811
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [SNES] Chrono Trigger
« : 22 Февраль 2013, 18:20:56 »Я вот в Хроно Кросс без мануала режусь... Вот где адА что там такого?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Я вот в Хроно Кросс без мануала режусь... Вот где адА что там такого?
На одном из уровней следует не входить в дверь, а взобраться по стене, потом поговорить с человеком в шляпе, что там стоит, и он предложит тебе поучаствовать в подпольных боях. Дальше убиваешь нескольких боссов (первый из которых - мужик в афро с кнутом, как у Саймона), и идет концовка, в которой становишься королем обезьян.А, ну да, знаю об этом. Просто у меня там ничего и никак с кастлой не проассоциировалось.
Contra: Hard Corps, секретная концовка с Саймоном из Кастлвании, на фоне играет ускоренный ремикс темы "Vampire Killer".Это что за концовка такая?
Никакой драмы. Человек уличил меня в не знании игр на вите, а потом с гордостью поделился знанием хитов виты(о которых я и не подозревал)и их наличием у себя. Вот собственно и все что было в теме.Юнит, ты уныл. Вот честно. Не надоело еще подобным образом беседы вести?

Да и кто из игроков покупая какую-нибудь Final Fantasy XIII-2 задумывался о прохождении первых игр серии? Даже не так, кто начав с GTA3 проходил первую часть, вышедшую всего за пять лет до этого? Как показала одна из недавних тем на эмуленде, почти никто.Ну я задумывался.
Правда не о прохождении всех первых частей серии, а только самой 13-ой финалки. Если разные игры серии слабо связаны между собой, то пофиг, а если являются непосредственными продолжениями или сюжетно связаны, то почему бы и нет?
Перечитал новость три раза, точнее этот момент:Да, мне тоже этот момент очень понравился.
Для большинства людей данная новость является хорошей, потому что не каждый сможет позволить себе телевизор с данным разрешением, а покупать ТВ с такой технологией только для просмотра фильмов просто нет смысла.
куда консоль будет передавать изображение в 4K без телевизора? Сразу в мозг что ли?
Конечно не тождественна - она хуже, если речь про игру, которая есть и на домашней консоли, а портативный её вариант - это просто огрызок. На портативе надо играть в игры, которые под этот портатив затачивались.Ну вот сразу и видно, как много ты понимаешь в этом вопросе. Играть на стационаре или на портативке в одно и то же - тупо дело вкуса. Мне Рэйман больше на вите понравился. И именно на ней я его прошел в первый раз.

Слабое утешение.Ты вот всерьез веришь, что я буду тратить свое время, которого у меня и так немного на игру непонятно во что просто чтобы кому-то что-то доказать? Напрасно.
Господи, да зачем мне считать твои деньги. Одно дело когда тебе нравится ВНки, это такой жанр, он либо нравится, либо нет.Как тебя этот гольф-то зацепил. А мне вот нравится. И игру в него, я предпочту игре в Ванкишь, к примеру. И, кстати, это эксклюзив и в данном случае он как раз подходит под "Это такой жанр, он либо нравится, либо нет". Собственно, с какой стати ты его в туфту-то записываешь? Ну-ка, объясни, плиз.
А другое, когда я тебе говорю, что на вите не во что, играть, а ты мне так с укоризной заявляешь, мол а ты хоть игры то знаешь какие на вите? Там игры-то ого-го! А потом на гора выдаешь список из туфты и мультиплатформы, где Гольф и прочая и прочая ботва. Вот после такого что ещё сказать.
Причем тут "блесни знаниями"? Я тебе задал вполне конкретный вопрос, поскольку из твоих слов я делаю вывод, что:Настоятельно рекомендую прочитать очень внимательно второй пункт.
1. Либо о библиотеке игр виты ты имеешь очень смутное представление
2. Либо ты просто не можешь понять как кто-то может играть в что-то, отличное от того, что нравится тебе и темпе, отличном от твоего.
Только и всего.
Вот так игры ты назвал. И при этом ты играешь во-всякое фуфло, когда мог бы насладиться нормальныи играми для той же пс3, которые у тебя лежат. И где логика? Гольф какой-то, прочая ботва. боже. И тот же райман и лпб есть на пс3, а ты зачем-то играешь в портативные огрызки.Пора бы тебе уже запомнить, что твое мнение не есть истина в последней инстанции. Игра на портативке - это игра на портативке, она не тождественна игре на стационарной консоли. Это раз. Два - не знаю, что ты там подразумеваешь под огрызками, но во все перечисленные мною игры я играю не от отсутствия игр, а поскольку мне самому хочется.
зато можно будет использовать psv как аналог у....щьного геймпада wiiu.Его и сейчас можно использовать. Правда в малом количестве игр. Кроссплей в ЛБП мне понравился. Побольше бы таких проектов.
