Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - bgr

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 22 Далее
61
Ромхакинг / [SMD] Хак Zero Tolerance
« : 25 Февраль 2025, 23:21:15 »
тут координаты врагов приходят готовенькие и считать ИИ уже не надо.
Так в любом случае чтобы отправить/принять - нужно данные обработать, передать/принять. Немезис даже про баг отписался, а если бы были дополнительные проверки, чтобы этот баг не допустить, то это же насколько осложнило бы жизнь процессорам?
Странный конец коммента - зачем-то под спойлером и злобный смайлик.
Это типа альтер-версия моего коммента, но более злая :lol: Но, по-ходу смайлик не помог и альтернатива оказалась не такой уж и злой :lol:
Надо бы будет подумать как можно распределить нагрузку на две консоли.
Это надо у сегамена исходники украсть, чтобы всю игру переписать :lol:

62
Ромхакинг / [SMD] Хак Zero Tolerance
« : 25 Февраль 2025, 09:07:47 »
perfect_genius, так разве он не отвечал, что - да?  :neznayu:
Вполне логично, что значения передаются в другую консоль и она будет работать не то, что как была, а даже хуже, ведь её нагружают инфой из другой консоли, ведь данные о расположении она должна где-то обрабатывать :ohmy:

63
на озоне начинайте торговать такими комплектами :) чтобы самому паять можно было.
А зачем? Радиолюбители готовы платить большие деньги за своё хобби?)

64
Ромхакинг / [SMD] RoboCop versus The Terminator Improvement
« : 23 Февраль 2025, 05:10:24 »
ww, чтобы сюжет из комиксов занести - нужно и графу пож комиксы перерисовать :lol:
Лучше адаптируй сюжет комикса под кадры из фильмов :lol:

65
да принес бы он примерную схему как там данные расположены - можно было за так сделать. там в своей теме по программированию как раз у меня экраны зависли... никак не могу засесть, чтоб доделать :) а тут по сути тож самое... только что не понятно как работает. файл с тайлами то вроде похож на сеговский. хотя у нас то 0-15 номер цвета в палитре для пикселя, а тут оказывается палитра на NDS там длиииинююююючая, а следовательно номер цвета пикселя там как-то по другому должен по идее хранится... вникать не стал. с наскока не асилил, и потерял интерес.
Ору, ты всё ещё со своим редактором мучаешься :lol:
Да, не радует :-\
Ну, насчёт договорных цен - как по мне нормально, кто заинтересуется - сначала обсудит, а потом будет работать, лично я не шарю, сколько могут стоить такие услуги, даже на более-менее изученные Сегу и снес :neznayu:

66
Y0109090, красавчик, через NDS дампил? Или это Карик из серии от китайцев, где защита от дампа?

Ну, а я проделал не малую работу по своему проекту... И пришёл к выводу, что нужно максимально сосредоточиться на информационной состовляющей, поскольку во время демпинга новодела (да, да, я именно про новодел, а не то, что мы, старые пердуны, приняли считать карики начала и середины нулевых) выяснялось, что у современных пиратов НЕТ СВОИХ РОМОВ!!! Ну, что логично, ведь как таковых пиратов сейчас нет, и китайцы не то, что штамповать переводы, а даже замутить вполне выгодный реверс какого-нибудь специального чипа или маппера без деятельности фанатов консоли не могут, поэтому тупо берут всё из интернета.
Меня же не прельщает, что мои труды будут использованы ещё кем-то. Поэтому, в приоритете максимально задокументировать данные. Помимо текстового описания технической информации, ну и издательской, естественно, будет ещё визуальная составляющая, в рамках которой будет наглядно продемонстрированы видимые различия, если таковые будут иметься.

Далее, Румата хотел мне ответить в ЛС по поводу данного проекта, но похоже загонялся и забыл :lol:
Но, это даже кстати. Поскольку по мере продвижения проекта я стал сталкиваться с некоторыми сложностями, с которыми пытаюсь разобраться. Если у кого-то будут мысли на этот счёт - буду рад выслушать :)

1) Как вольтаж напряжения влияет на сам образ карика? Какой-то диод и резистор могут оказывать маломальское влияние, некоторые приставки, конечно, могут не прочитать карик, но что вообще происходит со считыванием в данный момент? В некоторых случаях можно тупо кинуть перемычку, но по факту - это мало что меняет. Нужного напряжения не будет. Игра запустится. Но... Что будет с ромом? Он наверняка будет на 99% проходим, но он не будет корректным. Какого хрена? В памяти рома существует какая-то конкретная область, которая подвержена изменениям и это тупо лечится отключением чексуммы? Что за хрень?  :neznayu: Какая это область? Заголовок? Как оно работает?  >:(

