Если Вы хотите запустить новую многопользовательскую игру, Вы должны создать новый сеанс. Для этого Вы можете использовать следующую подпрограмму:
mplay_session_create(sesname,playnumb,playername) создаёт новый сеанс для текущего подключения. Где sesname - строка, указывающая название сеанса, playnumb - номер, который указывает максимальное число играющих (используйте 0 для произвольного числа) и playname - Ваше имя как игрока. Возвращает, если успешна.
Один образец игры должен создать сеанс. Другой образец(цы) этой игры должны присоединиться к заданному сеансу. В действительности - это немного сложно. Вы сначала должны посмотреть, какие сеансы доступны и затем выбрать нужный для присоединения. Существуют три подпрограммы, необходимые для этого:
mplay_session_find() ищет все доступные сеансы для подключения игроков и возвращает число найденных сеансов.
mplay_session_name(numb) возвращает имя номера сеанса numb (0 - первый сеанс). Эта подпрограмма может быть вызвана, только после вызова предыдущей подпрограммы.
mplay_session_join(numb,playername) создаёт Ваш сеанс присоединения, номер numb (0 - первый сеанс). playername - Ваше имя как игрока. Возвращает, если успешно.
Имеется ещё одна подпрограмма, которая может изменить режим сеанса. Должна быть вызвана перед созданием сеанса:
mplay_session_mode(move) устанавливает, переместить ли сеанс с хостом на другой компьютер когда хост отключается. Параметр move должен быть истина или ложь (по умолчанию).
Чтобы проверить состояние текущего сеанса, Вы можете использовать следующую функцию:
mplay_session_status() возвращает состояние текущего сеанса. 0 = нет сеанса, 1 = созданный сеанс, 2 = соединённый сеанс.
Игрок может остановить сеанс, используя следующую подпрограмму:
mplay_session_end() заканчивает сеанс для данного игрока.