Простое рисование
Как только 3D режим включён, Вы можете использовать Game Maker как и использовали (за исключением замечаний сделанных в начале). Только объекты будут основаны в других размерах основанных на их установках глубины. Вы можете даже использовать виды. Одна дополнительная функция может быть полезной. Если Вы делаете множество вещей в части кода, то Вы могли бы захотеть изменить величину глубины между простым своим рисованием. Для этого Вы используете:
d3d_set_depth(depth)
Устанавливает глубину, используемую для рисования.
Отметьте, что в это время новый образец объекта рисует глубину повторно.