Основной пользовательский интерфейс
При запуске Game Maker Вы видите следующее окно:
(На данном примере Вы видите Game Maker в обычном режиме. В расширенном же режиме Вы увидите больше дополнительных возможностей.) В левой части окна Вы увидите различные папки для ресурсов, упомянутых ранее: Sprites (Спрайты), Sounds (Звуки), Backgrounds (Фоны), Objects (Объекты), Rooms (Комнаты) и ещё две: Game Information (Игровая Информация) и Game Options (Игровые Опции). В верхней части расположены основное меню и панель инструментов. В этой главе будут кратко описаны различные пункты меню, кнопки и др. Обратите внимание, что большинство задач могут решаться различными способами, например: выбором команды из меню, нажатием кнопки или щелчком правой кнопкой мыши на папке указанного ресурса.
Меню "File"
В файловом меню Вы можете обнаружить некоторые из стандартных команд, таких как: load (загрузить) и save (сохранить) файлы, плюс несколько специальных:
- New (Новый). Выберите эту команду, чтобы создать новый проект. Если текущая игра была изменена, программа спросит, хотите ли Вы сохранить её. На инструментальной панели также имеется кнопка для данного действия.
- Open (Открыть). Открывает существующий игровой файл. Файлы создаваемые в Game Maker имеют расширение .gmk. (Вы также можете открывать файлы с расширением .gm6. Если Вы хотите открыть файлы с расширением .gmd , созданных на Game Maker 5 Вы должны выбрать соответствующий файловый тип внизу диалога. Все-же они могут некорректно работать в новой версии.) На инструментальной панели имеется кнопка для данной команды. Вы можете также открыть игру, перетащив соответствующий файл в окно Game Maker.
- Recent Files (Недавние файлы). Выбрав этот пункт, Вы можете открыть недавно открытые игровые файлы.
- Save (Сохранить). Сохраняет файл игрового проекта под его текущим названием. Если прежде название не было определено, программа попросит ввести новое название. Вы можете использовать эту команду, только если файл был изменён. На инструментальной панели также имеется кнопка для данной команды.
- Save As (Сохранить как). Сохраняет файл игрового проекта под другим именем. Программа попросит указать новое имя.
- Create Executable (Создать автономный файл). Используйте данный пункт, чтобы создать автономную (самостоятельную) версию игры, которую Вы сможете распространять.
- Advanced Mode (Расширенный режим). Выбирая этот пункт, Вы можете переключаться между обычным и расширенным режимом. В расширенном режиме доступно больше возможностей.
- Exit (Выход). Выберите этот пункт, чтобы выйти из Game Maker. Перед закрытием программа предложит сохранить изменённые данные.
Меню ''Edit''
Меню редактирования включает в себя команды, которые будут относиться к выбранному в настоящий момент ресурсу (объекту, спрайту, звуку и т.д.). В зависимости от типа ресурса некоторые команды не могут быть применены.
- Insert resource (Вставить ресурс). Вставляет новый образец выбранного в данный момент типа ресурса перед текущим образцом. Откроется окно, в котором Вы сможете изменить свойства ресурса. Этот пункт будет подробно рассмотрен в следующих разделах.
- Duplicate (Дублировать). Делает копию текущего ресурса и добавляет его. Открывается окно, в котором Вы можете изменить ресурс.
- Delete (Удалить). Удаляет выбранный в настоящий момент ресурс (или группу ресурсов). Будьте осторожны. Удаляет безвозвратно, но сначала Вы будете предупреждены о необратимом удалении.
- Rename (Переименовать). Позволяет переименовать ресурс. Данная процедура может быть применена и в окне свойств ресурса. Также Вы можете выбрать ресурс нажав на его названии.
- Properties (Свойства). Используйте эту команду, чтобы открыть окно для редактирования свойств. Обратите внимание, что все окна свойств появляются в пределах основного окна. Вы можете редактировать многие из них одновременно. Вы также можете редактировать свойства двойным щелчком мыши на ресурсе.
Отметьте, что каждую из этих команд можно использовать другим способом, например, нажатие правой кнопкой мыши на ресурсе - открывает контекстное меню с вышеупомянутыми функциями.
Меню "Resources"
В этом меню Вы можете создать новые ресурсы каждого из различных типов. Обратите внимание, что для каждого из них имеется кнопка на инструментальной панели и комбинации горячих клавиш.
Меню "Run''
Этот пункт используется для запуска игры. Существует два режима запуска.
- Run normally (Обычный запуск). Запуск игры в обычном режиме. Игра запускается наиболее эффектно, и она будет выглядеть такой после создания автономной версии.
- Run in Debug mode (Запуск в Отладочном режиме). Запуск игры в отладочном режиме. В этом режиме Вы можете уверенно проверить все аспекты игры и в любой момент её остановить. Это иногда полезно чтобы узнать, какие ошибки нужно исправить.
Когда Вы считаете, что игра завершена - смело можете создать автономную версию игры, выбрав пункт Create Executable из меню File.
Меню "Window''
В этом меню Вы найдёте некоторые из обычных команд управления различными свойствами окон основного окна:
- Cascade (Каскадом). Расположить все окна каскадом так, чтобы каждое из них было частично видимым.
- Arrange Icons (Упорядочить по Значкам). Упорядочивает все iconified свойства окон. (Полезно в особенности при изменении размеров основного окна).
- Close All (Закрыть Все). Закрывает все окна свойств, спрашивая пользователя, нужно ли сохранить изменения.
Меню "Help''
Здесь Вы найдёте несколько пунктов, которые могут помочь Вам:
- Contents (Содержание). Выберите этот пункт, чтобы воспользоваться справкой.
- Online Help (Он-лайн помощь). Эта команда переносит Вас в то место веб-сайта, где Вы можете получить дополнительную помощь и также скачать некоторую документацию.
- Upgrade (Модернизация). Вы можете использовать эту коменду, чтобы модернизировать Lite издание Game Maker в Pro издание. Pro издание имеет множество дополнительных характеристик. Здесь Вы можете найти информацию как модернизировать программу. Если Вы сделаете это, то с помощью этой команды Вы введете полученный регистрационный ключ.
- Web site (Веб-сайт). Подключает Вас к Веб-сайту Game Maker, на котором Вы всегда можете найти: последнюю версию Game Maker, ресурсы, коллекцию игр и многое другое. Мы Вам рекомендуем посещать нас хотя бы один раз в месяц.
- Forums (Форумы). Эта команда перенесет Вас на форумы, где пользователи помогают друг другу со многими аспектами Game Maker.
- About Game Maker (О программе). Здесь Вы увидите краткую информацию о Game Maker.
Проводник ресурсов
Слева от основного окна Вы найдёте проводник ресурсов. Здесь Вы можете видеть древовидное представление всех ресурсов в игре. Он работает по тому же принципу что и проводник Windows. Если перед пунктом стоит значок "+", значит, Вы можете, нажав на этом значке, увидеть полное содержание ресурса. Нажимая на значок "-", ресурс закрывается обратно. Вы можете изменять название ресурса (кроме верхнего уровня) выбрав его (одиночным щелчком) и затем щёлкнув на названии. Двойной щелчок на ресурсе позволяет редактировать его свойства. Используйте правую кнопку мыши, чтобы обратиться к тем же командам, что и в меню Edit (Правка).
Вы можете изменить порядок ресурсов, нажимая на них мышью и переместить их, удерживая нажатой кнопку мыши. (Место назначения при этом должно быть выбрано корректно. Например, Вы не сможете перетащить звук в список спрайтов.)