Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - aspyd

Страницы: [1]
1
выглядит очень вкусно, правда срок доставки "январь" малость отпугивает.  :)
зато можно заказать их десяток и сидеть с довольной рожей.
Если нужно - могу подогнать парочку AM29F800BB-70SC (SO-44) на поэкспериментировать, если пересылать по РФ.

2
To people выше... Игра нелинейна, а глюк рандомен, поэтому надо было, конечно, как следует помучить.
Да, керамический кондёр 100pF на DTACK - точно помог. Консоль стала идеальной.

Ранее забыл написать, что устранение видимых (вроде бы) кольцевых трещин - не помогло. 

3
Видеообзоры и стримы / Mortal Kombat
« : 22 Октябрь 2021, 15:24:59 »
Наконец хоть кто-то догадался озвучить вслух про всратое управление в MK Trilogy на Sony PS1.  :) ))
Да, там бойцы плохо слушаются кнопок, и ощущения от геймплея совсем не такие, как даже на Sega Mega Drive.

4
Тут же всё очевидно - фамильярность. Игра должна как бы обращаться к игроку уважительно на "вы", охватывая тем самым весь возрастной спектр геймеров. А вот "тыкание" в подсказках и прочих системных сообщениях считается уже признаком дурного тона.
Спасибо за поддержку. :) )) Именно это я и имел в виду.
_______________________
Дело не в ЧСВ, а в заботе о качестве перевода (которой нет). Если надпись мигает или подсвечивается - можно написать: "Нач. игру", если уж прямо категорически не лезет. Если нет - можно подумать. Можно обратиться к более опытным переводчикам, как выкроить эти два байта, если японская кодировка. На то и форумы.

Иначе качаешь с главной emu-land пак с ROM-ами, где, как известно, упакованы все дампы - которые только возможны, и видишь - перевод, и думаешь: "Как хорошо, сейчас читать буду..."
А там: "Ниндзя-мурлыки, вперёд!" или "Р. Киплинг - «Маугли», перевёл Вован..."
Ну, я не знаю, в какое Спортлото ещё написать, чтобы так не делали?! :neznayu:
Это же для людей делается. (Надеюсь. А не для того, чтобы вписать свой никнейм в качестве переводчика.) 

5
Можно ещё поломать. :) — Если в переводе написано: «Жми» или «Нажми» СТАРТ, я в такое играть не буду, — сразу удаляю нафиг.  :lol:

6
Никому не нравится.
В обзоре на Муст много воды, впечатлений, бла бла бла, но почти 0 слов о игре.
Впрочем это стандартная уловка, когда по теме ролика от силы пару минут, всё остальное вода.

Тут главное научится отличать
Да, плохо. :-\ Меня только на 5 минут и 18 секунд просмотра ролика хватило. Чёт — гон, много шума — и совсем отстой какой-то, куда хуже «обзора» 1-й части. Там в комментах «прогрессивная молодежь» головы ломает — от кого «диз», — от меня, конечно.))

7
Повесил кондёр КТК-ХХ на 100pF на pin 10 MC68000P8 (DTACK), как HardwareMan написал.
236103-0
К положительному результату это, похоже, привело.   :thumbup:

На позапрошлых выходных прошел Comix Zone 6 раз (картридж, который мне сделал SavitarSvit) - и так, и сяк - самопроизвольного ресета нет.

На прошлых выходных - ещё 4 раза, и перезагруза не словил.

Ещё 1 раз прошел Comix Zone на вышеупомянутой NewGame-овской многоигровке, и сбоев тоже не было - прошлась нормально.

К сожалению, не хватает времени, чтобы "задрочить" игру совсем, но теперь намно-оого лучше, чем было - это очевидно. :thumbup:

8
Внезапно вспомнил. А что у тебя на приставке на DTACK? Сфотай обратную сторону платы в районе М68К.
Вот CPU:
234796-0234798-1234800-2234802-3234804-4



Добавлено позже:
Балин, посмотрел сейчас с хорошей лупой - кольцевые трещины в пайках есть по некоторым пинам DIP-элементов. Например, PIN 21, 46 CPU (на последнем фото видно). Хотя если бы на pin 46 пайка бы не контачила - был бы вообще "адок", вплоть до не запуска. VPA - хз. 
На RAM и VRAM - тоже есть по нескольку пинов.
Что-то я сразу не углядел, хотя хорошо осматривал плату, надо устранить... Может, поможет даже и, может, плата с прогревом "ездит". <_<

9
HardWareMan Спасибо за просмотр видео, пока планирую опробовать консоль с третьей Comix Zone  — прямо вот чтобы был картридж с оригинальным ROM региона USA, никем не тронутый, свежезашитый с верификацией на программаторе.

