Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Demonyx

Страницы: Назад 1 ... 102 103 104 105 [106] 107 108 109 110 ... 201 Далее
3151
Дайджест / Re: KONAMI всё
« : 30 Май 2015, 14:48:32 »
Rockman Z, мде, что называется "врубили заднюю". "Вы нас не так поняли! Ко-ко-ко-ко!"
На гамаге эта новость появилась на несколько часов раньше той, что я запостил. Так что еще не известно, в каком смысле МГС и СХ важны для нынешнего руководства Конами. Для меня вон пра-пра-пра-дедушкин самовар 1800 года, сохранившийся в идеальном состоянии, тоже очень важен. Так то мне он нахер не нужен, но продать его можно почти за лям, как мегараритет. Аналогия ясна, думаю.

3152
Hard'n'Soft / Steam
« : 30 Май 2015, 14:35:09 »
Слышали что распродажа с 11-го июня будет?
Эм... а в честь чего?

3153
Дайджест / Re: KONAMI всё
« : 30 Май 2015, 01:26:47 »
Вот это поворот
Цитата
В сети набирает обороты слух о том, что корпорация Microsoft пытается спасти хоррор Silent Hills геймдизайнера Хидео Кодзимы и режиссера Дель Торо, сделав его эксклюзивом для своей консоли нового поколения Xbox One в результате покупки прав на игру и весь франчайз. Информация об этом появилась в видео на популярном канале The Know, который в прошлом уже отмечался «сливом» правдивых сведений.

Источник, как пишет SegmentNext, ранее первым сообщил о планах Microsoft по выпуску Xbox One без Kinect и назвал корректные сроки. Редакторы игровых сайтов отмечают, что новость про Silent Hills может стать настоящей информационной бомбой, если в итоге найдет свое официальное подтверждение.

По данным информатора, Microsoft, якобы, пытается завершить сделку до E3 2015, чтобы вызвать огромный всплеск интереса к своей приставке с анонсом Silent Hills в качестве эксклюзива. Игра может выйти уже весной 2016 года.

Источник также отметил, что стоимость IP оценивается в миллиардную сумму, и, как Microsoft уже демонстрировала ранее, она может себе позволить такую роскошь. С другой стороны, возможно, это просто преувеличение, с целью дать понять, что стоит сделка в любом случае очень много.

Как отметил информатор, удаление P.T. из PlayStation Store было «знаком доброй воли» Konami для Microsoft в рамках обсуждения возможной продажи сериала платформодержателю.

3154
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 30 Май 2015, 01:09:18 »
UPD:
Насчёт классического костюма Милины...люди у которых открыт Challenge Mode рапортуют, что даже после его прохождения костюм не открывается, равно как и другие награды, кроме карты Рейдена.  :rofl:

Некоторые говорят, что Challenge Mode вообще пропал. Вроде как бета тест был))))

3155
А она у кого-нибудь пошла? Тормозит ппц как на любых настройках.
У меня выдает 30-35 фпс на максималках. Иногда проседает до 25, но это особо не заметно. Работает явно лучше, чем ранние релизы. Хоть под водой не вылетает, как раньше.

3157
Когда русик?
Там  сабы есть.

3158
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 28 Май 2015, 22:04:10 »
Pillars of Eternity: Metascore - 90, Critics- 67;
Divinity: Original Sin: Metascore - 87, Critics- 59;
Shadowrun: Dragonfall: Metascore - 87, Critics- 5;
Wasteland 2: Metascore - 81, Critics- 65;
Grim Dawn: User Score - 8.8 based on 63 Ratings
Legend of Grimrock II: Metascore - 85, Critics- 38;
The Vanishing of Ethan Carter: Metascore - 82, Critics- 65;


Скоро выходят:
Might & Magic Heroes VII
Sword Coast Legends
Pillars of Eternity
Trine 3: The Artifacts of Power

Не считая мультиплатформы, которая на ПК заведомо лучше.   
   
Все загинается, расходимся, посоны.

