Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Demonyx

Страницы: Назад 1 ... 78 79 80 81 [82] 83 84 85 86 ... 201 Далее
2431
Дайджест / Nintendo NX
« : 06 Июль 2016, 17:16:43 »
Sumac, про новые увлекательные жанры то расскажи, неушибленный(ая) ты наш(а). Вопрос у человека был об этом. Об интересных игровых сериях он и без тебя, скорее всего, в курсе.
Пунктуацию почти подтянул, молодец. Теперь падежи с временами погоняй. Ну и с родАми подружись уже (не всё ж кругом такое неопределенное, как ты).

2432
Дайджест / Wii U
« : 06 Июль 2016, 17:08:12 »
Ну как придет, отпиши. Китайщину для таких специфичных целей как-то стремно заказывать, особенно если речь про Pro WiiU геймпад.
Можешь заказать оригинал Wii U Pro Controller. Убьешь двух зайцев сразу. Если жаб не задавит) http://su0.ru/YdgR

2433
Дайджест / Wii U
« : 06 Июль 2016, 16:56:58 »
Т.е. моут как гирька будет болтаться что-ли во-время игры  :?
Ну... шнур вроде как длинный, можно рядом положить. Наверное. Я то сидя на полу играю, обложившись подушками, так что мне будет норм. Наверное  :lol: А так да, мне идея реализации сего экспаншен-девайса тоже странноватой показалась.

2434
У него количество бакеров кислое совсем
Возможно, что никто просто не хочет поддерживать лицемера.
Неоднократно уже говорил...Ну да ладно.
 Нет, не сделаю. Если этого мало, то готов поклясться на тестикулах священного космического тигройда, что новых выпусков Туртль Павра и, в частности, ТП7 не будет. НЕ БУДЕТ. Уточняю... Передач с обзорами игр про черепах от меня НЕ БУДЕТ.
Он еще где-то говорил, что ему на Черепах в принципе класть. Но найти не могу, видимо потер.

2435
Дайджест / Wii U
« : 06 Июль 2016, 15:52:16 »
Unit2k, домой приду, распишу подробно, что и для чего. На бегу с телефона не удобно.

Добавлено позже:
http://su0.ru/ZpiN
Этот для Кубовских игр и как более привычная альтернатива планшетопаду, когда он не особо нужен. У меня оригинальный, подхватился Нинтендонтом сразу.
http://su0.ru/U9yV
Этот для Wii-игр, вроде файтингов Castlevania Judgment, MK Armageddon, Tatsunoko VS Capcom и... где там еще нунчак не нужен. Втыкается в моут вместо нунчака. Он тоже заявлен, как работающий в Нинтендонте. Взял себе для Вии-файтов, надеюсь, будет пахать, как второй в Нинтендонте. Когда, наконец, придет.

2436
Дайджест / Wii U
« : 06 Июль 2016, 15:18:30 »
Unit2k, если есть моут, купи китайский про контроллер. По идее, его нинтендонт должен сожрать без проблем. Классик Про Вииюшный советовать не буду. Оригинал дюже дорого, а китай хз будет ли работать. Хотя можешь взять, если будешь играть в вииюшные игры. Батарею он держит гораздо лучше планшетопада. Ну и удобнее в ту же байонетту, марио и прочее. Привычнее, как минимум.

И, да. С переобувкой  :D

2437
Дайджест / Nintendo NX
« : 06 Июль 2016, 14:05:32 »
Antr00plasm, не обращай внимания. У него все кругом хейтеры, хомячки и узколобые быдланы, у которых всеплохоникаквдецтве. Можно уже просто ради интереса в темах, что он посещает, написать про застой в индустрии и получить заведомо известный ответ.

2438
Общий / Street Fighter V
« : 06 Июль 2016, 14:01:57 »
Так что там с ИИ в сюжете? Его также может надрать трехлетний малыш? А почему поменять уровень сложности в сюжете такое табу, кто нибудь официально комментировал?
ИИ местами дает просраться, особенно ближе к концу cюжетки. Поменять сложность можно после первого прохождения, открывается усложнённый режим Extra.

2439
Дайджест / Nintendo NX
« : 05 Июль 2016, 22:59:22 »
для начала раньше не было и индивидуумов дрочащих на графен и фпс
Первые были всегда.