Будет ресетить - будем думать.   

AlexZ
Я в 90-х как раз всё время и проиграл на таком клоне, пока в 1996 году не пересел за 3DO. Так что видел такое. Даже вполне себе играли в неё на двоих :lol: с таким вот адовым миганием, и в голову не приходило, что это не нормально.

10
HardWareMan
Попробовал Rock & Roll Racing в режиме двух игроков. Картридж смог купить только NewGame, с переводом от "Шедевра".

Вот, снял немного видео (хотя я не Свен Нюквист, конечно):
https://disk.yandex.ru/i/lwxqxaU-BXcDow

И не понял, честно говоря, что там смотреть, вроде всё катается и орёт довольно аутентично.  :neznayu:

11
Тоже не понял, вроде все нормально. Хз в чем тут днище.
Что, не нравятся кривляющиеся девочки?  :)
Да, не очень. :lol:
Думал - «обзор», и 27 минут жизни просрал, глядя и слушая «обезьянничество». Всё, что она говорит по делу - изложено в обзоре «Остров Сюра» из журнала «Магазин игрушек» 1995 года (26 лет назад) и видеоролике «The Making Of MYST», который разрабы клали на диск с ПК-версией и, возможно, оттуда и черпала инфу, судя по тому, что многие «фразообороты» дословно перекликаются. 
Остальное - мусор и впустую тянет время зрителя, если не считать того, что когда видео переваливает за половину - она безбожно «спойлерит».

Потом остановка видео для вываливания «типа смищной картинки» - не понимаю, откуда такой «тренд» пошел, и почему он набрал такие пугающие обороты в рюсском сегменте Ютуба. Тоже тянет время зрителя и раздражает.

Если бы она назвала видео не «обзором» MYST, а как есть — «Моя попытка сделать говношоу по MYST», я бы и смотреть не стал. Ну, я как бы простой человек - вижу: «Обзор» — мне интересно, думаю — может, чего нового нашла... А там — феерия и «буйство красок». Пускай сама такое смотрит. :)

А так - в кое-каких видео у неё есть интересные находки, и если бы она меньше «AVGN-ила», «Я-режиссёрила» и матюкалась — цены бы ей не было.

12
В Comix Zone же GEMS. Он чувствителен к таймингу захвата шины Z80 процессором М68К. Именно поэтому, я попросил прогнать RRR со включённым Larry и на 2х игроков
Я обязательно прогоню RRR и отпишу потом. Не забрасывайте тему.))
Мне нужно достать саму игру и (соорудить какой-то) второй контроллер. По-моему, без второго контроллера на двоих не запустишь, если мне склероз не изменяет (в последний раз я в 90-х в RRR играл).  :)

Картридж - не знаю. Дампера у меня нет. Но я писал - на предыдущей VA6.5 я Comix Zone вдоль и поперёк заездил, и не было проблем. Потом имею два говноклона - MD2 (типа) на PCS-какой-то там и говноклон MD1 на TA-шках, и на обеих именно этот картридж отлично работает, в любой момент бери да проходи, только сами клоны - с полосами, с говёнными слотами, то есть как положено клонам.

А тут - отличная консоль (я про VA4), с чудесной картинкой, а эту игру не пройти невозможно ни в какую - вероятность сбоя - 100%.
Я сделаю картридж с Comix Zone на досуге и очистки совести для, EPROM и кое-какие платки у меня ещё есть.

Пока нашел другую Comix Zone - на многоигровке от New Game с переключением Reset-ом, когда-то наукционил на GBX мешок платок... Тоже пройти нельзя, но ведёт себя по-другому - каждый раз игра зависает в рандомном месте, на рандомном уровне, вываливая на экран разноцветную тайловую кашу, а музыка продолжает играть. :) Тоже - вероятность сбоя - 100%.

