Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Virtua Fighter

Страницы: Назад 1 ... 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 ... 84 Далее
1081
в стритфактере какоето подлецо с управлением - назначаю в конфиге, а на деле оно дублируется с оригинальым >:(  - у всех путём?

1082
Мда, прошёл таки наконец коф12 :hang: - такое убожество.
Я конеш не знаю как там реализововалось на пс3, но  всего 5 боёв, на охеренной сложности, без фоток и даж без босса - и это всё под биркой коф 12  :-\  - ну эт реально убого. Я понимаю б снк выпустило эт как демо, а 13 назвала 12. но это воспринимать как полноценный продукт?
Иль все ресурсы ушли на перерисовку спрайтов чтоль, которых и так чёт не густо... мдэ...

1083
Чёт визуальн какт и не вкурил , так светлее тока стало  :D

1084
Приколол уровень в 12 кофе:

Так как там дела с самураями дела обстоят? Утренняя ссылка откуда была?

1085
MetalliC, если 7ка то забей на него

1086
А у меня наоборот, если смортреть ролик, то идёт музыка и надпись "вставте монетину", и потом конопки не реагиуют, а если сразу нажать, но процесс идёт. Жалк ток что от пк-версии существенных различий, покрайне-мере я, не узрил....

1087
В matrimile  спрайты качества.... хлеще чем в кофе98, как эт выглядило в оригинале на зы2? :hang:
Кстати, почему 2 названия Power Instinct 5 и Matrimelee Matsuri ? - японка и американская версии?

EdHell, случайн, заодно уж, не разрулил баг с отображением видосов в сф4?

1088
Samurai Sen
тяну по тихоньку


Оуе! :thumbup:

1089
ParagonUnits, ну запость сюды как затэстишь тоды

1090
О, тож кста там застрял и забил :lol:
Там, кста  патчики ещё не вышле улучшающую графу? тут гдет обсуждали даж вроде...

1091
EdHell, ну незнаю - у меня на наоуте вообще ужасно выглядит. На компе через виндовер ещё боле-менее

1092
paul_met, виндовер :blush:

1093
Я думла что эт просто криво масштабируется картинка на мониторе(17 дюймов 1024х768) и оригинальное разрешение гамы 1280х720 криво накладывается под моё.
Но запустя максимпакт, который 640х480 просто растягивается на весь монитор , выдавая о5 теже 50 фпс меня озадачил o_0

А на ноуте (ну более\менее под разрешение гамы подходит 16:9) фуллспид 60.


В 12 кофе комп зверь

1094
KOF Maximum Impact Regulation A - опять разочарование. Такое железо у автомата,а игра идёт только в 640х480. Так и хочется после этого врубить эмуль PS2.

- дык выстави в 3двиювиере  разрешение раб стола и также как эмуле пс2 буэт

Я вот недогоняю, почему при простом запуске любой из этих игр на фуллскрин фпс тока 50, в окошке или через виндовер 60 всегда.
 
Эт у меня чтоли тока так? :?

1095
EdHell, так, на компе боле/менее работает - но он создаёт окохо с весь экрна (у меня разрешение монитора 1024х768 стоит) - соответвенно растянуто...

На ноуте вообще виндовер не запахал :(  (там ещё и заморочки с ним в плане запуска game.exe нажать на плэй, потом нажать лоадер бат из папки), видать как ты намекнул, ati не поддерживается :(

Мой пад всё равно не видит.


Да кстати,  таж фигня, что джой ps1-lpt, что х-ящиковский - ноль эмоций...

Добавлено позже:
Владельцам ATI: Из KOF Maximum Impact Regulation A удалите .dll подписаные debug, иначе во время игры будет вылетать экран смерти с ошибкой драйверов.
неа  :cool:  тока ролики иногда бажут

1096
У X1 640х480, у Х2 640х480 и 1280х720.


угу. А как тогда в виндовере это разрешение и выстовить?

pedro, что в  scratch drive path должно быть? У меня пустое поле, соответвено не бум-бум :(

1097
Добавляй game.exe, а запускай батник

О, да! пасиб ;)
А какое он разрешение выставляет при этом???

И какое оригинальное разрешение на аркаде? Иб если в 13 у меня фулл скрин - растянутые спрайты, а в оконном режиме экранчик "по центру" грубо говоря монитора (ну как двдшку смотришь), но спрайты пропорциональны

1098
Немног от темы...
  D3DWindower, запускает ток .exe, но как я понимаю коф запускается loader.bat
Как  виндовером запусть батник?  
(там конешно есть видимо настройки какиет но версии виндовера  все что я щас перекачал, вместо текстка квакозябры кажут )

1099
Цитата
KOF Maximum Impact Regulation A - TX2 походу слили.

УРААААА!!!!!! :crazy:
и скорость скачки хорошая
Никто ещё не тэстил сам процесс?

1100
А почему в 13 он не нужен был?

1101
Так, как из фуллскрина выйти???
У меня что на компе что на ноуте - не бум-бум альт +ентер. А в фулл скрине фпс тока 50 :(((
В 13 всё пахпло ништяк, а что в 12, что 98 - хрен...
В чём осяк мож быть?

1102
походу - видать не отображается у меня шрифт в менюхе и естественно на "а" - вхожу - тоесть полоски, на "б" - выхожу - так видать. Странно
pedro, а из фуллскрина у тебя выходит?

1103
Как зайти в режим отладки? - жму"тест" - чёрный экран на котором при нажатии кнопок почвляются/исчезают 4 полоски (белая, зелёная, синяя, красаня)... А где хард врубать и т.п.?

На альт+ентер у меня гама тож не реагирует :((((

1104
А у меня на 7ке не писал про отсутсвующие элементы прост ошибка при запуске приложения 0х0000142 <_<

Добавлено позже:
ParagonUnits, тож ужос :)

1106
Ну да,
но там  ещё  разрешение фуллскрина можно выставлять

(короче, билинейка заменяет мне эффект оригинального вида игры на моём мониторе, ибо играя в аркаду на оригинале уж пикселей точно заметно не было)

1107
Werton, при скрине hq2x, super sai не юзалис:


1108
йап  :cool:

Короче, тут всё как на твоём принтскрине?

1109
Вариант кавакса:

1110
Цитата
так в оригинале 320*240

 - так, эт разрешение самой гамы на автамате? 0_0 0_0
Непредставляю ещё короче как выглядит эт дело на пк, но обычный коф98 на каваксе\небуле выглядел прилично  "без клеток".

Страницы: Назад 1 ... 33 34 35 36 [37] 38 39 40 41 ... 84 Далее