3541
Разное / Хочу верить...
« : 16 Май 2012, 11:00:46 »с пингом в несколько десятков лет.17 лет не несколько десятков, ведь так?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
с пингом в несколько десятков лет.17 лет не несколько десятков, ведь так?
Из серии ММ самая трудная первая,потому что вынуждает проходить её сразу.
Самой сложной можно назвать первую только из-за отсустсвия паролей.Посоны. Поиграйте в девятую часть.
а что за MotW?Mark of the Wolves. Один из лучших СНК файтов. Последнии в серии Фатал Фьюри.
Большей похвалы для мультиплеерного шутера трудно придумать, собсно именно аркадность в купе с адовой динамикой его и сделали таким популярным, не для всех конечно но 40 лямов игрунов только на официальных серверах о чем то да говорятВот именно. Мультиплеер КОД4 именно то что сместило с трона лучшей и самой популярной реалистичной онлайновой пострелушки уже архаичную контру. Правда не в России
Тебе может позор?Немного жаль
Терминатор 2 на НЕС, например. после обзоров АВГНа слышал много наездов на игру. Но ведь, мы играли и проходили и получали какое-никакое удовольствие.Вот уж не ожидал от тебя чтоб ты детство приплетал. Позор.

Все кастльвании на DSВо-первых, он не просил ДС.
Pain, а ты, оказывается, скрытый графодрочер!Браво, Шерлок! Вы меня раскрыли!
Pain, За один день...Да. Вот представь себе. Игра не лёгкая, но и не сложная, и короткая.
Так почему не вертолет?Патамушта на деньди есть вирталёт, а на сеги нет. Нада эта абратить в плюс сегавскай версии.
Повторюсь, мне МЕ нравилась, ибо работала стабильней и быстрей чем Windows 98, плюс на ней запускались некоторые программы для NT (несмотря на его суть win9x), которые в win98 запуститься никак не могли.Плюс внешне была красивей
Toy-Boy, Игра по-моему основана на задротстве. Постоянно приходиться молотить одних и тех же противников не по одному разу.Да. Она такая сложная. Такая задротная что я за одинь день прошёл. Я за столько времени и ФФ7 не прошёл. Настолько Puzzle Quest задротская
А собственно что кроме "основных хитов" у них есть?Насчёт портала и прочих. Можно ещё похвалить что они находят нужных людей из других компаний или вообще тех кто сами по себе, но крутые моды могут делать. Я не знаю как с порталом, но вот тим фортресс был модом фанатским, а они взяли тех кто его сделал, те и сварганили 2 часть.
Продолжаю петь диферамбы конторе.
У них получается добиться потрясающего результата практически всегда. Конечно не всем нравится такой щепетильный и мелочный подход к разработке игр, именно благодаря которому ждать релизы приходится так долго. Зато результат всегда на высоте и из концепта выжимаются все соки. Да, возможно у этих разработчиков никогда не получится сделать РПГ, ибо даже страшно представить сколько лет они будут её делать. Возможно те же хл эпизоды некоторых разочаровали, своей непродолжительностью, а новый кс не принесет ничего нового (наверное). Зато кол-во единиц "души" в их играх всегда в достаточных количествах дабы осчастливить игрока и дать ему понять - игру не на коленке делали дабы побыстрому срубить бабла. Главное что? То что валве могут в юмор, в дизайн, в сюжет, в атмосферу и в геймлей. Ну про щепетильность и как следствие высочайшую проработку всего и вся я уж молчу.
Добавлено позже:
Что радует, вокруг бол-ва их игр всегда большое комьюнити, они мэмичны. Редко какая игра порождает вокруг себя столько мэмов, ей-богу. Даже казалось бы мелкий Портал (первый) можно весь расхватывать на цитаты и не смотря на крохотный размер игры, там игрокам есть что обсудить, вспомнить и над чем посмеяться и что пофорсить. Вот что значит душа.
Те же боевики с Ван Даммом и Дакаскосом тоже у нас любили...только это не является показателем того, что они хорошие фильмы.Ещё про Шварцнегерра не забудь

Значит играешь на клаве+графика не на максималках.Не поэтому поверь.
По СМБ можно легко понять кто заблуждается насчет истинной сложности игры. Как раз СМБ хардкорна как немногие игры на нес.Вторая часть ещё хардкорнее
(да, тут, кстати, сыграли роль и конечные Continue).Ага. Вот ты и попался
Ибо это не приказ, а скорее совет.
В принципе консоли на равных я бы сказал уже все. но всё равно ,именно в плане значимости,качества и атмосферы духа JRPG я расставляю так как написал выше :Впринципе верно. Да вот по количеству всё таки Вии уступает ПС3.
1.Х360 .2 Вии. 3. ПС3
Кол-во жизней и продолжений явно явно не является критерием определения сложности игры,Явно явно является

GalaxyBot, проезжая мимо станции, моя шляпа улетела. Скандиск сделал? Директор не будет работать с кривыми и глючными разделами. Скорей всего кирдык твоему винту...Эх. Яранга, Яранга. Стареешь
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,61675.msg848910.html#msg848910