Planet_Dust
Обычная PAL-ка с двумя переключателями «Jap/En» и «50/60Hz» и «PAL-fix» в PAL.
234028-0

13

Боже, какое днище. Дизлайкнул на Youtube.

14
Запустил Comix Zone на своей VA4 J MD1. Дошел до третьего эпизода игра ни разу не ресетнулась. Но заметил интересный момент, несколько раз изображение Алисы в окошке ломалось. И в локации где из земли постоянно появляются летучие хрени, игра дико тормозила и билась графика. Я тут вспомнил детство, когда у меня происходило тоже самое в этой локации, но тогда я думал, что это карик такой у меня.  :D
Привет, Илья. На моей VA4 - то же самое. Но Алиса отображается с артефактами пару раз и кратковременно (за игру), а тормоза с артефактами - это тоже редко, да и к тормозам в старых играх я привык, так что это мне не мешает.

Lion King - на следующих выходных гляну. У меня картридж на работе. Хотя не знаю, сумею ли словить ресет - я не мастер в неё играть особо.

А в каком режиме ты Comix Zone играешь? 50Гц или 60?
60 Hz.

А что на счёт Rock'n'Roll Racing? Выбираем режим на 2х игроков, включаем Larry и наблюдаем, есть ли артефакты когда этот самый Larry говорит?
Это поможет сделать больше выводов о проблеме?
В данный момент у меня нет этой игры - и потребуется время, нужно либо картридж купить, либо сделать.
Просто это у меня не любимая игра, поэтому у меня её нет. <_<

15
а попробуй  хорошо контакты почисть на карике. ну чем черт не шутит.
Не, это мимо. И чистил, и слот в консоли отличный - MITSUMI, и контачит превосходно - клоны могут позавидовать такому слотовому разъему. Цепи питания осциллографом тоже смотрел - нет ничего интересного.

16
интересно, это недавно только проявляться стало, и только на этой игре? что прямо похожее как на снес. из 10 игр  9 нормально, одна может заартефачить
Не могу сказать, консоль я такую и купил. До неё долго владел VA6.5 (меня "прёт" от PAL с переключателями JAP/En и 50/60Hz) - и вообще никаких проблем не было. А потом с деньгами конкретно прижало и VA6.5 - продал.

А на замену сейчас купил эту VA4, и вот - немножко влип.

По другим играм - особо не могу сказать, Golden Axe III - прошел несколько раз влёт, и всё отлично. Earthworm Jim 2 - прошел влёт, и тоже всё отлично.  А с Comix Zone - конкретный трабл. 
Мне на 16-битной "Сеге" не так много игр нравится, поэтому сложно судить, как другие себя ведут.

17
На самом деле тут трудно сказать что-то осмысленное. У 68000 есть свой обработчик ошибок (исключений), а в начале ПЗУ есть таблица исключений. И в каждом случае происходит  переход по адресу, указанному в таблице. В теории там должен быть адрес обработчика. У большинства сеговских игр там забит адрес холодного старта. То есть Bus Error, Addres Error, Zero Divide и т.д. дадут одинаковый результат. И без специальных технических средств отловить это невозможно. Вот у МК3 по каждому исключению вываливается синий экран с указанием ошибки. Но не факт, что игра будет пытаться выполнить ту операцию, которая на данной плате приводит к ошибке.

Память первая попадает под подозрение просто потому, что сама по себе достаточно уязвимый элемент, плюс замена её не представляет особого труда.
Спасибо, попробую приобрести TC51832SPL-10 (32Kx8 PSRAM, 100 ns), наверное. У меня в PAL-ке VA6.5 такие стояли (а VRAM стояли Samsung). На такие же микросхемы Hitachi, как были, менять нет желания. (Хотя их легче всего купить).

Потом обязательно отпишу, как и что.

Кстати, забыл указать такое наблюдение, что если периодически на небольшое время ставить игру на паузу (1 раз в несколько минут), то тогда игру пройти можно, не перезагружается.   

18
А кто так думает?
 
У буржуёв начитался (комменты на Ютубе и т.д.).
Что за картридж? В смысле именно картридж или флеш?
Пиратка обычная, из 90-х, на капле. Там ROM - обыкновенный, NTSC-U. Картридж - вне подозрений, до этого владел приставкой VA6.5 (тоже PAL) - заездил его вдоль и поперёк, и не было никаких проблем.
(Флеш-картриджа не имею).