2440
Дайджест / Nintendo NX
« : 05 Июль 2016, 22:11:52 »
"Лучшее время чтобы быть геймером" © :crazy:
Ну дык. Новостей-то сколько, все не перекопипастишь  :lol:

да-да, сейчас игры по другому принципу делаются.
Ну да. Раньше менялся на время кариками, игру за выходные перепройти успел несколько раз. А потом идешь отдавать карик и предлагаешь обменяться насовсем. У меня так, например, с Super C было. А некоторые игры, взятые раньше у кого-то и пройденные, покупались в магазине или на рынке, когда появлялась возможность. Потому что игра клевая и перепройти можно еще с десяток раз. А сейчас прошел и забыл. Очень и очень редко что-то перепрохожу.
меняющих во дворе Goat Simulator на I am Brad
Да? А я вот менял Mech Commander на Carmageddon 2, а Hitman на No One Lives Forever. И ничего. Кому-то пора перестать мыслить стереотипами. Сейчас меняются не дисками во дворе, а ссылками на торренты в контактике  :lol:


2441
Общий / Tekken 7
« : 05 Июль 2016, 20:28:44 »
Акумадрочеры прыгают и вообще опасны
О да-а-а-а-а...
Messatsu! U-R-R-R-R-Y-A-A-A-A-A!!!
 :lol:
Не понимаю, почему ты так на него реагируешь. Один гостевой персонаж погоды не делает. То, что его в сюжете выставили как старого знакомого Kazumi, так это давняя дружба Харады с Оно сказывается.
Лично я возьму себе его третьим персонажем. Давно не мог найти никого на это место после смены стиля у Джина в четвертом Теккене (как ни пытался свыкнуться с его новым стилем, не выходит нифига).

2442
Общий / Street Fighter V
« : 05 Июль 2016, 06:26:24 »
а сф 4 когда по твоему был? Сф5 это сиквел к четверке
Значит, либо Кэпы забили болт на ее концовку в SF4, либо Джури забила на S.I.N. :neznayu:
Мб в истории персонажа что-то прояснят.

2443
Hard'n'Soft / Windows 10
« : 04 Июль 2016, 22:49:55 »
А если материнку сменить?
Если купленная версия (или обновленная с 7/8/8.1), то есть ключ на руках, то можно через саппорт майков перепривязать. А если инсайдер апдейт с пиратед эдишен, то аля-улю, лицензия теряется и только покупать. Видимо на то и расчет, что халявщики рано или поздно обновят комп, а операционка понадобится в любом случае. Так сказать, прикормка на перспективу.

Добавлено позже:
Скажем на ноуте помер жёсткий, его замена мне никак не испортит нервов?
Не должна, по идее.

2444
Общий / Street Fighter V
« : 03 Июль 2016, 22:55:08 »
чёрный экран загрузки на полторы минуты
Секунд 5-10 максимум на моем довольно среднем железе.
Хелен...довольно интересный персонаж. Не думаю, что она станет играбельным героиней в будущем.
Хелен вообще-то больше нет.
Непонятно, правда, куда делась её организация SIN
Организации еще не существует, либо она еще слишком слаба. Ну или Джури просто не имеет пока к ней отношения. Действие происходит между SF2 и SF3.
Странно, что подруга Рашида и девочка-хакер не получили никаких имён в самом сюжете.
Девочку-хакера зовут Ли-Фен. Она присутствует в истории Чан-Ли.

2445
Обзоры игр / [NES] Tokkyuu Shirei Solbrain / Shatterhand
« : 03 Июль 2016, 16:22:57 »

2446
Общий / Серия Castlevania
« : 03 Июль 2016, 01:48:37 »
Основная функция Shield Rod'а - лупить врагов ударами. Магический прием, несбалансированный по самое не могу - это дополнительная функция.
Как оружие он, мягко говоря, не очень. Если, убрав магическую атаку, они усилили физическую, то ОК. А если нет, то это теперь просто хлам без своей фишки, который выкинется в пыльный угол инвентаря при нахождении более сильного оружия. Он, конечно, еще антипроджектайл может ставить, но это так, фигулинка, которую я за все время раз 5 использовал.

Если тебя устраивает запредельно низкая сложность оригинала (а вещи вроде Crissaegrim и Shield Rod как раз и опускают ее до уровня плинтуса), то да, лучше усложненный хак не пробовать.
С кодом на занижение статов и повышение удачи сложность вполне приемлемая. Этот код, вроде, еще и количество ХП/МП, добавляемое при повышении уровня, занижает. Так что играется вполне норм. К концу игры, не особо прокачавшись, даже ваншоты ловил.

