Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - bgr

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 22 Далее
31
Ромхакинг / [ALL] Вопросы новичков
« : 09 Апрель 2025, 16:09:43 »
Takamura-kun, ты разобрался, где в роме находится код защиты от копирования и его фикс?

32
Ромхакинг / [SMD] Хак Zero Tolerance
« : 09 Апрель 2025, 15:52:46 »
а по моему там какая-то группа была в вк... что-то там хакомания чтоль. и вроде в ней ссыль был с той ZT. что-то такое...
Да, тоже натыкался на этот пост, но хак недоделан был, но сделано не мало.
Нашёл её. Называется Beyond Zero Tolerance: New Version ZT 2020
- Почему 2020?
- Не понятно.

33
ViToTiV, дверей на одной стороне нет. Ты автобус нарисовал?  :neznayu:

34
Подготовил классификацию обозначения своих дампов, но её и запостить-то негде :neznayu:
На выходных релизну что-нибудь, это наверняка уже было в сети, просто на свой лад обозначу :lol:

35
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 26 Март 2025, 19:57:52 »
Razor, зато теперь он похож на Пиноккио

36
Общий / Скролл-шутеры
« : 18 Март 2025, 21:24:58 »
Sharpnull, спасибо за релизы :D

37
perfect_genius, правильно помнишь, но с мортал комбатом вам в другую тему, тут обсуждаются обложки для картриджа с танчиками >:(

38
Наткнулся на ролик в ютубе
Там чел матюкается радуется качеству приобретённого товара. Интерес вызвала сама платка. Судя по всему на ней маппер, который используется либо как защита, либо как железное переключение/перераспределение памяти, что тоже своего рода защита :lol:
Так вот, нихрена больше не видно, но вроде логики нет никакой и может тупо не хватать питания.
С этой игрой другие платы были на старте или нет?  :neznayu:

39
SeregaZ, чет ты сегодня совсем мои сообщения не понимаешь :-\
Вводить имена перед началом игры. Новой. При продолжении уже начатой игры имена игроков и другие параметры будут сохранены в память приставки. Чтобы не было такой херни, что не все люди могут сейчас играть и чтобы их танки не мешались на поле - добавить ещё один экран с таймером и подтверждением контроллера, мол нажмите старт.
Ну и что так было трудно понять?  :)

40
SeregaZ, я вообще-то писал про сегмена, который уже заменял звуковой движок игры на гемс, да и он в открытом доступе имеется, как и база по нему. А звуки можно нарезать в псм, но чет не похоже, что автор запроса шагнул дальше идеи "сделайте кто-нибудь".
Ну и судя по твоим дальнейшим словам - ты просто потерял контекст и имеешь ввиду то же, что и я.
А новый драйвер от владиккомпера, вроде называется просто pcm2, так как это просто грамотное перераспределение нагрузки на приставку, а до этого уже были попытки использовать псм в играх, мои самые любимые примеры - это игры от TomSoft  :lol:
Но не рационально на длинную игру ставить этот драйвер, чтобы играть на эмуле? Псм кучу памяти сожрет, легче обратиться к RazorZenon, чтобы он вместе с Ti_ сделал хак под SegaCD с mode1 <_<
В общем, порка тебе, вот мы и перешли от колоссальных идей перелопатить всю игру к банальному прикручиванию музыкальных дорожек.

41
SeregaZ, чет тебя с самого начала понесло o_0
Сгодилось бы, если эти функции были бы привязаны к офлайн режиму и памяти картриджа.
Сделать таблицу рекордов не так сложно.
Можно перед стартом игры предлагать каждому игроку ввести своё имя, как в аркадах, мол 8 строчек, ограничение на количество символов, без очерёдности ввода, просто выделить цветами и привязать эти имена к конкретной партии игры, а в таблицу рекордов автоматом подтягивать, в случае установления рекорда - строчку сделать мигающей🤔

42
Bjankins1, если ты реально музыкант, то почему бы тебе не попробовать самому написать музыку при помощи официального редактора GEMS?  :)
Это гораздо снизит цену работы :lol:
И останется лишь оплатить услуги ромхакера.

43
Ti_, а почему бы не добавить поддержку сохранения после каждого пройденного уровня + таблицу рекордов? И на заставке пункты нью гейм и континью? :neznayu:

44
Bjankins1, не переживай. Тут есть настоящие профи. Чтобы ты понимал, тут требуется участие минимум  двух людей - композитора и программиста.
Тут такие есть. Чтобы перенести или сделать приближенную версию аранжировок  - нужно заново написать мелодии, подобрать инструменты, так что можешь самостоятельно прикинуть, сколько эта работа должна стоить, если не можешь, то обратись к @segaman, но вряд-ли это выйдет дёшево и быстро.

45
Ramzet, как по мне - на рамку стикера добавить зернистости и будет зашибись :)

Добавлено позже:
Bjankins1, сколько вы готовы заплатить? Указывайте в теме, пожалуйста.

