Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Nemesis_c

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 49 Далее
61
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 14 Апрель 2020, 05:49:48 »
там какая-то дичь
Main CPU : TMS34010 @ 6.25 MHz
Sound CPU : ADSP 2105 @ 10 MHz
Sound chip : DCS Sound System.

Добавлено позже:
ноооо нужен музыкант :)
допустим есть клавишник - только что это даст ? он сможет максимум что-то сыграть и записать

Nemesis_c, ну да, он!! он один такой)) Все равно, раз его добавлять, то уже и остальных спрайтить надо и превращать это все в трилогию. Это оргромнейшая работа. Оставьте как есть, у вас все класно получилось. Кстати вы процент дамага оставили с SMD? под аркадный не подгоняли? просто на сеге дамаг конский)
не подгоняли. С аркадой вообще проблемно сравнивать - там и физика другая и хитбоксы и много-много чего.

63
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 14 Апрель 2020, 05:38:06 »
SeregaZ, есть оригинальная мелодия с аркады - просто послушать как звучит. Ну и всё. Максимум что могу предложить - кривые мидишки. Можно их взять за основу, но всё равно основную работу придется делать вручную и на слух.  :blush:

64
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 14 Апрель 2020, 05:03:02 »
Вообще не по адресу вопрос. Есть же шарящие чуваки у нас, MetalliC'а или еще кого порасспрашивай  :)

Добавлено позже:
SeregaZ, ты же фанат GEMS'а - сконвертируй музыку для зоны graveyard

65
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 14 Апрель 2020, 03:57:30 »
Джонни Кейджа можно было бы добавить (имеется ввиду Крис Александр) но, надо подгонять его спрайты под размер сеговских бойцов.

66
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 19 Февраль 2020, 16:13:55 »
На железе работает без проблем.

67
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 21 Ноябрь 2019, 07:24:40 »
Nemesis_c, может поделишься полным списком изменений, раз ром таки попал в сеть?
Чуть позже

68
Ромхакинг / Re: Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 16 Ноябрь 2019, 16:29:13 »
А совместимость будет допиливаться, чтобы на KEGA Fusion хотя бы работало?
Чтобы на KEGA Fusion работало, надо удалить пару мегабайт чего-нибудь ненужного  :lol:

69
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 15 Ноябрь 2019, 03:16:24 »
хотя сам и не понимаю, почему эту версию не выкладывали официально
1. она отладочная
2. она не доведена до того, чего хотели для релиза

70
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Balanced Edition hack Sega
« : 14 Ноябрь 2019, 19:15:49 »
umk3, а тот хакер это не может?
Там санта-барбара у них.  :lol:
Вообще, чувак из России делает хак мортала (что-то подсматривает у нас в хаке, но большенство сам) в котором упор сделан на относительно честное соперничество (убраны инфинити комбы и т.п., поправлен урон от комб, убраны жирные арены (лагучие) (сейчас вроде уже пофиксил и теперь как и у нас не лагает)), а аргентинские чуваки паразитируют на нем и его доброте - выпросили для себя отличающуюся по некоторым параметрам версию. Наш чувак сделал им то, что они хотели и тут у них выросли запросы... вишлист километровый. 

Добавлено позже:
Теперь они пoпpoшaйничaют  :facepalm:

71
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Hack
« : 14 Ноябрь 2019, 18:56:20 »
Эпик фэил  :lol: я как-то по ошибке не ту версию слил - и вот она, всплыла

Добавлено позже:
Овер дофига изменений сливопостером не указано  ^_^

72
Ромхакинг / Mortal Kombat 3 Ultimate Balanced Edition hack Sega
« : 19 Октябрь 2019, 16:15:04 »
Вкратце опишу чего хочет аргентинский комрад. Он хочет чтобы кто-нибудь написал музыку (тему из фильма, тему кладбища и чего-то еще) используя gems devkit и используя сэмплы и инструменты из умк, чтобы потом можно было вставить в ром и полноценно юзать в бою и т.д и т.п. Чувак готов заплатить.

73
Переводы игр / Русификация игр
« : 20 Август 2019, 05:45:10 »
Guyver(X.B.M.), paul_met, спасибо, опробую.

74
Переводы игр / Русификация игр
« : 19 Август 2019, 14:36:46 »
Подскажите, пожалуйста, простенькую для освоения программу, которой можно выдрать текст (на китайском), зная какой байт за какой иероглиф отвечает и зная спецсимволы, обозначающие с какой из семи таблиц брать иероглифы, начало строки, выделение текста, конец строки и прочие... нужно только вытащить, обратно запихивать нет необходимости.

