Язык Программирования Game Maker (GML)

Game Maker имеет встроенный язык программирования. Этот язык предоставит Вам больше гибкости и управления, чем стандартные действия. Этот язык мы далее будем называть GML (Game Maker Language). В этой главе мы опишем язык GML и предоставим обзор функций (около 1000) и переменных, которые могут управлять всеми аспектами Вашей игры.

Информация о GML может быть обнаружена на следующих страницах:

Краткий обзор языка
Функции исчисления
Игровой процесс
Взаимодействие с игроком
Игровая графика
Звук и музыка
Экранные заставки, результаты и многое другое
Ресурсы
Изменение ресурсов
Файлы, реестр и выполняемые программы
Дата-структуры
Создание частиц
Многопользовательские игры
Использование DLL библиотек
3D Графика