2) Отсутствие работающей СРАМ может засрать загрузку рома в консоль? Вполне, я это понимаю, но разве предварительно загружается не сам ром? А уже после этого логично было бы на экране ожидать сообщение вроде "твой СРАМ мёртв". Неужели некоторые программисты клали на это болт?  :neznayu: Ну, и, в заключение, для замены СРАМ нужно искать полный аналог или разные игры требуют разный объем памяти под сохранения? Я эту тему глубоко не изучал, поэтому спрашиваю. У карика СРАМ hm62256blp-10 была, но чтобы не волочиться с заменой батареи - возможно ли поставить ВРАМ без изменения схемы картриджа?

3) Вопрос по многоигровкам, из-за чего не работают некоторые игры? Это системная ошибка из-за недопаянных элементов или же косяк программиста многоигровки? По идее, ведь можно сдампить всю область рома напрямую с капли, а потом изучить её, ведь так?  o_0

67
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 10 Февраль 2025, 20:13:35 »
Sharpnull, ещё бы было бы визуальное представление, что там сломано :neznayu:

68
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 04 Февраль 2025, 22:30:03 »
А какие там изменения?
Про директорс кат не слышал? В районе 2020 года много шума навёл, но вроде до ума так и не довели.

69
Есть общепринятый стандарт. Или соответствуешь, или идешь в жопу...
Тебе ж выше написал человек, который не только с дампингом, но и с пиратством в той или иной мере связан, что сам по себе этот общепринятый стандарт мягко говоря говно :lol:

70
EVIL, дык ты не совсем мой замысел понимаешь, я в основном желаю проиндексировать пиратские переводы до граматного обозначения. То есть, я не собираюсь брать в основу чужой проект, будет нечто похожее, но всё же проект будет с нуля, а из открытых источников буду брать лишь косвенную инфу, а ромы исключительно для сравнения.
Я не буду заниматься хернёй вроде p1, h1, f1 и прочее. Вместо этого я придумал свою классификацию. Исключительно сэт направленный на сохранение дампов, а не их электронных вариаций с различными изменениями. Да и просто, так сказать, пиратский альманах, элемент истории. Я также планирую передампить имеющиеся у меня пиратские оригинальные игры и порты, которые имеют защиту от дампа, чтобы отсеить всякую херню с изменёнными заголовками, недохаками и прочее. В названии файла всё указывать как по мне - смысла не особо много, эти сокращения и аббревиатуры нафиг не нужны. Куда больше пользы будет от электронной оболочки ввиде приложения или сайта, но и оттуда ромы могут разойтись и попасть в то, с чем я по факту собрался бороться :lol:
Поэтому первое время планируется лишь информационная работа 🤔

71
EVIL, дык я по возможности буду стараться передампить максимальное количество кариков. Некоторые, естественно, возьму из интернета, но и в моей классификации это будет отражено.

72
Начни с той самой оригинальной темы, кек.
Ты про соник 3? Я рил не выкупил троллинг🤔

73
Орнул чаечкой  WinHex скачай.
Да хоть кофейкой орни :lol:
Хекс есть, но он не удобен. Для разовой работы - ок. Но он отчёты в файлы не делает, по крайней мере той версии, что у меня.
Порою инфу, мб аналог по-лучше найдётся :neznayu:
Все меряются количеством дампов. И виновен в этом, кстати, создатель ГудСетов. Это с его (не)лёкгой руки это всё началось.
:lol:
Я стал глубже копать и оказалось так, что те переводы, которые были давно "сдамплены" на самом деле нифига не сдамплены и имеют гораздо больше отличий, чем переведённая часть :lol:
Жаль, что многие дампы раскидали по интернету и забыли <_<
В общем, буду стараться систематизировать и с миру по нитке инфу собирать :)

74
В общем, при анализе дампа с защитой и других картриджей всё же мнения, что дамп полный и имеет много лишнего кода, но это уже позже проанализирую. Несколько картриджей с одной и той же игрой дампятся одинаково, что говорит о том, что вряд ли происходит рандомная ошибка в адресации.

Помимо этого, подскажет кто, есть ли софт для сравнения ромов, который результат может сохранять текстовом файле?