2447
Общий / Серия Castlevania
« : 03 Июль 2016, 00:45:12 »
Да. Еще в том хаке Shield Rod сделали двуручной, чтобы нельзя было взять щит во вторую руку и использовать.
Вообще б выкинули тогда. Зачем оставлять оружие, если нельзя его основную функцию использовать по назначению?
Чего-то у меня все меньше желания пробовать этот хак...
В моем случае - мегамены без е-танков, кастлы без лечилок.
Возможность подлечиваться во время боя ломает всю сложность на корню, а вместе с ней и удовольствие от прохождения. О какой тактике может идти речь, если можно пропускать удары, тупо лечиться и бить?
Dark Souls там без костров или эстуса, например. О какой тактике может идти речь, если можно полечиться и вообще воскреснуть относительно неподалеку?
Каждый извращается, как может, в общем. Хотя, если времени не жалко, то почему, собственно, нет? Но, ИМХО, если сделали те же самые е-танки, значит их можно и нужно использовать.

2448
Общий / Street Fighter V
« : 03 Июль 2016, 00:08:25 »
Накатал тут примерный... эм... прайс по расценкам в FM. Может кому пригодится.
FM дают за выполнение определенных условий каждым отдельно взятым персонажем (кроме режима A Shadow Falls, там награда разовая).

Просмотр демонстрации персонажа - 500 FM
Поднятие уровня персонажа на 1 - 1000 FM
Прохождение всех 10 триалов - 1000 FM
Завершить Историю Персонажа - 2000 FM
Survival Easy - 2000 FM
Survival Normal - 5000 FM
Survival Hard - 10000 FM
Survival Extreme - 20000 FM
Режим Истории Normal - 30000 FM
Режим Истории Extra - 50000 FM

В сообщениях системы выскакивают другие суммы, так как они суммируются. Например, вы прошли 10 Триалов за Кэмми, предварительно пройдя за нее пролог. В сообщении будет написано, что вы получили 3000 FM. На самом деле вы получили 1000 FM за триалы и 2000 FM за поднятие уровня персонажа на 2.

2449
Общий / Серия Castlevania
« : 02 Июль 2016, 23:27:05 »
Убери из симфонии арт и музыку, и останется трешовая задротка для любителей фарма.
То есть, ничего общего у Симфонии и ЛоС2 нет, по твоему? Ну ОК, это твое мнение. Три телеги отсылок, начиная с мемных  цитат, торговца и дохлого Слорги и заканчивая статуями и орнаментами на стенах, так старательно засунутых разрабами в игру, и примерно похожая формула геймплея ("два замка", ветвящиеся корридоры с закрытыми до поры развилками, триггер-события, триггер-способности, ТП-комнаты, секреты) тогда идут лесом.
Считать Кастлу фарм-песочницей это всё равно что считать РЕ хоррором.
Есть список мобов, в котором указаны 4 пункта. Методом научного втыка допетриваем, что в этих пунктах - лут. А вот какой - Х его З.  Ентернетов то с гайдами немаэ и инфу эту найти негде. Ищем моба и методом задрачивания или случайно выбываем с него шмотину, вторую, третью... Падает разное. То хрень вроде кусочка тортика или пельмешки, то мегащит или уберпуха. На мобов посерьезнее идем уже прокачанными, так как хиленького раскатают (особенно если играть с X-X!V''Q). Весь интерес был в выяснении того, что же может еще такого интересного упасть, если есть такие разные щиты и пухи с нетривиальными эффектами и способностями, вроде Меча Пламени, Меча Рассвета, Щита Тьмы или упомянутого выше Криссэйгрима. Азарт, кагбы. Если мне это было интересно, значит я считаю Симфонию фарм-песочницей? Лол. Никто тут игавании с майнкрафтами не равняет.

2450
Общий / Серия Castlevania
« : 02 Июль 2016, 21:48:39 »
Сказал же - хорошая, но не более. А кактус\мыши - это я с Могутором. Правда, сей кактус я дожрал только до уровня с Колл (ХОЛДИНГ, БАРРИЕР, ДЖАМП), после чего начал харкаться иголками. Такие дела.
Если меня игра не вставляет, я ее на платину не задрачиваю)
У меня так было с Harmony of Despair. Прошел сюжет и все.

