Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ghostdog3

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 70 Далее
61
А чё, посмотрел новый Игрофон - мне понравился
Спасибо за наводку. Кажется, у меня как раз эти Cycles с DOS были в те годы.
304575-0



E.T. Interplanetary Mission (PS1) - Angry Video Game Nerd (AVGN)


62
Общий / Рассуждения об играх
« : 22 Декабрь 2025, 21:14:56 »
Теперь нужно собирать монеты, чтобы оплачивать услуги. В первой части все было бесплатно в неограниченном количестве. Вот же капитализм. Даже коммунисты Конги заразились им, забыв свои истоки, и продают услуги своим же близким. Семья Конгов сражалась против капиталиста Марио, но в итоге сами же ими стали :biggrin:.
Интересный подход.  :)

Мне как раз в порте 16-битных "Аддамсов" на Денди (Addams Family Pugsley's Scavenger Hunt) пришлось по душе, что мужчину в костюме, собирающего доллары, заменили на мальчика, собирающего сладости.

В играх это почти превратилось в мем, что герой спасает людей, а те пытаются делать на нём бизнес.

В Portrait of Ruin это достигает апогея, когда самая простая лечилка стоит у торговца 500 монет. Там специально сделали торговца жадиной, который сладко стелет, но цены задаёт максимально спекулятивные. 

В чем состоят такие большие особенности этих японских РПГ?
Пошаговые бои. Не требуют реакции (разве что уклоняться от врагов на карте).

63
Yegorka, опрос добавил. Правда, я не понял, почему надо выделять именно пиксельное 2D и куда относить непиксельное, поэтому этих уточнений не стал присовокуплять. Если что-то хотите добавить - обращайтесь.

Сам люблю 2D-игры, как по виду, так и по игровому процессу. Причём и старые, и новые. Никогда не понимал эту борьбу "за" пиксели, "против" пикселей. Как по мне, если рисовка приятная, то совершенно не важно наличие или отсутствие пикселей. В 3D играю намного реже, хотя и такие игры могут зацепить (к примеру, сюжетом, разветвлённой системой ответов в диалогах, атмосферой). У 3D больше технических возможностей создать атмосферные моменты, но сам игровой процесс часто ощущается более медленным.

65
Как отправить картинку? Я не нашёл, хотел скинуть суда в тему
Под областью, куда вы набираете текст, если промотать немного вниз, будет надпись "Вложение". Вам надо нажать на кнопку "Обзор", выбрать нужный файл картинки. Если картинка большая, в колонке справа выберите "Миниатюра" (2 варианта) или "Полноразмерное изображение в сообщении, ширина 400px".

67
Game-in, спасибо! Jelly Boy подредактировано и добавлено, по остальным все замечания приняты.


68
Game-in, точно, вы правы. Мне показалось, что это часть завязки истории, но сейчас уточнил и это на самом деле концовка. Убрал из описания. Спасибо! 

69
Amelia_Life, прекрасная новость!

Получается, Флинтстоуны по фильму и Водный мир "прокачались" на Mega Drive до полных версий.  :thumbup:

70
Благодаря стараниям Video Game History Foundation и Gaming Alexandria была выложена огромная пачка ромов с некогда существовавшего сервиса Sega Channel, включая такие сюрпризы, как Garfield: Caught in the Cat Lost Levels, The Flinstones и ещё специальные версии других игр.
Спасибо, любопытно.

Сразу не понял, о каких Флинтстоунах речь, оказывается, о тех, которые сделаны по фильму и известны по версии на СНЕС. Правильно ли понимаю, что это законченная версия, в отличие от выложенного ранее прототипа?
304342-0304344-1

Unique Sega Channel exclusive games:
  • The Berenstain Bears’ A School Day
  • BreakThru
  • The Flintstones
  • Garfield: Caught in the Act – The Lost Levels
  • Iron Hammer
  • Waterworld


71
Petenokor, kvn, Sprill, спасибо за тёплые слова и отзывы!

Для меня самая любимая версия остаётся дендёвская. Понимаю, что она хоть и урезана, но в ней есть какая-то особая атмосфера. Палитра тут мне очень нравится у подземелья с дворцом, и также люблю мелодию, которая играет на уровнях.
Понимаю, у меня тоже к ней особые чувства.


