Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - TerraWarrior

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 124 Далее
1771
я на компе не могу пройти своим джоем ^_^
Нынешние комповые джои вообще тухляк для клингер-вингера. Проще на клаве его пройти.

1772
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 15:21:51 »
Да я тоже по видюшкам не увидел каких-то ужасов, если честно. Но пусть уж.
На самом деле, я более чем уверен, что на это все никакого внимания во время игры обращать не будешь и наверняка в динамике игры выглядят совсем по другому. Тут уж кому что. Ну это так, к слову.
Да не может быть там графика как на PS3. Пусть железо 3 соньки и устарело, но прогресс продвинулся не настолько, чтобы то же самое впихнуть в объемы PSVita, ведь там помимо железа ещё и система охлаждения должна размещаться, хотябы какая-то.  <_<

Добавлено позже:
По-любому, там что-то послабее и попроще.
Этот спор начался, вроде как, со сглаживания.

1773
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 15:13:17 »
первая строка по запросу "плохой графики"
http://forums.gametrailers.com/thread/psvita-games--user-impressions/1268473
человек купивший виту и игравший в демку анчартеда жалуется на жесткий апскейл
Ты сам темку-то читал? Там такая же перепалка, как и здесь. Чувак сказал, что игра выглядит, как игры для ПС2, а ему возражают в том числе и те, кто также видел и играл в игру.
Короче, я не буду продолжать этот спор, поскольку в нем все равно мало смысла. Слишком противоречивые сведения из разных источников. Не буду утверждать, что реальная графика выглядит как на первых скринах, вообще ничего не буду утверждать. Пока что это переливание из пустого в порожнее.

1774
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 14:39:04 »
гугл
Ну я в гугле пока не нашел. Да и, я смотрю, у вас гораздо лучше получается это делать.

1775
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 14:35:37 »
представляю лица людей, которые насмотревшись офиц. скриншотов

бегут в магазин за витой и включив игру видят на экране это:
А отзывы этих людей об отвратной графике на вите есть? Можно почитать?

1776
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 13:15:49 »
Лесенки и мыло тоже jpg рисует? :lol:
Причем тут лесенки и мыло? Меня интересует способ видеозахвата этих скриншотов из игры.

1777
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 13:07:33 »
ошибка сони - добавление возможности самому делать скрины из игр
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=33527623
Почитал я ту темку. Скрины, как я понял, в jpg сохраняются, причем далеко не лучшего качества, так?

1778
В чем прикол играть в денди? Причем в замусоленную донельзя. Ну понятно тем кто впервые ее увидел интересно будет, хотя это сложно представить. Ну почитать про нее обзорчик на игромании интересно будет, но тупо ИГРАТЬ в нее это ж хрень какая то.
:lol: Отлично сказано.

1779
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 12:51:20 »
Короче хз. Я пока воздержусь от окончательных вердиктов. По геймплейным видео особо ничего не понять, а скрины можно найти как одни, так и другие.

1780
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 12:42:00 »
Это пререндер от сони. :lol:
Кинь хоть ссылку откуда ты скрины берешь, что ли...

1781
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 12:36:44 »
Почитал обсуждение на psxplanet.ru,  :lol: , жаль тему закрыли http://www.psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=21371
Такие страсти, просто жесть. Правда сообщения фоксхолла мне убивают мозг просто...

1782
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 11:21:13 »
Посмотрел скрины на геймспоте.

Вроде нормально выглядит.

1783
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 11:10:15 »
Объясняю.На пикче представлены два кадра из одной игры и из одного и того же момента из этой игры.Справа - булшот, на этот графон надеялись люди, а слева - кадр, снятый витой из демоверсии в том же моменте из игры.Слева - ужасная графика, вызвано это дело апскейлом картинки из более низкого разрешения.
А не наоборот?

1784
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 28 Декабрь 2011, 10:18:56 »
Продолжаю прохождение тринадцатой финалки и попутно задрачиваю на своей ПСП бэттлтоадсов и змеек. Жаб уже намастрячился проходить без пропусков уровней и даже с полными сердечками в конце. А вот со змейками хуже - ногу никак вальнуть не могу.
Финалка пока ничего так. Дошел до очередной фишки серии - саммонов. И первой появилась, разумеется Шива. Интересно, сколько игр серии без нее обходились? Может быть какие-нибудь самые первые части...

