211
Игры на персональном компьютере / Re: "Рог@лики"
« : 25 Ноябрь 2011, 23:39:19 »
kenjitsu1, ангбанд и его вариации, не?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Просто в ММ учитывалось время, за которое завален босс. За быстрое убийство полагался бонус, а если долго мудохаться (например на слабораскачанном корабле), то босс мог просто улететь. Ты переходил на следующий уровень, но вместо очков получал фигу.Вот именно, нужно этот момент учитывать.
Здесь время вообще побоку.
Психом-маньяком не вырос
а я с 5 лет смотрел не только аниме но и всякие разкровавые ужасы
тоже вырос нормальнымНу ещё бы, так сразу все и признались...
И от чего, вообще, зависит количество хитов, выбиваемых из боссов? Может, их части надо в определенном порядке отстреливать, а не валить всю дорогу в центр? Может, дальнейшие их атаки проще будут? Того же второго начинаешь жарить лазером, не отпускаешь ни на секунду, ближе к финишу еще мегалазером добиваешь, а кол-во хитов едва за сотню переваливает. Отчего такая разница?
Итак, разрушаемые части надо разрушать - количество получаемых хитов увеличивается, но атаки босса также становятся сильнее....и попадания в эти части не так сильно влияют на жизнь босса, как в центр, отсюда и большое количество хитов.
По крайней мере я не противВ теме два заядлых фаната

Мне больше по нраву графические rogue-like. Типа того же Fatal Labyrinth, Pokemon Mystery Dungeon.Мне на консолях, кроме серии Mystery Dungeon, попалась ещё Dungeon of Windaria на Nintendo DS, по мотивам одного старенького аниме.
Я анимеИ на кого ты похож?
Есть желание существенно сократить объем ЕМ страниц до 40 максимум, а то и 30. Мне кажется лучше чаще, но меньше. Можно тогда некоторые большие материалы просто разбивать на части.Неужели дошло?
Lares, я признаю минусы и недостатки, почему же нет? Они фактически есть везде, недостатки того же Кланнада мы уже называли, равно как и то, что не понравилось кому-то лично. Тот же упомянутый мною ранее Госик, там есть свои минусы, а есть то, что лично меня напрягало, но все это не помешало мне получитьНу да, а Энжел Битц - шикарная драма с кучей достоинств, которая заслуживает самых верхушек любых топов!
Не лицемерь, а?
Человек под влиянием макросса же! Какой DMC, какая Нодаме?Цитата: DzhonВаши споры безусловно интересное зрелище, но все таки что мне смотретьМогу посоветовать Detroit Metal City, но это комедия (зато какая!). Есть еще Nodame Cantabile которое концентрируется на классической музыке. Но его я не смотрел, хоть и слышал о нем хорошие вещи.
Греческие неоязычники?
Ну если славянские есть, то почему бы не быть греческим?
С тобой многие не согласны. И несогласных больше, чем согласных. Я это гарантирую.Ты комментарии почитай, там всё ясно и про согласных, и несогласных. Голосовали такие, как ты, наверное, с затронутыми нотками. Да, была попытка достичь такого эффекта, в нескольких сериях даже удачная (там, где, собственно, драмы), но остальное - лютая бешеная стрельба в Тенщи, отбор талонов на еду, рыбалка, WTF?
Развязка вообще фейспалм, ну и попытка приплести лавстори в конце с последним кадром, который настолько клише, что... ай, ладно, о чём тут говорить. Если у того же Эйра-Канона-Кланнада была в основе арка из игры, то здесь явно видно, что сюжет писался на коленке, и это - лучшее аниме за последние 10 лет??? 
Я б не сказал, что в Toki wo Kakeru Shoujo прям так копируют Гайнакс... но что-то в этом есть.Вообще-то, дизайном персонажей в ней (как, впрочем, и в Summer Wars от того же Мэдхауза) занимался чувак, который много чего сделал для Гайнакса.
Angel Beats, там есть офигенная вымышленная группа Girls Dead Monster, ну и в целом сериал - шикарная драма, от очень хорошего автора, подарившего нам Air, Kanon и Clannad.Точнее, на 50% попытка сделать драму в том же стиле, а на остальные 50 - фееричный [censored], который ни в какое сравнение с тем же Кланнадом не идёт.
Ох блин где я вчера былИ почему мне не интересно?
если ты ударишь просто расслабленной рукой получится шлепокИли перелом.
В некоторых стилях есть а атакующие техники. В Ёшинкане, например.Вот, здравая мысль.
Против гопов айкидо не сильно поможет: они дерутся не "по правилам", по одному никогда не ходят. От айкидо там поможет только реакция и уход с линии удара, а дальше уже нужно использовать "прикладуху" - банально максимально быстро калечить ударами в пах, горло, солнечное, колено или локоть. И вообще против нескольких соперников лучшее оружие - это бег Улыбка. Уже против двух очень сложно работать, а против трех и больше лучше бежать.
ИМХО, айкидо становится эффективным в связке с хорошей ударной техникой, например айкидо+тайский бокс.