Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Nekr

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 54 Далее
871
Your killer, это пассивное устройство. его надо просто запитать от 5 вольт (например 5 вольт можно снять с usb) и положить перед монитором

872
ST_inger, у меня такая табличка появляется обычно в случаях если запустить игру и не трогать управление (в среднем минут через 10 отваливается) либо в случаях когда на ходу отключаешь и подключаешь виимоут. Кроме того в ревизии 3261 у меня виимоут не работает вообще - для того что бы записать движения для Madworld пришлось пересаживать OGL плагин в сборку 3207. а на 3261 у меня эмуль вылетает с ошибкой в памяти при попытке выставить виимот в настройках управления.

873
Как я и надеялся Tenchu-4 не виснет в конце 1го уровня - если использовать LLE. Это очень радует :)

874
ZEROx, согласен. я пока прорабатываю небольшой скриптик на php где желающий отмечает галки в чекбоксах напротив движения с описанием и внизу жмёт кнопку "сформировать ini файл"  после чего качает его к себе и все дела.

875
ZEROx, в том то и дело что я нехочу привязываться к конкретным играм. хочу сделать таблицу в стиле - движение+картинка (которая в игре обычно появляется и показывает как его делать надо). Желающий просто надёргивает из списка движений под конкретную игру.

Добавлено позже:
Paragon, если там регистрится не надо - кинь ссылку на скачку. (если это торрент конечно)

876
исключение составят разве что танцевальные игрушки, но у них тут поклонников немного, да и проходить их без моута просто неимеет смысла. а в остальном - дай бог 20 разновидностей наберётся...

Добавлено позже:
Paragon, если есть желание - подожди до послезавтра. я себе игруху эту качну и проверю.

877
игрушка очень порадовала, тем более что увидеть ТАКОЕ на консоли с казуальной заточкой - просто шок. :) no more heroes и bikini zombi slayers нервно курят в сторонке.

Добавлено позже:
ZEROx, да. движения там почти одни и те же. именно по этому я и накапливаю базу движений + картинки к ним. возможно в недалёком будущем получится сделать дополнение к шапке со всеми стандартными (часто встречающимися) движениями.

878
Поспели мувы для Madworld. сильно не тестил, так что не судите строго. Могу точно сказать что работает "пополам горизонтально разруба-lity" , "вертикально разруба-lity" и "башку отрыва-lity" :) последнее движение становится доступно когда противник шатается в отключке (появляется картинка с моутом и нунчаком в разные стороны)

879
Paragon, в списке совместимости версия указана на которой запускали? а регион у тебя тот? а сборка эмуля стандартная или с 721м таймингом? продолжать? :)

Добавлено позже:
а патчером образ проверял?

880
Епть. С нормальными движениями Madworld выглядит нетак скучно... тут вам и разрубание противника пополам, и отрубание башки и свёртывание башки и насаживание на бензопилу с весёленькими брызгами :) вобщем добавляется масса позитива. :)

881
Nolira, ты прав, но для xbox в основном идут тупые стрелялки, типа Far Cry 2, а для вай игры с иновационным управлением :cool: Хоть, что-то новое, а то однотипность уже надоела!
И ещё, игры для Wii можно играть только лицензионные или в образы тоже можно?
если Wii чипованая, то можно резать скачаные образы на болвани и играть.

883
kaos, хех. вот ведь - век живи - век учись :) спасибо тебе 

884
doomcheg, сделаю ребятам движения для mad world - потом и для DC сделаю. так что поглядывай форум :)

885
thelinx, кристал хрониклз в лоб неработает. есть подозрение что после начала игры есть ролик на котором игра наглухо виснет.
обходится это путём скачивания с какого нибудь gamefaq.com сейва игры с точкой в самом начале - импортируншь сейв в эмуль и в меню делаешь лоад гейм. всё работает.
Что касается скриншотов, лично я не заморачиваюсь и делаю скрины простым принт-скрином. естественно вырезая потом окно с эмулем. а в окне и фпс видно и номер билда и тип билда (32 или 64) и все дела пироги. стало быть у человека видящего этот скрин многие вопросы отпадают уже при просмотре.

