Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - ghostdog3

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 70 Далее
1
Game-in, Maximum, Street Fighter, спасибо!

Мне и самому было интересно поработать над статистикой за 20 лет. Когда время от времени заходишь в тему, иногда картина немного другая, и для меня некоторые места стали если не откровением, то сюрпризом. Иногда даже можно проследить, как меняется мода на разные игры - то одни чаще называют, то другие. Также появилось желание, при случае, углубиться в те игры из списка, которые когда-то запускал, но не уделял им достаточно внимания.

2
Разное / Эмуляционный арт
« : Вчера в 21:55:43 »
Street Fighter, ww, классно выходит временами, вот эти две пришлись по душе

307032-0

307034-1

3
Котояма-сан, насколько помню, во втором бою надо сразу бежать туда, где стоит цифра жизней.

Вот тут чуть подробнее о том, как будет двигаться динозавр во время боя.

Когда проходил, писал в тетрадочку порядок его движений.
Общий принцип состоит в том, чтобы держаться большую часть времени сверху, так как туда он заглядывает реже всего, и уходить оттуда только перед его атакой (см. порядок атак выше). Во втором бою надо сразу бежать туда, где на экране стоит цифра жизней, чтобы никого не скушали в первые же секунды.

4
Разное / Re: Эмуляционный арт
« : 17 Январь 2026, 18:34:13 »
Рубрика "Угадай игру"
Думаю, что это

5
ww, lazyuwwwo, Ivan_XIII, спасибо, всё добавлено с небольшими правками.

6
Обычно не выбираю трудность, а оставляю ту, что стоит по-умолчанию.

7
ww, спасибо, Deal or No Deal и Defender завершены, остальные - в ближайшие дни.

lazyuwwwo, благодарю, соединил ваше с существующим и немного добавил от себя.


Скажите, приложенный вами перевод отличается от того, что сейчас есть на сайте?

8
Radical Rescue (3 часть на Gameboy) - стоит её играть?
Вы сами же и ответили на свой вопрос.  :)

Игра интересная, сама по себе, однако под конец делает большой скачок трудности, который осилят не все. Как раз где, как вы и описали, идёт несколько боссов подряд, включая несколько форм Шреддера, а пиццу с собой можно взять только одну. Если готовы потратить часы на заучивание, то игра будет отличным времяпровождением, если же не готовы - то под конец будет больше негатива. Есть пароли, так что проходить всю игру сразу не обязательно. 

9
Классная игра. Поначалу, когда только её попробовал, но не стал проходить полностью, показалась архаичным, не очень удобным платформером, который во всём уступает продолжению (World of Illusion). Однако, когда засел за игру серьёзно и прошёл, впечатление сильно поменялось в лучшую сторону. У игры было восхитительное послевкусие - долго потом на ум приходили графические и музыкальные моменты оттуда. Эти чудные облака, на этапе, где нам надо найти, в какую яму с водой спрыгнуть. Эта зеленоватая водичка, когда мы плывём под водой, ближе к концу игры. Эта бодрая мелодия в уровне с солдатиками. Это огромное катящиеся яблоко, как во Flink с Sega CD. Это молоко, в котором можно плавать. Хоть это трудно объяснить логически, но эта часть запала в душу куда больше, чем более продвинутый World of Illusion. Да, игровой процесс незамысловатый, но что-то в ней есть.

Часть на SMS тоже готов похвалить - она, хоть и заимствует темы из оригинала, обладает совсем другим строением уровней, игровой процесс больше напоминает первые "Утиные истории", а некоторые боссы как будто вышли из серии Rockman / Mega Man. Да и сам факт полной переделки игры под 8 бит заслуживает уважения. Единственный её, пусть и субъективный, недостаток - довольно высокая трудность, из трилогии на Master System она самая сложная.

Petenokor, взял на себя смелость немного поработать с расположением картинок.
Если не понравится - вернём назад, это нетрудно.

10
Разное / Эмуляционный арт
« : 12 Январь 2026, 15:03:45 »
нейросеть моего головного мозга
Неплохо, только пропорции принцессы бы малость подправить (сверху побольше, снизу поменьше).

11
Общий / Бэклог и как с этим жить?
« : 12 Январь 2026, 14:54:07 »
для игр отложенных на потом
Backlog это буквально английский аналог фразеологизма долгий ящик
Спасибо за пояснения.