75
Ромхакинг / [ALL] Вопросы новичков
« : 02 Февраль 2025, 18:24:54 »
Здравствуйте, помогите пожалуйста, как менять текст в РОМах на денди, переводы тоесть как. А то я мог только заменять тайлы, а как менять текст?
Через Хекс редактор

76
Ромхакинг / Contra Sega
« : 01 Февраль 2025, 18:55:37 »
А откуда ром взяли?  :neznayu:

77
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 21 Январь 2025, 13:51:31 »
Сделать хак на 77 трасс не получится, так как нельзя просто так взять половину одной игры и перенести в другую.
Я просто не так понял тебя, я думал, что ты из предыдущей части трассы добавил

78
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 20 Январь 2025, 23:17:21 »
Razor, а сделать хак на 77 трасс не получается сделать или ты не так выразился в описании?  :neznayu:

79
Werton, крутяк :D

80
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 15 Январь 2025, 17:33:01 »
Минус один
Какой ты негодяй >:(
Парень старался, делал хак, самовыражался, а ты ему всё желание отбил >:(
Лучше бы на лс ответил бы, которое я тебе в ноябре слал <_<

81
Ромхакинг / [SMD] Хак Zero Tolerance
« : 13 Январь 2025, 23:06:20 »
Старый хак для совместимости с 'разогнанными' эмулями, вариант с показом фпс.
Аксель, а для простых ретро геймеров на реальном железе как полезен данный хак?

82
но и ажиотажа особого тоже не вызвал.
Так сейчас и ничего особо не вызывает ажиотаж, просто действие направленное на определённую аудиторию, которая весьма ограничена.

83
Если смысл редкости в том, что там приписка [p1] в конце названия, которая никак не влияет на геймплей и "юзер экспириенс", то да, это не надо.
Нет, как раз-таки я пытаюсь донести, что изначально Ромы дампились лишь для того, чтобы было и никто не задумывался о том, что Ромы могут кардинально отличаться. К примеру, наличие ограничений на регион, отличия в тексте. И те Ромы, которые получили приписку p1 несут в себе существенные отличия по составляющей и должны иметь иные обозначения.
Так же хотелось бы получать фидбек о том, какие Ромы ещё не сдамплены и прочее, ведь один человек не мог всё сдампить.
Совсем не интересно получить информацию о пиратских релизах?  :neznayu:

84
Кого-то это реально волнует?
Ммм... То есть людям пофиг во что играть в качественный перевод или в недоделку?)
Скачал РОМ с игрой и играй, вот проблема-то - тут p1, а тут ъ3 написано, целый байт между РОМами отличается (если отличается вообще).
Ммм... Скачал и играй... А потом вопросы, а почему у меня не запускается и всё в этом духе)))
Вот именно - амбиций много, а толку никакого.
Зачем только люди старались, что-то делали, если каждый болван считает себя умнее остальных)))
Капец, столько дампов редких вещей было сделано, всё разобрали по инернету, все рады, довольны, но оказывается им этого не надо было))))

85
Всё, что можно и нужно было сдампить - давно сдамплено...
Ммм... А тут я, который в своё время помог seger'у с несколькими десятками новых дампов, редких игр, о существовании которых мало кто знал вдруг всплываю со своим глупым предложением, ну да, наверное мне совсем нечего дампить...
А как и кем классифицировано? Омонимом? Ума много в эту сборку вложено? Ты мне скажешь, чем aladdin t+rus_new_game отличается от такого же рома, но с припиской p1?
Просто люди по факту готовы довольствоваться говном, но за бесплатно и никак не намерены поддерживать амбициозные проекты.

86
Ля, всем пофиг на демпинг и грамотную классификацию? Её ведь потом можно будет для флеш картриджей использовать :neznayu: >:( :-\

87
4 поколение / SEGA Genesis VA6.8.
« : 11 Январь 2025, 00:14:06 »
Предлагаю забанить дюкса за то, что не умеет читать инфу на наклейках :lol:

88
Переводы игр / Русификация игр
« : 10 Январь 2025, 23:43:25 »
Какие изменения?
Изменено имя программиста

89
Переводы игр / Русификация игр
« : 10 Январь 2025, 21:48:31 »
Roket, неужели до неё кто-то добрался.
Да, рокет известен своей жестокостью. Не щадит никого и ничего.

90
Ну если только Dreamcast 
Тебя за язык никто не тянул. Чтобы дримкаст версия также была готова :lol:

Страницы: Назад 1 2 [3] 4 5 6 7 ... 22 Далее