75
У меня была похожая беда с зеро толерансом, было два картриджа в один периодически играл, а второй взял за копейки для игры вдвоём. Так вот при подключении двух сег один картридж хаотично вылетал в отладку. Подумал может ромы разные, т.к. картриджи разных годов пиратки. Снял с обоих картриджей дампы - оказались идентичны. Потом грешил на кабель... По итогу обнаружил окисленные контакты на одном картридже, попытался отмыть - а они все разъедены пятнами до текстолита. Залудил некоторые контакты. Проверил - поначалу работало, потом начало опять вылетать в отладку. Опытным путём обнаружил, что если легонько придавить каплю с ромом, то игра вылетает. В итоге выкинул этот картридж.

76
мне думается топикстартеру проще самостоятельно взять, например, хак кабала и повырезать оттуда все ему ненужное. оставить только то что ему надо. можно тупо тоталом сравнивать оригинальный ром с хаком и отключать костыли по одному... тем более, кабал раньше всё добросовестно комментировал прямо в хексе.

78
Цитата: spiiin
Можешь, кстати, заказы попробовать принимать от пользователей на добавление игр :cool:
Да я бы с радостью, только вот не пишет никто. Даже в основной теме.

Contra 3 alien wars не разбирали еще?

79
Ну, топикстартер хороший звук не просил  :lol:

80
Zombiepriest89, попробуй этот генс

81
Photon9, только что скачал. Работает. Проблема отпала. Всем спасибо  :hi:

82
Эмуляторы gensplusdroid и androgens, первые попавшиеся в плеймаркете (ну и по количеству скачиваний популярные). Ром пропатченный с эмулэнда из архива. Проблема еще в отсутствии компьютера под рукой. Если есть возможность скиньте в тему ром который у вас работает с указанием эмулятора.

Добавлено позже:
MetalliC, опять-же предположу, что оригинальный ром 2 мегабайта а срам на третьем а переведенный скорее всего 3 мегабайта а срам или там же или может перенесли куда-подальше. Может поэтому давится эмулятор. Сейчас качну какой-нибудь hex редактор (если он есть под ведроида) буду ставить опыты.

83
Хотел поиграть в shining forse 2 в русскую версию от шедевра на телефоне с андроидом и столкнулся с такой проблемой: статичный текст отображается корректно, а текст в диалоговых окнах пишется крякозябрами и в огромных количествах. Предполагаю, что это из-за неправильной адресации при переводе, которую не понимают андроидовские эмуляторы. Вопрос - может кто сталкивался, работает ли у кого-нибудь нормально русская версия shining force 2 на ведроид-эмуляторе и на каком если да. Или возможно кто-то фиксил ром..

84
Rumata, допустим, если приставка без tmss и ром в картридже какой-нибудь с запоротой проверкой региона? почему бы и не черный экран...

85
Ромхакинг / CHC hack - 'Robotron' .
« : 22 Декабрь 2017, 09:57:59 »
Супер  :thumbup:

Но для драматизма надо отказываться от клонов...
Санта-барбара рулит - это не клоны а тройняшки разлученные при рождении  :lol:

86
Ромхакинг / [SMD] Contra Super Hard Corps
« : 22 Декабрь 2017, 09:37:45 »
Scarabay, нет. Просто тестирую движок и инструменты. Для переноса первого уровня с нес надо для начала организовать плавание, ныряние, стрельбу из воды, дорисовать кучу спрайтов, написать босса... а это ппц. Да и первый уровень с нес не вписывается вообще в игру. Все взоры на снес. Графику первого уровня подгоняю потихоньку под сегу мегу - уже почти готово, скоро буду блоки составлять и уровень отрисовывать. 

87
Ромхакинг / [SMD] Contra Super Hard Corps
« : 21 Декабрь 2017, 19:48:40 »
 

работает  :)

88
Ромхакинг / [SMD] Contra Super Hard Corps
« : 19 Декабрь 2017, 19:11:09 »
spiiin, я там тебе поэмы в личку строчу а ты уже тут всё выложил  :lol:
попробую поправить у себя в собиралке, о результатах отпишусь

89
Региональная несовместимость, не?  :?

90
Цитата: spiiin
Да, добавлю, если ещё какие-то пожелания насчёт сеговского редактора блоков есть, можешь их сюда или в личку описать. Его на практике кажется никто не использовал вообще =\
Объем таилов доступных в редакторе блоков меньше чем в дампе vram. Не нашел, может где-то настраивается, но если нет можно просто сделать максимальный объем и не заморачиваться. Еще проблема с масштабированием таилов - то есть в окошке самого редактора блока таилы размылены очень сильно (у меня две машины - на одной размылено, на другой нет  o_0). Ну и по переносу настроек блока картиночка в аттаче.
По контре я так и не сообразил как сохранять в ром. После редактирования нажимаешь сохранить, у рома меняется дата редактирования а изменений ноль. Для переноса в ром использую самодельную разбиралку-разжималку/собиралку-сжималку рома :)

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 49 Далее