Скажите, "отложенность" предполагает то, что человек уже брался за игру, или же речь о любых запланированных играх?

видел у людей целые таблицы с разбивкой по платформам и жанрам с пометкой "уже есть", "надо взять" и пр.
Кто серьёзно к этому подходит, обычно рано или поздно подходит к вопросу систематизации. Сам уже много лет веду таблицу, так как игр много и рассчитывать, что в нужный момент просто вспомнишь, не очень практично.

актуален вопрос чередования жанров, чтобы не выгореть.
Ещё желательно учитывать трудность игр. У меня иногда бывало что-то вроде выгорания, когда брался за несколько трудных игр подряд. Хотя когда уже неплохо прошёлся по какой-то платформе, найти там нетрудные игры бывает затруднительно, приходится брать с других систем. Ну, или, как вариант, какое-то время не играть.

По хорошему, надо ещё в тетрадочку продублировать, чтобы в случае тех. сбоев не потерять информацию.

12
Общий / Re: Рассуждения об играх
« : 11 Январь 2026, 21:45:50 »
В общем, если говорить о 2D-серии, то достаточно поиграть в A Link to the Past.
А Minish Cap c GBA уже пробовали?

Я и говорю, что A Link to the Past - самый удачный вариант.
Думаю, что wolfer писал о Legend of Zelda: A Link Between Worlds с 3DS.

Vlad666, есть такое понятие - обратная рационализация. Когда вам что-то нравится/не нравится и под этот итог вы начинаете придумывать аргументы. Похожая ситуация как с нейросетками, когда вы пишете "вот я считаю так-то, а мой начальник - иначе, кто же прав" и покорный GPT описывает все неисчислимые достоинства вашей точки зрения и не менее бескрайние недостатки точки зрения вашего начальника.

А всего то надо было сделать перерыв между играми, Зельда не та серия, игры которой с одинаковым интересом проходяться одна за другой. Говорю из личного опыта, проходил Oracles of Seasons, понравилась очень, сразу сел за Oracles of Ages, но её допрошел чисто для галочки, почти без интереса, хотя она, по сути, ничем не уступает первой.
+++

13
Общий / Бэклог и как с этим жить?
« : 11 Январь 2026, 21:11:01 »
Как понимаю, речь о планах, а не о списках пройденного? Планы - в таблице. В интернете смысла держать не вижу - вряд ли этим интересно с кем-то делиться, да и в случае отсутствия интернета как-то невесело было бы.


14
Не так давно вышел русскоязычный перевод с озвучкой ролика AVGN про рекламу игр по телевидению.


15
Общий / Рассуждения об играх
« : 09 Январь 2026, 23:50:54 »
Ну это проба пера была
Как по мне, такая "проба пера" - лучшее, что было с серией в восьмибитности.
Oracle of Seasons - любимая игра на всём пространстве GB и GBC.

По Minish Cap - согласен, прекрасная часть. Цветовая палитра 10/10, а какие боссы!

16
Мне кажется, было бы оптимальнее, если бы крыса не занимала место в инвентаре и не могла погибнуть. Очень часто, играя аккуратно, приходилось оставлять или выбрасывать полезные предметы, чтобы было место под крысу. Иногда пробовал на время отпускать крысу, чтобы подобрать потом, но это каждый раз плохо заканчивалось, крыса слишком нужная. Меня ещё парил босс с огромными ногтями, все боссы до и после него были существенно легче. Он требует точного позиционирования, чтобы при ударе по нему не получать урона самому.

17
Krok, благодарю, заменил описание (с небольшими правками) и добавил перевод.

Ivan_XIII, спасибо! Заменил описание с небольшой редактурой.

18
Общий / Рассуждения об играх
« : 09 Январь 2026, 23:01:44 »
Это типа я должен хорошо пройти первую часть, чтобы получить коды для второй части? И если я хорошо пройду вторую часть, то получу коды для первой части, чтобы пройти ее второй раз? А в чем смысл? Ради дополнительного меча? Я и с мечом второго уровня легко прошел игру до восьмого подземелья в плане сражений. Тогда зачем мне меч четвертого уровня?
После завершения одной из частей, выдают пароль на другую. Можно проходить в любом порядке, после прохождения любой из двух частей получаете пароль на другую. Тогда будет общий более подробный сюжет и дополнительный босс в конце той части, которую пройдёте второй. Однако всё это не обязательно, можно просто пройти любую из частей, пароль - полностью опциональная штука.