2451
Общий / Серия Castlevania
« : 02 Июль 2016, 21:13:54 »
Только что прошел впервые симфонию на 200.6% (я так понимаю, это полностью пройденная игра?)Честно говоря не вставила, ну да хорошая часть не более.
Мышки плакали и матерились, но продолжали есть кактус?  :)
Если не вставила, то зачем замучивать на полное прохождение?

2452
Общий / Серия Castlevania
« : 02 Июль 2016, 20:59:20 »
Никогда этого не понимал.
Тут дело не в фарминге. Было интересно, какие кренделя умеет выписывать то или иное оружие. Интернета и мануалов в то время не было, случайно находил все плюхи вроде спец атак и способностей шилд рода.

Так вроде с самого начала в Mercury Steam не планировали создавать долгоиграющий сериал.
Ну так она же вроде в продажах провалилась. Была бы более-менее успешной, возможно было бы продолжение.

Одна надежда на Игу с его Castlevania of the Night.

Добавлено позже:
ибо переносить Кастлеванию в тридэ как-то иначе - дело безблагодатное.
Я тоже так считаю. С колокольни задрота Симфонии во всей игре очень много от Симфонии. Корридоры-лабиринты есть, комнаты-телепорты есть, кнопки-головоломки тоже, битвы, которых можно избежать при определенной сноровке тоже на месте. Секреты имеются, даже торговец на месте. Имеется ввиду общая геймплейная формула, и множество отсылок, без привязки к 2D-3D.

2453
Общий / Серия Castlevania
« : 02 Июль 2016, 18:33:43 »
- наносит по 4 удара за взмах, причем каждый удар снимает нехилое количество HP
Понизь количество снимаемого НР до хилого и вся имбовость уйдет.

Так скуку от прохождения перевернутого замка хоть схватки с врагами развеивают, а с Криссагримом тупо всех крошишь в капусту, и все.
Это ты, видимо, щит тьмы не одевал на очень высоких уровнях. Там даже делать ничего не надо, нажал кнопку блока и идешь вперед. Даже Рыцарей скашивает (имя моба не помню, с него еще броня бога падает), тупо через них проходишь и они падают. Мне вполне нравилось эксплорить замок и фармить мобов на предмет шмоток. В студенческие годы, на компе, который только VGS тянул, я Симфонию гонял года полтора. Качнулся до капа и тупо выбивал все, что можно. Понятно, что большинство вещей бесполезные, но их количество добавляло разнообразия. Кто бы что ни говорил, Симфония для меня лучшая игавания по атмосфере и дизайну.
Фраза Дракулы: "What is a man? A miserable little pile of secrets!" и вовсе стала мемом 
Mercury Steam ее даже в ЛоС2 вставили, как отсылку для фанатов. Однако зажравшиеся фанаты стараний не оценили. Им сделали, по сути, Симфонию в 3Д, а они ее в говне утопили. Теперь могут радоваться, серия теперь вряд ли вообще получит какое-нибудь воплощение, кроме пачислотов.

2454
Общий / Серия Castlevania
« : 02 Июль 2016, 16:28:56 »
самые имбовые вещи, вроде Криссагрима и Дубликатора, вовсе выкинули из игры.
Выкинули каноничный кортик <_< Могли бы просто статы занизить.

Японская лучше гораздо.
Кому как. Как по мне, так в Симфонии любая озвучка в стационарых версиях представляет из себя дикое убожество, сделанное на отвали. Американцы говорят как с ведром на голове. Но их хотя бы слушать можно, хоть они и переигрывают (хотя, скорее не доигрывают и в интонацию не попадают). Качество настолько ужасное, видимо, потому, что озвучке никто значения не придавал и денег на нее особо много не выделяли. А когда слушаешь японскую, такое ощущение, что смотришь сентай-сериал. И переигрываний там ничуть не меньше. Я когда эти "Икзу-рррра!!!" услышал, ржал, как конь. А когда в первый раз услышал голос Дракулы (как будто говорит сидя на унитазе в самый разгар... эм... выдавливания :lol:), чуть в монитор не блеванул.
Самая нормальная озвучка в версии из Chronicles. Собственно, ее только и гоняю все время, другие версии вряд ли когда-нибудь буду играть. Эту озвучку, да на Сатурновскую версию бы повесить. Хотя вроде бы кто-то делает хак версии с Сатурна...

