1
Видеообзоры и стримы / Канал ДобрыйЛисЪ
« : 02 Февраль 2021, 09:04:55 »
Стыдно, но я прочел сперва как : "Довыёбивались".
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
, который какие-то русскоговорящие ребята делаютДелает иностранец, вот его сайт https://fgames9000.blogspot.com/ , а упомянутые ребята просто распаковали и впихнули туда непонятного играбельного персонажа.
А вторая дама какая-то... никакаяНормальная дама:)
Я ВинРАРом упаковывалВинРАР ошибку выдает. 7ZIP-oм получилось распаковать.
Архив нормально должен открываться.У меня тоже выдает ошибку при попытке разархивации.
Галсии и Донованы могут стать рядовыми немецкими пехотинцами (Галсии иногда с ножами). Толстые огнедыхи - пьяными фашистскими прапорщикамиТипа этого ?
так что я через hex-редактор менял.А-а-а-а-а, вон оно что
........Ну тогда у меня точно ничего не выйдет, это уже навыки программирования надо иметь, по ходу.
Я так тоже делал, только палитру в самой игре не заменял по этому пути - Street of rage\Street of Rage 5.1\palettes\chars. Вот сейчас еще попробовал, с этого спрайта
изображения-режим-таблица цветов-сохранить\загр.-.пал. из ргб: изображения-режим-индексированные цвета-заказная-сохранить\загр.
само собой, все спрайты персонажа нужно под одну палитру индексировать. с учётом, 1й цвет - прозрачный (вроде бы).

В фотошопе? Сделай у спрайта, куда копируешь, полноцветный формат (у меня это Изображение -> Режим -> RGB, 8 бит/канал).Fly, спасибо, но так я делал уже. Только вот в игре потом спрайт всё равно вот такой получается, с измененными цветами да еще и с "шумом"
Только когда потом этот спрайт будешь совать в FPG, цвета всё равно испортятся. Там уже операции посложнее нужно будет делать.
Я не знаю, как сохранять палитру
палитру сохраняешь, и импортируешь в игру.
нужно в месте с новым спрайтам, новую палитру импортировать для него в игру.М-м-м...............А как это сделать?
Можно сохранить контрольные точки старого спрайта (правой кнопкой на спрайте -> Export -> Control Points), а потом новому спрайту поставить их (правой кнопкой на спрайт -> Edit -> Control Points -> Load control points).Спасибо, помогло

Может, кто-нибудь еще подскажет по поводу палитры?
Как в фотошопе скопировать из одного спрайта в другой, чтоб цвета не менялись?
Я уже пытался как-то тут выяснить, но ничего не понял, вдруг во второй раз на меня снизойдет озарение
Да, видимо, в этом дело, посмотрел на control point замененного спрайта в ФПГ-едит, там вообще никаких данных нет. Я, значит, не умею заменять. А не подскажешь, как в ФПГ-едит заменять оригинальный спрайт на перерисованный, чтоб данные control point сохранялись?
Может ты control point менял?
Написал скрипт для проги Ская, что убирает шум. Гемморно поворачивать картинки по вертикали и надо делать кучу действий вручную. Если для нескольких персов то замучатся так можно.А ты случайно не знаешь, почему после использования твоей проги измененный спрайт в игре почему-то располагается гораздо ниже, чем он был до этого?
Например, я изменил один спрайт Донована, усы ему нарисовал, а потом в игре именно этот спрайт показывается где-то внизу. Я что-то не то делаю , видимо)
Это ошибка. В будущем обновлении будет исправлено.Прошел сейчас еще раз всю игру, заметил ошибку неисправленную - Гайка потом обливается всё равно, когда сидит в металлическом ящике)
просмотрел код и он там вообще не совпадает.Теперь обвинитель , как и подобает истинному поборнику справедливости, просто обязан посадить самого себя под домашний арест на хлеб и воду на пару месяцев за ложное обвинение.

Все локации прошел (правда, прошел бурундуками, Гайкой меня сразу мочканули), кроме инопланетного корабля, он мне и в детстве самым сложным боссом казался
. Очень понравились такие казалось бы небольшие новшества, как падение плафонов, зеленая слизь от убитых гусениц, хлопушки, болтики от собак, тонущие в воде крабы, мрачный котик в клетке, игровые автоматы, весы, телефон - вносит изюминку в игровой процесс. Прекрасно реализована возможность плыть в лодке, шикарны обновленные боссы: Рыба, Мепс и Толстопуз! Сперва мне, как и некоторым из высказывавшихся, жаль было, что отсутствует Робот-босс, Вжик, Рокки и молоток, но теперь я согласен с автором, что без них вполне можно обойтись, и даже правильно, на мой взгляд, что автор не стал их делать. Для меня единственные пара недочетов - неподвижные пески в ловушке муравьиных львов и не желающие падать гусеницы.
А ведь еще и Рокки в качестве играбельного персонажа, возможно, нас ждет
....Так что жду, когда кто-нибудь здесь выложит ссылку на хорошее Гаечное видео-прохождение
suhmai, как ты это сюжетно объяснишь?Да никак) Возможность поиграть за Гайку перекрывает сюжетную несостыковку
Вон, например, в СоР3 можно же играть за Шиву или пидора-Эша, хотя с сюжетом это никак не соотносится
чтобы чем-то занять четырех игроков.А может быть, попробовать сделать играбельными Гайку с Рокфором или просто Гайку, но без возможности играть одновременно четырьмя персонажами, а как и ранее - двумя, но выбирая среди 4-х или 3-х персонажей?) Эх, когда же мечта детства осуществится- за Гайку поиграть

сделал твоего Медведя.Ого, ну ты умелец!
Блин, жаль, я нифига не понял, как делать, у меня ж спрайты почти всех врагов есть перерисованные