886
thelinx, учись конкретнее излагать проблему, что непрёт, как непрёт, где непрёт. лично у меня обе финалки отлично работают.

887
ZEROx, завтречко обязательно скачаю, сделаю движения.
P.S. заметил страшную вещь: родной порт House of the dead 3 для ПК выглядит хуже чем эта же игра на эмуле... дожили блин :(

888
Hikaru_Hoshi, незнаю, просто я любопытный, и мне не влом кнопки на клавиатуре понажимать разные :)

889
Игра House of the dead 3 (NTSC) для Wii. Идёт отлично, звук не глючит, графика то же. в игре стабильные 40+ фпс. По старой памяти быстренько пробежал игру до конца, вылетов или повисаний небыло.

Добавлено позже:
Hikaru_Hoshi, нажатие клавиши "X" тебе нехило поможет. :)

890
ZEROx, вас понял, 7,3 :)

Добавлено позже:
Paragon, а что есть такого, что можно сделать только в биосе консольки?

891
ZEROx, проверяй клэш. вроде как работает.

892
Paragon, так и происходило. заходишь на карту памяти и удаляешь ненужные сейвы. в принципе если скачать дамп файловой  системы wii, то можно посмотреть :)

893
denny92, блин. я телепатор на работе забыл. напиши про что ты :)

894
Hikaru_Hoshi, пиши подробней. что за образ, его точный размер, откуда качал, на какой версии запускаешь, с какими настройками и скриншот игрового окна.

895
В продолжении темы: игра Dragons Lair 3D для NGC - улётный ремейк древней игрушки с Panasonic 3DO. уходит ингейм если постоянно молотить по кнопкам управления во время картинок с с прогресс-барами loading (есть предположение что он просто виснет на мультах).

896
Hikaru_Hoshi, берёшь wii scrubber делаешь load iso, выбираешь нужный образ, лезешь в partition2, находишь там main.dol, правой кнопкой мыши делаешь extract. затем main.dol правишь wii patcher-ом и закидываешь обратно в образ щёлкнув мышой по оригинальному файлу и выбрав replace.

897
Hikaru_Hoshi, прочитай мой предъидущий пост. там всё написано.
потестил на досуге: игра Tomb Raider Underworld (PAL) из образа надо вычистить защиту. запускается только на сборке с 721 таймингом, на обычных виснет на начальном мультике, как впрочем и предпоследняя часть игры и как ещё куча других. на мультиках - даже с 721м таймингом жуткие тормоза: 1-2фпс, но их можно пропустить. меню фулспид, звук немного подхрюкивает местами. в игре 20-30фпс графических глюков нет если включить в настройках видео-плагина опцию Mario Galaxy Hack иначе буду инвертированные тени.
Alehander, игрушка мне откровенно не понравилась, но попробую себя пересилить и сделать сегодня.

898
Berzerker, японок паловских насколько я знаю вообще небывает. так что если это японка - после скачки смело вытаскивай нужный dol файл из образа, и потом в wii patcher жми кнопку PAL2NTSC

899
Hikaru_Hoshi, я уже писал. настройки стандартные (как скачал, так и запустил) пробовал на куче разных версий, работает даже на ранних 2ххх. Что касается региона, в wii patcher-e есть функция смены региона. т.к. игра японская - она стало быть NTSC, так вот, на торрентах часто меняют для того что бы игра шла на PAL-овских приставках. Приставка проглатывает такой диск, а вот эмуль - нет.

900
Anonymous, если у тебя игра по какой-то причине идёт слишком быстро, отключи опцию Enable Idle Skipping и всё будет ок.

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 54 Далее