Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Demonyx

Страницы: Назад 1 ... 81 82 83 84 [85] 86 87 88 89 ... 201 Далее
2521
Vivi the Black Mage, спасибо!

Так они теперь до декабря будут ежемесячно что-нибудь раздавать! :wow:
Пусть еще 3-х принцев раздадут и будет вообще шоколадно.

2522
Общий / Resident Evil VII
« : 14 Июнь 2016, 14:32:03 »
Цитата: Кто-то из Capcom
"Resident Evil 7 устанавливает новый курс для серии, возвращаясь к своим корням и открывая дверь в постине страшный опыт. Драматический переход к виду от первого лица в фотореалистическом стиле, на основе нового движка "RE Engine" в Resident Evil 7 обеспечивает беспрецедентный уровень погружения, который принесет ужас еще ближе. Игра запланирована к выходу для PlayStation 4 (также будет включать режим для PlayStation VR), Xbox One и Windows PC (Steam и Windows 10 Store) по всей Северной Америке и Европе на 24 января 2017 года.

    Действие происходит в сельских районах современной Америки, после драматических событий, произошедших в Resident Evil 6. Игроки смогут непосредственно, от первого лица, ощутить весь ужас произошедшего. Демо-версия "Resident Evil 7 Teaser: Begining Hour", анонсированная сегодня, раскрывает события, приведшие к основной игре и непосредственно связана со впечатляющей техно-демонстрацией для PlayStation VR, "Kitchen", впервые показанной на Е3 2015. Игрок пробуждается в полуразрушенном коттедже, расположенном на зловещих плантациях. Сможет ли он выбраться оттуда живым?

    Resident Evil 7 воплощает в себе знаковые для серии элементы игрового процесса - исследование и напряженную атмосферу - что определили сурвайвал-хоррор как жанр более двадцати лет назад; в тоже время, полное обновление геймплея возводит этот опыт на новый уровень. Ужаснувшее поклонников по всему миру, техно-демо "Kitchen", было разработано с использованием VR-ориентированых инструментов нового "RE Engine" и послужило основой, на которой талантливая команда Resident Evil выстроила захватывающий и ужасный опыт новой игры. Работая на новом движке, в сочетании с передовыми аудио и визуальными технологиями, Resident Evil 7 готова доставить вам волнующе-реалистичный опыт, который ознаменует новую эру в жанре хоррор.

    Подписчики PlayStation Plus смогут первыми скачать и опробовать тизер демо-версию "Resident Evil 7 Teaser: Begining Hour" до того, как она позже станет доступна пользоватлеям других платформ".
Короче, чет они Reset передержали, по-моему, слишком радикальный перезапуск. Если под возвращением к истокам подразумевается "Просто Любой Ужастик", то нуегонах. Таких игр в Стиме полным полно и делают их любители левой пяткой, а не компания с овердохрена-летней историей. От RE ждешь совсем другого.

2523
Дайджест / E3 2016
« : 14 Июнь 2016, 11:14:30 »
Earth`s Dawn.
Игра выходит для PS4 и XOne этой осенью. Для PC чуть позже.

2524
Дайджест / E3 2016
« : 14 Июнь 2016, 10:10:17 »
щас бы по первому трейлеру резика, судить каким будет резик
Тебя вид от первого лица и кадры из Техасской Резни Бензопилой не смущают?

2525
Общий / Resident Evil VII
« : 14 Июнь 2016, 09:58:29 »
Я надеюсь, что опказанное лишь один эпизод, а то эти МАНИКЕНЫ ОЙ БОЮСЬ МАНИКЕНОВ С ВАМИ ВАЗГЕН ВАЙТ ГОЛД СПБ прямо таки очень напоминаютт ужасные инди хорроры под копирку левой пяткой деланные. Если вся игра такая будет, то это тотальный провал.
Не люблю играть в математику, но +1.

2526
Дайджест / E3 2016
« : 14 Июнь 2016, 09:56:47 »
ЭЭЭ эт че за резик такой мммм?? Где мои экшон, взрывы, перекаты на заднице челка Леона ко-оп?
P. S. Ваши сопли были услышаны
Ну так из крайности в крайность. Донылись соплежуи, теперь от Резика ВОООБЩЕ ничего не осталось.