19
Информативные обзоры от Hungry Goriya на Gunman's Proof и DoReMi Fantasy.

Gunman's Proof for SNES

An Example of Excellence: DoReMi Fantasy for SNES

20
Юра с., опишите, что конкретно не получается или где теряете много здоровья. Там тонкостей хватает. Например, где пропасти и мутант стреляет огнём, надо сразу после его выстрела подбежать и прыгнуть на платформу с ним, тогда он с неё упадёт, а вы сможете сохранить гранату. Крысу используйте для исследования везде, где можно. Иногда она не только находит полезные предметы, но и открывает более короткий путь. Но в боевых ситуациях с ней надо осторожно, чтобы её не убили, без неё намного тяжелее. В боях с мухами обычно полезен апперкот. На боссах полезны бомбы и гранаты. Бутыли старайтесь не пить, пока не останется совсем мало здоровья (в идеале доносить одну до трудных боссов). Если враги начинают отбиваться, чередуйте удары: обычные, понизу, поверху. Старайтесь держать врагов с одной стороны.

21
Тем временем, выходит новый город - Кронверк, на скандинавскую тематику.

305826-0

Обзор от Сэра Троглодита:

22
lazyuwwwo, благодарю, поправлено.

Krok, спасибо. Описание заменил (с небольшими правками), картинки взял на карандаш - скоро заменим.

23
Игры на консолях 1-4 поколений / [PCE] Vigilante
« : 07 Январь 2026, 21:00:02 »
Довольно хорошая игра для любителей жанра уличных потасовок. Проходил эту версию и аркадную. Для PCE игру получше сбалансировали. Рисовка довольно приятная, несмотря на обилие серого и коричневого. Да и анимации хорошие.

Вот на SMS что-то так отоваривают со старта, что играть крайне затруднительно.

24
Игры на консолях 1-4 поколений / [PCE] Son Son II
« : 07 Январь 2026, 20:47:11 »
Мне очень нравится музыка в первом уровне, но пока не хватило терпения пройти игру целиком, там надо знать, что покупать надо, а что - не стоит, да и при задержке прилетает злой демон, причём от него не убежать даже через двери, он повсюду преследует. В общем, игра требует как изучения, так и быстроты прохождения.

На денди вы наверное помните игру Whomp Em , вот это тоже такая же серия
Проходил японскую версию - Saiyuuki World 2, она сделана по мотивам китайского романа "Путешествие на запад". Для американцев переделали под индейскую тематику, что тоже интересно, да и хорошо, когда можно переиграть по сути в ту же игру, но с небольшими графическими изменениями.

Симпатичная игра, лёгкая.
Наверно, вы очень хорошо играете, если эта игра для вас лёгкая.

25
Krok, спасибо! Описание поправлено и дополнено.

26
Котояма-сан, насколько помню, использование предмета - вверх+B.

Непростая игрушка, поздравляю с прохождением!

27
Любимые игры форумчан Emu-Land на NES за 20 лет (2005-2025)

Принцип прост - каждому даётся 20 мест. Время возрадоваться тем, кто писал 10 мест, а потом ещё несколько игр, которые "не влезли". Если же человек заполнил все 20 мест, но в каком-то из пунктов писал о целой серии, 1 балл делился на количество игр серии. При одинаковом количестве баллов, игры упорядочены по алфавиту. 

305617-0305613-1305611-2305615-3305619-4

1. Battletoads & Double Dragon (92 балла)
2. Contra (89,66 балла)
3. Darkwing Duck (86 баллов)
4. Duck Tales 2 (72 балла)
5. Teenage Mutant Ninja Turtles III (63,25 балла)
6. Chip n Dale 2 (57,5 баллов)
7. Super Mario Bros. (53 балла)
8. Battletoads (51 балл)
9. Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (50,25 балла)
10. Battle City + Tank 1990 (50 баллов)


