Значение констант должно являться постоянным выражением, т.е. быть: либо постоянным номером, либо строкой (с цитатами вокруг) - либо выражением. Выражение должно быть прооперировано прежде, чем что-либо произойдёт в игре. Итак, эта возможность не может быть применена к текущей комнате, образцу или сценарию. Но она может содержать встроенные константы и имена ресурсов.
Вы можете добавить константу, используя кнопку Append и удалить, используя Delete. Вы также можете вставить константу выше выделенной константы. Вы можете изменить имя константы или значение, кликнув по соответствующему полю. Есть также кнопки, чтобы очистить все константы, передвигать их вверх или вниз по списку, и сортировать их по имени.