Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Demonyx

Страницы: Назад 1 ... 112 113 114 115 [116] 117 118 119 120 ... 201 Далее
3451
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Февраль 2015, 15:24:43 »
Играю в Mortal Kombat Arcade Kolection на X360, блин и понимаю что я полный нуб, я еле прошёл все три части, причём ультимейт на вери изи, и только с Саб-зиро. Наверное на сеге в детстве комбаты были полегче, или многодневный опыт делал из тебя мастера... А как это можно было проходить на аркадах, для меня вообще нонсенс, это сколько нужно было жетонов, что бы научится играть. Причём помню, что переделку первого мортала (где вместо midway, название разработчиков писалось yadwim) мы проходили и ведь там не изи стояло, а вот в ультимейт, жгута получали уже довольно таки быстро. Второго комбата в Риге я не встречал.. Но всё равно удовольствие получил, фаталити поделал. Притензия только одна, ну почему не сделать больше консольных фичей, те же коды, секреты. В принципе полный клон аркад - это конечно большое поражение, в это я мог и на маме поиграть...
Во втором MK что Шао Кана, что Кинтяру можно завалить глитчем - спамишь Хай Кик не сходя с места, когда они подходят на расстояние удара. UMK3 я проходил весь столбик Сайрексом спамя сетку и потом XYXY←Y, Мотаро забивал мегатактикой прыжка подпрыгивая рядом с ним и на взлете ударяя ногой. Ну а Шао, если не давался, забивался Саб-Зирой без маски. У него, в отличие от всех остальных, каст заморозки позволяет пригнуться на Шао Кановским файерболлом. На Сеге я забивал его всеми, особенно нравилось Соней с ее многоэтажной комбой в углу с двумя аперкотами.

Сам сейчас гоняю в обновленный Carmageddon Reincarnation. Игра все-таки бомба. Требовательная к железу просто атас. Глядя на картинку в трейлере и не скажешь этого. Скорее всего дело в слабой оптимизации (которую разрабы будут допиливать, игра же все еще Бета), но, вполне возможно, что все из-за мегакрутецкой детализации деталей авто и их повреждений. Блин, да там шины лопаются, слетают с дисков. Можно гонять с оторванными колесами на одних тормозных дисках с одним целым колесом. В общем, в это надо поиграть, трейлер совершенно не передает того, что творится на трассе. За все 13 наигранных часов у меня одинаково побитой машина не была НИ РАЗУ.

3452
Hard'n'Soft / Steam
« : 16 Февраль 2015, 21:06:59 »
ParagonUnits, если бы перевели то была бы новость в обществе игры. Возможно у тебя патч на удаление регион лока скачался. Тепреь ты можешь со всем миром играть, а не только с Европой.
Да еще до НГ оффициально перевели. И новость была, емнип. Я ж из этой новости и узнал об этом.

Добавлено позже:
http://steamcommunity.com/games/211420/announcements/detail/206368522048405952

3453
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 16 Февраль 2015, 19:27:01 »
Заказал на PS4 за 2690.
Заказал в Steam за 1349.10 )

3454
Hard'n'Soft / Steam
« : 16 Февраль 2015, 19:16:49 »
В DS лайв ещё есть?
Есть. Но в Стиме есть инструкция, как перевести онлайн на него.

3455
А на Sky можно игры из еШопа запускать, или только дампы картриджей?

3456
:-\Demonyx, тогда скай только.
у гетавея нет поддержки последней прошивки.
Там же вроде можно даунгрейд сделать...

3457
Озадачился тут покупкой флешкарика (пошла Нина найух с такими ценами), в связи с чем возник вопрос. Что лучше брать, Gateway или Sky3DS? Прошивка у меня последняя.

3458
Цитата: razore3
Просто подчас так надоедают всякие там Калды, Гытыа, всякие там графонистые распиаренные проеты, а хочется вот так взять и понастальгитровать на душевных по-взрослому детстких играх от Нинтендо. Может быть когда-нибудь и ты поймёшь всю прелесть нинкиных экзов типа Марио, Зельды, Метроида, Кирби, Пикминов. А может и нет.