19
Всем привет! Речь о моей Sega Mega Drive 1 (PAL, VA4).

Состав консоли:
VRAM: HM53461ZP-12 (2шт)
RAM: HM65256BLSP-10 (2шт)
RAM Z80: LC3664RL
Sintez: YM2612
Z80: Z0840004PSC
CPU: MC68000P8

Sega 315-5309
Sega 315-5313A
Sega 315-5364

Analog AUDIO: CXA1034

Video Encoder: CXA1145P

Проблема: на уровнях 1 или 2 - в рандомных местах неприятно перезагружается Comix Zone. Прямо играешь, играешь - и бац! Опять сначала. (Да мать твою!)

Погуглил - смотрю, на разных ревизиях такое бывает. И VA0, и VA6... Логики никакой в этом не прослеживается. Люди плюются, снимают видео...

Здесь, на emu-land - Rumata с svk писали, что память, скорее всего, посыпалась.

Sega Mega Drive 3 - глюки в некоторых играх

Но там речь шла о клоне. Совет из темы: "Бери оригинал - и будет тебе счастье!" - так себе. Ну, вот я взял оригинал - а счастья нет.  :-\

Вопрос - не от конкретных чипов ли памяти это зависит, а не от ревизии VAxx, как многие думают?
И если память, какую хоть сначала пытаться заменить?

Буду рад советам по диагностике. Старыми картриджевыми приставками особо не увлекаюсь, поэтому не очень в теме. Если дело в памяти и существуют какие-либо программульки для Sega MD тестить память - был бы рад ссылкам (картридж сделать в состоянии), если кто-то встречал готовое решение (повторюсь - я не слежу за 16-ю битами) - был бы тем более рад.
Заранее благодарю.  :)

20
После этого подобрал сопротивление порядка 900 Ом, и все стало грузиться на ура! И штамповка и обе! болванки.
Думаю, что посл смены шпинделя картинка еще улудшиться и можно будет вернуть сопротивление на 1100 - 1200 Ом (как было). Думаю, что сам диод лазера еще очень долго проживет.
Да не заморачивайся. Я же тебе посчитал, увидели, что от регулировки твоей - ток лазера меняется очень мало и в щадящих пределах. Так что в любом случае - лазер поживёт. :)

Вот если 80mA выкрутить, тогда - да. Может, года полтора протянет.  :lol:

Так что не заморачивай себе мозги "экономией" ресурса лазера - у тебя и при 1080 Ом, и при 550 Ом -  нормальный ток и мало меняется.

Быстрее в любом случае шпиндельный двигатель помрёт. :)

А ещё болванки CD-R подбирай под эту консоль. Ну и прожигать - на минимальной скорости прожига, я думаю, ты в курсе.

21
Это типа R747 и R750, по 22 Ома в параллель, то есть 11 Ом.
Да, наверное. :) 
Я по схеме Рюмика смотрел :lol: , т.к. качать нормальный сервис-мануал на неё мне лень.
Кстати, глянув его статью по диагонали, обнаружил, что измерять сопротивление несчастного подстроечника и делать какие-то выводы — именно он на страницах «Радио» предложил.

При этом ещё не плохо контролировать сигнал "оттуда", это выход RF AMP, контрольная точка CL704. Должен быть размах сигнала в диапазоне 0,9 - 1,3 В. Это уже, правда, осциллом.
Точно так. Но если даже он найдёт осциллограф и научится им пользоваться (EFM ещё не всякий прибор разворачивает), то и так ясно, что он увидит. :)  — Он увидит нормальный размах EFM в контрольной точке RF (~0,9... 1,3 V) от штамповки и ~0,б...0,8V от болванки CD-R, и в обоих случаях с довольно чистым «ромбом».
И это нормально для любой Sony PS.

fantomaxx
Крутани пальцами шпиндель, не делает ли шпиндельный двигатель: «Вр-рррр...»? Если слышится такое — то вот, скорее всего, и причина. Тогда меняй его. :)

22
Померял: при сопротивлении на резисторе шлейфа в 1080ом , показывает 0,59В, при 550ом - 0,65В

0,59 / 11 = 0,05363 = 53,63 mA
0,65 / 11 = 0,05909А = 59,09 mA

Как видишь, от твоего "кручения" - ток на 5,46 mA меняется всего. И что ты заморочил себе мозги?! :)

