if (<выражение>) <инструкция>
или
if (<выражение>) <инструкция> else <инструкция>
Инструкция также может быть блоком. Выражение будет оценено. Если значение округлённое - <=0 (ложь) - выполняется инструкция после else, в противном случае (истина) - выполняется другая инструкция. Лучше всего, взять за правило заключать инструкцию в условном операторе всегда в фигурные скобки. Вот пример правильного использования
if (<выражение>)
{
<инструкция>
}
else
{
<инструкция>
}
Пример
Следующая программа перемещает объект в середину экрана.
{
if (x<200) {x += 4} else {x -= 4};
}