Игра бесспорно красивая и пробегается на одном дыхании. Скажем так, для меня серия анчартед(прошёл пока что 1 и 2 части) в категории "Проходняк" занимает одно из первых мест. То есть , интересно пробежатся, ознакомится, пройти и больше в неё не играть.Я даже и не знаю адвенчур, в которые мне хотелось бы переигрывать снова и снова. Они все такие. Один раз прошел и хватит.
В Big Sky Infinity кто играл? Как она?Ну так себе. Обычный такой шмап, до градиуса не дотягивает никак. Мне не особо понравился.
Добавлено позже:Это черно-белый платформер-то?Ну не сказал бы, что черно-белый и не чисто платформер. Надо провести принцессу через полосу препятствий как можно быстрее. Типа такой пазл.
Пока дошел до первого босса. Толстый шо трындец.
Ну скажем так, мне сразу вспомнился момент в первой главе, когда я получаю возможность пользоватся стазис-модулем. Я убиваю эту тварь и хочу прерватся на некоторое время от игры, буквально одну дверь назад была сохранялка, иду к той двери - а она закрыта. То есть игра тебе говорит так: "Пройди от одной сохранялки к другой через чекпоинты, иначе никак."Ну так ведь и в начале первой части тебе особо не дают побегать куда хочется. Точно также сваливаешь от монстряков без возможности вернуться. Сначала подбираешь резак, потом дают стазис и кинезис. Вроде все тоже самое. Я в первую часть довольно давно играл, надо будет перепройти, но по моим воспоминаниям принципиальной разницы там нету. И там, и там есть локации в пределах которых ты можешь более-менее свободно бегать, и там, и там есть локации где тебе надо переть вперед и как можно быстрее, пока тебе голову не откусили или где двери окончательно закрываются прямо за твоей спиной.
Это не критично и подымать из-за этого какое либо недовольство не стоит - но это чувствуется, это те мелочи которые немного расстраивают. И если таких мелочей довольно много - они начинают напрягать. Но пока DS 2 не успел меня чем либо сильно расстроить.
там можно было ходить по локациям где ты был раньше или заходить в тупики где ты не мог пройти без "ключей", а во второй части от начала до конца ты идешь по прямой, пути назад закрываются/взрываются, впереди все закрыто и открывается только по сюжетуНу и в чем принципиальная разница? Что в первой части ты идешь только туда, куда тебе путь открыт, что во второй. Возвращаешься в исследованные локации ты только по сценарию, просто так ты не можешь пошариться по кораблю. Это не свободное перемещение, это его жалкое подобие.
забудь про свободу перемещения первой части, во второй прямые рельсыСвобода перемещения в DS?
По поводу второго, я получается не знал, но это просто какая то казуальная фигня, как будто тебя мама за ручку в детский сад ведёт. А вот показатель здоровья на костюме и на смерительной рубашке - это ж немного разное. Ну в общем и целом это те мелочи которые бросаются в глаза, но на которые при желании можно не обращать внимания.Ну я хз насколько DS можно вообще называть казуальной фигней. То что он линеен, это понятно, но я бы не сказал, что это сильно упрощает дело.
Но конечно как не крути а тут вспоминаются слова Синдзи Миками, который объяснил введение новых персонажей во второй части RE тем что героев из первой части прошедших через особняк, уже врядле так напугаешь, как тех кто с этим ещё не сталкивался.Во второй части достаточно интересные изменения гг в том плане, что он изрядно с катушек поехал. Видения, некоторые из которых довольно жуткие, особенно когда в первый раз играешь. Хотя, конечно, в общем игра вышла менее страшной, нежели первая часть.
Начал играть в Dead Space 2 на PS3. Начало мне понравилось, не понравилось только что в начале без костюма у гг на спине уже имеется шкала стазиса и жизней - как то не очень, можно было бы начало более брутальным сделать. Ну а вот полоска которая показывает куда бежать при нажатии на R3 - это вообще мрак. Меня ещё в первой части немного раздражала полоска которая отображалась на карте, но то ещё пол беды, но во второй части явно казуальный перебор.Эээ... Это вообще-то все с первой части было. И показатель здоровья на скафандре и навигатор. В ПК-версии он включался при нажатии на Ctrl, на консолях - не знаю.
так в первом посте написано о более-менее стоящих платформерах.Ну там какой-то совсем небогатый список. Более-менее только New SMB2 да Cave Story. Sonic Generations - мультиплатформа, из eShop'а вроде штуки четыре наберется, но как-то они не очень впечатляют. Меня интересует что-нибудь уровня мегамена или каслваний на ДСке. Рэйман ориджинс плоховато оценили вроде как по сравнению с остальными версиями.
под спойлером eshoop'a еще несколько.