Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Nekr

Страницы: Назад 1 ... 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 ... 54 Далее
781
tizelius, а 2 файлика недостающих ты подтыкал в LLE?

782
tizelius, проблема в амбрелле, как и во многих других играх - в звуковом плагине. если почитаешь мои старые посты в закрытой теме - поймёшь. с LLE плагином в куче игр удавалось пробиться гораздо дальше чем с HLE. например Тенчу, Рун Фектори, Фатал Фрейм, но море хероуз, медал оф хонор 2 и райзинг сан,  это на вскидку. советую копать в эту сторону.

783
Sadane, кстати да. у меня версия игры USA NTSC.

Добавлено позже:
Если кому интересно - Китайцы таки уже освоили производство неоригинальных контролеров для Вии. заказ из Китая моут + нунчак 1.5к.р. На следущей неделе придёт такой комплект. Проверю как он поведёт себя с эмулятором отпишусь. :)

784
Sadane, ну вот щас ради интереса запустил её на 4205. там не отображается начальный мульт. прощёлкай старт и кнопку действие и провалишься в меню. игра играется отлично. со звуком и без тормозов.

785
pete44, ещё бы понять на что она красными ероглифами ругается - было бы совсем замечательно :)

786
Свежий Фулметал Алхемист таки уходит в меню. как и предпологалось  - проблема в звуковом плагине. на старой доброй r3102 с LLE всё прогружается - но дальше игра выдаёт ошибку, я в Мунспике не силён, так что проблему победить несмог. может конибудь дальше меня уйдёт :)

787
Wii, в настройках эмуля - сними галку с use panic handlers и небудет вылазить-вылазить.

788
Wii, я запускал, правда на старых версиях. где то 26ХХ. на моей машине шла 8-15 фпс, графических глюков почти небыло, звука правда то же. сейчас я думаю ситуация получше.

789
Mady, у меня тоже в игре за Линка порядок. Кст. это такая фича разрабов. В версии для куба - есть персонаж из зельды, в версии для пс-2 есть персонаж из теккена :)

790
ZEROx, наконец-то и ты проникся :)

Добавлено позже:
Alehander, очень даже можно. движения только не на моут, а на нунчак выстави в настройках. и всего делов...

791
ZEROx, кстати а жуткую красноту на заставке в метроид 3 случайно не пофиксили?

792
Unit2k, просто вспомни пляски с таймингом, из за разницы в 8 - не запускалась куча игр от юби-софт, я об этом писал. и всё сразу станет ясно. это заговор. полюбому.

793
коллеги, а не слышно ли чего нибудь про работающий Dark Rift и SW battle 4 naboo ?
Yaranga, прошу прощения, просмотрел тут разговор выше, на сколько я помню, последний раз когда я потрошил Дримку в ней был видео чип Pover VR (рендишен верит) на сколько я помню молодость - такая карточка крайне облезло понимала глайд... (сразу почему то вспомнился 1й Турок для ПК :)

794
Gadget2006, да, ошибка у тебя "эпическая". на форуме ещё что то писали про монитор от переводчика. про всякие мэйл агенты и тд. я думаю надо выкидывать из трея вообще всё лишнее.

795
ZEROx, таки они же мыргают. вимот будет в печали. :)

796
ZEROx, щас вот ради смеха проверил :) работает такая вот схема :)
лампочка питания на колонках + лампочка питания на мониторе + лампочка питания на зарядке от мабилы. :) вобщем вариантов масса

797
Nolira, всегда есть метод научного тыка. всегда помогает, полярность диодам пофиг, главное вольтаж. так что спалить их достаточно сложно.

798
Nolira, у меня они насажены на кусок пластика на расстоянии 2 см друг от друга, но это не принципиально.

Добавлено позже:
Nolira, при последовательном соединении уже получается диодный мост :) и питания таки может не хватить ( вспомни ёлочную гирлянду)

799
ZEROx, по поводу планки с диодами: цвет значения не имеет (вспомни мой пост про свечки), для приличной чувствительности достаточно 4х диодов, работает и с 2мя но появляются слепые зоны, если используешь именно свето-диоды, желательно что бы рядом небыло других ярких источников света (например настольная лампа). а по хорошему я всётаки посоветовал бы намутить планку ик-диодов, на форумах писали что цена вопроса 10уе. плюсы в том, что она не светится и не лезет в глаза, ей пофиг на посторонние источники света. запитать удобнее всего от USB. как правило это крайние контакты (красный и чёрный) получиш 5вольт. только помни это когда будешь покупать диоды. 3х вольтовые - радостно вспыхивают и долго воняют.

800
Коллеги, у кого нибудь был опыт успешного запуска Fallout: Brotherhood of steel ? Если да - отпишитесь плиз, какая версия эмуля, спец. хаки, регион игрухи. ибо у меня со времён 0.9.1 так дальше мульта, первого после выбора персонажа так и не идёт. виснет. на 0.9.1 уходил ингем: персонаж на фоне помойки из полигонов. но таки запускалось...

801
pizikos, тогда жди когда модератор выложит свежак. :)

802
pizikos, дык Воид - как истинный европпеец кинул тебе ссылку на исходники. :) как в старом анегдоте про лопату :)

803
pizikos, не путай тёплое с мягким. смена разрешения на эмулях не помогает почти никогда. ибо 99% делает твой процессор. и ему пофиг на разрешение картинки. Воид прав. хочешь свежак - компиль сам. инструкция несложная, лежит в шапке.

804
Fotonman, за 800р тебе любая "Зельда" причмокивать будет :)

805
Я погорячился с радостными высказываниями. более менее из серии работает только первый мэддог. и то, после попадания в противника игра залипает секунд на 10 прежде чем показать ролик с тем как противник падает... второй мэддог и баунти хантер - вообще виснут после попадания в противника. Видимо несудьба мне порубиться в эти гениальные игрушки (для своего времени конечно). Ибо на эмуле 3ДО это дело то же не работает как надо.

807
Cбылась моя мечта! нинтендовцi  реанимировали серию рельсовых шутеров от american laser games. идёт отлично, глюков нет. пускал на своей старенькой 3207й сборке с изменённым таймингом проца. на новой ревизии почему-то не пошла.

808
pete44, а ты файлы dsp_coef и dsp_rom в эмуль докладываешь? без них то плагин особо и не пашет. файлы должны лежать в /sys/gc/

809
ZEROx, нет. перепробовал все проджекшен -хаки. не помогает. видно только эффекты (туман, слеши от ударов) самих персонажей невидно.
Кстати, тут до кучи потестил NFS Undercover с LLE. прирост фпс и правда есть, если раньше ингейм было 6-8, то теперь 12-18, а в незагруженых объектами местах - до 30. к тому же появилось какое то осмысленное похрюкивание в колонках вместо аццкого мусора. такими темпами скоро получим рабочий LLE.

810
V0id, у меня во время боя только туман и полоска жизни в левом верхнем углу. больше невидно ничего.

Страницы: Назад 1 ... 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 ... 54 Далее