Понять то их может каждый. Но вот с такими ценами, что нам тут Нинка запердолила позавчера, я лучше в Стиме поотдыхаю.

3459
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Февраль 2015, 20:02:37 »
Ну ясно. Я перед мультиком проходил карьеру и Grand Prix на эксперте, а вот Time Attack лишь чуть-чуть посмотрел - там совсем упоротый хардкор и можно потратить сотню попыток на то, чтоб побить один лишь рекорд Staff Ghosts.
Я видимо совсем криворукий)))) Прихожу в основном 2 или 3, первым всего пару раз было))) Кем играешь, кстати?

3460
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Февраль 2015, 19:53:56 »
Demonyx, мультиплеер кстати не пробовал? В нём с какими-нибудь знакомыми погонять самый фан :) У самого кстати 40 часов наиграно и то только по той причине, что временно онлайновые покатушки пришлось отложить.
Не, мульт пока не пробовал. Прохожу карьеру, хочу всех персов и трэки открыть. Уже прошел основную часть, открыл режим эксперта (на нем противники просто звери) и секретный эпизод All-Stars Show. Щас вот его мучить начал, хочу звезд поболя набить. Вообще, игра не из легких, кстати. Правда, когда освоишь дрифт, играть становится легче.

Щас пытаюсь Кармагеддон запустить. Чета они опять намудрили с обновлением, игра крашится при запуске.  Вообще, в игре, в мануалах и даже в вылетающих ошибках подозрительно хороший русский язык...<_<

3461
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Февраль 2015, 18:51:11 »
Demonyx, гоночки про Соника очень классные. Первая часть тоже крутая была.  :)
Да я вообще в шоке, сегодня сел в час дня, только что встал со шкуры на полу. Наиграл уже больше 8 часов, затянуло шопипец. Подключил комп к телеку (чего я уже давно не делал) и засел на полу перед диваном. Жена на диване лежит и смотрит, болеет, переживает, как только на сложном моменте кого обгоню, комментирует в духе "довыпендривалась, дура гламурная???"  :lol:
Радует, что в ПК-версии самый полный ростер персонажей, некоторые реально заставляют улыбнуться. Уровни сделаны с такой любовью к деталям, прям бальзам на душу. Ну и музыка, музыка из любимых в детстве игр. В общем, я так понял, что период с осени 2011 по осень 2012 был удачным - Generations, затем All Stars Rasing Transformed. А потом поперли эксперименты... На кой ляд, спрашивается  :neznayu:

3462
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 14 Февраль 2015, 12:36:57 »
Запустил вчера Sonic & All Stars Racing Transformed. Было интересно, почему все так ccутся кипятком по Mario Kart, а эту игру незаслуженно обделяют вниманием. После того как поиграл пару часов, так и не понял   :-\ Хорошие, яркие и красивые аркадные гоночки для всей семьи, реализовавшие идею динамически меняющихся условий на трассе раньше Nintendo. А для тех, у кого были консоли от Sega, игра настоящий концентрат ностальгии и прятных воспоминаний и отсылок. Например, когда на трассе по мотивам Shinobi 3 заиграл Idaten, я чуть не подпрыгнул (еще б на водные участки Whirlwind запилили, вообще бы разрабам памятник поставить). Единственное, что раздражает, это дрифтовые уровни, но их можно пропустить после неудачной попытки.
В общем Mario Kart, хоть и отличная аркадная гоночка, но далеко не настолько прям самая лучшая, как ее превозносят Нинтендодрочеры. Мариобои, что с них взять  :neznayu:
А Sega`е последнее время просто катастрофически не везет. Хотя, оно и понятно, эксперименты не всегда бывают удачными и более-менее нормальный Lost World и провальный Sonic Boom яркое тому подтверждение.

3463
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 13 Февраль 2015, 18:14:04 »
Цитата: Sumac
Вариации Рептилии, вобще не о чём.


Немного не в тему, но знаешь такую фразу "Рептилия - твоя фамилия. А персонаж - Рептайл"  :lol:

3464
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 13 Февраль 2015, 13:23:12 »
Sector вполне ещё может появится, в MK9 насколько я помню он не умирает, в ДЛС или нет, это уже им решать.
Ну так Сайрекс тоже не умирает.
Цитата: Asha
Плюс могут новые киборги появится. Почему нет.

