Взаимодействие с игроком
Без взаимодействия с игроком игры не существует. Стандартный выход из такой ситуации предложен Game Maker, благодаря использованию событий мыши и клавиатуры. Но иногда Вам может понадобиться больше управления. Используя код, Вы можете проверить, нажаты ли кнопки клавиатуры или мыши. Обычно Вы проверяете эти аспекты в событии шага, когда объект controller (диспетчер) принимает соответствующие указания.
Информация о взаимодействии с игроком может быть обнаружена на следующих страницах:
Клавиатура
Мышь
Джойстик