Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Pain

Страницы: Назад 1 ... 258 259 260 261 [262] 263 264 265 266 ... 346 Далее
7831
Интервью / Re: Интервью с Chosen
« : 06 Июнь 2009, 00:57:23 »
Рад что Гуся забанили? :D

7832
А бывает что фильм ацтой а игра по нему чуть ли не шедевр(spider-man 3)
Ха. Фильм не отстой, не гони :lol:

7834
дай хоть дожить  до января-марта 2010 года
Не дам :lol:

7835
Разное / Re: Об аниме и Японии...
« : 05 Июнь 2009, 22:55:53 »
10 лучших опенингов и эндингов
http://thatguywiththeglasses.com/videolinks/bt/lee/still-gaming/7842-top10animeop

7836
Терминатор

7837
Голубой демон :D

7838
До робокоп не добрался. За то Irate gamer мог

7839
Дайджест / Re: Pocket Retro Game Emulator
« : 05 Июнь 2009, 20:38:43 »
на таком только в денди играть  <_<
Да ты што? И в мегадрайв тоже.

7840
Надеюсь, что Ваш смайлик означает, что Вы помните, что в MK ниндзя только один - Скорпион?  :D
А остальные что? Клоуны чтоли?

7841
karry,
а ценность будет уже нести тот, кто его делает.
Если школьник сделает рецензию на одну игру на низком уровне - вторую я уже смотреть не буду!
Всё правильно. Сделать может любой. Но не каждый сделает это хорошо.

7842
А я щас тебя раздавлю, жалкое насекомое.

7843
Когда выход ?
январь-март 2010 года

7844
 Создатели обещают выпустить достойное продолжение серии, которое не ударит в грязь лицом и не разочарует ожидания армии фанатов.

Игровой процесс Mafia 2. Разработчики из компании 2K Czech представили геймплейный ролик из ожидаемого боевика Mafia 2. Можно сказать, этот ролик – первые «настоящие» кадры из игры. Судя по ролику, во второй части нас ждёт очень качественная графика, а также более проработанная боевая система с активным использованием укрытий.

Шпионские страсти. Первые слухи о Mafia 2 поползли еще в 2004 году, но дальше слухов дело не зашло, а разработчики хранили молчание. И вот в конце лета 2007 года, когда все уже подзабыли о Мафии, грянул гром. Просматривая план мероприятий на очередную Games Convention в Лейпциге люди из USK (рейтинговое агентство) рассказали о готовящимся ролике к игре Mafia 2, и о том, что ролику присвоен рейтинг 16+. Издатели в 2K Games поняли, что сюрприз не удался и ускоренным темпом провели официальный анонс игры Mafia 2.

Новая семья. Сюжет новой игры перенесет нас в конец 40-х и начало 50-х годов прошлого века. Послевоенное время ознаменовалось вторым рассветом мафии в США. В это нелегкое время наш герой и будет бороться за место в семье. Как и в предыдущей части, нас ждет очень закрученный и лихой сюжет, о котором разработчики хранят полное молчание, мы не знаем ни кто будет главный герой, ни какие цели он будет преследовать. Помощниками в нелегких заданиях нам будут как верные проверенные временем Colt 1911 и TommyGun 1928, так и другое оружие, которое было на вооружении преступных группировок того времени. Место действия игры перенесется из City of Lost Heaven в новый город, по архитектуре напоминающий Чикаго, но в игре он будет называться Empire City.

Автомобили мафии. Конец сороковых и начало пятидесятых годов в США – золотой век автомобилестроения, зарождаются новые концепты и новые классы автомобилей. В игре Mafia 2, мы встретим множество автомобилей от дешевых фордов, до начавших зарождаться масклкаров первого поколения. Не забыты и автобусы с грузовиками, а также общественный транспорт. В лучших традициях первой части можно прокатиться на трамвайчике или метро.