23
Чтобы не убить лазер нужно для настройки использовать осциллограф. Когда смотришь сигнал с китайских приводов, то там ппц творится.
М-да? А можно поинтересоваться, какой именно "ппц" там творится, и где, и чем он отличается от "не пп-ца", хотя бы посредством словесного описания? :)

Добавлено позже:
Вопрос в том, какие показания этого сопротивления являются безопасными для работы лазера?
Никакие.
Измеряй не сопротивление, а ток.
Ставишь мультиметр на предел = 20V (постоянного тока), подключаешь и шлейф головки, и жгут двигателей, включаешь консоль, ставишь щупы мультиметра на любой из резисторов R52 или R53, аккуратно, ничего не замыкая и нажимаешь концевик закрытия крышки - головка ищет диск, мультиметр показывает напряжение на резисторах. (Результат - в тему!)
Подрисовал, куда щупы мультиметра ставить:
229732-0


Потом по падению напряжения рассчитываешь ток. Если не выше 60mA, то и хрен бы с ней. Пару-тройку шипиндельных двигателей вполне переживёт.


24
Rumata,
Щюти, щюти... :lol:  Я-то тебя понял. Такое имеет место быть, когда название литературно заезжено (едва не с времён СССР). Такое-то и я переводил.
229152-0
Но «Gimmik!» - «Трюк» — это другой разговор. :lol:

25
Ну, раз тут флешмоб, то и я выскажусь. Зря название перековыряли. Переводить название - отстой, потому что это бренд. Перековыряли - играть не буду.  <_<
«Бренд» формируется надписями на картриджах, названиями игр в книжках, то есть — тем, что на слуху. 

Игру «Gimmick!» — знаю, игру «Трюк» — не слышал о такой.

Конечно, если название состоит из иероглифов - тогда переводить стоит.  :)

Короткий пример. Был у меня, когда я был школьником, Стиплеровский картридж «Ninja Cat». Решил тут перепройти, качнул, да ещё перевод чей-то, думаю — хорошо, сюжет посмотрю... Запускаю — а там: «Ниндзя-мурлыки, вперёд!». Ё-ёё...
Зачистил после этого весь свой скромный ромсет от «рюсских версий». <_<


Никого не хочу обидеть — и знаю, что у «восьмибитных» переводчиков - своя атмосфера.))

Бывают и исключения. Например, Гайвера и Мефистофеля — уважаю, как братьев родных. (Без шуток).
Заметил, что названия стараются переводить тоже, но зачастую переводы настолько взвешенные и столь хорошего качества, что и с переведёнными названиями съедал. Я не про восьмибитные работы, а про «более большие» игры — брал кое-что от chief-net.ru на Sega (16bit) и старую пекарню. Но это скорее исключение, когда перевод названия не обламывает.

Всем — peace, если что. Я односторонне разбухтелся, можно не обращать внимания! :blush:

26
Мне нравится этот канал. Всё очень чётко и по делу. Пару игр, посмотрев видео на канале, даже себе купил (Gunman Clive и Gunman Clive 2 для 3DS).

В копилку "Альманаха жанра файтинг" - хотел бы добавить, что на 3DO и PC был такой файтинг - Eye of Typhoon (1996). Обе версии (3DO и PC) существенно различаются. На канале я не нашел видео о нём.   

27
согласен, также как и человек из отдела кадров, задающий такие вопросы.)
Да забейте уж.)) Очевидно, человек, который пишет тут на форуме о своих критериях отбора, работает в днище каком-то, которое нормальному человеку следует обходить по дуге максимального радиуса.))

28
4 поколение / Вопрос по SEGA CDX
« : 17 Декабрь 2019, 20:59:24 »
Вход - это: A,B,C,D,E,F, LD, PD, GND, VCC и, возможно, VREF. Меня интересует - идёт VREF на матрицу головки у CDX (SF-C93) или нет.
И что там за SERVO AMP вообще на входе.

29
4 поколение / Вопрос по SEGA CDX
« : 07 Декабрь 2019, 19:53:48 »
Такой вопрос.
Никто вход CD-ROM SEGA CDX не разрисовывал?
Сервис-мануалов для CDX я что-то тоже не нашел. Никто нигде не натыкался на них либо на вменяемые зарисовки какие-то? 

Страницы: [1]