11. Chip n Dale (41,5 балл)
12. Contra Force (38,66 баллов)
13. Ninja Ryukenden III / Ninja Gaiden III (38,33 балла)
14. Felix the Cat (36 баллов)
15. Super C / Super Contra (35,66 балла)
16. Castlevania (34,33 балла)
17. Duck Tales (33 балла)
18. Super Mario Bros. 3 (31 балл)
19. Zen: Intergalactic Ninja (30 баллов)
20. Power Blade 2 (27,5 баллов)


21. Bucky O'Hare (27 баллов)
22-23. Mighty Final Fight (25 баллов)
22-23. RoboCop 3 (25 баллов)
24. Teenage Mutant Ninja Turtles (24,25 балла)
25. Tokkyuu Shirei Solbrain / Shatterhand (24 балла)
26-27. Jackal (23 балла)
26-27. Kyatto Ninden Teyandee / Ninja Cat (23 балла)
28. Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (22,25 балла)
29. Castlevania III / Akumajou Densetsu (21,33 балла)
30. Tiny Toon Adventures (21 балл)


31-33. Castlevania II: Simon's Quest (20,33 баллов)
31-33. Double Dragon 3 (20,33 баллов)
31-33. Ninja Ryukenden / Ninja Gaiden (20,33 баллов)
34-37. Guardian Legend (20 баллов)
34-37. Mega Man / Rockman (20 баллов)
34-37. Metal Gear (20 баллов)
34-37. Prince of Persia (20 баллов)
38. Kunio Kun no Nekketsu Soccer / Goal 3 (19,1 балла)
39. Flintstones: Rescue of Dino & Hoppy (18,5 балла)
40. New Ghostbusters II (18 баллов)


41-42. Jungle Book (17 баллов)
41-42. Jurassic Park (17 баллов)
43. Ninja Ryukenden II / Ninja Gaiden II (16,33 балла)
44. Kick Master (16 баллов)
45-47. Alien 3 (15 баллов)
45-47. Mitsume Ga Tooru (15 баллов)
45-47. Super Spy Hunter (15 баллов)
48-51. Captain America and the Avengers (14 баллов)
48-51. Little Nemo the Dream Master (14 баллов)
48-51. Side Pocket (14 баллов)
48-51. Super Mario Bros. 2 (14 баллов)


Какие же игры люди чаще всего ставили на первое место? 

1. Super Mario Bros. - 14 человек
2-3. Battletoads - 13 человек
2-3. Battletoads & Double Dragon - 13 человек
4. Contra - 12 человек
5-7. Darkwing Duck - 7 человек
5-7. Guardian Legend - 7 человек
5-7. Teenage Mutant Ninja Turtles III - 7 человек
8-12. Alien 3 - 5 человек
8-12. Bucky O'Hare - 5 человек
8-12. Chip n Dale - 5 человек
8-12. Felix the Cat - 5 человек
8-12. Metal Gear - 5 человек

Надеюсь, что через 10-20 лет мы сможем подвести новые итоги.

28
О сайте Emu-Land.net / [PCE] Legendary Axe
« : 06 Январь 2026, 22:44:51 »
Krok, спасибо, описание поправил, у нас под правку описаний даже отдельная тема есть.

29
Sharpnull, ndivision, спасибо! Интересно, попробуем, при случае.

30
Общий / Пройденные игры
« : 05 Январь 2026, 17:59:36 »
Прошел The Legend of Zelda: Link's Awakening DX (GBC). Отличная игрушка с элементами меланхолии.
Рад, что игра понравилась. Там ещё есть две прекрасные Зельды, правда, вышли они значительно позже.

Начал проходить Super Mario Land 2 (GB), но бросил. Может быть прошел бы до конца, не обращая внимания на все остальные недостатки, но последней каплей стало то, что когда мой персонаж помер, то сбросились все победы над боссами.
Тоже не понял этого момента и тоже из-за этого забросил игру. Играется очень хорошо, но вечные продолжения лишены смысла, так как большие монеты, которые дают за прохождение каждого из миров попросту отнимают. Там ещё вишенкой на торте в конце трудный финальный уровень, на который и пары-тройки нормальных контов может не хватить. Пару-тройку раз после траты продолжения перепроходил игру с начала, но в замке погибал и монетки сбрасывались. Видимо, авторы предполагают, что игру надо проходить без траты продолжений.  :neznayu:

Страницы: [1] 2 3 4 5 ... 70 Далее