Наткнулся тут на
Odallus - The Dark Call.
Метроидвания в лютейшей 8-мибитной стилистике. Поиграл немного, в принципе очень неплохо. Надеюсь, найду еще для нее время.
Попробовал наконец
Ryse. Красиво, зрелищно и захватывающе, конечно, но тупо. Пока играл, не покидало ощущение, что игра меня за идиота держит - ведет за ручку, сует беспроигрышные QTE (картинка слоумошится и не двигается дальше, пока нужную кнопку не тыкнешь, специально весь джой пережмакал - хоть бы хны), и делает поблажки везде, где можно. Знал бы, начал бы на харде сразу, а не на нормале. Еще очень режет глаз одинаковость противников. У некоторых врагов вид весьма... эм... экзотичный, чтобы быть настолько расклонированными. Боевка вроде ничего, но уж очень как-то надоедает. Даже в Onechanbara и то пободрее кажется. Что реально красиво, так это добивания. Впечатление, что игра только ради них и делалась. Ну и графика хороша. Еще неплохо было бы костюм Пророка из Кукурузиса открыть