1785
а я наоборот на железе никогда не попадал на этап с ракетой, т.к. все время в варп попадал, и впервые увидел его только на эмуле.
С ракетой? Это ты самолетики имеешь в виду?

1786
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 28 Декабрь 2011, 10:12:03 »
А можно привести скрины в актуальном разрешении? 960×544

1787
Но вообще порой выглядит как задротство - знают, где кто сидит.
Ну вообще-то, все игры с таким уровнем сложности только так и можно пройти - точно зная, что будет дальше. Хоть это бэттлтоадс, хоть это змейки, хоть ниндзя гайден.

1788
в чём прикол смотреть как двое играют в Dendy ??? при чём в замусоленные донельзя игры. ну пнятно тем кто неиграл в них интересно может быть, хотя это сложно представить. Ну и пнятно интересно может смотреть/читать интересный обзор. но смотреть тупо проху это ж хрень какая то.
Если ты интереса не понял, тебе никто не объяснит. Народ смотрит и многим нравится. В том числе и мне. Причины объяснять не буду - смысла нет.

1789
А я в детстве так и не нашел телепорт со змеиного уровня на интрудер-эксклудер. Поэтому проходил всегда все уровни. Ну разве что перепрыгивал через ледяной.

1790
Круто. Я все гадал, когда же наконец очередной выпуск выйдет. :)

1791
В своё время выбивал кучу жизней на этом уровне. Потом с лихвой хватало на всё прохождение.
Да я также. Но в свое время мне все-таки не хватило для прохождения. Только недавно прошел эту игру в первый раз. Я думаю, что дело в Клингер-Вингере. Для его нормального прохождения очень важен контроллер, а на моем китайском хламе пады были явно не супер. Зато сейчас на ПСП спокойно прохожу с первого раза.
И до сих пор не устаю поражаться гениальности разработчиков. Это ж надо было умудриться сделать столько совершенно непохожих друг на друга уровней с совершенно разными принципами прохождения, разным подходом и уникальным дизайном. Пожалуй, я больше не могу припомнить подобного подхода в игростроении.

1792
А какую версию пираты под денди переделали? US?

BTW, совершенствую свое мастерство прохождения.
Кому интересно - на втором уровне, самый лучший способ выбить наибольшее количество жизней следующий:
Берем палку, зависаем посередине экрана, ждем подлетающую ворону и лупим. Вороны отлетают как раз так, чтобы после удара о стенку, снова прилететь под палку. Ну, собственно, повторяем до победного. Наиболее удобно набивать на длинноклювых воронах, поскольку они по большей части летят по одной и их траектория идеальна для подготовки удара.
С чем могут возникнуть трудности:
1. Несколько ворон(обычных) атакуют одновременно. Наиболее простое решение - это просто перебить всех, кроме одной, а на последней набить жизнь. При должной сноровке, можно набить на двух, но тут надо хорошо оценивать собственные навыки, иначе вообще ничего не набьешь.
2. Пока набиваешь жизнь, экран продвигается и появляются новые противники/ловушки/мухи. Тут самый простой способ просто передвинуться в самый низ экрана и продолжать набивать там. Электрохреновины там тебя обычно не атакуют сходу, электрические ловушки тоже проходят уже над головой и т.п. С мухами проблема. Тут надо просто точно знать где именно они прилетают и перемещаться в другую часть экрана.
3. Вороны вылетают с разных сторон одновременно. Тут при определенной сноровке просто по очереди их бьем. Если сноровки не хватает, то см. пункт первый.
4. Есть пара моментов, когда вылетает следующая обычная ворона, а ты еще не добил предыдущую. Это самый сложный вариант. Тут возможно набить жизни на обеих, но опять же нужна сноровка. Как это делается. Бьем предыдущую и внимательно смотрим на вылетевшую. В тот момент, когда она готовится атаковать, резко перемещаемся вниз или вверх, но не упускаем ворону, которую бьем. Обычно времени первой атаки хватает, чтобы добить жизнь на предыдущей. После чего беремся за вновь вылетевшую.

Ну и еще момент. Из самой первой пачки ворон легче всего выбивать жизнь с последней, поскольку там палки еще нет. Пока мы ее бьем, экран продвигается вниз к прилепленным к стене ерундовинам. Тут ворону надо просто набивать от правой стены по той же схеме, что и с палкой. Главное ее вниз не упустить.

