Основной пользовательский интерфейс

При запуске Game Maker Вы видите следующее окно:

(На данном примере Вы видите Game Maker в обычном режиме. В расширенном же режиме Вы увидите больше дополнительных возможностей.) В левой части окна Вы увидите различные папки для ресурсов, упомянутых ранее: Sprites (Спрайты), Sounds (Звуки), Backgrounds (Фоны), Objects (Объекты), Rooms (Комнаты) и ещё две: Game Information (Игровая Информация) и Game Options (Игровые Опции). В верхней части расположены основное меню и панель инструментов. В этой главе будут кратко описаны различные пункты меню, кнопки и др. Обратите внимание, что большинство задач могут решаться различными способами, например: выбором команды из меню, нажатием кнопки или щелчком правой кнопкой мыши на папке указанного ресурса.

Меню "File"

В файловом меню Вы можете обнаружить некоторые из стандартных команд, таких как: load (загрузить) и save (сохранить) файлы, плюс несколько специальных:

Меню ''Edit''

Меню редактирования включает в себя команды, которые будут относиться к выбранному в настоящий момент ресурсу (объекту, спрайту, звуку и т.д.). В зависимости от типа ресурса некоторые команды не могут быть применены. Отметьте, что каждую из этих команд можно использовать другим способом, например, нажатие правой кнопкой мыши на ресурсе - открывает контекстное меню с вышеупомянутыми функциями.

Меню "Resources"

В этом меню Вы можете создать новые ресурсы каждого из различных типов. Обратите внимание, что для каждого из них имеется кнопка на инструментальной панели и комбинации горячих клавиш.

Меню "Run''

Этот пункт используется для запуска игры. Существует два режима запуска. Когда Вы считаете, что игра завершена - смело можете создать автономную версию игры, выбрав пункт Create Executable из меню File.

Меню "Window''

В этом меню Вы найдёте некоторые из обычных команд управления различными свойствами окон основного окна:

Меню "Help''

Здесь Вы найдёте несколько пунктов, которые могут помочь Вам:

Проводник ресурсов

Слева от основного окна Вы найдёте проводник ресурсов. Здесь Вы можете видеть древовидное представление всех ресурсов в игре. Он работает по тому же принципу что и проводник Windows. Если перед пунктом стоит значок "+", значит, Вы можете, нажав на этом значке, увидеть полное содержание ресурса. Нажимая на значок "-", ресурс закрывается обратно. Вы можете изменять название ресурса (кроме верхнего уровня) выбрав его (одиночным щелчком) и затем щёлкнув на названии. Двойной щелчок на ресурсе позволяет редактировать его свойства. Используйте правую кнопку мыши, чтобы обратиться к тем же командам, что и в меню Edit (Правка).

Вы можете изменить порядок ресурсов, нажимая на них мышью и переместить их, удерживая нажатой кнопку мыши. (Место назначения при этом должно быть выбрано корректно. Например, Вы не сможете перетащить звук в список спрайтов.)