2527
Дайджест / E3 2016
« : 13 Июнь 2016, 21:54:00 »

Хана карточнику от Близзов  :D
Если не будет такого, как в Хартстоуне, в который сейчас начинать играть с нуля без донатов дохлый номер, то да, хана )

2528
Дайджест / E3 2016
« : 13 Июнь 2016, 13:48:30 »
Не очень понятно, при чём тут, собственно, Prey.
При том, что за ГГ будут охотиться и люди и пришельцы. Он для них - Prey, добыча. Выстроили игру вокруг названия.

2529
Общий / Injustice 2: Every Battle Defines You
« : 12 Июнь 2016, 19:54:11 »
Injustice 2 Gameplay Reveal
Что-то мордобой мне сильно напоминает MKX. :?
Ну дык кто делает то. Первый инж не напоминал мк9?

Второй трейлер, а логотипов платформ нет )))) Чего ждут то?  :)

2530
Общий / Injustice 2: Every Battle Defines You
« : 10 Июнь 2016, 22:09:18 »
Перестраивать характеристики “+10 к силе, -5 к скорости”, вполне нормально.
Я бы на это не расчитывал. Думаю, будет максимум аналог кастом режима из Soul Calibur. Будет возможность обвешать персонажа разными типами брони, которые добавляют/убирают положительные и отрицательные эффекты , вроде усиления одного из типов ударов, гардкрэша, ускорения ходьбы, бега и прочее. Команда Буна ведь ничего нового, по сути, предложить не может. Все их новое это хорошо скомунизженное старое.

2531
Общий / Injustice 2: Every Battle Defines You
« : 10 Июнь 2016, 14:12:07 »
Как сторимод пройдёшь, делать в игре особо не чего.
Так и есть.

2532
Дайджест / Wii U
« : 10 Июнь 2016, 14:10:30 »
Если честно, купил бы приставку только ради Xenoblade и Fatal Frame. Хотя говорят, что последняя - фуфло.
В Ксено не играл, а ФФ повезло урвать на физ. носителе. Игра не шедевр, похуже предыдущих игр серии, но атмосферность на месте и фишка с геймпадом-фотиком норм.

Больше мейкеров! :lol: На каждую франшизу по мейкеру! Тогда мы смело можем говорить заносчивым сони и биллибоям что у нас есть игры :lol:
Лишь бы что сморозить? Мейкер был сделан в честь юбилея франшизы Супер Марио, бандл тоже по этому случаю. А всяким боям я и так могу сказать, что там есть игры. Причем качественные эксклюзивы в достатке, в отличии от  XBoxTV и RemasterMultiplatform Station. Оценки экзов Нин на метакритике глянь, и сравни с заносчивобойскими экзами.

2533
Дайджест / Wii U
« : 10 Июнь 2016, 11:06:43 »
Dinorock, я бы с Ксено взял. Марио Мэйкер оверраспиаренная ерунда для фанатов. Побаловаться пойдет, но как игра в комплекте не катит, имхо.

2534
Общий / Injustice 2: Every Battle Defines You
« : 09 Июнь 2016, 23:44:18 »
немного не понял, какая именно тема для них табу?
Видимо он имел ввиду жестокое  убийство супергероев. Ну ручонки там загребущие Женщине-Кошке оторвать и засунуть куда-нибудь или Ватмановские кишочки намотать на бэтаранги.

2535
Общий / Street Fighter V
« : 09 Июнь 2016, 23:41:36 »
ежели они все будут играбельными намечается резонный вопрос - как? или они задержат сюжетку этак на полгода пока персов доделают, либо у них уже персы готовы но они все равно намерянно тянут резину дабы поддержать хайп для игры
SFxT помнишь?))) Там персонажи были готовы еще ДО релиза, более того, находились НА ДИСКЕ с игрой. А доступ к ним получили только спустя почти полгода, после релиза на PSVita, да и то за денежку. Здесь та же самая ерунда - персонажи уже готовы, но продавать нам их будут по одному в месяц, а то и в два. Другое дело, что если их файлы будут в обновлении, то владельцам ПК версии ничто не помешает сделать реплейс любого из еще не вышедших персонажей  на какого-нибудь Ф.Э.Н.Г.а и играть в оффлайне в свое удовольствие.