Сектайрекс? Смоуктор?  :lol:

3465
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 13 Февраль 2015, 10:59:23 »
Ждём Сектора и Сайракса.
Бун же вроде упоминал уже, что Сайрекса не будет среди играбельных персонажей, но он будет фигурировать в сюжете. Как-то не айс... ни киборгов, ни Лю-Кенга...

3466
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 13 Февраль 2015, 10:44:16 »
В рамках прошедшей трансляции Kombat Kast разработчики из NetherRealm Studios поделились новой информацией о их грядущем файтинге Mortal Kombat X, а также представили новые концепт-арты и геймплейные демонстрации, сосредоточенные в основном на вариациях Китаны и Рептайла.

Так, стало известно о том, что в MKX студия не намерена возвращать Джейд. Большинство её известных движений унаследует Китана в одной из своих вариаций. По словам разработчиков, игроки MK9, главным бойцом которых являлась Джейд, смогут легко овладеть приёмами/тактикой ведения боя Китаны.

Так же в одном из моментов видно, как на экране всплывает панель задач, а в руках у одного из разрабов виден хуанопад. То есть разрабы на стриме играют в демо-билд ПК-версии. Так что графодрочеры могут больше не сцать в штаны, графон в ПК-версии, судя по видео, будет вполне на уровне. Уж явно лучший из всех существующих на данный момент файтингов.

Вариации что смог разобрать из видео:

Kitana
Royal Storm: фокусировка на приемах с использованием вращения вееров. Китана может посылать вихревые потоки по всему экрану, а так же имеет в арсенале прием-вращение, которым может отражать проджектайлы.
Assassin: фокусировка на парировании; прием, затачивающий веера для усиления последующих спецатак, а так же возможность неожиданно напрыгнуть на врага (Скарлет, привет).
Mournful: вариация, в которой Китана использует в основном приемы Джейд с использованием ее оружия - посоха и чакрама - вперемешку со своими. Судя по названию вариации (скорбная, полная скорби), Джейд скорее всего умерла.

Reptile
Deceptive: Позволяет исчезать на более длительные промежутки времени. Так же есть возможность выбора - использовать полную невидимость, что требует больше времени на активацию, или же использовать обычную прозрачность (толку от нее ноль целых хер десятых).
Noxious: Рептайл набздел))) Серьезно, в этой вариации Рептайл имеет прием, активирующий вокруг него ядовитое облако, попадая в которое противник получает периодический урон. То есть получая в этот момент по мордасам от Рептайла, враг получает еще больше урона от яда.
Nimble: позволяет Рептайлу ускоряться, замедляя при этом врага.

Под конец трансляции разработчики сообщили, что уже скоро вернутся с новым выпуском Kombat Kast, намекнув на то, что главной темой обсуждения станут бруталити.

Если интересно мое мнение, то я, как и раньше, считаю все эти вариации полной йухнёй. Большинство из них высосаны из пальца, выделяются всего одним-двумя приемами. Некоторые будут явными аутсайдерами, другие же явно имба. Да и баланс при таком количестве, по сути, разных персонажей, скорее всего будет нервно курить в углу.  Посмотрим, как NRS  выйдут из положения. Уж лучше бы не резали персонажей на вариации, сделав мувлист побольше, это открыло бы больше простора для фантазии и комбо-творчества.

3467
Цитата: Heidr
Её бы лучше в конец видео, а начальную заставку сделать нетрэшовой.

Плюсую. Уж слишком... специфично. На один раз еще проканает, так как после Борькиного видео "Моя консоль X-Box" я бы все равно эту передачу посмотрю (Реально первый гробоящик приобрести захотелось). Но на второй раз меня бы уже не хватило. Вернее, уже не хватит, так как один раз я его уже посмотрел. Если оно все же будет в начале, промотаю. Мне кажется, что раз передачи будут продолжительные, то надо что-то более располагающее к просмотру, а это уже перегиб с трешатиной. Как тизер вполне себе пойдет, но не более.
Цитата: EtoTexxTut
А начальная заставка должна быть секунд 10 максимум.