Прекрасные города и лица. Графическое ядро игры тоже достойно всяких похвал. Нет, не ждите тут ярких красок Crysis и Far Cry. Хорошая детализация, четкие текстуры, красивые спец-эффекты, все это радует глаз любого игрока. Но если приглядеться, то становиться заметно на строениях текстуры не очень четкие и полигонов совсем мало, да и прохожие в детализации проигрывают главным героям. Однако не надо забывать, что графика в этой игре максимально передает атмосферу, а это главное.

Место и время встречи изменить нельзя. Безупречная репутация разработчиков из Illusion Softworks и интересные задумки должны сделать из игры если не шедевр, то просто конфетку. Конечно к моменту выхода Mafia 2 мы будем избалованы красивыми Next-Gen продуктами и картинка в этой игре будет уже не такой красивой. Но не забываем, о том, что не в количестве полигонов суть, а в игровом процессе. Ждем новых новостей и собственно игру.

видео

7845
ФИФА менеджер 09 - развивается, ФИФА 09 - неожиданно есть изменения. В лучшую сторону.

7846
PAINNN, это значит:
"О Боже, как он мал и глуп!" ;)
Лицо может быть чье угодно, главное это рука на морде-лица.
CorvaX просто перечитал Лурку.
Ты не поверишь! Я знаю что это значит. Просто я не понял с чего и почему. Но Венкман и вики мне всё обьяснили. ;)

7847
Цитата
харкдорные игры ААА-класса.
Gears of war 4,5? PGR 5?

7848
Разное / Re: Юмор
« : 05 Июнь 2009, 16:52:58 »
Я не знаю выкладывал ли CorvaX свои творения. Поэтому вот:
Караоке с КорваКСом 1 - http://www.youtube.com/watch?v=ENBPM0xtYH0&feature=related
Караоке с КорваКСом 2 http://www.youtube.com/watch?v=US6yXEemNt8&feature=related
Караоке с КорваКСом 3 http://www.youtube.com/watch?v=XP5l1CAI0-w&feature=related
Караоке с КорваКСом 4 http://www.youtube.com/watch?v=u-Jedxs8Azg&feature=related

В смысле, "еди гусей"? Мне от этого стало смешно, только потому что вспомнил перевод одной ЗЫЧевской игры про гонки, где при старте было написано "Едь!" :lol:

7849
Какаши попал под танк.

7850
Дайджест / 10 величайших видеоигр
« : 05 Июнь 2009, 09:14:04 »
Британский журнал Empire, знающий все о кино выяснил, какие игры являются главными на планете Земля.

Super Mario World, 1992. Марио, кажется, бессмертен - он прошел через все поколения приставок, охватил все жанры от гонок до ролевых игр, через пару лет он справит 30-летний юбилей (колоссальный возраст для компьютерного персонажа), а количество игр с его участием зашкаливает за две сотни. Вот увидите, после конца света останутся только тараканы и... игры о Марио.

Final Fantasy 7, 1997. Возможно, именно с этой игры началась эра игр-блокбастеров. У «финалки» (как прозвали серию фанаты) наличествовал закрученный мелодраматический сюжет со множеством персонажей, философскими размышлениями о судьбах планеты, пересекающимися любовными линиями, а герои игры обладали тщательно прописанными характерами, так что в неигровые моменты у игроков возникало ощущение, что они смотрят спектакль, а не играют в видеоигру. Более того, главные герои игры Клауд и Айрис превратились в настоящих поп-звезд, которым слишком чувствительные игроки писали признания в любви. А гибель Айрис вызвала бурю негодования в фанатских массах...

World Of Warcraft, 2004. Мир ролевой игры WoW - параллельная вселенная с наиболее тепличными условиями для того, чтобы начать регулярную онлайновую жизнь. Он красив, ухожен, интернационален, а виртуальная смерть здесь - явление крайне безболезненное, в отличие от других онлайн-игр. Более 15 миллионов игроков по всему миру - рекорд, который не поддался еще ни одной игре. Впрочем, некоторые противники игр уверяют, что привязанность игроков к своим виртуальным альтер-эго граничит с безумием, а игра вызывает привыкание почище наркотиков.