2536
Удивительно, но признанная всеми вторая часть меня как раз зацепила меньше остальных. Может потому, что наименее проблемная в плане прохождения, пролетела быстро и не запомнилась.
Мне она сначала легкой не показалась (после японской третьей то).
Во второй, имхо, самая атмосферная музыка из всей трилогии и шикарная интро тема. Да и вообще атмосфера хорошего такого хоррор боевичка выдержана идеально. Ну и в целом дизайн мне больше нравится во второй, чем нагромождение уровней из первой части (да они сделаны хорошо и разнообразно, но не выдержаны в одном стиле) и киберпанк в третьей. Если уж говорить о третьей, то сеттингом она мне очень Shinobi III с Мегадрайва напоминает.

Вообще, если говорить об играх подобного жанра с глубоким сюжетом, то мне гораздо больше нравится Gun Dec (Vice: Project Doom). Геймплей разнообразнее гайденов и без дырок, уровни интересные, музыка шикарная и сюжет с интригой. Если не играл, то очень советую.

2537
Demonyx, зачем 15 минут? Одной фразы хватило бы.
В 1-й и 2-й части Рю по поводу Ирен серьезно так переживал, а тут чересчур немногословен стал ни с того ни с сего.
Ну фраза может и есть, просто переводчики могли ее потерять. Надо знакомую свою по японскому поднапрячь перевести интро. Ну и... японцы сцераний писали. Эмоции в кулак, булки сжал и вперед вершить мстю.

Спасибо за инфу. Хотя, с другой стороны, не скажи он этого - ничего не изменилось бы. Вторая и третья связаны только с первой, а между собой вообще никак. События второй и третьей взаимозамещаемые по времени. Ничего не мешало Джакио воскреснуть сразу после первой части, а Фостеру затаиться подольше.

Мне, кстати, классическая трилогия нравится в порядке 2,3,1. Вторая самая атмосферная и красивая по артам, потому и на первом. Первая все таки подзабагованная. Хотя, когда проходили ее в детстве, как то не обращали на это внимания. И, как тому же АВГНу, задницу не рвало от сложности. Сложно было, но проходимо. Даже, помнится, на заказ одному товарищу проходил, который не верил, что я ее осилил.

2538
Что реально? Не знал об этом факте!!! Не хило так ошеломил :wow: :wow: :wow:!
А мне бы хотелось узнать, где об этом упоминается.

2539
А ты думаешь, средствами восьмибитной игры нельзя показать горе персонажа?В NG3 он не горюет особо, в том-то и дело.
Если уж так серьезно все это рассматривать, то некогда ему горевать. Он якобы убил агента ЦРУ, организации, с которой сотрудничал и которая все о нем знает. На него точно объявили охоту. В конце вступительного ролика он ясно говорит, что найдет того, кто убил Ирэн и подставил его. Полного решимости взгляда в последнем кадре вполне достаточно, чтобы показать настрой того, кто способен порвать в тряпки любого, как по мне. Обладая такой силой, как Рью, мало кто будет горевать. Он просто пойдет и отомстит. Потому и не стали все разжевывать.
Или нужен ролик минут на 15, где  нам показывают все до мелочей? Плюс ко всему, не стоит забывать, что Рью японец. Их героям пафоса и напускной мужественности не занимать. О смерти отца он в первой части тоже как-то не горевал особо (причем оба раза), сразу помчал всех рубить в капусту.

Вроде основные плюсы новых NG не в сюжете. Потому всякие мелочи можно простить.
Норм там сюжет, особенно в первой части, потому такая железобетонность и бросается в глаза.

2540
Мне еще не понравилось, как буднично Рю отреагировал на ее предполагаемую гибель. "Ирен убита. Ну, че, бывает. Пора разобраться, кто меня подставил, и как"
А как он должен был отреагировать, в запой уйти? :lol:
Если тебя этот момент смутил, поирай в первые две части новой трилогии. Вот там об кирпичную физиономию Рью можно фундаментные блоки разбивать :lol:

2541
*статуэтка Адама Йенсена;
Грамотеи... Если увижу Яксона Бриггса и Йонни Кейджа, не удивлюсь.

По теме: Вчера смотрел геймплейный ролик. Атмосферная вещь. Стоит брать однозначно.

2542
Общий / Injustice 2: Every Battle Defines You
« : 08 Июнь 2016, 18:52:43 »
кажется Инпут баффер, когда игра зпоминает твои последние нажатия.
При чем тут инпут буффер и не прохождение инпута?
Инпут буффер наоборот позволяет забуфферить часть комманды одного приема в другой для более успешного их объединения в комбу или быстрого выполнения из блока. В МКХ, к примеру, множество комб так делается, в сф4 у чарджеров можно кэнселы делать таким образом. Ты же описал абсолютно противоположную вещь.

