Описание хака здесь / Read for description - https://www.nesx.ru/viewtopic.php?t=41

- Тайминг меча Шреда изменён для нанесения более быстрого удара.
- Шред во время меча имеет ускорение по направлению к сопернику.
- Уменьшено время, на которое Шред иногда отбегает.
- Шред во время уклона, когда он пригибается к земле, сделан неуязвимым, как и в аркадной версии.
- Изменено поведение Шреда, чтобы он уклонялся от ноги со средней и дальней дистанции, и бил мечом с более дальнего расстояния, чем в оригинале.
- Нижние хитбоксы луча Шреда сделаны диагональными, в точности по границе спрайта. В оригинале луч часто проходил сквозь черепаху и не задевал ее, если она была спереди или снизу, даже если она была прямо в луче.
- Исправлен оригинальный баг игры с зависанием после быстрой смерти двойника Шреда во время луча, случающейся из-за двух игроков, наносящих одновременно двойной урон, или повышенного дамага в хаках.

Теперь нужно подбирать тактику к боссу, а не просто бить его ногой "до победного".


More hardcore version of last boss of game.

- Shred's sword timing has been adjusted to deliver a faster strike.
- Shred accelerates toward the opponent during his sword attack.
- The time Shred sometimes runs away has been reduced.
- Shred's dodge, where he ducks to the ground, has been made invulnerable, as in the arcade version.
- Shred's behavior has been adjusted so that he dodges the kick at mid- and long-range and strikes with the sword at a longer range than in the original.
- Hitboxes of Shred's beam have been made aligning perfectly with the sprite's border.
- Fixed the original game freeze bug that occurred after Shred's double died quickly during a beam attack, which could occur due to two players dealing double damage simultaneously or increased damage in hacks.

Now you need to tailor your tactics to the boss, rather than mindlessly kicking it "until you win." ;)