Для имитации [url=https://www.nesdev.org/wiki/Mirroring#Nametable_Mirroring]Single-Screen Mirroring[/url] использовалось совмещение двух частей Nametable с помощью IRQ прерываний и [url=https://www.nesdev.org/wiki/PPU_scrolling#Split_X/Y_scroll]Split X/Y scroll[/url].
[b]Исправления и улучшения[/b]
* Добавлен не вошедший поцелуй героев в конце титров.
* Исправлено положение картинки по вертикали в титрах.
* Чтение контроллера с учётом DPCM. В Mesen движение по диагонали вниз влево со стрельбой иногда прерывалось кадром вниз.
* Исправлена неверная графика верхней панели, когда игра тормозит.
* Убран дефис у девушки в итогах уровня.
* Исправлено затирании экрана ROUND 4 CLEAR (происходило не всегда, https://youtu.be/c7amBtb2yi0?t=942).
* Убран спрайт 0 из верхнего левого угла. Есть только в (USA) версии.
[b]Что можно было бы улучшить[/b]
* Убрать артефакты между экранами. Для этого в VBlank нужно отключать экран и изменять палитру.
* Дверь в заставке (интро) как в (J) версии.
* Синхронизация по IRQ вместо ожидания тактов CPU во всех оставшихся местах. Это не влияет на результат, но стабильнее в случае изменений кода.

[b]Изменения версии v2[/b]
* Босс 5-го уровня больше не остаётся на экране из-за урона после смерти (https://youtu.be/c7amBtb2yi0?t=1204). Баг легче воспроизвести огнемётом.
* Ограничение отображения жизней больше 9. В оригинале появлялись разные тайлы после 9 в CHR ROM, теперь для 10+ жизней всегда крест (X).