2543
Общий / Injustice 2: Every Battle Defines You
« : 08 Июнь 2016, 17:22:40 »
Боёвка как боёвка, появилось интерактивное окружение на аренах, которое перетащили потом в MKX вместе с QTE в роликах. Я б сыграл в продолжение, если бы разработчики и WB не положили на ПК.
Как по мне, так не очень-то и надо. Трейлер конечно крут, но я бы из принципа не купил, выйди она на ПК.
После фэйла с МКХ эти жадные упыри могут идти в задницу. В то время как даже японские разработчики выпускают свои проекты на ПК, о которых раньше никто и не думал, ВБГамез показывает просто чудеса маркетинга.


2544
Дайджест / Nintendo NX
« : 08 Июнь 2016, 06:17:34 »
вот кстати я для себя так и не уяснил окончательно, почему Снес так не растиражировали пираты.
Может, картриджи в производстве были не выгодными или скопировать что на более дешевые аналоги не смогли. FX-чипы там, мало ли что еще.

2545
Соседство со мной для них было бы хуже секса с раскалённым паяльником. :crazy:
Про Сastlevania Erotic Violence, вроде, в другой теме говорили  :lol:

2546
а требования там чего? на старом пенсионерском компьютере пойдет?
Если на нем идет вторая Линяга, то Нокс точно пойдет)))

2547
Дайджест / Nintendo NX
« : 05 Июнь 2016, 16:48:31 »
а что с контрой ? аркадное железо от Конами, как оно часто бывало в то время сделанное спецом для этой игры, на порядок помощнее NES, потому в домашнем порте графон пришлось существенно кастрировать.
хотя, консоле-геймерам не привыкать, будут радоваться и восхвалять что имеют
Может и мощнее, но выглядит Контра на аркадах, как гавно. НЕСовская гораздо симпатичнее.

2548
Дайджест / Nintendo NX
« : 05 Июнь 2016, 12:28:48 »
Как-то на СНЕС картинка обрезана снизу...

2549
Это если всё покупать? Но там же не все игры PS1 продаются.
Да, не все, к сожалению. С удовольствием бы взял первую паразитку, бушидо блэйд и еще парочку игр. Но того, что есть, мне вполне хватает, еще даже не все купил.
Кому как. Лично я бы лучше взял с убогим ЛСД, чем с ОЛЕД, страдающим пятнами и вертикальными полосами, которые будут меня вечно раздражать
Пятна только на полностью черном экране. Бросаются в глаза только если играть ночью. Зато цвета очень яркие и насыщенные. Никаких вертикальных полос за все время не заметил.

2550
Субъективное мнение. Я вот ради 5-7 игор (если не брать в счёт игры для псп/пс1, в которые я играю собственно на псп) даже б/у виту не хочу брать, тем более что проприетарые флешки нормального объёма стоят сотни нефти. А ведь я в своё время очень сильно слюни пускал по вите, всем сердцем хотел, чуть даже не купил... Теперь вот даже рад, что не купил. А за виту обидно.
Виту стоит брать, если не было ПСП и не задаешься целью пиратить. Как комбайн, играющий игры с ПСП, ПС1 и ПСВ, Вита вполне годная консолька. Особенно первая ревизия, у которой экран в разы лучше убогого ЛСД в PCH-2000. Сам игры покупаю для нее очень редко, так как годноты вообще практически не выходит, одна японоиндитрешатина, которая и 30% возможностей консоли не использует. Засяду за нее всерьез в следующем месяце, когда Odin Sphere подоспеет. И потом буду ждать следующую игру от Ваниллы. А так карта на 16 Гб за три года обладания консолью забилась под завязку, на полке стоит десяток кариков и на винте в бэкапе еще штук 5-6 игр. Естественно, это все не только игры для ПСВ, но и для ПСП и ПС1.

Обидно за консольку, так как хайп перед ее релизом был посерьезнее, чем перед релизом ПСП в 2005. Запусти Сони линейку игр посолиднее вроде Uncharted или Gravity Rush, выпускай ремастеры с ПС2, вроде вышедших коллекции Бога Войны или того же МГС - консоль бы явно была успешнее того, что есть сейчас. А отмазки руководства Sosony, что вот, мол, железо устарело, заставляют 3DS кататься по полу в припадке истерического смеха.

Страницы: Назад 1 ... 81 82 83 84 [85] 86 87 88 89 ... 201 Далее