Execute Script (Выполнить сценарий)
Используя это действие, Вы можете выполнить добавляемый в игру сценарий. Вы определяете сценарий и до 5-ти аргументов для него.
Call Parent Event (Вызвать событие наследования)
Это действие полезно только тогда, когда указанный объект имеет материнский объект. Оно вызывает соответствующее событие в материнском объекте.