3159
Doctor Venkman, да нормально там все. Машинки на месте, бьются как надо, кишки с кровищей тоже. Из всех знакомых, игравших в старый кармагеддон довольны практически все. Не довольны только те, у кого игра не пошла  :lol:
А шлак игра для тех, у кого синдром "Дайти че-нить новенькое".

3160
Новый Carmageddon вышел. Только получилась не реинкарнация , а вбивание последнего гвоздя в крышку гроба серии.
ну это и так понятно было, что шлак. Однако есть ведь люди, которые по каким-то причинам фапают на него, вот для них и выпускается всякая непотребщина типа сабжа или симулятора козла  :lol:
Ну да, раньше и трава была зеленее, и девки чаще давали, и игры были лучше. Знаем-знаем.
А симулятор козла вообще непонятно для кого.

3161
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 27 Май 2015, 22:33:07 »
Цитата: Sumac
В вариации Ninjutsu он слишком неповоротлив для меня

Эм... А ты точно ничего не путаешь? В этой вариации можно такие кренделя выписывать, мама не горюй. Противник не будет успевать понимать, с какой стороны ему прилетело.

3162
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 27 Май 2015, 14:38:50 »
Цитата: 8bit_stories
считаю, что уж лучше в GOG брать.

Не, я лучше в Стиме. И так этих клиентов уже...

3163
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 27 Май 2015, 14:20:22 »
Heidr, это возможно, что версии без DLC (там где OLD).
Дешевле без бесплатных DLC?

3164
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 27 Май 2015, 13:54:25 »
Что-то в стиме появилось аж 4 версии Ведьмака-3. Может, это глюк и надо успевать, пока не починили?
http://store.steampowered.com/app/292030/
Написано что предзаказ. Может RU-онли версия только с русской локализацией?

Heidr, купить хочешь?
Хочу)

3165
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 26 Май 2015, 20:37:55 »
Sawyer7071F, ну почему. принтскрин и потом в пейнте "вставить". Везде работает.
Не везде. В стимовских играх вставит черный экран.

3166
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Май 2015, 22:33:01 »
Таня выйдет в начале июня.
А я надеялся уже на следующей неделе поиграться с новым персонажем.

Интересно, они как-нибудь заполнят паузу между ДЛС?
Ну так уже заполнили. Две недели назад вышел Джейсон, во вторник Колд Вар, через две недели Таня. Раз в две недели по одному ДЛЦ. К концу июня еще один платный пак выйдет.

3167
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 24 Май 2015, 20:40:34 »
Цитата: Sumac
Вопрос: как открыть ачивку Kollector (открыть 50 модификаторов для Kustom Kombat), где их вобще надо открывать? Я читал, что нужно их искать в часовых башнях - если в ней есть модификатор, которого у тебя в наборе нет, то после прохождения этой башни он откроется.

Ну так и открывать. Башни проходи, открывай модификаторы.

3168
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 23 Май 2015, 23:28:36 »
Цитата: The GR
И это при топовом ПК, и консолях, находящихся только в начале своего жизненного цикла 

В начале жизненного цикла? То есть, по твоему, еще какой то нераскрытый потенциал есть? Нету нифига, консоли каррентгена проссывали ПК не так явно еще на момент запуска, однако сейчас это весьма заметно. В сабже или в том же МКХ графон на ПК лучше, это факт. Сабж еще не ставил, но в МКХ даже на моем компе разницу в плюс видно. Да, порт весьма не идеален, но картинку он выдает лучше, если железо позволяет. Да блин, даже преальфа UT4 выглядит лучше, чем какой-нибудь распиаренный Преордер 3999. Дальше будет только хуже.

3169
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 22 Май 2015, 21:34:12 »
Цитата: Sumac
Какой джойстик?

Hori Pad EX2 Turbo.
У него триггер уже деланый, причем сама пластмассовая кнопка, электроника пока не подводила. Там конструкция просто пипец хлипкая. Как будто не для файтинг-мэша делали, а на выставку под стекло, хотя сама шестикнопочная раскладка а-ля SF-стайл намекает, что его будут мучить комбами и жестоким мэшем. В общем, посадил на сопли тупо размазав паяльником сверху немного пластмассы, не знаю, на долго ли хватит. Прошлого раза хватило на 2 года не очень активной игры. В общем, если еще раз сломается, плата от него пойдет донором на внутренности файтстика, который я оч давно хочу себе сделать. Жаль конечно, крестовина у него просто шикарная, в меру жесткая и очень точная, прожимается хорошо, ложных и ошибочных нажатий по минимуму. Плюс маленькие и высоко посаженные кнопки на лицевой панели облегчают двойные нажатия.