2455
В июне 2014 года в Сети появились скриншоты и концепт-арты неизвестного хоррора, который, по словам нескольких источников, разрабатывается студией Sony Bend эксклюзивно для PlayStation 4.
Однако, как выяснилось, загадочный проект не имеет никакого отношения к вышеперечисленным именам.

Разработчики из независимой студии Ebb Software сообщили о запуске Kickstarter-кампании по сбору средств на создание атмосферной хоррор/адвенчуры от первого лица в стиле художественного фильма Прометей под названием Scorn, которая и является загадочным проектом. Далее представлен ролик, в котором можно увидеть отрывки игрового процесса.

Scorn, который создается на движке Unreal Engine 4, предложит детально проработанный открытый игровой мир, разбитый на регионы. Каждый регион имеет свою собственную тематику, свои головоломки и своих персонажей, которые являются неотъемлемой частью истории. Еще одним достоинством игры является полное отсутствие рамочного интерфейса. Разработчики утверждают, что они вдохновляются Metroid Prime, Dark Souls, ICO и работами швейцарского художника Ганса Гигера.

В начале ноября 2014 была запущена Kickstarter-кампания для сбора средств на дальнейшую разработку. Команда планировала получить, ни много ни мало, - 200 тысяч евро.

Спустя 2 недели кампания была закрыта на отметке чуть более 4 тыс. евро. Разработчики заявили, что несмотря на поддержку со стороны поклонников, они не смогли бы собрать необходимую сумму. Одна из причин, по которой Kickstarter-кампания провалилась с треском - негативное отношение разработчиков к краудфаундингу и самой ее системе, когда любой желающий с деньгами может "купить" себе место в титрах или так или иначе повлиять на разработку. Поэтому бэкеры могли довольствоваться только цифровой копией игры и другими цифровыми плюшками, вне зависимости от того, сколько денег они вложили в кампанию.

Однако, по словам одного из представителей Ebb Software , им таки удалось найти средства для создания своей игры. Полный цикл производства стартовал в феврале 2015 года. В списке платформ пока значится только РС, но разработчики не исключают возможность выпуска игры на PS4.

Недавно в сети появился тизер-трейлер с демонстрацией игрового процесса. В конце трейлера можно увидеть ориентировочную дату выхода первого из двух эпизодов - 2017 год.

Не знаю, как вам, а по мне выглядит очень круто. Мерзко, отталкивающе (это комплименты в данном случае) и очень атмосферно. Местами очень сильно напоминает Metroid Prime. Узнал о проекте буквально вчера. Надеюсь, что игру доведут до релиза и выйдет что-то стоящее.

2456
Общий / Street Fighter V
« : 01 Июль 2016, 10:43:38 »
Опять все через Ж.
Постоянные дисконнекты не дают ничего сделать. Ни персонажей купить, ни поиграть нормально.

Добавлено позже:
И да, за реал пока ничего купить нельзя. Обещуны опять прообещались.

Добавлено позже:
119 руб. за премиум костюм. Мде...

2457
Общий / Street Fighter V
« : 01 Июль 2016, 00:48:22 »
Засел вчера плотненько так за триалы.
С уверенностью заявляю, что триалы в Street Fighter 5 - халтурное фуфло. За Мику и Берди прошел сразу. То есть, совсем сразу. Все 10 нахрапом и без единой осечки. Я не играю этими персонажами, к слову. Мало того, что они очень легкие, так их еще и преступно мало. В SF4 я долбил триалы несколько месяцев и прошел далеко не все. Вот там был челлендж, аж пальцы сводило. А тут... Хотелось бы, чтобы количество (и сложность) нарастили в DLC. Хотя, если учесть, что награды я за них уже получил, то вряд ли будут какие-то обновления.

Кстати, о наградах.
Очень надеюсь, что ежедневки добавят в следующем месяце. В том же МКХ они хорошо стимулировали играть каждый день. Плюс ко всему, даже накопленного мной 1,3КК с оффлайн контента не хватит на всё. Я имею ввиду альт костюмы, персонажей и арены. Молчу про всякие титулы, рамки для профилей и прочую лабуду, которая мне нах не уперлась. Получается, нужно идти крабить онлайн (и регулярно побеждать, чтобы получать не копейки), а желания как-то особо нет, как и возможности. Выходит, что Кэпы поставили профи игроков выше всех остальных. Задрот? Получи все бесплатно. Не задрот? Плати. В том же HOTS можно легко набивать деньги, долго и нудно играя против ботов. Здесь бы подобная практика тоже пришлась кстати.