+1.
Можно пустить нарезку из этого видео, но с другой дорожкой. И покороче. А полное видео можно в конец зафигачить, кто захочет, тот посмотрит.

3468
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 11 Февраль 2015, 20:32:50 »
Цитата: Sumac
Kombat Pack, который идёт в некоторых коллекционных изданиях состоит из 4 ДЛС персонажей и 15 скинов.

Kombat Pack = Season Pass. Его можно отдельно купить. В Steam уже сейчас продается.

Нарезка всех известных на данный момент Икс-Реев и Фаталити

3469
МЯСА ПОБОЛЬШЕ!!!1   :nyam: :crazy:  :lol:
Поверь, в новой Карме его с избытком)

3470
Так всё-таки, что нужно добавить в Carmageddon, чтобы игра стала модной, стильной, молодёжной?
Модные плюшки с управлением, поддержку виимоута, мува, кинекта, ps-камеры, сенсорного экрана и гироскопа с акселерометром. Про сложный моральный выбор не забыть, добавить вышки, синхронизацию, стелс, побольше корридорных трасс (в анус опенворлд), песочницу, фракции, работу на мафиозные группировки, драму, нелинейный сюжет, прокачку, различные классы водителей, возможность управлять несколькими машинами, менеджмент. Ну и несколько концовок.

А если серьезно, то это же Карма. Она всегда была про "размазать все живое по асфальту". Про начало двухтысячных улыбнуло. Скачай для интереса с торрентов, выкрути настройки на максимум и посмотри, какое там начало двухтысячных. Если там лагодром, то это из-за того, что этр пре-альфа. Детализация повреждений такого уровня еще ни в одной игре не встречалась. Посмотрим, что они за полгода сделали. Выглядит обнова внушительно.

3471
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Февраль 2015, 22:51:06 »
Запустил уже больше года как купленный в Steam ради карточек Alan Wake и залип. Каждый раз, когда натыкался на нее в списке игр, думал "Надо как-нибудь поиграть", но все откладывал. Как выяснилось - зря. В игре очень интересный захватывающий мистический сюжет, который немного необычно подается, плюс местами игра реально нагоняет саспенса.

3472
Полное уг, вряд ли кому-то нужно вообще. Игра устарела еще в девяностых
Успешно пройденный Кикстартер, успешный выход на бету (считай, игра почти закончена, осталось только мелкие баги отловить) и куча фанатов с тобой не согласны :) Плюс, не забываем, что сейчас это фактически инди-проект, разрабы сами его издают.
Игра - самый настоящий подарок для тех, кто играл в нее в 90-х. Никакие твистедметалы с вегелантами и рядом не стояли. Хотя бы на модель повреждения авто посмотри. И на детализацию частей и той же подвески.

3474
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Февраль 2015, 20:06:38 »
Цитата: Zetto-assassin
Про то, что из СФ кроме Рю и его клонов некого вспомнить это тоже тот еще прикол. Чун-Ли, Гайл, Зангиеф, Хонда, Балрог, Байсон типа вообще на ум не приходят? Серьезно?)

Я вообще-то совсем не это имел ввиду.
Я о том, что персонажей-клонов в KOF вообще по минимуму (если не считать реально клонов Кё из НЕСТС-арки, но они как отдельные персонажи не позиционируются и идут скорее бонусом), все персонажи очень сильно друг от друга отличаются, именно это я имел ввиду под яркой индивидуальностью. Тогда как если пройтись по всем SF, то мы имеем Ryu, Evil Ryu, Ken (Violent Ken из SVC), Akuma, Shin Akuma, Dan, Alen, Kairi, Sean - все шотоклоны, имеют примерно одинаковые шмотки разных цветов (главное в клонах внешнее сходство), драгонпанчи и хадукены. То есть, попросту похожи друг на друга внешне. Других персонажей я не затрагивал.
Цитата: Rockman Z
Вообще если речь идёт о 2д файтингах, они я бы так сказал для узкого круга людей стали после 90ых.