Call Of Duty 4, 2007. Еще один представитель онлайн-царства, на этот раз шутер от первого лица. В нем игроки объединяются в противоборствующие группы, чтобы выяснить у кого рука крепче держит автомат, а кто точнее метает гранату. Главная «фишка» игры - нарочитый реализм (например, пули летят по всем законам физики) сочетается с ролевыми элементами, то есть герой, которым управляет игрок со временем бежит быстрее, стреляет точнее и вообще всесторонне развивается.

Sid Meier's Civilization, 2005. «Цивилизация» всегда стояла особняком среди прочих игр стратегического жанра, слишком масштабна игра, пережившая несколько реинкарнаций. Игроку нужно создать своё государство, развивать технологию и экономику, налаживать отношения с сопредельными государствами. Можно попробовать себя в роли Сталина, Линкольна, Наполеона и других лидеров.

Street Fighter 2, 1991. Второй «Уличный боец» стал родоначальником файтинга, жанра поединков один на одинКаждый боец в игре отличается не только костюмом, они все разные изнутри, от ядра. Игра очень сложна - число геймеров, которые едва не стесали себе в кровь все пальцы, пытаясь выполнить на джойстике очередную невероятную комбинацию приемов, до сих пор точно не подсчитано.

DOOM, 1993. DOOM был первой многопользовательской игрой, то есть игроки устав от бесконечного выкашивания адской нечисти в мозголомных марсианских лабиринтах, могли играть по сети, уничтожая друг друга. Влияния игры на компьютерную культуру невероятно велико - в числе поклонников игры значится и Сергей Лукьяненко, признающий, что некоторые сюжетные элементы своего романа «Лабиринт отражений» почерпнул в DOOM.

The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, 1998. «Зельда» же предложила игрокам удивительный коктейль, в котором ролевая игра уживалась и с платформером (бегай-прыгай) и с боевиком, да еще и загадки с головоломками приходилось решать. Разнообразный игровой процесс, каждые десять минут преподносивший игрокам что-то новое, мировая публика оценила уже пост-фактум, ибо игра вышла на игровой приставке Nintendo 64, не получившей широкого распространения за пределами Японии.

Super Mario 64, 1997. Новые приключения Марио формально не были первой трехмерной игрой, но именно в ней игроки впервые почувствовали, какие преимущества третье измерение дает по сравнению с «плоскими» играми. Даже опытные игроки, набившие руку и отточившие рефлексы в двухмерных играх, были приятно поражены открывающимся многообразием возможных способов победить того или иного врага. В какой-то мере именно третье измерение позволило игрокам применить к играм творческий подход, а не просто сверхбыстро наживать на кнопки.

Goldeneye, 1997. Джеймс Бонд, пожалуй, один из самых невезучих персонажей в мире компьютерных развлечений, уж слишком много ему выпало плохих игр. Поначалу публика ожидала от «Золотого глаза» очередного брака, но была шокирована первыми отзывами прессы. Они были восторженными. Управляя супершпионом, игроку приходилось не только строчить из автомата направо и налево, но и пробираться в стан врага незамеченным, таясь в немногочисленные укрытиях, и запугивать супостатов точными снайперскими выстрелами.

7851
Про стрит хороший нфс. Я во все играл. Камни вперёд :-\. А андеркавер плохая. Федералы ловят и нет желания продолжать эту игру :&#39;(

7852
VAGRANT STORY мой выбор
Про ПиСи игры речь "милчеловек" >:(

7853
Кто сказал что Morrowind это шутер круче Дума???
Нет. Шутер круче дума это фоллаут :D

7854
Общий / Re: Самая стремная игруха
« : 05 Июнь 2009, 01:03:21 »
Самые стрёмные это русские игры.

7855
PAINNN,
Квакер. Переводчикам надо руки поломать за подобное.
http://en.wikipedia.org/wiki/Bishop_(comics)
Каким чудесным образом Бишоп стал Квакером?
Какой-то безумный фанат кваки являлся переводчиком. Он и перевёл по ходу. Кстати бишоп это одна из шахматных фигур. Я не помню что в русских шахматах значится под бишопом, но достаточно чессмастер скачать. Можно было бишопом сделать. Или вот той шахматной фигурой :-\

7856
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 05 Июнь 2009, 00:47:54 »
Microsoft назначила дату выхода преемницы Windows Vista. Новая операционная система выйдет 22 октября 2009 г.

