Дополнительные опции

Здесь Вы можете указать дополнительные опции. Прежде всего, Вы можете указать некоторые используемые по умолчанию клавиши:

Let <Esc> end the game (Позволить <Esc> заканчивать игру)
Когда стоит галочка, нажав клавишу <Esc>, игрок выходит из игры. В более серьёзных играх обычно не используется подобный выход из программы, потому как перед выходом необходимо что-либо сделать (например, сохранить игру). В таком случае, уберите галочку из этого поля и создайте свои собственные действия для клавиши выхода. (Клик на значке с крестиком в окне также генерирует событие клавиши <Esc>).

Treat the close button as <Esc> key (Обработка кнопки закрытия как клавиши <Esc>)
Когда отмечена кнопка закрытия окна, то при нажатии на нее будет генерироваться событие клавиши escape. Когда отмечена кнопка закрытия, то при нажатии на нее ничего происходить не будет.

Let <F1> show the game information (Позволить <F1> показывать информацию)
Если стоит галочка при нажатии клавиши <F1> - отображается информация об игре.

Let <F4> switch between screen modes (Позволить <F4> переключаться между экранными режимами)
Когда проверено - нажатие клавиши <F4> переключает режимы показа между полноэкранным и оконным.

Let <F5> and <F6> load and save the game (Позволить <F5> и <F6> загружать и сохранять игру)
Когда галочка отмечена - можно использовать клавишу <F5>, чтобы сохранить текущее игровое состояние; и клавишу <F6> - для загрузки последней сохранённой игры.

Let <F9> take a screenshot of a game (Позволить <F9> делать скриншот игры)
Когда опция выбрана, игрок может использовать <F9> для создания скриншотов игры. Этот скриншот будет перемещен в папку, откуда игра запускается и назван screenshotXXX.bmp, где XXX это номер скриншота. Когда создается множество скриншотов, их номер автоматически изменяется.

Также Вы можете установить приоритет процесса игры. Этот приоритет указывает, сколько ресурсов процессора будет выделяться для игры. Обычно операционная система пытается равномерно распределить время процессора для каждого игрового процесса. Вы можете использовать более высокий приоритет, который уделит больше времени процессора для игры, повышая при этом производительность. Но зато сами игровые процессы получают при этом меньше времени уделяемым процессором (при этом может быть остановлено перемещение мыши).

Наконец, Вы можете установить информацию версии игры. Эту информацию показывают в подсказке, которая появится когда пользователь оставляет свою мышь на выполнимой игре. Также показывается когда пользователь щелкает правой кнопкой мыши на программе и выбирают свойства, а затем версия. Если Вы распространяете вашу игру, Вам лучше всего заполнить в эту информацию.

Вы должны дать вашей игре номер версии, который состоит из четырех частей: главная версия (major version), младшая версия (minor version), номер выпуска (release number) и строящийся номер (build number). Также Вы должны обеспечить название компании, название программы, информации авторского права, и очень краткого описания. Максимальное количество символов в этих полях равно 64.