Согласен, эти игры скорее на олдскул-геймеров расчитаны. Только ты, наверное, имел ввиду не 2D, а спрайтовые. Двухмерные то вроде SF и МК вполне себе популярны.

3475
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Февраль 2015, 18:36:32 »
Цитата: Rockman Z
Ну не знаю. Нельзя вот просто так взять и просидеть 3 часа за одной игрой, как мне вдруг сегодня удалось.  :?

Почему нет? Я вот намедни с племянницами по сетке в ТТТ2 рубал больше 3 часов. Главное драйв поймать. С одной стороны играть то хочется, но с другой...как-то впадлу, что-ли...
А Байонетта первая на 19 часов, вторая на 15)

Добавлено позже:
Цитата: gotten
Я бы согласился с самурай шодаун или ласт блейд, а тут..фиг знает, просто толпу народа согнали подратся, никакой изюминки.

Мне в NESTS-арке нравятся боссы, и история неплохая. Да и Омега-Ругал кагбэ крут)

3476
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Февраль 2015, 18:11:04 »
Romanchik, ну я бы не списывал КОФ со счетов. Да и смысл сравнивать? Обе серии по своему хороши. То, что SF был по сути первым вменяемым файтингом, вовсе не делает КОФ плагиатом автоматически. Анимированный рисованный файтинг, плюс ко всему еще и тоже японский. Отсюда и похожесть. Вдохновлялись то, понятное дело SFом. Тут можно привести избитый ногами пример про Вольфенштайн и последующие шутеры. Даже сами студии-разработчики лепили  отличные междусобойчиковые кроссоверы, каждый со своей стороны. И обе игры отличные (CVS2MF2001 и SVC Chaos).
По поводу харизмы - это все вкусовщина. Мне вот, например, больше нравится по стилистике КОФ, там у персонажей более яркая индивидуальность и харизма что-ли, они более узнаваемы и их ни с кем не перепутаешь. А в SF вспоминаем Шотосов, сколько их там уже?) Опять же, файтинг хуже это не делает.  Ну и про суперы немного повеселило. В `95 толком не играл, но уж в 2002 суперы и десперейшены то вообще крышесносные. И еще вспоминается десперейшен в `99 у Ральфа - угар да и только.

И да, согласен - `95 - унылое гавнецо, собсна, как и оригинальный, самый первый Street Fighter. Самые лучшие КОФы для меня - 98, 2002, XIII. Самый-самый - 2002UM (жду 27 числа, аж чешеццо). В XI не играл, к сожалению, XII-унылая недоделка. MI и MI Reg.A тоже неплохи, но очень на любителя, мне понравилось, есть парочка интересных идей (Mai, Lein Nevile, B.Jenet.... СиИиИиСьГеЕеЕе!!!  :lol: :lol: :lol:). Жаль спин-офф не пошел дальше, на современном железе можно было бы слепить конфетку.

3477
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Февраль 2015, 16:21:41 »
Rockman Z, Sawyer7071F, стареем  :lol:
А может просто пересытились и переиграли во все, что могло хоть как-то удивить. Нового же практически ничего не выходит, только повторы в новой обертке. Я вообще могу по 2-3 недели не играть. А вот раньше да, мое сидеть все свободное время.

3478
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Февраль 2015, 19:06:49 »
Цитата: Yoti
Так всем дали, по идее.

В Вики написано, что бесплатно дали только тем, кто  оформлял предзаказ на Brutal Legend. Потом она стала доступна в магазине, но блин... 680 руб....
Если продать можно, то енто гуд, надо премиум забацать.

3479
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Февраль 2015, 11:28:03 »

Отличная вещь. Теперь и у тебя её школота выпрашивать будет.
Хрен им по всей морде))) Я ее себе оставлю)

3480
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Февраль 2015, 11:08:10 »
Хех... мне в Team Fortress 2 дали Боевой запил и Брутальные патлы) Удачно я Brutal Legend купил))) Жалко продать нельзя)

Страницы: Назад 1 ... 112 113 114 115 [116] 117 118 119 120 ... 201 Далее