Обзор обновлён до версии 2.0
  • значительно расширен раздел младших версий (C64, Atari XL/XE, BBC Master)
  • добавлено расположение всех бутылочек времени в версии для Mega Drive
  • добавлено 3 места с большими бутылочками на SNES (5,9,10 уровни)
  • добавлены картинки (заглавная, 1 - Sharp x68000, 1 - DOS, 1 - SNES)
  • заменены мыльноватые картинки с Mega Drive и SNES
  • картинки обложек (2) выведены из-под спойлера (если неудобно, могу вернуть)


Интересно, что 25 сентября 2025 года Джордан Мекнер сделал сообщение в своём блоге, а также спросил пользователей reddit, на тему того, какая же версия Prince of Persia самая лучшая.

Мне показались интересными следующие мысли:
[О версии для Макинтош] Более высокое разрешение оставляет меньше пространства воображению.

[О версии для SNES] Это как будто совсем новая игра. Впервые я почувствовал, что такое играть в "Принца Персии", когда не ты автор и не знаешь наперёд, что скрывается за каждым углом. (...) Особенно я полюбил фантастический рисунок на коробке за авторством Katsuya Terada.

Мне тоже эта работа по душе:
304312-0

Итоговой мыслью была - Подозреваю, что для многих читателей этого поста ответ на вопрос «Какой ваш любимый Принц Персии» будет таким же, как и мой: в какую версию мы играли часами напролет в том возрасте, когда прохождение игры имело огромное значение. Настоящая ценность заключается в изобретательности и воображении, которые вы проявили, и в ваших собственных воспоминаниях, связанных с тем временем.

Пользователи reddit больше всего вспоминали о версиях на DOS, SNES и Sega CD. 

73
Филеас, Mad, а, понятно, вы шли от слова "симулятор". Мне видятся более важными эти три смысловые единицы: название темы, первое предложение в ней и дальнейшее сообщение автора темы, где он пишет про игры Неккетсу. Тут есть два выхода - либо убрать слово "симулятор" из первого сообщения (как вариант - заменить его на более нейтральное), либо добавить слово "симулятор" в название темы. Не писать в теме "Лучший футбол" про лучший футбол - это уже что-то странное, как по мне.

74
Что-то так никто напрямую и не назвал Kunio-kun no Nekketsu Soccer League.


какой-то футбол с ударами молнии по полю, суперудара и игроков, голами головой от своей (!) штрафной площадки. Наверное, это "Неккетсу", но я не уверен. И это уже футбол, специально сделанный с фантастическими элементами.

Своего не было, менялся картриджами на время, пока был у меня, успел пройти. Там и ветер с дождём есть.

75
Hatsuyuki, спасибо! Принято почти в полном виде.

Заодно завершил редактирование Custom Robo GX и Darius R.

76
Тема-то про NES, а не про Сегу
Перенёс, теперь тут можно и NES, и Сегу, и СНЕС.  :)

Из дендиевских частей предпочитаю вторую (про динозавров). Она более лёгкая и приятная по прохождению, за исключением бублика в конце. По атмосфере напоминает Чипа и Дейла или же Монстров в моём кармане. Можно просто придти вечером домой и пройти, даже если всё забыл. Однако у первой есть свои плюсы, скажем, превращения в крылатого Фреда мне очень даже понравилось. От знаменитых лифтов в конце ждал какой-то жести, а уровень вполне нормальный оказался. Изучаем, где место фарма, где лежит яйцо и как спрыгивать ближе к концу и уровень наш. Больше умирал на разных подставах в других этапах - на лаве, когда герой не успевал (надо включать крылья), на корабле прыгаем на маленькую платформу к врагу, а он вас сбивает потоком воды в море. Ещё уровень с японской тематикой понравился по оформлению. Из цветов палитры выделил бы насыщенный синий в пещере, напоминает Аддамсов.
303694-0

77
ww, спасибо! Первые три добавлены с небольшими правками, остальные две попробую в пятницу.

78
В данной теме я не подразумеваю ПК
Жаль, у меня как раз было сочетание Денди + ПК. В начале с двумя системными блоками, русскими обозначениями вместо Ctrl, Alt и тому подобных клавиш, а также крупными дискетами: на одной была операционная система, а на второй уже программа. Потом уже более стандартный.

79
Hard'n'Soft / Про YouTube и всё такое
« : 07 Декабрь 2025, 08:33:58 »
Временно закрыто.  :)

Обновление: открыто ночью с 4 на 5 января. Просьба не хулиганить.