1793
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 26 Декабрь 2011, 09:51:38 »
Little Big Planet[PS3]. Играем вдвоем с моей девчонкой. Впечатления весьма положительные. Особенно хорошо смотрится слаженная работа команды. А уж если четыре человека собрать, то вообще супер-зрелище. Игра, как это нынче заведено, дает возможность и просто пробежаться на прохождение - в таком режиме она достаточно легкая, и позадротствовать(поиск всех предметов на уровнях, прохождения без потерь жизней и т.п.) - в таком режиме, да если несколько игроков, это задача уже весьма нетривиальная.
Параллельно начал прохождение тринадцатой финалки. Ну вроде ничего так. Пока интересно. Боевая система мне нравится меньше, чем в десятке(зато рандом энкаунтеров нету), но намного больше, чем в двенашке. ATB - это труЪ. Жаль только нельзя управлять всеми партийцами непосредственно. Хотя, может, дальше будет, но пока так. Конечно, в рядовых сражениях это более выгодно, поскольку производишь минимум действий, но вот с боссами хотелось бы больше контроля.

1794
Правда, пока это вилами по воде, но гневные комментарии сонибоев уже доставляют.  :lol:
Причем у большинства ПС3, скорее всего нету. А вообще - пусть пилят. Сквара хочет денег, понятное дело.

1795
Дайджест / Re: Новые игры на Nintendo 3DS
« : 25 Декабрь 2011, 09:21:13 »
С мегаменом обидно вышло. Но я тешу себя надеждой на продолжение серии ZX. А то концовка Advent явно на это намекала, но пока ни слуху, ни духу...

1796
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 24 Декабрь 2011, 18:17:35 »
Ну это уже личное восприятие каждого. А вообще да, не стоит тему опять в холивор скатывать, хотя это постоянно и происходит.

Вообще да, пока кроме Анчартеда я не вижу интересных тайтлов, что меня огорчает изрядно. Вроде пара анонсов есть, но пока этого мало. Старт продаж - явно не то время, когда стоит брать консоль. Надо, кстати, повнимательнее по анонсам пройтись, может еще чего интересного высмотрю.

1797
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 24 Декабрь 2011, 17:20:51 »
FACEPALM.
Street Fighter 4 был ещё на старте. ;)
Я так понимаю, что имелось в виду, не что Стрит Файтер спустя год вышел, а что спустя год только он и есть... Немножко разный смысл.

1798
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 24 Декабрь 2011, 15:23:05 »
Последний раз. Если не увидишь разницы - не судьба.
Я не упоминаю в теме про ЗДС Виту в ответ на наезд на ЗДС, вместо нормального ответа.
Ты такой занятный. То есть, упоминание конкурента не в ответ, как ты любишь подчеркивать, не делает из тебя фанбоя, а в ответ - делает? :) А по мне так нету разницы никакой.
Тогда я тебе приведу свой критерий фанбойства.
Не фанбой версия:
- Что-то казуальщины многовато выходит на старте.
Фанбой версия:
- Ололо, одна казуальщина, не то что %тайтл нейм% и %тайтл нейм%(на 3DS).
Однохренственно совершенно. :)
Это как если бы я приперся в тему по 3DS и выдал нечто вроде "О, блин, одна казуальщина. То ли дело God of War" ну или что-то в этом духе. И то, что я сказал это не в ответ на чье-то сообщение никак бы не меняло ситуацию.

1799
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 24 Декабрь 2011, 15:02:48 »
FRAMERATE :lol:
А что не так? Я так ничего особенного не заметил...

1800
Портативные / Re: Playstation Vita - обсуждение
« : 24 Декабрь 2011, 14:57:31 »
Мда....еще раз. В ответ. О-т-в-е-т. И вместо нормального ответа. Теперь понятно?
Ну да. Все верно. Фанбойский ответ по описанным тобою канонам на сообщение о стартовой линейке вместо нормального ответа. Чего не соответствует? :) Один в один как Эндрю.
Нормальные ребята поняли, что это вброс-закидушка на сонибоев был.
Ну вот так и пиши, а не глупые отмазки придумывай. :)
А то бухтишь типа на фанбоев, а сам также себя ведешь. Итак уже заели эти разборки Педро и Эндрю в обеих темах. Развели тут информационные войны.

Страницы: Назад 1 ... 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 ... 124 Далее