагбэ это ерунда, а не стик. Главные минусы - он слишком легкий и кнопка с палкой от Hori, из-за чего он быстро ушатается.
http://www.play-asia.com/hori-fighting-stick-mini-3-black-paOS-13-49-en-70-4u53.html
Смотрел обзор одного чувака, нашего, на него. Хвалит.
Мариобой-оборотень.
Это позор. Сонибои до сих пор радуются всякому бреду типа "Oddworld Abebox, Tekken6+SC Broken Destiny и Oddworld: Strangers Wrath" . И это игры для PS VITA?Нет это игры с предыдущих поколениний

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA_%D0%B8%D0%B3%D1%80_%D0%BD%D0%B0_PlayStation_Vita
Как видно из списка. За 3 года (!) кроме стартовых игр от сони вообще ничего нету, разработчики не хотят с этим позором связываться даже .
В том же теккене стик полностью оправдан разве что у Мишим, дзинов и еще пары персов. Для примера нынешние 2 лучших Теккенщика в России играют на падах.

ничего не реализуемого на паде в триалах нет. Есть большая разница между выполнением триала и реальной игрой с соперником, в триале важен только правильный инпут и тайминг и все. Есть например видео, где чувак на стике триалы в СФ одной рукой делает.