Дистрибутив новой операционной системы производители компьютеров начнут получать уже с июля 2009 г. В октябре в продаже появятся первые компьютеры с предустановленной Windows 7. С этого же месяца систему

можно будет купить в рознице.

Новая операционная система придет на смену Windows Vista, которая вышла в январе 2007 г. Однако на этот раз разработчик решил не дожидаться Нового года и запустить продажи в преддверии рождества – в период, когда

на рынке наблюдается наибольшая потребительская активность.

Согласно специальной программе, пользователи, купившие компьютер с Windows Vista после 1 июля 2009 г., смогут обновить операционную систему до Windows 7 бесплатно. Но эта программа будет действовать не для

всех компьютеров. Ранее уже действовала подобная программа – для тех, кто купил компьютер с Windows XP незадолго до того, как появилась Vista.

Вместе с новой ОС будет поставляться Windows 7 Compatibility Center, с помощью которого разработчики смогут обеспечить совместимость своих продуктов с новой версией операционной системы. Центр совместимости

приложений для Windows Vista был запущен спустя полтора года после выхода самой системы и в первые несколько дней после своего открытия не работал. На этот раз Microsoft обещает запустить центр одновременно с новой системой.

Разработка Windows 7 началась в 2006 г. В декабре прошлого года бета-версия системы появилась на торрентах, а в январе 2009 г. была размещена на официальном сайте и стала доступна всем желающим. В процессе тестирования в системе было найдено более 2 тыс. ошибок, которые Microsoft пообещала исправить. В отличие от Vista, созданной с нуля, Windows 7 будет основана на своей предшественнице. Наиболее важным нововведением в ней станет поддержка технологии multi-touch.

Microsoft займется активным продвижением лишь двух версий Windows 7 — Home Premium и Professional для домашних и бизнес-пользователей соответственно. Помимо Home Premium и Professional будут существовать еще четыре версии — Home Basic, Enterprise, Ultimate и Starter Edition. Но на них компания не станет тратить существенные маркетинговые ресурсы. В Microsoft уверены, что Home Premium и Professional удовлетворят потребности большинства пользователей в мире, которых насчитывается более миллиарда.

Home Basic планируется распространять в развивающихся странах, заменив редакцию Starter. Starter Edition будет устанавливаться на компьютеры «с ограниченными аппаратными возможностями». Изначально Microsoft планировала ограничить Starter Edition на запуск не более трех приложений одновременно, но позже отказалась от этой идеи. Некоторые блоггеры успели охарактеризовать это ограничение как «худший маркетинговый прием в истории».

Напомним, что чистая прибыль крупнейшего мирового производителя программного обеспечения Microsoft за 1-й квартал 2009 г. снизилась на 32% до 2,98 млрд. долларов по сравнению с 4,39 млрд. долларов, полученными за аналогичный период годом ранее. Выручка компании сократилась впервые с 1986 г., когда акции Microsoft стали торговаться на рынке. Выручка от продажи клиентских версий Windows в отчетный период снизилась по сравнению с прошлым годом на 16% до 3,4 млрд. долларов. Снижение выручки от реализации Windows компания объясняет неблагоприятной ситуацией на рынке персональных компьютеров и постепенной популяризацией недорогих нетбуков. По собственным данным компании, в 1-м квартале 2009 г. нетбуки составили 10% всех продаж.

7857
ECCO The Dolphin

7858
Side Pocket
Жанр: Sport
Платформа: SMD, SNES, NES

7859

И что бы это значило? Обьясни?

7860
Да нет. Это одно из двух. Либо дата выхода, либо дата событий. ;)

Страницы: Назад 1 ... 258 259 260 261 [262] 263 264 265 266 ... 346 Далее