80
Автор создаёт игру. Мы эту игру запускаем и проходим. Воплощение авторской задумки - это то, что объективно есть в игре. Не то, о чём автор думал и даже не то, о чём он говорит в интервью (стоит также учесть, что некоторые могут сказать неправду). Яблоко оторвалось от ветки и нас интересует то, что воплощено в конкретном плоде. Мысли яблони и, тем паче, продавца яблок, могут иметь теоретический, но не практический интерес.

303389-0

Petenokor, согласен, с огнемётом в первой части что-то пошло не так. У меня была ещё мысль, что такое могли добавить, чтобы те, кому игра кажется лёгкой, могли усложнить себе жизнь. Как синее оружие в приключениях Бэтмэна и Робина для Сеги. Хотя могли в обоих случаях просто недоработать или недотестировать. Вспоминается, как изначально автор Принца Персии делал игру без врагов и уже тестеры подкинули идею, что если добавить сражения, будет интереснее. В тему Контр ещё хочется упомянуть бомбы в Contra Force у персонажа с пистолетом. Тоже не нашёл им применения.

81
Разработка игр / [PC] Super Agent Kira
« : 07 Декабрь 2025, 00:37:04 »
Спасибо, звучит интересно, возьму в планы на будущее.

82
Hatsuyuki, спасибо! Описание заменено, правильные файлы добавлены.

83
Hatsuyuki, спасибо! Описание заменено с небольшим дополнением.

84
Hatsuyuki, благодарю, описания заменены.

85
Hatsuyuki, спасибо, описания заменены.

86
Hatsuyuki, спасибо, описание добавлено! Перевод сейчас проверил и добавил тот, что выложен на ромхакинге, спасибо за наводку. Про переводы хоть есть и профильные темы, но тут мы быстрее заметим. Основное название не стал менять, чтобы не путаться в GoodSMS, однако добавил ваш вариант как региональное название, теперь она находится и по нему тоже.

87
Шестой очень жёсткий. Могу только снять шляпу перед игровыми навыки людей, которые там фармят, у меня не то что фармить, а просто пройти поле с пастями без потери жизни не получалось. Пытался идти потихонечку, расстреливая пасти, начиная с фазы кокона, но там ещё пауки ползают и стреляют и пока маневрируешь от паука, пасть под тобой раз и раскроется. Скажем, на третьем уровне, где земля уходит из под ног, со временем понимаешь, что достаточно близко подойти или прыгнуть над областью, чтобы эффект запустился, и место проходится без особых проблем.   

Для меня лучшее место накопления жизней находится вот тут, на 4 уровне:

Враги набегают группами по трое справа и слева, а мы стоим снизу и стреляем вверх.

Это оружие как раз полезно на последнем уровне с опускающимся потолком. Там стреляешь в потолок и разрывной волной убиваешь всех летающих тварей, которые выше потолка и прямыми пулями их не достать.
Да, точно! Как раз последний уровень с F-кой и проходил.  :thumbup:

Cx4, спасибо, про лазер интересно. Как и думал, если не профи в игре, не стоит про него и думать.

Занятно, что в момент выхода игр некоторым не нравилось, что в европейке героев и врагов переделали в роботов, а в эпоху эмуляторов, когда игры всех регионов доступны, это только добавляет реиграбельности. Касается не только второй части.

88
MARVEL Cosmic Invasion - вышел
Отличная новость! Двухмерные битэмапы радуют.  :thumbup:

89
Для меня Super C была явно труднее, чем Contra.


Мне понравилось, что наконец-то F стала очень полезным оружием. Быстрее всех выносит рядовых врагов, пушки и боссов. При стрельбе под себя в прыжке или в потолок даёт россыпь, убивающую мелких врагов. Всё ещё уступает по эффективности S, так как покрывает меньшую площадь, следовательно, требует лучшего уклонения, но не так сильно. Сочетанием F+R боссы выносятся на ура. Появился полноценный уровень с видом сверху (второй). Последний босс нетрудный, для меня это скорее плюс. Это что-то вроде шутки ещё со времён Градиуса.

Пока не очень понимаю область применения L, для меня оно было менее полезно, чем начальное оружие. Наверно, оно сделано, чтобы кто проходит игру легко, могли повысить себе трудность прохождения уже на первом круге.

90
Разное / Что входит в понятие "чит"?
« : 30 Ноябрь 2025, 18:26:00 »
DDD, да используйте на здоровье, если оно вам ближе.

Просто рассуждали на тему того, что звучало бы более точно и понималось бы более однозначно.

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 70 Далее