46
SeregaZ, а куда глядишь?  :lol:
Если это то, о чем я думаю, то там максимально простой интерфейс
На половине сообщения въехал, что ты про свой редактор говоришь, короче, очень интересно и нифига не понятно :)
Про караваны не забудь)

47
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 07 Март 2025, 13:50:04 »
kisKO, создать тему в соответствующем разделе, поиск ишо, где скачать игры и т.д.

48
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 07 Март 2025, 08:31:14 »
Он не писал, что повлияет. Хочет как минимум два изменения. Одно изменение - смена разрешения на 320x224 вместо 256x224 во время игры, второе - большие спрайты. В прототипе спрайт обезьяны в высоту 97 px, в релизе 79 px, это не в 2 раза. Разработчики могли уменьшили спрайты из-за ограничения на размер рома, но может были и другие проблемы.
Как по мне - его следует воспринимать в едином контексте. Да, он хочет и то и то, а ещё чтобы кто-нибудь ему сделал это.
Да, не писал. Но разве это не следует из его сообщений? Отсюда и проблема, что HUD "стал меньше".
Прототип я видел, запустил, в оригинал не играл, но в прото явно какие-то проблемы с хитбоксами :neznayu:

49
Ромхакинг / Хаки на любой вкус
« : 07 Март 2025, 00:26:38 »
Bjankins1, ты вообще понимаешь чего хочешь?  :neznayu:
Как смена режима экрана повлияет на размер спрайтов?

50
Werton, мне идея нрав и не нрав, нужно больше конкретики :neznayu:
Тут нужно хорошенько обмозговать всё, ибо примитивность геймплея вряд ли разнообразишь  <_<

51
Werton, так, ты сейчас предлагаешь работать над той версией, где была куча багов, где корректно не выпадают бонусы и куда теперь добавились новые баги со звуком?  :neznayu:
А тай не может поделиться исходниками на 8 танков? Да и если хакать, то лучше уж корректную версию. По факту там даже если и хакать, то из сложного хитбоксы и вывод спрайтов под босов  :-\
А звук - я считаю, что можно обойтись новый драйвером pcm, места должно хватить :D

52
Такой чайник как я, сможет с ними работать?
Нет.
Или да.
Во втором случае тебе придется научиться перерисовывать графику, ну или креативничать и воровать из других переводов, если подходящие будут. Если не заморачиваться с пиксель артом, то сгодится и умение работать в фотошопе.
Далее, знание английского и много денег, чтобы тебе переведённый текст и перерисованную графику вставили обратно в ром.

53
Сделал обложку
Вдруг картридж сделают!
https://ibb.co/Xrphzwzn
Надеюсь, что с такой обложкой как раз не сделают :lol:

Добавлено позже:
Werton, плюсую, видать, заморочки заказчика, чтобы в старые не играть, а испытать максимум удовольствия и новых ощущений с первых же минут.

54
4 поколение / Sega bitman и кодер MC13077
« : 28 Февраль 2025, 13:53:36 »
А чего не понятно из темы?
Супер битман :lol:
Новые вопросы подвезли :)

55
Bjankins1, а для чего это нужно? Куда лучше было бы добавить туда кучу уровней :lol:

56
Ромхакинг / Re: [NES/Fami/Dendy] - Tank 2025 (ND Edition)
« : 28 Февраль 2025, 10:21:29 »
Razor, чтобы они потратили своё время на обучение и освоение нейронки :lol:  :lol: :lol:

57
Теоретически в BC может быть бесконечно много уровней (ограничено памятью картриджа, хотя это можно обойти используя маппер или пожав уровни)
Вообще, можно было бы сделать ром в котором при помощи встроенного редактора можно было бы наделать свои уровни и сохранить их.
Выкладывай исходники танк 2011 и прочих, скромняга.

58
Ромхакинг / [NES/Fami/Dendy] - Tank 2025 (ND Edition)
« : 28 Февраль 2025, 05:42:21 »
SeregaZ, сделай сначала зт, я ведь не успокоюсь >:( >:( >:(

59
4 поколение / Sega bitman и кодер MC13077
« : 28 Февраль 2025, 05:26:50 »
Апну тему, зачем на плате кварц и осциллограф для паловских частот? Один не вывозит?
Для чего там место под третий переключатель? Плата изначально задумывалась как мультисистемная
консоль со сменой частоты pal/ntsc?
Какой ик-приемник сюда хотели забабахать?
Судя по фото тут ещё можно вставить a/v разъем от первого мегадрайва, но без композита? 🤔

60
Я делал редактор для другой версии Battle City на Mega Drive https://infval.github.io/battlecity-md-editor/
Это тот, что от Крикза? А с какой целью? Да и когда? Там вроде баги присутствовали :?

Добавлено позже:
SeregaZ, лучше засядь за толерастию :D

Страницы: Назад 1 [2] 3 4 5 6 ... 22 Далее