Серваки с уже установленным обновлением будут доступны примерно в 10 утра. Обновление можно скачать уже сейчас, но режим истории закрыт, а персонажей не купить по понятным причинам.

2458
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Июнь 2016, 15:02:19 »
Гейб наконец-то снизошёл до владельцев виндофонов: https://www.microsoft.com/ru-ru/store/apps/app/9nblggh4x7gm
Та ладна, быть того не может. Наконец-то.
вообще удиивтльено, что послежних то осталось менее 1% на рынке..
Вообще, если верить отчетам мелкософт, доля виндофонов на российском рынке превышает долю айфонов. Но это если верить. Имхо, недооцененная ось, наверное, из-за предрассудков. Работает быстро и энергии жрет мало.

2459
Общий / Street Fighter V
« : 29 Июнь 2016, 10:37:02 »
Ух, как у "хранителя ценностей" взорвало. А главное повод замечательный: плачет, что нарисованных сисей не дают. Действительно, ведь зачем играть в файтинг, кроме как посмотреть на сиси? Видимо реальных не хватает (если реальные вобще есть под рукой, конечно). А может это зависть что у самого грудь маленькая?
А ты фантазерша, как я погляжу )))) 
Для тех, кого жизнь обделила, цензуру и вводят. Это ж твой пантеон - ущемленцы девианты. А может ты ЖД техникум закончила с красным дипломом? А то стрелки переводишь, как профи. Не надо меня со своим отражением в зеркале путать. Может, вместо того, чтобы другим деньги на мониторы слать, себе очки купишь? И для памяти купи чего, я, в отличии от тебя, ноулайферши лолитохоебки, на карму не жалуюсь. Не я с пеной у рта кидаюсь на защиту чести спрайтовых девок. Хотя...чего тебе еще остается? Они ж для тебя, как единороги - не пукают, не какают, святые безгрешные создания. Потому и воспитанная такая, джентельменша-теоретик. Ну прям логика прыщавого девственника.

У тебя от одного упоминания слова "цензура" рвануло. Все в кучу собрала и все припомнила :lol: И не отнекивайся, факты на лицо парой постов выше. Знатно заполыхало на старых то углях, видать два месяца назад я в точку попал :lol:
Знаешь, что забавно? Я, как и многие здесь присутствующие, своих желаний не скрываю. Я считаю, что персонажи-девушки должны быть красивыми и иногда сексуальными, если это образу соответствует. Считаю, что цензура это плохо. И хер я ложил на новомодный бред про объективизацию от твоей ущемленной братии. Потому что это нормально с точки зрения физиологии взрослого здорового мужчины. Забавляет просто система двойных стандартов, по которой костюмы фиксят.
А вот зачем тебе, моралофагу неадеквату, в ростере две несовершеннолетние школьницы (одна из которых к SF вообще отношения не имеет) и подозрительный тип в плаще, я даже задумываться не хочу.

2460
Общий / Во что сейчас играем?
« : 29 Июнь 2016, 01:29:27 »
опоздал лет на десять
15, как минимум   :lol:

Взял на распродаже Axiom Verge.
В описании сказано, что эту игру я ждал десятилетия. Описание не врет.

Поначалу, из-за приклеившегося к игре ярлыка "Клон Метроида", очень непривычно видеть вместо охотника за головами в суперкостюме хиловатого ученого. Но потом втягиваешься. Игра просто бомба, очень атмосферная. Геймплейно двухмерный метроид с кучей новых элементов, горой оружия (21 пушка!!!) и тонной секретов.

В визуальном плане возникает очень много ассоциаций. Есть что-то от Street Fighter 2010, Super Metroid, Vice: Project Doom и еще чего-то. По визуальному стилю нечто среднее между NES и SNES. Музыка тоже не подкачала - восьмибитный космический эмбиент отлично поддерживает мрачную атмосферу всеобщего кабздеца.
Сюжет на любителя. Как по мне, так вполне норм сюжет, следить за ним интересно. Не понятно, чего его некоторые ругают.

В общем фанатам метроидов и метроидваний обязательно к ознакомлению. Хотя, думаю, я такой один, кто только купил эту игру, остальные уже давно прошли  :lol:

Страницы: Назад 1 ... 78 79 80 81 [82] 83 84 85 86 ... 201 Далее