Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Темы - RedMist

Страницы: [1]
1
Привет! Помогите вспомнить игрушку на NES, пожалуйста.

Вид сверху. В качестве главного "персонажа" - какой-то автомобиль, который никогда не останавливается: можно только замедлиться, ускориться или свернуть в одном из четырёх кардинальных направлений.

Игра разделена на уровни. В начале каждого уровня перед нами - квадратная схематичная карта с квадратными же комнатами на чёрном фоне, пронумерованными в случайном порядке. Управляя машиной, можно въехать внутрь любой из комнат, после чего игровая камера как будто приближается и мы видим комнату вблизи. Внутри обычно лежало несколько призов, которые нужно собрать, чтобы перейти на следующий уровень, а ещё нередко были враги, преследовавшие машину или перемещавшиеся по случайным траекториям.

Чтобы пройти уровень, нужно было собрать призы из всех пронумерованных комнат на карте и не столкнуться с врагом. Столкновение мгновенно приводило к взрыву автомобиля.

Помню, что чем больше уровней проходишь, тем больше становится комнат с призами на карте и тем разнообразнее и необычнее враги.

Во многом похоже на BB Car, но каждая комната всегда помещалась на одном экране - прокрутки не было.

2
Здравствуйте!

Вот уже много лет мне не даёт покоя воспоминание из детства. Как-то раз, лет 12-14 назад, ко мне пришёл друг с картриджем, содержавшим очень необычную игру. Расчехлив старую-добрую Dendy, мы вставили картридж в слот и принялись играть. Поскольку происходило всё это очень давно, все подробности, перечисленные ниже, очень неточны и могут подвергаться сомнению. Тем не менее, рассчитываю на вашу помощь!

Итак, сеттинг больше всего напомнил Дикий Запад. Почему? В первую очередь на ум приходит желтовато-оранжевый фон, классические улочки этакого маленького американского городка с одноэтажными деревянными постройками. Может, ковбоев там никаких и не было, но пейзажи были очень ковбойские.

Перемещение происходит между отдельными экранами, т.е. в рамках одного экрана можно двигаться в любую сторону, затем подойти к одному из краёв, и картинка перемещается на следующий экран.

Перспектива - топ-даун, но в игре почти в самом начале можно было перейти на локацию с некой "горой" (так её охарактеризовал мой друг), где, как мне кажется, вид менялся на боковой. Сам подъём на гору был чем-то вроде мини-игры, цели и принципа которой я не уловил.

Далее - игра обладала некой долей нелинейности, потому что когда я пошёл на экран вниз от начального, мой друг сказал что-то вроде "Да, можно пойти и этим путём и начать с него". В роли противников выступали люди, но бои шли отнюдь не постоянно. Наоборот, надо было подойти к стоящему на экране человеку, после чего, насколько я помню, происходил короткий диалог, и только после этого начиналась перестрелка (всё в том же топ-даун режиме). Как именно проходил бой и какое было оружие - к сожалению, не помню.

Наконец, если долго находиться в главном меню и ничего не нажимать, начинали появляться портреты кого-то из врагов. Друг комментировал их словами "вот этого мы убивали, этого тоже, а вот до того не доходили" и т.д.

Воспоминания весьма смутные, поэтому особых надежд не питаю, но всё же решил обратиться к мастерам ) Спасибо всем откликнувшимся!

3
SNES / Super Nintendo / [ Aretha 2 ] RPG в стиле аниме
« : 10 Февраль 2010, 21:39:41 »
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста, вспомнить название игры, в которую я примерно 8-10 лет назад играл на эмуляторе Sega MegaDrive или Super Nintendo (не помню точно уже). Внешне игра походила на игры серии Phantasy Star - тот же вид сверху при перемещении по городам и по глобальной карте, а во время сражений отряды наших героев и противника располагались не справа и слева (как в Final Fantasy), а именно "ближе" к экрану и "дальше" от него. Действие происходило в фэнтези-мире, главным героем была девушка, к ней в компанию по ходу дела присоединялось ещё от одного до трёх человек, которые периодически уходили, погибали, сменяли друг друга.

Во время важных сюжетных разговоров портрет говорящего примерно по пояс отображался в левой части экрана. К сожалению, о чём именно говорили герои и что вообще там был за сюжет, не знаю - игра была на японском (корейском? китайском?) языке.

Несколько эпизодов из игры: ближе к началу в отряд вступала некая ведьма в широкополой шляпе, какие обычно носят волшебники в мультфильмах. С этой ведьмой отряд отправлялся в некий замок, где на троне сидел огромный ящер. После убийства ящера ведьма говорит что-то нехорошее и исчезает, после чего мы идём убивать уже её - в её собственном мрачном замке с призраками и монстрами. Далее взамен погибших/ушедших членов отряда к нам присоединяется некий парень, дерущийся голыми руками. Вместе с ним мы путешествуем по горам, пока не натыкаемся на хлипкий мостик. Парень решает проверить его на прочность, прыгает по нему взад-вперёд и неожиданно срывается. Перейдя горы, попадаем к океану, по которому можно отплыть в соседнее поселение.

Игра была выполнена в ярком графическом стиле, ничего особо мрачного или злобного там не было. Портреты героев в разговорах были нарисованы в аниме-стиле.

Совершенно точно помню, что находил эту игру в каталоге emu-land.net, но тогда почему-то не скачал, а снова отыскать не могу. Спасибо вам за любую помощь в поисках!

Страницы: [1]