3170
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 22 Май 2015, 20:24:48 »
Demonyx, да, я пока нахожу Ninjutsu самым удобным стилем. Впрочем, другие я пока особо не пробовал.
Для меня Скорп-зонер - нонсенс. Ладно Саб-танк, еще куда ни шло... Да и практика в онлайне показывает, что Нинджитсу заруливает остальные стили Скорпа, хотя бы тем, что у него подсечка и лаунчеры большей дальности, плюс подсечка еще и двух-хитовая. Фаерболлы нафиг не сдались, от ауры весьма спорный плюс - пока ее кастуешь, накажут. Миньоны тоже как-то не особо, разве что нижний, но от него уходить и наказать легко.  Хотя, это может мне оппоненты дохлые попадались  :neznayu:

Добавлено позже:
Я, кстати, джой угробил) Свернул ему правый триггер. Метровые суперы черезчур часто делаю  :lol:

3171
Общий / Re: The Witcher 3: Wild Hunt
« : 22 Май 2015, 20:23:00 »
Качаю с тапок gog-версию (потом обязательно возьму лицуху в стиме, возможно даже на лимитку разорюсь, но пока с финансами напряг, а заценить ну оч хоца) и думаю... На нее ведь даже таблетка не требуется, нет вообще никакой DRM-защиты. Лично для меня не понятна логика данного магазина. Ладно steam-версию купить - там всегда последние патчи, ачивки, карточки, да и игра устанавливается по одному клику считай, все автоматизировано. А тут... разве что разрабов отблагодарить. :neznayu:

3172
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 22 Май 2015, 15:46:34 »
А если перейти в другую фракцию, а потом в свою вернуться, там останутся все открытые Faction kills? Можно ли в каждой фракции заработать все 5 добиваний, чтоб потом скакать по фракциям и не терять их?
Нет.

Добавлено позже:
Цитата: Sumac
Впереди три дня Скорпиона.

Нинджисту рулит.
Хэллфаер слишком неоднозначен, а Инферно для зонинга больше, чем для рашдауна, что мне не подходит по стилю игры.

3173
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 19 Май 2015, 09:34:02 »
не благодари
Вообще, я, кагбэ, в курсе. Имелась ввиду именно Каслвэния. С Бельмонтом/Алукардом/Шаноа/Габриэлем и т.п., с Дракулой/другим кастлозлом в виде босса и классическими мелодиями. Так то кастлероидов валом выходит, взять хотя бы отличный и недавно обновленный Valdis Story.

Добавлено позже:
а Alien: Isolation, новые Total War и прочие игры типа Football Manager, это типа не нормальные игры?
Я имел ввиду те, что мне были интересны. Стратегии и футманагеры в наше время жанры вроде весьма на любителя и колоссальной прибыли не приносят. Айсолэешен -капля в море, не стоит забывать, сколько до нее было убыточных сонегов и та же Колониал Маринз.

3174
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 19 Май 2015, 03:03:19 »

+1

Она, если что, на консольку выходит, а не на ведройос. На карике даже. И ДАЛЕКО не f2p.
То, что Нинтенда выпустит пяток игр на мобилы за пару лет, которые, по их заверениям, будут там для того, чтобы продвигать их основную продукцию в виде полноценного портатива и стационара (а на деле, чтобы инвесторы отвалили уже) ничего, по сути, не изменит. Ивата и Рэджи не раз заявляли, что выпуск игр для своих платформ был и останется для них в приоритете. В этом, кстати, огромный плюс закостенелой консервативности Нинтендо, на мобилки ломанется позже всех (если ломанется вообще). Уже вышедшие бесплатные игрули на 3DS, кстати, херота лютая. Полагаю, что это проба пера и прощупывание рынка, подобные, наверное, и для мобилок готовятся. Подомнут подобные поделия индустрию под себя, о да.

Сквары, кстати, не полностью перекинулись в мобильный сектор. Томб Райдер новый делается? Финалка? Эти игры закончат, начнут другие ваять. Сега... Ну она давно уже в конвульсиях, с начала 2000-х. Последние нормальные игры - Sonic All Stars Racing Transformed и Sonic Generations. Родились в муках и , хоть и были хорошими, ситуацию не спасли.
А Конами жалко, по хорошему. Хотя не ее саму, а ее серии. Нормального Метал Гира не будет больше, так же как и Кастлы. Ну, что поделаешь.

3175
Цитата: Uncle Fester
Кстати эти существа, не все конечно, но многие, в особенности корейски-ММОшники, с самодовольным выражением на лице, рассказывают сказки на форумах, что DS - это прогулка для детей, что это чуть ли не Кот Феликс на денди, хотя сами, при первом прохождении, трясущимися ручками набирали в интернетах - как быстро убить босса X, или где найти оружие N и прокачать его до уровня M. А в особых случаях, ищут моды, которые позволяют активировать карту в DS.


Кстати, я не понимаю тех, кто сравнивает ММО с Дарками. И те и те не прощают ошибок, но ММО больше в экономическом плане, геймплейно в той же Lineage2 вообще все проще некуда, а DS чисто в геймплейном. Так то общего ничего  :neznayu:

3176
MMO MMO рознь. Есть игры с нормальным управлением, красивой графикой, интересным сюжетом и балансной прокачкой без гринда практически. TERA (до хайлвл) или BnS, к примеру. Там битвы с боссами в данжах не хуже любого синглового экшена поставлены.

А так... Играл лет 8-9 назад в Lineage 2 на х5, было интересно, так как это было в новинку. Но там было скорее интересно играть с людьми, с которыми потом несколько раз встречались в реале, съезжались на клановую сходку из разных городов на дачу к морю к одному товарищу при деньгах на большууую пъянку. Вот эти впечатления и эмоции ни с чем не сравнить. Да и игра была на то время красивая, с отличной архитектурой и дизайном. Ее бы сейчас в современной графикой и переделанной боевкой переиздать. Но играть в это безвылазно, просиживая дни и ночи напролет, как корейцы - увольте.

3177
Дайджест / Wii U
« : 15 Май 2015, 13:52:04 »
А кто-нибудь в курсе, эта консоль нового поколения NX придет на замену WIIU или 3DS тоже менять будут? Вроде же new3DS недавно вышла?
3DS вышла на 2 года реньше Wii U. Так что скорее 3DS. А может обе.

3178
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 15 Май 2015, 13:50:12 »
да, но девайсы эти не в углах расставлены....
Ну блин... Догнать с ударом в прыжке, уйти от проджектайла, х-рея, просто поменять сторону.

3179
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 15 Май 2015, 04:55:37 »
А на какую кнопулю бросать в пртивника всякую хреньку которая мигает ( бабок, там тигров, гробы...) никак вкурить не могу
RB. Ну или X+Y.
И тигра с гробами кидать нельзя, только отпрыгивать от них.

3180
Цитата: Sumac
Опять же как будто в западных фильмах нкогда не было киборгов и роботов.

В анимешной стилистике - нет.  Ну или не особо. По крайней мере я не помню. Сравни концепт Арии с мью-13 или лямбда-11 из Blazblue. Да и вообще в аниме подобных крылатых левитирующих роботобаб хватает. Так что вполне понятно откуда у концепта ноги растут.

Что касается мрачности... то Ария ну как-то кавайная какая-то для последнего босса.
И да, предыдущие игры были мрачнее. Да, были яркие арены и персонажи. Но вспомни боссов в 1 и 2 частях. И эта часть была мрачнее до концепта Арии. Хисако и Аганос вписываются в общую атмосферу, но не Ария. Поэтому, имхо, этот персонаж не очень.

Страницы: Назад 1 ... 102 103 104 105 [106] 107 108 109 110 ... 201 Далее